从6级到7级🐃,需要整整2万的升级经验🐢。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎙,尤其是我6级杀5级的怪🎑,更是削减了50点👗。
我见还差500经验便要升级🌻,于是很快有了升级后更换地图的想法🐼。
这时🎛,突然有人从背后拍了我一下🎒,怯生生道🐜:“这位年轻的勇士❤,看你杀那荒野恶狗很轻松👌,我想你一定很强大⏺,可以帮上我的大忙♑!”
回头一看🏏,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌬,他身上破破烂烂打满了补丁⏯,透着一种岁月的沧桑感觉🅱。
我心下暗想着任务主动上门⏱,肯定好处更多🅿,于是连升级也暂且放下道🆚:“大叔有什么困难?”
“哎🈚,最近野兽泛滥🌲,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎥,这日子没法儿过了啊⛴。”大叔一脸苦闷🐃,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏆,绝了后患🍧,我一定好好回报勇士🎍!”
“呵呵♿。”我贼笑地拍着胸膛🌉,“大叔放心吧✊,助人为乐是我的本分🐜,回报神马的都是浮云👦!”
“啊👖,真不愧是传说大陆的冒险勇士🉑,心地真好⛓!”大叔听得两眼陡亮❇,“这件事情就多多劳烦勇士了🐟,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏣,我一定请村里的铁匠师傅👊,为你打造一柄上好的武器🈳,助你强大🏚!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊🏤。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🎠,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐦,但那价钱最低也要1个金币✴,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏄。
现在倒好🍚,只要割下红毛饿狼头领的首级🌛,就能得到一把铁匠打造的武器➕,绝对要比新手木剑的攻击更高🎆。
于是干干脆脆♟,我连难度也完全不顾👦,满口答应❣。
叮🐒!系统提示⛸:“恭喜👀,您接受了铲除饿狼任务👀。”
……
【铲除饿狼】任务描述🌐:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🈺。只要击杀了它们的头领🍱,群狼无首之下必定作鸟兽散🆎,不敢再次为祸百姓🎺。
任务目标🍨:击杀红毛饿狼10只🆙,取得红毛恶狼头领首级🌅。
任务进度🎩:红毛恶狼(0/10)🍵;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏐:云水山岗任务难度👧:一星……
传说世界☔,任务按照难度和奖励从低到高🐖,一共分为0-12个星级☔。其中0星最低🍶,12星最高🎸。并且🏝,每两个星级之间🌞,都还存在半星划分🎯,比如1星半㊗,难度和奖励都要高于1星♈。
告别了大叔🏟,我提着新手木剑上路了🎡。
云水山岗🎟,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远⏮,直接向前再走一段路程便轻松到达🐶。
这个时候🎂,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏥。我一看红毛饿狼的属性🌯,顿时嘴巴微微张了张🎶。
【红毛饿狼】等级♉:8生命🐹:250物攻🐴:10-48物防🐐:6-25技能🐊:撕裂⛰,对目标造成流血伤害🈺,持续时间8秒🎧。
……
其实相比而言🐹,我目前6级便有4-101的高攻🎠,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⬇。
只是❄,我的物理防御才2-33🐃,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏽。尤其是那红毛饿狼首领🐚,虽然暂时没有瞧见🏥,但却想来攻击肯定非常犀利🍅。
看了看目前155的生命👱,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎊,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎧。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫🎍,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐵。
不过🐓,我也因此挨了它一爪🎖,立即损失14点生命🏨。
“你丫个跑龙套的🆒,看我不剁了你🍧!”
我连续两剑挥下🎿,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⚓,接着最后一剑🀄,当场趁它还未反击之前🏇,将它打挂在地🏖。
叮🎎!系统提示🌯:“您获得了500经验👅。”
叮🏹!系统提示🌖:“恭喜🐕!您的等级的得到提升🍏,特此奖励5点自由属性🐵,可自由添加🎱。”
……
没得说🌄,升到7级之后的第一件事👐,我便将5点自由属性分配🎲,陡然飙升到了4-109的物攻🍏。
再次对上红毛饿狼🍋,我已显得较为轻松🌓。直接三剑下去⏰,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地❗,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币👢。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🏘,可能会有狼皮的需求🏼。
数量🐝:1……
咧嘴一笑🎬,我很快调整状态🌃,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍄,仍然没有离开🍯。
一方面🎈,红毛饿狼首领还没刷新出来🎯。而另一方面🆘,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐆,数量累计多了🏡,铁定能做裁缝张寡妇的任务♑,并且还不会耽误升级时间⛵。
一举三得🌏,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久👒,我从7级升到8级🐘,物理攻击再次增添了8点🍟,到了4-117的地步🐑。
这时候🆖,东面突然传来一声惊呼🐭:“哇🎦!红毛饿狼头领🅾!橙色BOSS✔!”
传说世界🐚,BOSS也有高等和低等之分🍓。从低到高❗,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🎋,银色和金色区分🈲,一共9个等级🌛。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS♍,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚❌。
如今🍥,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎴,想来至少都比赤色更为牛逼一些🅱。
听得这声惊呼👃,我不由迈开脚步🏊,飞速冲了过去👠。
测试中的完美敏捷评分⛽,给了我很高的移动速度🆘,居然后发先至🐬,第一个冲到BOSS面前🍣。
【红毛饿狼头领】等级🏈:9生命❓:2000物攻✋:20-78物防〰:15-55技能🏖:撕裂⛸,对目标造成流血伤害🍪,持续时间20秒🌎;怒之咆哮🌬,对目标造成眩晕伤害🐞,持续时间5秒🌰。
……
一看那高达2千的血量👉,我不由心底发懵🌧,暗道这BOSS有点棘手🍥。
不过🍙,云水山岗的玩家那么多👮,只要我能随时对BOSS发起进攻🐕,并且没有挂掉🐽。那么🏖,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🎇。
“你丫个跑龙套的🍙!看我不把你搞死搞残👭!”我嘿嘿暗笑⏮,抬手一剑汹汹挥了下去🏠。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🎬,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎋。
一击过后🌐,周围很多玩家也刚好冲了过来🎺。这下子🎥,我们一群足足二十多号玩家🏵,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌍。
“靠❔!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🏮,但却依然狠命地挥动木剑🎻。
噗哧🌋!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🆚。
与此同时❄,其他玩家也纷纷效仿✖,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎎,夺得BOSS的归属权利🎩。
事实上👏,传说世界的怪物归属问题🆘,有一套很复杂和人性化的计算公式🌓。这要看初次攻击🎞、初次与再次攻击的时间间隔👌、玩家是否中途离开地图🏋、玩家是否中途死亡🍍、伤害总值⏮、最后一击🏋,等等等等⛓,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌜。
反正🌓,这有很多方面的综合数据衡量Ⓜ,才能做到公平公正🎆,杜绝那些家族或者公会🐫,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级☝。
比如🍂,某家族几百号玩家全在一个地图打怪♎。而家族族长🍩,则吩咐底下的成员将怪打残🍙,不能杀死🏓。
这样的话🌋,家族族长便能白白捡了便宜🎣,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍐。
如果这么做🍗,在别的游戏之中或许可以✨。但如今的传说世界🍬,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍽,然后把怪物的归属权利🍦,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🍜。
而家族族长⚾,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍲,可却丝毫得不到经验👍。
总之🐘,传说世界的怪物归属问题🏍,我们玩家一般很难精准计算♑,除非情况变得简单明了才好判断🌂。
就像现在👝,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🈲,其实属于比较复杂的一种🌒。
虽然🌒,我的移动速度飞快🏃,以至抢下了第一次攻击🐹。但是🍜,如果我隔岸观火不再进攻🏿,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐷。
所以说🌯,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎗,我也没有例外🐺,根本不顾生命多少🌏,手中木剑狠命地斩下-
46🌑!-
38🏗!-
58🐀!
我的高攻属性🍵,给我带来了诸多便利⤵。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害♓,我是在场玩家之中最高的一个🏣。甚至⏭,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻〽。
于是🆚,我便自然可以预测BOSS的归属🏣,绝对是我风流秀才无疑👱!
这让我欢喜不已🐄,同时也很邪恶地催促🌶:“快🈸!大家快杀✒!说得好🌾,人多力量大🍎,咱们把BOSS搞死搞残🐱!”
“杀啊⬅!”
“干啊👮!”
“削啊🏭!”
周围玩家如同打了鸡血🍣,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌇。哪怕🈳,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🌅,后面也有玩家前仆后继的顶上♏。
尽管红毛饿狼头领的属性👕,相比我们任何一人都强⏹,而且生命也非常之高🎊。然而🐾,在人数的堆积之下🍤,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👫,轰隆倒在了地上👦。
“爆了⛲!”
“爆了🈯!”
就在一声声惊呼的伴随之下🎴,我沐浴在一阵金光之中🐆,只觉浑身暖洋洋的🎢,好似充满了无尽力量⛲。
叮🏔!系统提示🍜:“恭喜🌈!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⏺,特此奖励银币+5Ⓜ,声望+20⚾,升级经验+2000👏。”
叮👝!系统提示🍬:“恭喜🍙!您的等级得到提升✉,特此奖励5点自由属性🍉,可自由添加👅!”
……
刹那间🈁,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎬,但那红毛饿狼头领本身的经验🐃,可谓非常丰富🈚。
一下子便让我从8级升到了9级🌃,实力大涨⏯,物攻4-125点🌟。
同时👭,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍟,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🎍。
不过🌗,人多的时候力量虽然大🍺,可却坏处也有不少👟。
就比如现在🏪,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🐘,纷纷眼红地踩住物品🎑,希望拖延时间🍅,等到可以拾取的时候占为己有🌌。甚至🎈,有人没法踩到装备🐚,都已经从之前的战友转为敌人🐘,霎时PK起来🎞。
传说世界规定🌏,怪物爆出的物品和装备🎨,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取⬛,6分钟后自动消失不见🎉。
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