从6级到7级🎶,需要整整2万的升级经验🍫。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎳,尤其是我6级杀5级的怪🌳,更是削减了50点👁。

我见还差500经验便要升级🏪,于是很快有了升级后更换地图的想法⏬。

这时🎖,突然有人从背后拍了我一下🐣,怯生生道🈂:“这位年轻的勇士✳,看你杀那荒野恶狗很轻松🍟,我想你一定很强大🏛,可以帮上我的大忙🌻!”

回头一看🌮,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎵,他身上破破烂烂打满了补丁⚡,透着一种岁月的沧桑感觉♉。

我心下暗想着任务主动上门👉,肯定好处更多🎠,于是连升级也暂且放下道♐:“大叔有什么困难?”

“哎🐳,最近野兽泛滥🎅,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🏿,这日子没法儿过了啊🎏。”大叔一脸苦闷👅,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🎳,绝了后患🏅,我一定好好回报勇士🐔!”

“呵呵🌶。”我贼笑地拍着胸膛🐋,“大叔放心吧⭕,助人为乐是我的本分🌯,回报神马的都是浮云🌝!”

“啊🐠,真不愧是传说大陆的冒险勇士🍴,心地真好🎁!”大叔听得两眼陡亮🐦,“这件事情就多多劳烦勇士了🌞,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏗,我一定请村里的铁匠师傅🍩,为你打造一柄上好的武器🍜,助你强大🍏!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🆔。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌶,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐡,但那价钱最低也要1个金币🐵,根本不是我等新手玩家可以买得起的⏱。

现在倒好🎍,只要割下红毛饿狼头领的首级🏷,就能得到一把铁匠打造的武器🐖,绝对要比新手木剑的攻击更高🌕。

于是干干脆脆🍸,我连难度也完全不顾🌤,满口答应👧。

叮👂!系统提示🐭:“恭喜🌀,您接受了铲除饿狼任务🐺。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍢:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍅。只要击杀了它们的头领⛑,群狼无首之下必定作鸟兽散🏺,不敢再次为祸百姓🎓。

任务目标🆘:击杀红毛饿狼10只🍡,取得红毛恶狼头领首级👭。

任务进度⛓:红毛恶狼(0/10)🎴;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏉:云水山岗任务难度🍸:一星……

传说世界👇,任务按照难度和奖励从低到高✏,一共分为0-12个星级🈹。其中0星最低♐,12星最高🌗。并且🐄,每两个星级之间🌘,都还存在半星划分👋,比如1星半🍆,难度和奖励都要高于1星🍗。

告别了大叔🐱,我提着新手木剑上路了🍒。

云水山岗🍩,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌳,直接向前再走一段路程便轻松到达👍。

这个时候👣,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎾。我一看红毛饿狼的属性🐝,顿时嘴巴微微张了张🈴。

【红毛饿狼】等级➕:8生命➿:250物攻🐎:10-48物防👧:6-25技能🈷:撕裂🍅,对目标造成流血伤害👜,持续时间8秒🍁。

……

其实相比而言🏻,我目前6级便有4-101的高攻🌪,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🐮。

只是🏛,我的物理防御才2-33🍲,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🆎。尤其是那红毛饿狼首领🍝,虽然暂时没有瞧见⚪,但却想来攻击肯定非常犀利♈。

看了看目前155的生命🐠,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🐿,狠狠砍在一头红毛饿狼身上➗。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏏,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎖。

不过🎼,我也因此挨了它一爪✖,立即损失14点生命👤。

“你丫个跑龙套的❌,看我不剁了你🐬!”

我连续两剑挥下❔,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🏟,接着最后一剑➿,当场趁它还未反击之前🏪,将它打挂在地🏖。

叮✳!系统提示🎟:“您获得了500经验🍈。”

叮🆘!系统提示🏚:“恭喜🏃!您的等级的得到提升🎢,特此奖励5点自由属性🎸,可自由添加👠。”

……

没得说🌌,升到7级之后的第一件事🐂,我便将5点自由属性分配⛵,陡然飙升到了4-109的物攻🍲。

再次对上红毛饿狼🏨,我已显得较为轻松⛳。直接三剑下去🌽,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👍,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币☝。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍮,可能会有狼皮的需求🍾。

数量✡:1……

咧嘴一笑🍈,我很快调整状态⏫,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后❕,仍然没有离开🌞。

一方面🐁,红毛饿狼首领还没刷新出来🏄。而另一方面👁,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⬇,数量累计多了🈷,铁定能做裁缝张寡妇的任务🅾,并且还不会耽误升级时间🌼。

一举三得🅰,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久👡,我从7级升到8级👄,物理攻击再次增添了8点🏖,到了4-117的地步⏲。

这时候☝,东面突然传来一声惊呼♌:“哇🏓!红毛饿狼头领🈷!橙色BOSS🈶!”

传说世界🎏,BOSS也有高等和低等之分🌳。从低到高㊗,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🈲,银色和金色区分✈,一共9个等级🌹。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🈁,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚✂。

如今❣,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎁,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐽。

听得这声惊呼🌄,我不由迈开脚步🃏,飞速冲了过去🐫。

测试中的完美敏捷评分🏊,给了我很高的移动速度🍿,居然后发先至👅,第一个冲到BOSS面前👬。

【红毛饿狼头领】等级🍮:9生命🎩:2000物攻🐛:20-78物防🌄:15-55技能🎢:撕裂✊,对目标造成流血伤害🏳,持续时间20秒🌷;怒之咆哮⤵,对目标造成眩晕伤害🍘,持续时间5秒🐵。

……

一看那高达2千的血量🐭,我不由心底发懵🌙,暗道这BOSS有点棘手👏。

不过🎮,云水山岗的玩家那么多🍦,只要我能随时对BOSS发起进攻🐳,并且没有挂掉➗。那么👈,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍊。

“你丫个跑龙套的➕!看我不把你搞死搞残🐮!”我嘿嘿暗笑🌿,抬手一剑汹汹挥了下去🐧。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐒,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏪。

一击过后🌯,周围很多玩家也刚好冲了过来🌶。这下子🍭,我们一群足足二十多号玩家🎼,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐥。

“靠🎻!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐚,但却依然狠命地挥动木剑🆚。

噗哧🌤!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⛔。

与此同时⛹,其他玩家也纷纷效仿👑,全部都希望自己可以打出更多的伤害✂,夺得BOSS的归属权利🆒。

事实上🎏,传说世界的怪物归属问题🏻,有一套很复杂和人性化的计算公式⏬。这要看初次攻击🌔、初次与再次攻击的时间间隔⏫、玩家是否中途离开地图⛑、玩家是否中途死亡⬆、伤害总值🍼、最后一击🐻,等等等等👄,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐧。

反正🍘,这有很多方面的综合数据衡量🃏,才能做到公平公正🌲,杜绝那些家族或者公会🐆,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐩。

比如🍘,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍁。而家族族长🏆,则吩咐底下的成员将怪打残👆,不能杀死🌧。

这样的话🏤,家族族长便能白白捡了便宜🐐,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎉。

如果这么做🐌,在别的游戏之中或许可以⛰。但如今的传说世界🏤,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🎥,然后把怪物的归属权利🍀,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🌌。

而家族族长🌬,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐷,可却丝毫得不到经验🐪。

总之❣,传说世界的怪物归属问题🐏,我们玩家一般很难精准计算🎏,除非情况变得简单明了才好判断⏪。

就像现在🎄,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐊,其实属于比较复杂的一种⏭。

虽然❣,我的移动速度飞快🎟,以至抢下了第一次攻击🐋。但是🏂,如果我隔岸观火不再进攻🍾,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🆔。

所以说⏩,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍡,我也没有例外🎀,根本不顾生命多少⚾,手中木剑狠命地斩下-

46Ⓜ!-

38🐬!-

58⏹!

我的高攻属性✝,给我带来了诸多便利🌳。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌆,我是在场玩家之中最高的一个👪。甚至🎯,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🌤。

于是🐥,我便自然可以预测BOSS的归属🎶,绝对是我风流秀才无疑🏨!

这让我欢喜不已🌗,同时也很邪恶地催促♉:“快🎊!大家快杀🎨!说得好🏺,人多力量大🌺,咱们把BOSS搞死搞残🏥!”

“杀啊⛓!”

“干啊🐄!”

“削啊👇!”

周围玩家如同打了鸡血🏀,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐬。哪怕⏬,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐹,后面也有玩家前仆后继的顶上🏓。

尽管红毛饿狼头领的属性🈲,相比我们任何一人都强🐇,而且生命也非常之高🐐。然而⛱,在人数的堆积之下👪,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍉,轰隆倒在了地上🏌。

“爆了🌿!”

“爆了⛄!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌏,我沐浴在一阵金光之中🎀,只觉浑身暖洋洋的🃏,好似充满了无尽力量🍀。

叮🏏!系统提示🎫:“恭喜🍱!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏄,特此奖励银币+5⛑,声望+20🏾,升级经验+2000🐳。”

叮🍷!系统提示⬜:“恭喜🎓!您的等级得到提升🐨,特此奖励5点自由属性❄,可自由添加⌛!”

……

刹那间🅱,系统奖励的升级经验虽然只有2千🐈,但那红毛饿狼头领本身的经验➡,可谓非常丰富🈶。

一下子便让我从8级升到了9级🌬,实力大涨🏨,物攻4-125点🆙。

同时🌽,只要我将红毛饿狼头领的首级收走⏪,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⏰。

不过🌞,人多的时候力量虽然大☕,可却坏处也有不少⏺。

就比如现在🍤,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🎯,纷纷眼红地踩住物品🌸,希望拖延时间🎥,等到可以拾取的时候占为己有✳。甚至🍞,有人没法踩到装备🍳,都已经从之前的战友转为敌人🆕,霎时PK起来🐮。

传说世界规定➿,怪物爆出的物品和装备⬅,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🈁,6分钟后自动消失不见🌨。

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