最新章节:第703章 成年人的世界可是很残酷的
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第二百二十七章战争从不是游戏在旧世界人类种族持续数千年的相互攻杀征伐当中,军事学发展成了一门严谨学科,近代以来开始普及的严格式兵棋通过反复修订经验公式将战场上的变化尽可能地加以数据化,从而令兵棋推演对实际战局的复现准确度达到七成以上。一切战争行为都可以进行量化计算,这一概念的引入致使旧世界的大国学会谨慎行事,减少发生正面冲突,到底谁行谁不行,不妨把数据搁在纸面上算一算,基本也就知道个大概齐了。所谓的奇谋妙计,多半都是外行人津津乐道的娱乐话题,那些以弱胜强的战例之所以脍炙人口,无非是太难得了。决定战争胜负天平的砝码是国力和军力,所以有句话叫作“外行谈战略,内行谈后勤”,甭管你指挥官的本事有多大,到了临阵之际也不能凭空变出一大堆武器装备和粮食弹药吧!有鉴于此,旧世界的局部战争逐渐走向非对称作战模式,处于弱势的一方根本不打算与强者较劲,怎么打都会输的战争没人喜欢,类似路边炸弹和自杀式袭击什么的,继而成了旧世界军事冲突的主流模式。在新世界这边的情况要复杂不少,这是一个真神显圣的高魔世界,可以改变形势走向的高端力量数量一多,那就罕有人愿意下苦功钻研那些刀刀见血的玩意中隐藏着什么深奥哲理。打个比喻,你抡起大锤砸鸡蛋,莫非需要考虑一下姿势对不对?不是在说笑吧!尽管新世界可追溯的文明史十倍于旧世界,再算上
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