从6级到7级⚡,需要整整2万的升级经验🎣。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏢,尤其是我6级杀5级的怪🍤,更是削减了50点🐧。

我见还差500经验便要升级♊,于是很快有了升级后更换地图的想法⬅。

这时✋,突然有人从背后拍了我一下⏸,怯生生道🎆:“这位年轻的勇士🍪,看你杀那荒野恶狗很轻松🏾,我想你一定很强大🎬,可以帮上我的大忙👬!”

回头一看🍪,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌏,他身上破破烂烂打满了补丁🌼,透着一种岁月的沧桑感觉🐞。

我心下暗想着任务主动上门🌛,肯定好处更多🎾,于是连升级也暂且放下道🏁:“大叔有什么困难?”

“哎🏨,最近野兽泛滥🐀,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多⛲,这日子没法儿过了啊👮。”大叔一脸苦闷🍒,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🌜,绝了后患🏃,我一定好好回报勇士♍!”

“呵呵🍌。”我贼笑地拍着胸膛♑,“大叔放心吧🐾,助人为乐是我的本分🈸,回报神马的都是浮云🎯!”

“啊🐕,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌅,心地真好🈶!”大叔听得两眼陡亮🎍,“这件事情就多多劳烦勇士了👋,回头你把红毛恶狼头领的首级割下👇,我一定请村里的铁匠师傅♒,为你打造一柄上好的武器👕,助你强大🏣!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🆎。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐋,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎱,但那价钱最低也要1个金币👟,根本不是我等新手玩家可以买得起的🅿。

现在倒好🎩,只要割下红毛饿狼头领的首级🏙,就能得到一把铁匠打造的武器⛅,绝对要比新手木剑的攻击更高⬅。

于是干干脆脆🌹,我连难度也完全不顾🎨,满口答应👚。

叮🍘!系统提示🏘:“恭喜🍧,您接受了铲除饿狼任务✍。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏑:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🏒。只要击杀了它们的头领🎫,群狼无首之下必定作鸟兽散🐌,不敢再次为祸百姓🌿。

任务目标🏏:击杀红毛饿狼10只🏮,取得红毛恶狼头领首级🌝。

任务进度🎺:红毛恶狼(0/10)🏡;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🍶:云水山岗任务难度✒:一星……

传说世界⏮,任务按照难度和奖励从低到高🐶,一共分为0-12个星级🎍。其中0星最低🍃,12星最高🌠。并且✈,每两个星级之间🎎,都还存在半星划分🏺,比如1星半🌄,难度和奖励都要高于1星🏨。

告别了大叔👐,我提着新手木剑上路了🏔。

云水山岗🐦,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏑,直接向前再走一段路程便轻松到达🌓。

这个时候🆓,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎍。我一看红毛饿狼的属性🍠,顿时嘴巴微微张了张🍉。

【红毛饿狼】等级🏋:8生命🌊:250物攻🃏:10-48物防🎵:6-25技能🐛:撕裂🍇,对目标造成流血伤害✂,持续时间8秒🌉。

……

其实相比而言🌕,我目前6级便有4-101的高攻🐒,倒也可以轻松击杀红毛饿狼✖。

只是🍺,我的物理防御才2-33✔,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🍌。尤其是那红毛饿狼首领🎶,虽然暂时没有瞧见🍲,但却想来攻击肯定非常犀利🐐。

看了看目前155的生命🈷,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎁,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍆。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍠,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌩。

不过🌽,我也因此挨了它一爪👂,立即损失14点生命🐶。

“你丫个跑龙套的🃏,看我不剁了你⚾!”

我连续两剑挥下🍱,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🈷,接着最后一剑⛺,当场趁它还未反击之前🐡,将它打挂在地🏔。

叮☝!系统提示🅾:“您获得了500经验🍵。”

叮🍮!系统提示🐵:“恭喜🎽!您的等级的得到提升🌓,特此奖励5点自由属性🏤,可自由添加🍡。”

……

没得说🏣,升到7级之后的第一件事Ⓜ,我便将5点自由属性分配🏭,陡然飙升到了4-109的物攻🌲。

再次对上红毛饿狼⛓,我已显得较为轻松♌。直接三剑下去🌏,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🏧,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎉。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎊,可能会有狼皮的需求♏。

数量🐬:1……

咧嘴一笑🏬,我很快调整状态⛎,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👙,仍然没有离开🍗。

一方面🍱,红毛饿狼首领还没刷新出来✡。而另一方面✊,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍵,数量累计多了🎈,铁定能做裁缝张寡妇的任务👊,并且还不会耽误升级时间🐌。

一举三得🎁,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久♎,我从7级升到8级🍝,物理攻击再次增添了8点👖,到了4-117的地步🏣。

这时候👚,东面突然传来一声惊呼👒:“哇🐉!红毛饿狼头领👏!橙色BOSS🎟!”

传说世界🏆,BOSS也有高等和低等之分🐵。从低到高🏍,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌡,银色和金色区分🍌,一共9个等级🐾。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS✒,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🎻。

如今🐦,红毛饿狼头领是橙色BOSS♋,想来至少都比赤色更为牛逼一些♐。

听得这声惊呼👕,我不由迈开脚步🌳,飞速冲了过去🌺。

测试中的完美敏捷评分🐺,给了我很高的移动速度🌃,居然后发先至🏭,第一个冲到BOSS面前🎀。

【红毛饿狼头领】等级👥:9生命🎳:2000物攻✋:20-78物防✝:15-55技能👨:撕裂👅,对目标造成流血伤害👣,持续时间20秒🆙;怒之咆哮🌅,对目标造成眩晕伤害🎣,持续时间5秒🐍。

……

一看那高达2千的血量🐃,我不由心底发懵🈷,暗道这BOSS有点棘手🎄。

不过🌮,云水山岗的玩家那么多🏺,只要我能随时对BOSS发起进攻⤴,并且没有挂掉♉。那么🅱,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐀。

“你丫个跑龙套的🍎!看我不把你搞死搞残🌵!”我嘿嘿暗笑🍜,抬手一剑汹汹挥了下去🆓。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🌞,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎵。

一击过后🌓,周围很多玩家也刚好冲了过来🎙。这下子🎨,我们一群足足二十多号玩家❣,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏎。

“靠🎶!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌩,但却依然狠命地挥动木剑👟。

噗哧👂!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⛎。

与此同时⛰,其他玩家也纷纷效仿🌐,全部都希望自己可以打出更多的伤害⛏,夺得BOSS的归属权利🐡。

事实上🍐,传说世界的怪物归属问题♌,有一套很复杂和人性化的计算公式⛸。这要看初次攻击🈂、初次与再次攻击的时间间隔🍦、玩家是否中途离开地图🅾、玩家是否中途死亡⏫、伤害总值🐨、最后一击🌘,等等等等👁,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⌛。

反正🐆,这有很多方面的综合数据衡量🌀,才能做到公平公正✒,杜绝那些家族或者公会🌃,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌭。

比如🎂,某家族几百号玩家全在一个地图打怪♍。而家族族长🎥,则吩咐底下的成员将怪打残🐹,不能杀死🐢。

这样的话🐕,家族族长便能白白捡了便宜👢,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🏥。

如果这么做⏩,在别的游戏之中或许可以♈。但如今的传说世界🏛,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐇,然后把怪物的归属权利🍞,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐃。

而家族族长🈵,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍥,可却丝毫得不到经验🐪。

总之⬇,传说世界的怪物归属问题🌳,我们玩家一般很难精准计算🍓,除非情况变得简单明了才好判断⛓。

就像现在⛄,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐆,其实属于比较复杂的一种👥。

虽然🐠,我的移动速度飞快⛰,以至抢下了第一次攻击🎖。但是❤,如果我隔岸观火不再进攻➖,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🆚。

所以说🌦,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⏹,我也没有例外🍨,根本不顾生命多少🍲,手中木剑狠命地斩下-

46🏮!-

38🍉!-

58⏪!

我的高攻属性🏡,给我带来了诸多便利👦。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐏,我是在场玩家之中最高的一个🌴。甚至🏙,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻✍。

于是👢,我便自然可以预测BOSS的归属🎴,绝对是我风流秀才无疑🉑!

这让我欢喜不已✈,同时也很邪恶地催促🍸:“快🎑!大家快杀🏇!说得好⛪,人多力量大👩,咱们把BOSS搞死搞残🌘!”

“杀啊👥!”

“干啊🎷!”

“削啊👞!”

周围玩家如同打了鸡血🎟,根本不在乎他们自己的生命还有多少🆒。哪怕🎹,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场✔,后面也有玩家前仆后继的顶上🌩。

尽管红毛饿狼头领的属性🍓,相比我们任何一人都强🐡,而且生命也非常之高👜。然而👛,在人数的堆积之下👪,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🎶,轰隆倒在了地上🐃。

“爆了🌔!”

“爆了🏈!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏄,我沐浴在一阵金光之中🆕,只觉浑身暖洋洋的🌺,好似充满了无尽力量🏾。

叮🏑!系统提示⛵:“恭喜🎖!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏉,特此奖励银币+5🏍,声望+20🌭,升级经验+2000🌗。”

叮👢!系统提示🍳:“恭喜🎼!您的等级得到提升🍪,特此奖励5点自由属性🌬,可自由添加👡!”

……

刹那间🎄,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍣,但那红毛饿狼头领本身的经验🐿,可谓非常丰富🅿。

一下子便让我从8级升到了9级🏁,实力大涨🎾,物攻4-125点✖。

同时✍,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🐭,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成👏。

不过⬅,人多的时候力量虽然大🐤,可却坏处也有不少⏫。

就比如现在🐿,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⏹,纷纷眼红地踩住物品🎬,希望拖延时间🈳,等到可以拾取的时候占为己有👑。甚至🍭,有人没法踩到装备🍵,都已经从之前的战友转为敌人🎧,霎时PK起来⛩。

传说世界规定🏿,怪物爆出的物品和装备👯,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎃,6分钟后自动消失不见♈。

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