风云飞鼠扑向兵俑的同时,原本灵活的身子突然一阵光影交替,让原本清晰的身影突然之间就变得模糊了起来.而看到风云飞鼠扑向自己的兵俑们纷纷将手中的武器击打在其身上的时候方才竟然发现自己卖力的一击竟然打出了一个个未命中,而就在兵俑们攻击落空的时候风云飞鼠的反击来了.两只手不停的舞动之中,原本的两柄小匕首竟然被他舞出了一片刃影.之后,跟在风云飞鼠身边一起战斗的风云天下的帮众就看到围攻风云飞鼠的兵俑头上都不停冒出代表损失生命的红字.当风云飞鼠舞动起的刃影不停扩大时,他身边的兵俑们早就已经挂掉了,而随着刃影范围的扩大,更多的兵俑被风云飞鼠的攻击所毁灭.盗贼技能----闪避,刃舞,第一次在玩家面前亮相了.
嘶!\"所有看到这一情形的玩家都禁不住倒吸了口凉气.这算什么?盗贼的群体攻击?凭借盗贼那超高的物理攻击发动起闪避和刃舞来简直就和超人没什么两样嘛.这样的家伙如果让他们近了身,想想后果都叫人出一身冷汗,尤其是自身防御低下的布衣职业们更是如此.有人忧愁就有人欢喜,其他职业都在大骂风云飞鼠的BT表现,惟独盗贼们一副惊喜的样子,看来忍着惊蛰酒楼那昂贵的酒菜费用而来观看风云天下的守城战真的值啊,我们盗贼的前途还真是光明啊.
风云飞鼠这面由于他的表现激励了其他人的斗志让大家都拼命起来而暂时挡住了兵俑的攻击,风云飞剑在另外一侧的表现也并不比他差.在接到风云飞扬的消息之后,原本向后退却中的风云飞剑脚下一点,一个转身就折向逼近中的兵俑.白色的儒衫翩然起舞中让看到的人感觉这人就像是飘了起来一样.同时手中的锋利长剑也在自身飘然之中舞动了起来,和风云飞鼠的刃影慢慢扩展完全相反,但见一溜剑光突然之见就覆盖了整个大道侧面的屋顶,遇上了这突然出现的剑光的兵俑的结局也和风云飞鼠那边的兵俑完全不同,不再一连串的减血数字而是只有一个减血数字,凡是遇上了这剑光的兵俑头上只会冒出一个减血数字,那个代表着他们所有生命值的减血数字,随后就再也不能对人造成威胁了.侠客四十级技能----剑刃乱舞.
强!\"这个强字,是所有看到风云天下帮会首脑风云飞剑几人突然之间的优越表现的所有人的共同心声,也是对其他风云天下帮中普通玩家们能够顶得住兵俑强力攻击的共同赞誉.事实上,能够硬挡住平均等级比自己高上20来级的攻城怪物的攻击的风云天下的玩家们,无论是谁都不能不说一个强字.
面对着冲到身边的兵俑,朕赦你无罪并没有因为自己是近身搏斗薄弱的弓箭手而退后,握住武器的手臂挥动之间已经将手中的大弓狠狠的砸在了对方的身上,这一击虽然使得兵俑前冲的身子微微一顿但是并没有阻止兵俑手中的砍刀砍向自己。对于这样的情况,朕赦你无罪嘴角勾起一丝冷笑,手腕翻转之间手中的大弓已经掉过了头绷得比直的弓弦已经迎向兵俑而去。惊蛰酒楼当中看到这一幕的玩家们顿时觉得熟悉无比,这和当初在白虎城的时候朕赦你无罪与风云飞鼠之间展开的那惊鸿一瞥的战斗情景何其的相似啊。只不过朕赦你无罪和风云飞鼠之间的战斗由于风云飞扬他们的突然出现无疾而终,让人没有看到双方的后续手段,可是这一次朕赦你无罪的攻击却没有人来阻止。
持弓的手臂微微向下一沉避过了兵俑砍来的大刀,随后在手腕的再次翻转之间弓弦已经绞上了兵俑持刀砍来的手。朕赦你无罪手上用力,众玩家只见得缠绕在兵俑手上的弓弦便没入了兵俑的手臂之中,随后兵俑那持刀的手臂从被弓弦没入处一分为二。
“嘶!”看到这一幕的玩家纷纷倒抽了一口凉气,这弓竟然还有这样的用法,要是自己和弓手打的时候被人来上这么一出,看着自己的手臂分家,那滋味想想都让人发冷。谁说弓手被人近身了就没有办法的?看来高手就是高手啊,就算是自己的弱项也能想办法弥补起来。
观看中的玩家不停惊叹的同时朕赦你无罪手上的动作却没有停止,被自己弓弦弄断持着武器的手臂的兵俑虽然已经没有什么威胁但是本着砍人砍到死,送佛送到西的精神朕赦你无罪还必须得将他送回老家。利用在弓弦完全断开兵俑手臂的瞬间的完全回复到比直的状态下时所产生的那股力量,朕赦你无罪很是轻易的将手中的大弓迎着兵俑的脖子划了过去,当比直的弓弦仿佛没有阻碍一般划过兵俑的脖颈使得一颗陶制的头颅飞起之时,所有的人都感觉自己的脖子凉嗖嗖的。
解决掉了一个兵俑的朕赦你无罪顺着舞动弓弦的势子一脚撑地一个转身之间已经将取人性命的大弓靠在了被上,而另外一只手也在同时拈着四支箭矢拉开了弓弦。“嗖”“嗖”“嗖”“嗖”响起,紧随着第一个兵俑之后的另一个兵俑吃下了这四箭随后化做一片白光消失。弓箭手技能——连射,在“惊世”中第一次登场,只不过不是用在远程做战而是用在近身搏斗之中。
“这还是近身战斗垃圾的弓手吗?我怎么感觉这TM比我们战士近身还强!”一个战士玩家嚷嚷起来,和他同桌的骑士颇有同感的点点头,而旁边一桌的一个弓手则不屑的撇撇嘴却并没有说什么。看高手动手就是有收获啊,今天到惊蛰酒楼来花费的钱用得值啊,这不,自己不就学到了两招了。弓也是武器啊,是武器就有伤害,为什么就一定得要远程攻击才能发挥出弓的伤害呢,近战的时候发挥出来一样的强悍啊.
丝毫不知道因为自己出色的表现已经被众多弓箭手职业玩家们真正开始在心里承认为名至实归的第一弓手的朕赦你无罪心中现在有的只是无耐。自己这样的弓手因该是呆在后面放箭的,然而现在却只得被迫上前进行近身战斗。这样的原因只有一个,那就是顶在前面的侠客盗贼们死伤的实在是太多了。就算有风云飞剑他们不停的消灭掉冲上来的兵俑,可是在这种大型的战斗当中现阶段的玩家没有大型技能的情况下个人的勇猛也只是杯水车薪而已。至于期待着系统半小时一次的集体大复活,算算时间还真是叫人郁闷,那至少还得等个十来分钟。也就是说从巷战到现在也就只是进行了十来分钟而已。要不是知道系统时间没有错误而且骂系统会遭雷劈,朕赦你无罪还真想爆两句粗口,自己明明感觉已经过去很久了谁知道竟然只是过去了该死的十来分钟,怎么以前游戏的时候那一晃而过的十来分钟游戏时现在竟然过得这么慢。
朕赦你无罪的情况表明了大道两侧的战斗的激烈以及风云天下玩家们处于被动的情况,而位于中间战斗得最是激烈的大道之上的风云飞虎他们也同样的不好过。堵在大道之上的骑士战士们虽然防高血厚并且有帮中治疗队伍的重点照顾,可是他们面对的压力却要比两侧的压力加起来还要大得多。位于中间的大道,他们要抵挡骑兵兵俑们连续不断的冲击;位于中间的大道,他们要面对远处弓兵俑们的重点照顾;位于中间的大道,他们得时刻准备接受来自两旁屋顶上跳下来的步战兵俑们的袭击。骑兵的冲击力让他们心口发闷,弓兵的远程打击让他们心里郁闷,两侧步战兵俑不时的偷袭让他们心中烦闷。
老子一个人要抗——骑兵兵俑的冲击,要挡——弓兵俑那密集的箭雨,还要防——步战兵俑的偷袭,最后还要打——不可能不还手吧,这还让人我活不?所有的骑士和战士心中都憋气啊。没办法,谁叫兵俑们等级都基本上高出自己二十来级呢,对自己来说这些兵俑就是一个个BOSS啊,自己这方也只能被压着打。等老子级高了绝对绝对要去**回来。大道上防守的诸人人人心中发狠,个个心里怨恨。
巷战开始到现在虽然只是进行了短短的十来分钟,但是无论是兵俑还是风云天下双方的伤亡人数都是巨大的。兵俑这一方,攻城的这一拨十万怪物大军只剩下了不到两万的数目,风云天下这一方看起来还有七八万的人手在数量占有很大的优势,可是仔细的一看人员构成就很不妙了。作为抗怪主力的骑士战士只剩下了以风云飞虎三人为首的仍就坚持堵在大道上的不到五千人,并且这五千人在兵俑们不断的攻击之下还在不停得减少着,而护卫在他们两侧的盗贼侠客们则更惨,加起来还不到两千的数量表明了他们的伤亡之重,若不是风云飞熊看着情况不对带领着拥有一定近战能力的道士们拼了命的冲上来两侧的防御早就被攻破了。这是近战职业方面的,远程职业中伤亡最大的就是弓手了,虽说弓手们身手灵活可是对方的动作也不慢啊,弓兵俑加入后的密集箭雨可是不分你近战还是远程统统一起打,许多在战斗之中来不及躲避的弓手都在弓兵俑的箭雨之下被打回了复活点呆着。至于呆在后面的法师和牧师则基本上没有伤亡。
七八万的人手当中近战人手满打满算也不到一万人啊,而后面的法师牧师虽然人多,可是一旦被骑兵兵俑们冲破战士们的防线近得身来那就是一面倒的屠杀啊,以骑兵兵俑的冲击速度来看想靠远程攻击将他们全部击杀在冲锋的路上先阶段的玩家们根本就做不到。
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