星火集团的粉丝有不少。
很多都是其游戏粉,从《植物大战僵尸》开始,就很钟情于这家公司。
《愤怒的小鸟》一经推出,更是引爆了这群玩家们的热情。
他们从没想过一款休闲的小游戏也能这么让他们爱不释手。
简单到极致,每当通关时都会带来无与伦比的快乐。
星火公司只会做休闲游戏!
这个印象就此固定下来。
所以,当人们看到Fun平台上星火集团悄然上线了一款游戏,兴致勃勃的想下载,一瞟旁边大型游戏的标签,就犹豫了。
星火集团...能做大型游戏吗?
这个问题每个玩家心中也都没底。
稍微浏览一下简介,玩家们得知这是一款开放世界游戏,主打的是可以自行建造世界。
那股子犹豫就更浓了。
马氏集团的《世界创造者》才刚刚出来没多久,已经让玩家很失望,现在一向口碑不错的星火集团出了同样性质的游戏。
很多玩家心里都在想,难道那个创意辈出的星火集团也要随大流了吗?
失望者有,责骂的人也不少,可更多的玩家依然坚信星火集团的口碑,把游戏下载下来。
按照他们的话说:“凭借星火集团前两款游戏,就足以让我下载了!”
反正不要钱,不好玩就不玩呗!
其他人一想,也是,不好玩大不了卸载,而且星火集团有口碑在这,相信游戏一定有东西的!
当然,也有下载原因不太一样的。
邱仪就是这么一个玩家,同时,他还是一个颇有名气的游戏评论员。
只不过,在业界,人们往往称呼他为游戏粉碎机,在他口中的游戏,基本上都会骂的狗血淋头。
就连《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》他也骂过,可相比于其他游戏,措辞没那么严厉,
骂归骂,在他心中,星火集团口碑还是顶顶的,出的两款游戏质量很高,相当有诚意,一看就花费了大量心思。
就是有一条,出的游戏全是单机版本,一个人玩,孤单寂寞总惹的他这条单身狗双眼含泪。
要是星火集团那天能出一款既可以单机玩,又能连线玩的游戏该有多好啊!
邱仪这样想着,转头就看到了《我的世界》。
开放世界,自主创造等标签没让他的手停下,一位游戏评论员就是的职责就是先玩再说,加上在那些标签旁还有一个‘允许多人联机’的文字,更是毫不犹豫的点击了下载。
下载之后,打开游戏,一段悠扬的音乐声响起,映入眼前的是三个选项。
生存模式,冒险模式,加入游戏。
邱仪看着画面,喃喃自语。
“有意思,是根据模式选择玩法吗?”
他玩过马氏集团的《世界创造者》,打开游戏第一件事情是创建人物和选择职业。
用他这种老玩家的思维来说,从进游戏的一开始,这个游戏是什么玩法就已经知道了。
《我的世界》跟其他妖艳贱货截然不同,邱仪点开生存模式,输入昵称,刹那间,黑暗来袭,很快,画面一亮,一个山清水秀,绿树成荫的世界展现在他眼前。
俯览的画面可以看到,这个世界有高山有大海有农田,同样的也有形状不一的生物在游荡。
更让邱仪好奇的是,这个世界一切东西全都呈现出方块造型,山是方块堆积出来的,大海也是湛蓝色方块积累而成,只有某些植物的造型不是方形。
这一发现让他好奇心大增,等到他真正进入到游戏里,根据提示,对着土块长按,土壤崩碎,化成两块小方块。
“我的天啊!”
他瞬间明白了这个游戏最大的可玩性!
星火集团没有骗他,标签也没有写错!
真的是可以创造世界!
这个世界里的一切东西都是可以改变的,只要你有足够的材料,连高山都能建筑成你想要的样子!
这个游戏,就算只有这一样玩法,都足够吸引玩家了!
“那么,生存模式到底是什么意思?”
邱仪看到画面上方清楚地写着‘第一天’字样,在右上角,还写明了饥饿度和疲劳值以及心理状态。
由于才进入游戏,这些状态都是满格。
正思考间,游戏内的天色逐渐变暗,系统提示跳了出来,叫玩家赶紧建造安全区,没有材料的可以在地上挖个洞,因为天一黑,外面就会有可怕生物来袭。
挖坑度过了第一天,等到清晨到来,邱仪继续摸索着游戏内容。
饥饿值代表着人物血量,要补充的话是需要制作食物。
疲劳值太低就不能进行劳动,必须在床上休息才能恢复。
心理状态随着玩家行为而改变,有暴躁,郁闷,开朗等诸多状态,每个状态会有不同的增益减益buff,制作娱乐设备能够放松身心,恢复心理状态。
邱仪又成功的发现了物品合成手册,手册上面各种物品多达千多样,光建筑用的地板款式就有十多种,需要的材料也不尽相同。
生存模式比拼的是能够在这个世界里存活多久,饶晨毫不犹豫的借鉴了大火游戏《饥荒》玩法,套在生存模式里面,使其一个模式就成为一个新游戏。
一夜过去,邱仪既然精神抖擞,他在生存模式中度过了十多天,整个模式的玩法也彻底的摸清楚了。
这是一款集合生存,建筑,创造,打怪,合成等多种元素的游戏,每一环之间都有着精密的联系。
玩家们可以在游戏内修建漂亮建筑,播种粮食,蓄养牲畜。
等生存的基本条件达成,就能全心挖材料打造武器护甲,去消灭怪物。
消灭了怪物,获得称号的同时,也获得了稀有材料,同时开辟了前往新地图的道路。
在这其中,种粮食要尽力守护,不让飞禽把粮食吃了,蓄养牲畜要照顾牲畜身体,使其扩大种群。
还有招募助手,航行大海等等内容...
“这个游戏...不得了啊!”
他不禁感叹道,从业不少年,见过的游戏没有上千也有数百,这还是第一次见到光一个模式就如此吸引人的游戏。
评价一款游戏的好玩与否,不在于玩法是否多样,而是在于玩家的游戏时长。
只有好玩的内容才能让玩家一直玩下去。
《我的世界》到底好不好玩,邱仪觉得完全不需要评论,看他的黑眼圈就知道了。
他心中的想法如今只有一个!
这个游戏!火爆定了!
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