开心地图的事情,还得从这周周一说起。
这段时间,程淼每天都会把固定的一次‘预知未来’给用掉。
之前他都是随便测试的,想到什么就预测什么内容。
后来发现这样不行。
预知未来这个功能的效果非常不稳定。
大部分时候预测出来的内容,完全没半点作用。
有时候甚至直接给程淼一段乱码,看都看不懂,一无所获。
程淼反正是搞不懂这功能该怎么用了,他也明白,当初第一次使用的时候,应该是提现器给的初次使用福利,让他直接拿到了下次更新的信息。
合理的吃了一波信息福利。
第一次使用后,就没那么好运了,测试到有用信息的概率变得非常小。
哪怕是改命,都没办法改变事实。
如此一来,程淼就认命了。
索性每天也不整什么幺蛾子,直接固定说说‘更新通知’四个字。
反正有什么游戏变动的话,都是在更新中后才开始实施。
只要他能提前知道下一次的更新内容,哪怕只是几条,也足够趋利避害。
结果,周一还真让程淼中奖了。
这次倒是没有把这次更新的内容全部预测出来。
只是预测到了两点内容。
一、更新后出新地图板块,伊莱恩大沙漠。
新地图的具体信息,没有预测出来。
第二点,服务器变动。
具体什么变化情况,也不清楚。
这次只是模棱两可的两条残缺信息,而不是直接把更新信息全部发出来了。
程淼预测到信息后,也去官网等各个渠道看了,没有任何通知。
蓝星创魔官方犹太有个性了。
不管是新地图还是服务器变动,都是大事件。
结果,一点信息都不提前通知。
要不是这游戏背景摆在那,第一个全息游戏,第一个和国家战略意义挂钩的游戏,第一个和现实货币直接兑换的游戏,……
头上挂着各种第一的头衔。
就蓝星创魔官方这尿性,早嘎了。
程淼现在急着进入游戏,也是想看看,发更新通知了没有。
发了的话,也好早做准备。
进入游戏后,程淼再三岛女王广场上线。
邮箱有红点。
打开一看,却是交易所物资出售的邮件,更新通知果然还没发。
看来是要等晚上,才会发过来。
程淼也没办法,只能苦笑一声,继续晚自己的游戏。
明天注定是多事之秋
,他准备还是先把这周该做的事情给提前做完。
流出更多的时间,应付多出来的玩法。
首先是这周的魔法矿挖掘。
不能留着明天后再弄了。
程淼传送回到家,带上镐头,去了龙树岛。
四十多分钟后,他就把这周的三百点各属性魔法经验全部弄到手。
个人面板中,魔法属性板块有了很大的变化。
【符文魔法lv5,本周经验上限:300/300
水lv5:符文魔法经验320/600www.
火lv5:符文魔法经验240/600
风lv5:符文魔法经验280/600
雷lv5:符文魔法经验320/600
土lv5:符文魔法经验360/600】
程淼的魔法等级,全都提升到了五级。
而且,距离第六集也不远了,下周铁定能到六级。
本来这周经验不会涨那么快的。
上周程淼的面板上,魔法经验还是‘lv4:500/600’。
加上这周的三百点,也还差400点,下周都不能升六级。
可是耐不住避难所给力呀。
小鬼守护的铁箱子,紫色的战略密匣中,甚至浅金色的废弃物资箱中,
都有不晓得概率,能开到各属性的符文精矿。
一个符文精矿就是20点对应属性的符文魔法经验。
程淼每天八局避难所都会打满,奖励也几乎不会落空。
从上周四避难所出来,到现在已经过去七天时间。
程淼平均每天都能搞到一些符文精矿。
如此一来,加上这周的三百点各属性经验。
他的魔法不仅提前升级,升级后每一种的经验还有大量溢出。
由此可见避难所对魔法等级的替身有多大。
五级魔法升六级,需要六百点经验。
照这个趋势下去的话,程淼下周铁定又能再提升一次魔法等级。
……
挖完矿,程淼传送回到家,从柜子中拿了一批符文原石,把七个五级魔法都给融合了出来。
这七个魔法分别是:
【冰霜束缚:水水水水。
符文冲击:水火风雷。
法力风暴:凤凤凤凤。
大地震颤:土土土土。
亡灵猎手:火风雷雷。
残暴之力:水水雷雷。
神圣守护:水水水土。】
五级后的魔法质量,又有了显著的提升。
冰霜束缚和大地震颤,是近战全体限制+全体小额伤害的两个debuff魔法。
在多人团战的时候,如果配合得好,倒是能起到战略性的作用。
符文冲击和法力风暴,是两个群体范围伤害魔法。
相比较发力风暴,符文冲击更有意思。
冷却时间只需要1s钟,蓄力时间需要4s钟。
可以说是所有魔法中,蓄力时间最长的一批了。
但如果能配合上对应的符文石副词条,伤害也还可以,五秒一发,可以当做常规性刷群怪的魔法用。
两个冷却时间长一点的范围魔法,再加上不断符文冲击收割。
只要符文石给力,可以预料,哪怕没有镰刀,有了符文风暴后,也能开启范围魔法刷怪的时代。
不过这些对程淼来说意义不大。www.
他又不刷怪。
主要还是pvp性价比高的魔法,比较符合程淼的胃口。
比如说,残暴之力。
【残暴之力:
技能效果:使用魔法后10秒内,常规攻击会对命中目标施加重伤效果(3秒禁疗),并为自身提升2点攻击力(持续3秒,可叠加10层,每次叠加重置持续时间。),魔法冷却:22s。】
这个技能简而言之效果就两点:禁疗+物攻增幅。
而且,两个作用都不弱。
首先是禁疗,可以说是所有打持久战玩家的克星。
不管是治疗魔法,还是愈海龙、归墟等宠物的治疗技能,‘重伤’状态下,统统无效。
这也是为什么有的玩家,pvp残血后放治疗没效果的原因。
前世许多玩家没注意状态栏,还以为是卡bug了,自己的治疗才没生效。
实际上是残暴之力的‘重伤’禁疗,并不是运气不好出了bug。
还好这个魔法严格限制了持续时间只有十秒钟。
哪怕卡重置时间卡的再厉害,理论上也顶多只能卡对手13秒禁疗时间。
实际上操作的话,这个时间会更短。
所以残暴之力最好的打法就是配合镰刀的旋转,收割残血用。
攻击增幅层数叠加得快,伤害高,禁疗不会断,机会没机会回血。
残血了,被打掉坐骑,几乎只有死路一条。
最后一个辅助魔法,神圣守护,效果就有点鸡肋了。
典型的食之无味弃之可惜。
【神圣守护:
技能效果:使用后获得‘守护’buff60秒,在此期间倒地2秒后可自动恢复60^%生命值和50%食物、水分,冷却时间15分钟。】
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