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第八十九章,制作游戏

【群主】企鹅:“@星君天禄来做游戏啊。”

【管理员】星君天禄LV228:“摸鱼.jpg”

【管理员】星君天禄LV228:“浑身懒洋洋的一点都不想动啊。”

【群主】企鹅:“咱们的鹅厂初开张群友们都在群策群力,@星君天禄,就不能帮帮忙吗?你好歹也是有股份的啊。”

【管理员】星君天禄LV228:“行吧,不过咱们说好,我做的游戏可能都有点问题。”

企鹅突然感觉自己找这个家伙是不是做错了什么。

不过又想了想,自己搞的不过是小型神域类别的游戏,就算是再怎么乱搞都没什么问题的吧?应该吧?

随后企鹅就开放了制造副本的权限,也就是制造小型神域的权限。

小型神域应用的是全民神灵世界的技术,感谢技术提供者【群员】普通的全知神。

天禄星君最近的黑洞道体又在蠢蠢欲动,实在是不想去搞什么事情,不过既然答应了下来,那就得做。

拿了一个原始神域素材,这是一个随机生成的地图,大约是一个山峰的样子。

如果是普通人设计这个游戏的话,肯定会设计成一个山寨样式的,然后放一堆智障ai进去当土匪什么的,再放几个高级一点的ai当boss。

不过天禄星君并不准备这么干,他想要的是一个修炼场所。

所以直接强行限制了游戏人物在这个副本之中的等级上限和属性上限。

然后又将这个山峰拔到副本允许的最高点不到一米的地方,并在这上面设置了一个完成通关的条件,给山顶用寒冰规则铺上冰霜,然后又开始设立天气系统,寒风、暴雨、暴雪一个都不能少。

最后是增加了一些可以用来休息的台阶式休息场所。

设置泥石流和山体崩塌的时间。

设置小河。

设置登山的难度平缓的地方造几个人造障碍,陡峭的地方搞几个落脚点。

这个副本理论上最快的通关时间为10小时零30秒钟,泥石流一共三次随机出现,但是山体崩塌时间却是绝对的,在游戏开始后的10小时后准时崩塌。

也就是说如果一切顺风顺水,他们需要用十小时顺利的抵达山顶才能通关,无论是中途速度变慢了还是休息了一下,都会导致最后的山体崩塌。

而且如果运气不好的话甚至会遇到泥石流提前gg,不止如此整个游戏时间的容错率则是只有区区三十秒钟。

最后开始贴图,搞一个风景优美的地方放松她们的戒心,天禄星君点点头自己设想之中的游戏已经是大体的完工了。

拿出一个测试用的仪器开始跑图,发现没什么特别的bug,毕竟是以人造神域为核心的游戏,没那么容易出现bug。

然后就是亲自试一试。

天禄星君分出一个分身进入了这个游戏世界之中,由于分身知道全套的设计理念,所以二话不说直接就开始攀登。

一个小时后,由于遭遇了泥石流,分身死亡了,又一次测试,这次成功登顶,不过时间也只剩下了3秒。

第三次测试失败了,分身对小河附近的落脚点的摩擦力判定出现了一点小问题,导致他直接冲入了小河之中,耽搁了一会儿,死于山体崩塌。

第四次死于泥石流。

第五次测试成功登顶。

······

“emmmm”看着自己的分身在自己设置的游戏之中疯狂受苦,天禄星君的脸上露出了微妙的表情。

这个游戏就算知道所有陷阱,依旧只有三分之一多一点的几率成功登顶。

可想而知这个是多难了。

收回这个分身,然后天禄又分出一个分身来搞一些歪门邪道的东西,看能不能快速抵达目的地。

首先刨除的是飞行,因为这个空间的高度是有限的,而且天禄在上边设置了不少的天气变化,一般凡物的飞行根本不行。最有效的就是简易投石机。

只要够大力,那说不定直接可以弹射道半山腰,天禄星君木工熟练,分身继承了他的木工手艺,所以很快就根据杆杆原理制作好了简易投石机,然后穿上了自制的翼装弹射起步。

经过测试的确是比正常的快了些,虽然说中途的时候还是被泥石流带走了。

又试了几次,发现最多9小时56分钟20秒就可以上到山顶附近,可以确定剩下的时间也足够按下通关按钮。

天禄星君摸了摸自己的下巴,给调整了一下风向,这样又试了几次时间最快9时59分47秒,加上跑步抵达通关按钮的时间刚刚好十时三十秒。

天禄星君点点头,这样就可以了。

然后又测试了一下其他的邪门歪道,比如说是,钩锁链强行越过障碍之类的,又在地图上进行了一些微调,最后都给这些,让他们无论如何作弊都只能十分钟左右通关。

最快的是用类似撑杆跳的方式前进,只要体力足够的话,最快可以九时五十分钟整到达终点,当然了主要是撑杆在后面不是很好用,而且还有额外的危险。

其余的都差不多。

等天禄星君做好游戏,并上传的时候,鹅厂在整很多世界都已经发展起来了,虽然说企鹅的主群之中没几个人,但是子聊天群之中群员那可多了,好几千个都是有所谓的虚拟技术的世界。

·这些群员,甚至是子聊天群的群主就摇身一变成了鹅厂的子厂商了。

鹅厂的主打游戏世界就是目前的巨神世界,这个堪比魂甚至比魂还要不当人的游戏。

自然的这个鹅厂虽然不火,但是受众也是有一些的,尤其是某些人从游戏世界获得了好处之后。

同时鹅厂推出的还有一些是小型的虚拟游戏,这些大部分都是《厨师模拟》《厨师学院经营》《神社经营》之类的硬核模拟游戏。

这些世界的传说之中,彻底通关《厨师模拟》就可以获得神一般的厨艺(麟级厨艺)。

还有热血战斗系风格的《拳皇》,《风云》。

当然了也有主打清新温和风格,田园风光的的《牧场》《农场》《渔场》三部曲。

他们大多数是挂着工作室的名头搞出来的,比如说是薙切绘理奈和陈邦玲组成的厨师工作室,《拳皇》的出品人,拳皇工作室,

至于《牧场》《农场》《渔场》三部曲是鹅厂本部开发出来的。

今天,神秘的鹅厂迎来了一个新的工作室,和一款新的游戏。

游戏的名字是《攀登顶峰》,工作室的名字是饱含着天禄星君满满恶意的【受苦】

是一款很少见的登山游戏,主要针对的是凡人。

有两款选择,一款是针对游戏仓玩家,玩过这个游戏可以进行身体上的强化,就算失败也会有强化,不过如果你的身体强度超过LV60,就会被强行限制在LV60的平均水准,强化也不会有,有的只会是对危险和时机的判断能力的提升。

还有一个是普通版本的,只针对虚拟头盔玩家,不会有身体强化。

这个游戏之中游戏仓玩家是经过扫描的真实的自己的身体素质,而头盔则是给一个抵达真正人体极限(LV60)的虚拟人物。

用虚拟头盔玩的话,那就纯粹只能锻炼意识了,玩这个游戏带来的强化幅度很小,但也是有反馈的。

而且运行这个游戏占用的资源很少,每次挑战后控制物质恢复就好了,最多加上一个随机。

“咦~鹅厂又出新游戏了吗,让我看看是什么游戏《攀登顶峰》?。”无数世界有鹅厂的玩家们说道,他们还不知道自己要面对的是什么。

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