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正文第一千一百六十八章

正文第一千一百六十八章

“在杨帆启航考验赛的第二十一分钟到第二十四分钟期间,游戏船前方的屏幕会多次提示,让选手选择是不是开启获得的未知宝藏,宝藏可以获得多个,如果开启,是全部开启的,可能会增加一点船体速度一些比赛航程,但既然是未知宝藏,有的宝藏有毒,会减少船体速度和比赛航程,同时开启多个宝藏,得到的结果是加成还是削弱,这要看运气,不是每个宝藏都是美好的,但有的宝藏确实丰厚,能增速很多,能增加挺多航程,觉得运气好,当然值得一试。如果选手选择不开未知宝藏,不图宝藏诱惑,考验赛的第二十五分钟第二十六分钟为十倍船速前进,根据选手划船速度,游戏船系统给予十倍速度加成,对那些体能强的选手,这两分钟的时间能开出挺多航程。考验赛从第二十五分钟开始,所有道具及宝藏的速度加成失效,最后两分钟,是选手划船冲刺的重要阶段,在最后两分钟,船体碰撞不减速,全力向前。考验赛难度大,选手们稍后自愿报名参加。乘风破浪,慨然前行,真的需要勇气和胸襟,多次历练,不畏难关。”

“能进决赛的十余万个比赛选手们,世间有奇,有以不变应万变者,任他弱水三千,只取一瓢饮。如果有独孤求败的一举定输赢的罕见选手,在考验赛的全场比赛里,不点屏幕的一个道具,一次宝藏,没有贪心,没有奢求,就是专心致志的安心划船,没有得到任何道具,在比赛的十九分钟到二十四分钟的重度考验期间,可能会让船体减速很多,几近停航,还可能减少一些已有的航程成绩,但放心不会沉船,航程也不会变成负值,只是会被多次考验打压的很严重。如果有如此乐于天命,苦行释然,波澜不惊,妙得入境者,他者认为可笑,其实可笑的是他者,这样做,不见得会输,那些拿得各种道具的也不见得能赢。若有不拿一个道具,不取一个宝藏的选手,在第二十六分钟的这一分钟,不止十倍船速加成,根据选手的划船速度,比赛系统增加一百倍的速

度加成,对,真的是一百倍。武侠小说里有天下武功,唯快不破的一种设定,对于这样的选手,给予一分钟的神速百倍的极高造诣加成,绿野仙踪,凌波微步,作为敬佩和奖励。整场比赛不贪不取,划船前中期,屏幕上会不断出现各种道具,很多未知宝藏,很容易随手点击获得,却全部视若无物,就算想取也不去取,还得坦然面对接下来的所有全功率考验,没有道具减弱考验的打击力度,只能一一承受考验的全面压制。如果真有这样很独特的选手,系统会给划船比赛中最强的速度加成。明知考验重重,竞争激烈,却能专注划船,本真可行,这是一种很豁达的境界。”

我看观众席有的宇宙区域的角色们快速谈论,在考虑是不是要参加这种考验赛,看来难度不小,不知道参加考验赛,还能不能参加决赛。

“考验赛为增加的一个比赛,优胜者名额要看参赛选手的数量而定。参加考验赛的选手,如果排名靠前,直接成为扬帆起航比赛的胜利者,和半决赛最优秀的一千多个选手一样率先赢得比赛,获得奖品,为所属宇宙争得团队参加龙舟大赛的资格。参加考验赛没有赢得比赛的选手,参加考验赛,就无法参加决赛的预热赛。参加过考验赛的选手会在决赛开始的前五分钟,可以划船,却不记录航程,在五分钟后开始记录航程,但可以点击屏幕获得道具。请大家自愿报名参加考验赛,不可以强迫。考验赛是一种机会,但难度大,请慎重考虑后报名,给大家三分钟时间报名参加考验赛,相信再多考验,也总会有一批杰出的胜出者,就像在场的很多宇宙角色,经过层层升级,或多少亿年的维持优秀水平,才能成为所属宇宙势力的重要角色,有幸参加这个多元宇宙新生庆典的巅峰盛会很多宇宙角色不怕什么困难考验的,越练越强,拥有实力,又充满潜能。”

备战决赛的选手的游戏船的屏幕出现报名考验赛的窗口,我让管则圣彩界莲语音通知全场,选手自愿报名参与考验赛,量力而行,再次强调,其他宇宙角色不

得干预,以免影响选手的计划和心情。

金彩界莲主持人退场,三十层的润光喷泉舞台收起,幻梦大舞台等区域做出场景变化,会立体影像直播考验赛的一些比赛画面,银河赛道只展示游划的靠前的一些宇图星船。

考验赛的报名选手很多,一些宇宙角色明白,决赛有那么多选手竞争,想脱颖而出很难,增加的这个考验赛确实是一种机会,不如勇于面对困难,做的大事,要有胆量有抱负,有时敢想敢为。

乘风破浪的考验赛,银河赛道场景的开场就有狂风大作,星际倒转,电闪雷鸣,宸火齐显的特效影像,预示这是一次有很多困难险阻的不同以往的考验赛航程。

金彩界莲主持人全场语音提示,给选手一分钟时间可以退出考验赛,不影响参与决赛和预热赛,可无条件无理由退出比赛,不想有精神压力的选手请明智退出,所属宇宙势力不要阻拦。

划船比赛的考验赛开始,热场画面惊心动魄,结果正式比赛,和其他划船比赛的场景相似,在前十八分钟里,比赛环境与海选赛半决赛近乎一样,只是这次游戏船屏幕的道具特别多,选手很容易得到大量道具,屏幕会偶有未知宝藏,闪闪发光的连续几秒钟的停留在屏幕中,想让选手点击获取。

有的宇宙角色,不知道要不要拼运气开未知宝藏,但还是拿了宝藏,即使不开,也觉得不拿白不拿,他们点屏幕点的有些习惯了,过度点击屏幕,会影响划船速度,这很明显是一个陷阱,聪明的选手能看出来,过不得道具出现的这样频繁,尤其是未知宝藏停留在屏幕的时间更长。有的宇宙角色拿道具拿的已经心花怒放,他们恨不得拿全所有种类的道具,而且每个道具都有多个,来抵抗之后的考验打击。

可大多贪得无厌,不见得能得到最多。这是划船比赛,有的角色却开始热衷拿道具,当做触屏拿道具的游戏了,他们也不去深想是不是每种道具都很有用,就算有全部道具,可以减轻多种打击,但仍是要经历考验的,因为这是考验赛,不会有漏网之鱼,整体比赛是公平的。

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