最新章节:第1057章 碾压般的开战
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疾风公司的代表作全息网游《圣殿之战》,虽然至今已经在其他公司的全息网游竞争对比之下没落了,但是并不能否认它曾是开辟了一个时代的巨作。曾经有一个游戏体验博主在一篇文章里是这么说的。“毫无疑问,《圣殿之战》带领我们真正全面认识到全息网游的具体面貌,但是很遗憾,它更像是一个虎头蛇尾的作品,在前期,《圣殿之战》的弘大背景和隐藏在光明史里的多处暗线都是后期可开发的宝藏,但是后来的圣殿之战的策划并没有利用这些暗线开垦出更有趣的地图,也没有增加出彩的设定。在九十级剧情中圣女伊芙带出了新职业亡灵法师,黑暗与光明交战,连接两边的媒介伊芙死亡之后,光明大陆的历史仿佛就在此刻终结了。后来的策划更注重于诱惑玩家充钱的漂亮时装,刺激玩家充钱开副本的珍稀道具和装备奖励,副本的难度普遍下降,光明大陆的其他种族仿佛成了背景里的图画,新的策划并没有丰富它们的背景,这就让《圣殿之战》像个无意义的休闲装扮小游戏,失去了以探索新大陆的热情和,玩家流失是可预见的结局。”这篇文章名为《光明大陆的沉没》,获得几百万游戏玩家的点赞。有心者扒出了《圣殿之战》游戏没落的起点,发现就是在新职业刚出不久,新策划并没有增强新职业亡灵法师的力量,导致转了新职业的九十级玩家逐渐失望,才放弃了这个游戏。既然发明了让人耳目一新的新职业,为什么不把新职业完善?这是后来的玩家对游戏策划团队的最大疑问。
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