除了叶柏寒、刘南和张文颀三人直接的配合相对默契,龙嘟嘟的表现只能算是中规中矩,令人眼前一亮的是艾斯的纵火达人这名新队员,他们虽然没有言明准备打副本记录,可是艾斯的反应、技能释放统统到位,跟这种队友刷副本,也是件令人心情舒畅的事情。
刘南释放的沉默圈结束,第二次的定身效果再度令机械守卫无法动弹,定身是有额外伤害加成的负面控制状态,对于物理职业来说,简直是如虎添翼,张文颀在第一波表现了光速一秒五拳的操作,现在状态正热,也就继续保持着龙炎开启的效果,又是对着boss一套拳打脚踢带火焰冲击,从实时面板上的爆发数据,张文颀的lilith果断超过了叶柏寒的随便的名字。
第一关的boss虽然说是物理抗性很高,那也是在它变身成铸造大师以后,有熔岩工匠等技能加成下的皮糙肉厚,而且再是高防高抗的怪物,也经不住死灵法师的诅咒,从这点也能看出物理职业对比法系职业的优劣,法系职业胜在稳定,法术防御和法术抗性对于除了法系职业都很难撑得特别高,所以法师的输出普遍稳定,而对于物理系职业来说,伤害增幅的手段很多,异常状态、死灵的诅咒、祭司的鼓舞,统统是能够大幅度提升物理系职业伤害的手段,可是相对的,防御力和物理抗性也很容易堆起来,总而言之,物理系职业比法系职业吃装备,lilith原本寒酸的装备,在叶柏寒土豪不差钱地豪掷千金下,一双紫色拳套在张文颀的手中熠熠生辉,直接凭借一己之力将机械守卫揍了个颠倒。
boss对于负面状态的减免能力是很强的,星体禁锢的第二段定身效果很快结束,而死灵法师艾斯释放的伤害加深诅咒也是褪去了它带来的束缚,机械守卫的炮管再度亮起,一颗斗大的炮弹正对着张文颀的lilith发射出去,双方之间的距离过于接近,张文颀再想要走位躲开就已经极为困难,张文颀抿唇微抿,双拳在胸前做出格挡的动作,虽然不能挡住boss技能的伤害,可是能减轻一点血量的损失那也是不错的。
不得不说,对于boss抗性的计算,刘南和叶柏寒都出现了失误,刘南太长时间没有下过这个副本,他属于pvp的玩家,对于pve还是遵从很早之前的思路,在设计师不断革新之下,怪物也在不断升级,思想僵化带来就是这次的措手不及,叶柏寒堪比计算机的大脑也只是在他熟悉的对法系伤害的判断,对于刚才那波瞬间的爆发,他还是无从下手,就在刘南的神眷者失去了沉默的控制手段,叶柏寒的元素法师已经切换成了火系打伤害,都没有控制的情况下,游离在战场之外的艾斯再度出手,魂魂白骨犹如握拳一般把lilith包裹在其中,而后三道白色魂魄围绕着骨拳螺旋般徐徐向外扩散。
白骨之魂,死灵法师二十级技能,死灵法师召唤冥界的白骨魂魄压制住指定区域内的对手,抽取他们的魂魄使之虚弱,艾斯对于死灵法师的理解很是深刻,白骨之魂虽然是伤害性技能,可是它生成的白骨之爪握拳控制住的那个区域,算是瞬间不可选中的状态,依靠这个机制的设定,艾斯果断用白骨之魂抓取了lilith,没有造成任何的伤害和负面的控制,反而借助那瞬间的不可选中让张文颀逃过这一颗
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炮弹的攻击。
高手,叶柏寒的眼神微凝,这种对于技能特别细节的理解,他还是第一次从网游的玩家手里见到,在这之前他见过最细节的操作,还是dragon和国色大战时候巾帼宰相用血牢反控昭君出塞,让她躲过无痕的追杀,这些细节都是游戏技能当中并没有说明的,都是玩家自己一点一点摸索出来的,这也是神迹之城这个游戏百玩不腻的地方,有特别多的小细节可以去探讨,装备的搭配,属性点的改变,都能将同样一个人物职业改造得千变万化。
张文颀好不容易逃过一劫,艾斯的白骨之魂在没有成功击中敌人时自动消失了,但是boss机械守卫可没有准备放过这些胆敢入侵侏儒族领地的外人,它身体两侧的金属片自行张开,两支黑漆漆的枪管再度瞄准了lilith,几道巡回扫射的激光射线在地上嗞出了滚红的花火。
卫星射线,枪炮专家枪系六十级大招,跟神射手的弹幕射击一样,是可以在移动中释放的攻击性技能,不同的是弹幕射击是自行瞄准敌人攻击,而卫星射线需要玩家手动控制射线运行的轨迹,这个技能是唯一不能被圣骑士的圣盾格挡阻拦的技能,卫星射线自带穿透效果,在激光扫过的地方,所有敌人都会受到灼烧的伤害。
机械守卫的攻势一波接着一波,打得张文颀有些抱头鼠窜,怪物的攻击对象的判定有独特的仇恨计算方式,一般来说最前方的坦克自带仇恨吸引的能力,在没有坦克吸引仇恨的时候,瞬时伤害最高的人就会自行达到怪物的最大仇恨,张文颀上一波打得爽了,现在也就轮到他挨揍了。
跑步的自然是躲不过开枪的,眼看着张文颀就要被机械守卫的卫星射线扫到,一头巨龙从天而降,一口叼起lilith往身后一甩,在张文颀顺利踏洛在巨龙后背上之后,巨龙双翅一挥,上下晃动躲开了机械守卫的攻击。
龙嘟嘟出手了,他的任务在众人当中最为轻松,第一关他的任务就是开着画境入真对着boss一顿乱a就完事了,不太需要关注自己视角的龙嘟嘟也就把主要精力放在巨龙的身上,他还是不太会控制怪物的仇恨,才让机械守卫追着张文颀一顿乱揍,不过大有长进的龙嘟嘟在不用双线操作的状态下,操作还是很稳定的,千钧一发之际控制着巨龙揪出了张文颀的lilith,自己也没有浪费输出,在画境入真状态没有消失的时间内,也打出了最高的输出。
怪物的注意力被巨龙带着的张文颀吸引走,这段真空期正是叶柏寒安稳输出的最好时机,元素法师沟通天地元素,漫天的火焰汇聚成横跨半个屏幕的火墙,徐徐燃烧的熊熊烈焰,那扑面而来的热浪似乎能把飘扬在空中的碎发全部烤的焦黄。
在刚才一套爆发之际,叶柏寒早早释放了烈焰之墙这个技能,作为火系法术当中最容易躲过去的技能,却在打boss的时候非常好用,boss根本不会有意识地躲技能,很多情况下都是站在火墙上让它不断造成伤害,趁着烈焰之墙燃烧的时间,叶柏寒再度召唤出了太阳般耀眼的庞大火球,这火球如同烧灼的陨石,内部带着深邃的黑暗,隐隐能够吞噬一切,外部附着着火焰,身后跟着一道长长的火焰尾巴。
炎爆术,元素法师火系技能当中单体爆发最高的
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技能,有着需要读条、移动速度很缓慢使得难以预判种种缺点,可它高额的伤害足以掩盖一切缺陷,这个技能是元素法师所有技能当中唯一法术强度加成超过1的爆发型技能,在后期元素法师的法术强度最起码也能突破2000大关,那就是额外增加2000多的伤害,虽然只是面板数据,那也是相当吓人,就算是神装的坦克,也不愿意让元素法师把这样恐怖的技能砸在自己身上。
艾斯在这段时间也没有闲着,他有意识地节约了技能,没有释放限制怪物输出的衰老诅咒技能,毕竟衰老诅咒的效果太过强悍,它的技能cd也是无比的漫长,好钢要用在刀刃上,艾斯是宁可用白骨之魂帮助队友,也没有浪费衰老诅咒这个技能,缺少了诅咒也并不意味着死灵法师就失去了他威胁敌人的手段,死灵法师在辅助类法师的行当里属于伤害输出最高的那种,并不是说他的爆发能力多么出色,他的技能是温水煮青蛙,一大堆的毒素、诅咒能够恶心死敌人,一不留神就在这些剧毒下阵亡。
死亡寄生、衰败腐烂。
死亡寄生是死灵法师打伤害的起手式,再挂上死亡印记之后,死灵法师对敌人释放的任意技能,都可以触发死亡印记的一次毒素伤害,而衰败腐烂就是死灵法师打伤害的关键,如果说伤害加深是降低对手物理抗性的最佳搭档,那么衰败腐烂就是破除法术抗性的最佳手段,挂上衰败腐烂的敌人会瞬间清空所有的法术防御力和法术抗性,使得之后造成的法术伤害全部等同于真实伤害,真实伤害顾名思义,就是面板上说打多少伤害就打多少伤害,无比令人头疼,只可惜如此恐怖的技能也只能对死灵法师一人生效,队友不能享受到这双重减免的作用,可是在死灵法师重重毒素叠加下,造成的法术伤害也是很客观的。
元素法师的火焰、死灵法师的毒素还有驯兽师的法术普攻,漫天法术技能纷飞,机械守卫的血量迅速降低,终于它似乎察觉到不对劲,在这样被动挨打下去,它守卫遗迹的任务也就无法完成,倏地轰鸣声中,机械守卫的样子有了小幅度的变化,原本锃亮的金属外壳变得黑漆漆的,一种山岳般的厚重感油然而生。
机械守卫更换了攻击模式,从枪炮专家的技能换为了铸造大师,与此同时它的攻击能力下降了很多,防御力却得到了巨额的增幅,总算不用再逃难的张文颀也松了一口气,接下来仿佛是为了发泄一般,张文颀直接从巨龙的背上跳下,带着从天而降的势如破竹,一拳砸在机械守卫的金属外壳上面,发出“哐当”的响声。
“三十秒的模式转换么。”在机械守卫变形的时候,一直在心里计数的叶柏寒也做出了他的判断,在这个副本当中,大家都知道机械守卫会更换技能形态,只不过却没有攻略将时间划分得那样详细,而叶柏寒却是不然,从小对数字特别敏感的他,在这些细枝末节上面,关注的总比别人多上一些。
接下来的机械守卫给众人带来的威胁能力小了很多,不过虽然它现在也不足40%的血,可众人击杀它的时间甚至跟之前60%多的血量差不多,一方面是他防御力增加的缘故,另外也是大家的第一波的爆发,技能用的差不多了,需要稍微缓上一缓,不过总体来说,第一关叶柏寒五人还是有惊无险地拿下了。
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