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第57章 灵核(上)

第五十七章 灵核(上)

杨羽手中掂着的正是小巧精致的技能灵核,但没有谁会因为它外貌的不起眼而忽视它,因为它正隐约散发出某种特殊的力量波动,吸引着人们捡起它,吸收它。

但凡所有得到过,甚至只是听说过它的人都知道这东西是件宝。

无论是谁,恐怕都很乐意自己拥有更多的技能,哪怕它只是鸡肋,效果并不是很好----反正学会更多的技能又不会碍着什么事,没准什么时候就能派上用场了呢!

当然,宝贝也有好坏之分,但此时正被杨羽获提的技能灵核明显是件好东西,它竟是罕见的群体辅助型灵魂技能。

高级灵核:主动技能-战意

提升范围24码内所有友军单位20%攻击速度,20%移动速度,10%生命上限,10%法力上限,10%总体伤害(所有类型),持续时间内异常状态效果减弱1/4!(职业通用)

需求:100级

冷切时间:120秒

持续时间:100秒

法力消耗:54

“加上限?10%总体伤害?”

“还真是好属性啊。”

“它似乎可以跟战斗体制、群体强化之类的技能重叠作用,会相互干扰……”

众人看到这技能灵核的属性。都不由得啧啧称奇,这相当于是一个小型地战斗体制了,而且它还有以前从来没有见过的。不计伤害类型的总体伤害加成,这10%地作用不像攻击速度或者移动速度那样直接叠加上去,而是整个最终伤害的效果乘于10%,可以与其它加伤害的属性效果重复相乘。这样的话,它就是真正拥有无限潜力的宝,只要受加持者伤害够强,它能够发挥的威力也是巨大的。

这个技能灵核的出现极大地鼓舞了众人,杨羽地猜测也让他们感到欣喜万分。因为每一轮怪物总是会掉落不同的东西,其中,同一轮中的怪物,多是同一系列的。

这一轮怪物掉技能灵核?似乎还真有点可能!

于是,众人继续等待下一个怪物出现,然后快速杀掉它。

这次,仿佛为了验证它们的猜似的,战利品中果然又再出现了一枚技能灵核,但他们也同时失望地看到,第二枚是普通的属性灵核。效果为+10生命上限。

高级灵核:主动技能-白热一击

使用近战武器连续猛击对手,造成五次打击,伤害+60%。

需求:100级

冷切时间:2秒

法力消耗:16

这简直就是为孙鹏量身定做的攻击技能,他为了练肉盾打法,放弃了很多强力的攻击技能,虽然后来有狮心剑这样的强力武器弥补,但也不尽完美,直到这时得到了好用地攻击技能,他才算是向完美跨进。

不过,技能灵核的掉落也不是100%的。众人并没有得到想象中的十枚灵核,只是在后来再次得到了三枚,其它的则是一般属性的灵核。

但就算这样,一口气收获五枚技能灵核。这也是足够让人惊喜的收获了。

另外三枚灵核属性如下:

高级灵核:主动技能-冰冻

以极寒的元素力量束缚对手的行动,完全僵化。x典型的法师控制技能,本着好钢用在刀刃上地原则,这个技能灵核仍旧归紫月所有。

如果说这个技能是静电的替代品,对紫月来说可有可无的话,那么,接下来一个却是足以成为杀手锏之类的逆天技能了,杨羽他们也没有想到。竟会有自由度如此之高地极品技能。

高级灵核:主动技能-玛那爆发

造成输出法力375%(奥术)伤害。范围半径为输出法力/100码。

需求:100级

冷切时间:输出法力/100秒

施法距离:5020码

这招居然是可以自己定制输出法力,然后触发技能效果的特殊技能。也就是说,在施展技能前,使用者可以定制一个消耗法力值,比如2000,那么,这一招的伤害便高达7500!范围20码,冷切时间20秒。

若是输出100法力值,则造成375%伤害,范围1码,冷切时间1秒。

这一招的关键显然不是低耗法输出,而是出其不意的超级大爆,施展使用的法力越强,这一技能可以发挥的作用也就越大,并不适合精打细算的平衡打法,所以,理所当然地归众人当中法力值最大地紫月使用。

在孙鹏放出地战斗体制加持下,紫月的法力值可以增幅至五千以上,一旦全力出手,则是惊天动地地超级大爆。

最后一枚灵核则有点怪异了,前面的所有灵核虽然各有特点,但也没有限定职业,最多就是限制“近战武器”之类的使用条件,而它却直接限定了只有巫医才能够使用。

高级灵核:被动技能-招魂术

杀死敌人时有65%几率复活死者,苏醒死者等级-5,生命+200%,防御+255%,护甲+120%,所有抗性+100。

消耗:无

惊愕,呆滞,不信……种种复杂的情绪笼罩众人心头,看到这么一个技能灵核的时候,众人都惊呆了。

“怎么会有这样的东西?这样岂不是完全无敌了?如果真的如同它所介绍的一般,那我们杀死一大批暗金怪物,整个服务器内还有什么东西是我们的对手?什么公会、怪物,也全都不堪一击啊。”

看到这技能介绍,杨羽震惊万分地道。

紫月听到,却露出了思索的神情,随即看了杨羽一眼,道:“这是不可能的。”

“为什么?这技能说明不是这样说的吗?”杨羽不解地问道。

紫月不由得苦笑,向杨羽解释道:“暗黑里,有一些东西,实际效果跟说明是不一样的。这技能的效果说明很含糊,因为它并没有详细说明它可不可以对某种类型的怪物起作用,或者作用的其它限制等。据我所知,光是死灵法师的重生一项技能,便曾经有人以为可以利用它复活像迪亚波罗那样的大魔头,但实际效果却是,那些大魔头死亡之后会自爆灵魂,不把自己的尸体交给敌人使用,人类的力量根本无法控制那种尸体,所以,哪怕技能本身并没有限制使用材料,系统也会自动判定不可对某些东西施放。”

“你的意思是……还得看实际使用效果?”

杨羽听到这里,也渐渐理解了。系统的确不需要在技能本身作出限制,就可以控制实际的使用效果了。

比如,某些怪物的设定便有“死亡时自爆”,这样的话,不需设定技能“无法复活某某怪物”,实际效果就已经与设定之后等同。

每个游戏元素都只需要说明本身的特性,并不需要多余的文字介绍。但这样,还真是容易让新手误解。

由于它只能被巫医使用,所以,招魂术成了王亚伟的战利品,与此同时,第一个战意技能灵核也分给了他。

杀完所有的怪物,并把所有战利品分配之后,杨羽等人带着剩余的属性灵核回归,把它们交给天鹰等没有参加打怪的队员,让他们分掉。

来不及去领取奖励,杨羽便催促着王亚伟去试试看那招魂术的具体效果,他实在好奇,这东西在实际使用时究竟有怎样的作用。

王亚伟对自己刚得到的新技能也很好奇,不需多言,已跟着杨羽一起往阿拉诺赫沙漠深处跑去,疯狂地杀怪,试验。

这时候,他们才发现这个技能真是有限制的,准确来说,是来源于尸体本身的限制。

尸体产生时,会自动刷掉怪物本身的技能,失去一切能力,变成只具有物理特性的特殊物品,所以,被招魂术复活的苏醒死者并不拥有技能,只懂得以物理攻击伤害敌人。

其次,亮金及亮金以上级别的怪物无法复活为奴仆(只可作为尸爆,毒爆,骷髅召唤等技能的材料)。

另外,复活后的奴仆持续时间为240秒,数量暂未发现有限制,也许是试验的时候没有达到它的上限吧。

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