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第405节 授印

这时候,玩家就有了选择的余地,可以选定力,也可以选体力,视自己的实际需要而定!

授印

品阶:白色

血上限+10000

玄攻击+100

这只是最初始状态下的授印而已,就已经给玩家增加了10000的血量和100的属性攻击了,授印的星级和品阶都是可以升级的,升级所需的材料正是通过战功在帮会的战功商店里购买!

打开授印界面以后,映入眼帘的是三大板块,进阶、升星和宝珠!

首先,第一板块,进阶!

进阶,顾名思义,提升授印的品阶,授印的起始状态是白色的品阶,由低到高随着品阶的提升,颜色依次变为绿色、蓝色、紫色和橙色!品阶每提升一次,授印所增加的血上限和属性攻击都会有所提升!品阶通过战功商店里的战勋令牌来提升,其中,白色品阶提升绿色品阶时需要1个初阶战勋令牌,绿色品阶提升蓝色品阶时需要1个中阶战勋令牌,蓝色品阶提升紫色品阶时需要1个高阶战勋令牌,紫色品阶提升橙色品阶时需要5个高阶战勋令牌!

一个初阶战勋令牌的价格是200战功,一个中阶战勋令牌的价格是600战功,一个高阶战勋令牌的价格是1800战功!其中,中阶战勋令牌和高阶战勋令牌除了在战功商店购买之外,还可以通过合成来获得,其中三个初阶战勋令牌合成一个中阶战勋令牌,三个中阶战勋令牌可以合成一个高阶战勋令牌,战功商店里的所有物品购买之后都是不绑定的,也就是说,那些散人或者一些没有占领虚拟城市的帮派想要提升一下授印的属性,是可以花钱向那些有战功的玩家们购买以上物品的!基本上等市场成熟以后,2金可以买到10战功左右的物资,和玩家们在帮里第二次捐献时的比例一样,玩家们每天第二次捐献时就是花费2金,然后获得10点战功!

但是,虚拟城市就这么多,每天产出的战功数量是固定的,有几个会为了贪图小便宜将战功卖给别人的?至少涅槃不会,卫斌的政策是绝对不能将战功商店里的物品出售给外人,本帮人之间可以互相买卖!战功属于可遇而不可求的稀有货币,卫斌费心费力的为帮会成员们搞到这么多战功,怎么可能便宜了外帮人?

或许会有人每天只捐献一次,这样的话,他们只需要花费1金就可以获得10战功,然后他们自己不用这些战功,将战功换成物品后卖给别人,这样一来,每天都可以赚50银的差价,但是,如果这样做的话,长期以往,这些人的战力一定会掉队,跟不上大部队的步伐了,而且每天50银的利润其实并不算很高,所以真正愿意去卖的人其实还是非常少的!

绿色品阶可以给主人增加20000血和200属性攻击,蓝色品阶可以增加30000

血和300属性攻击,紫色品阶可以增加40000血和400属性攻击,橙色品阶可以增加50000血和500属性攻击,这个增幅可以说非常恐怖了!拿同级宝石来对比,升级到橙色品阶一共需要11600的战功,相当于2320金,这些金币连两颗五级宝石都买不了!而这些属性可是相当于十几颗五级宝石所带来的属性!

这意味着什么?意味着性价比,如果有足够的钱和足够的门路,收购战勋令牌所带来的收益远大于宝石!这也注定了僧多肉少,很难收到这些东西!毕竟谁也不是傻子,谁会放弃这么高收益的战功?

战功,真的是太难得了!占领虚拟城市也太重要了,如果没有占领虚拟城市,光靠着每天捐献时获得的那10点20点的战功,想要攒到一万多战功将品阶升到橙色,那得猴年马月去了!

提升品阶,不仅可以提升属性,还可以获得一个特技,或者说一个减伤的永久buff,那就是可以减免来自低阶授印玩家10%的伤害,比如你的授印品阶是蓝色,那么当那些白色或者绿色授印品阶的玩家在攻击你时,你就可以减免10%的伤害!

除此之外,品阶还是第二大板块宝珠的敲门砖!

第二大板块,宝珠!

每个授印上都有8枚宝珠,宝珠可以为主人增加属性,而且宝珠可以升级,等级越高,增加的属性越高!在初始状态下,八枚宝珠都处于未激活状态,而激活这些宝珠的方法便是上面所说的品阶,每提升一个品阶,将解锁两个宝珠,一共可以提升四次品阶,正好可以解锁八枚宝珠!

这些宝珠可以理解成两个一组,其中一枚宝珠为攻击型宝珠,另一颗是防御型宝珠。宝珠在解锁后可以自行选择宝珠的具体类型,比如攻击型宝珠可以为主人增加冰、火、玄、毒属性攻击、全属性攻击、减冰抗、减火炕、减玄抗、减毒抗、会心或命中,玩家在解锁攻击型宝珠时可以任选其一!防御型宝珠可以为主人增加冰抗、火抗、玄抗、毒抗、体力、定力、身法、闪避或会心防御,玩家在解锁防御型宝珠时可以任选其一!

选择之后,该宝珠默认升到了1级,之后可以使用翡翠心情来提升宝珠的等级,前十级宝珠,每提升一级该宝珠等级,需要消耗1个翡翠心情,第10-20级宝珠,每提升一级宝珠等级,需要消耗2个翡翠心情,第20-30级宝珠,每提升一级宝珠等级,需要消耗3个翡翠心情,以此类推。顶点小说

第10-20级宝珠在提升等级时虽然消耗的翡翠心情比前十级翻倍了,但增加的属性也翻倍了,第20-30级,宝珠在提升等级时虽然消耗的翡翠心情比前十级翻了两倍,但增加的属性也翻了两倍,性价比是没有任何变化的,但是因为总消耗变大了,提

升难度也实打实的增加了!

以体力型宝珠为例,1级宝珠增加5点体力,前十级内,每提升一级宝珠等级可以增加5点体力,10级时就是50点体力,总共需要花费9颗翡翠心情,一颗翡翠心情需要40战功,将宝珠提升到10级时需要花费360的战功,也就是72金增加了50点体力!

而一颗三级宝石价值60金,三级体力宝石可以增加30点体力,相比之下,提升宝珠等级的性价比同样远高于提升宝石的等级!

当宝珠的等级提升到一定阶段后,还会有阶段奖励,比如8颗宝珠全都提升到20级时,可以获得100点身法,全都升到30级时,可以获得20000血量,等等。

如果你对之前选择的属性不满意了,比如你不缺血了,但是缺身法,你就可以通过在战功商店里购买一颗天荒晶石,来改变授印宝珠所增加的属性!一颗天荒晶石价值100战功!

最后一个板块,升星!

升星,其实并不增加授印的属性,升星的意义在于解锁刻纹位,刻纹位上可以雕刻不同类型的刻纹可为主人增加不同的属性,唤灵液是升星的道具,100战功一个,在战功商店购买!

需要注意的是,刻纹和雕纹很多人容易搞混,雕纹是雕刻在装备上的,是需要丹青等道具的,而刻纹是授印自身的一种属性,二者不可混为一谈!

刻纹又分为攻击型刻纹和防御型刻纹,这两种刻纹涵盖了玩家的所有属性,比如攻击、防御、属性攻击、减抗、抗性、命中、闪避、会心、会心防御、灵气、力量、体力、定力、身法!是玩家查漏补缺的一个极好的东西,最直观的就是会心防御,因为加会心的地方有很多,比如宝石,装备和玩家的技能!但加会心防御的地方却屈指可数,这直接导致了,很多玩家都有很高的会心,但会心防御可能只有十来点,现在增加会心的技能有那么多,几乎打在玩家身上后全都是会心一击!

但刻纹也不是随便雕刻的,每个授印都有8个刻纹位,四个攻击型的刻纹位和4个防御型的刻纹位,在攻击型的刻纹位上只能雕刻攻击型刻纹,防御型刻纹位上只能雕刻防御型刻纹,而且每种刻纹只能雕刻一个,比如会心防御的刻纹雕刻在防御型刻纹位上,只能雕刻一个,其他三个刻纹位上不能再雕刻会心防御了!

雕刻后的刻纹不可取下,只能通过别的刻纹来取代它,就像是宝宝的技能一样!换句话说,刻纹可以随时更换,但在更换之前要考虑清楚,更换是不可逆的!一旦后悔了想要换回来,老老实实再买一个刻纹来将之顶替掉吧!

刻纹除了种类多之外,同一种刻纹之间也有品质之分,刻纹一共分为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色五种刻纹,随着品质的提升,增加的属性也不尽相同!

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