诚然,散开后,双方对射,君临承受的伤害变小了,可对射完后的短兵相接,怎么打?
当然,这不是程淼该考虑的问题。
战斗还在继续。
很快,双方又对射了三波。
君临射了陆家军两波,陆家军只射了对面一波爆炸箭头。
不同的是,承受君临第二波箭头之时,陆家军外围的14个抗伤害的人,又换人了。
这一批更换的人,有的是之前第一批被换进内部,血条损失不大,疯狂吃圣焰鸡蛋,把自己回上来的人。
有一些人,则是原本满血,新替换出去的。
反正第二次换人后,原本已经残了的外围,再次变成满血人员。
因此,君临的第三波爆炸箭头,依旧被陆家军不倒下一人,扛了下来。
这就是阵列的优越。
而君临,扛了陆家军的两拨攻击后,由于刚才散开了阵型,所以只倒下了三个人。
不过却也被他们的队友救了起来。
双方对射了接近十秒,一百米距离,终于跨越。
接下来就是短兵相接。
从很高空看,陆家军就如同一个梯形的秤砣,砸进了君临五十人形成的乱散散的水洼上。
刚一接触,双方不约而同,就是一轮镰刀蓄力的旋转攻击。
陆家军梯队的人,彻底分散开来。
如同五十个陀螺,朝着周边扩散而去。
而君临的人,则是如同一条包围线,朝着陆家军围剿而去。
短兵相接后,就再也没办法救人了。
双方的人数,在飞快倒在地上。
可惜,陆家军保持队列冲入对方阵营中的好处,再次展露无疑。
陆家军是一个点往外扩,君临是一条线往内部压。
怎么可能压得住?
君临需要压的面太大了。
一个人有时候要扛两三个人的旋转蓄力攻击。
值得一提的是,在冲入地方阵营的瞬间,陆家军的人,集体召唤出了云翼宠物。
在他们开始转起来之后,每个人脚底下,都冒出了一道直径三米的魔法伤害圈。
对圈内的人,持续性造成-10+的伤害,持续了六七秒钟。
相比较之下,君临的人的宠物,就要参差不齐太多了。
有的人是心月狐,有的人是狼人巫祝,有的人是红巨人,反正各不一样。
集体宠物上,完全没有配合度。
从玩家观影的上帝视角上看。
几乎是在双方短兵相接的瞬间,局势就开始一面倒。
原本占据上风的君临,几乎是在被碾压。
不断有人倒在了地上,无人搀扶。
相比较之下,陆家军的人就好太多了。
因为他们是在往外冲的,外部有人倒下,内部冲上来的人,周围如果压力不大,居然还有余力,把队友扶起来。
而且,有了最外围的人抗住最大的压力。
原本处于梯形阵列最核心的人,居然处于最安全的输出环境。
程淼带着远程最好的芒果等人,就处于最核心地带。
程淼手中拿着爆炸弩,身边跟着二阶狼人巫祝。
狼舞加持下,一发又一发爆炸箭头射出,对君临较为集中的前线,造成了巨大的伤害,给我方前线,减轻了大量压力。
可以说,陆家军阵列内外相辅相成,优势完全不是已经被冲散了阵型的君临能比拟的。
这一刻,局势已定。
不管是参赛者,还是观影者都很清楚,君临,完了。
实际上,这也是冲
阵的魅力所在。
当敌人以人员配置较为齐全的冲锋阵列,冲入你方完全没防御的射击阵列中,你如果中途不改变阵列,那你的阵列被冲垮,是必然的事情。
一旦阵列被冲垮,成员之间的配合,将毫无配合可言。
而带着完整的阵列冲散你方阵列的敌对方,依旧还有配合,而且,攻击配合可以说,才刚刚开始,越打会愈发默契。
此消彼长,你怎么打?
当程淼带着陆家军,冲散君临的队列的那一刻,他们的败局其实就已经注定。
不对,应该说当君临的指挥,贪图第三波爆炸箭头输出,没有及时变幻防守短兵相接阵型的那一刻,君临就已经奠定了失败的基础。
为什么说仅仅只是奠定了失败的基础呢?
还有一点则是,君临的高手比陆家军多。
按照君临指挥的打法,他们后期,是准备散开人手风筝陆家军的。
这样一来,虽然失去了团队的集火输出能力,也失去了团队作战的防御。
却能够把自由性发挥到极致,把那些高手的个人战斗力给彻底释放出来。
可惜,算盘打得滴溜响。
陆家军虽然没有他们那么多排名靠前的高手,可他们也没有能够死死压制程淼的天花板级别高手啊。
君临最强的也不过就是他们的老大君临紫纤,可也只是排名斗网第七而已,连星恋丛云都比不上,怎么可能是程淼的对手。
何况老大上场后,最大的影响因素就是,老大倒了,你救不救?
不救,怕穿小鞋,救了,贻误战机,给对面创造机会。
双重为难。
双方从短兵相接开始,其实程淼和君临紫纤的个人较量就已经开始了。
而整个过程中,如果观影者有心观察的话就会发现,整场对局,君临紫纤被程淼用爆炸弩射倒了四次。
而程淼却没有被射倒下一次。
君临紫纤的拉胯行为,让她身边君临的高手,救了她一次又一次。
结果就是,君临紫纤凭借着一己之力,活生生拉垮了君临高端战力最少一成的输出。
这大概也就是团战的魅力所在吧。
外行看热闹,两伙人热血拼杀,看得人心潮澎湃。
内行人看门道,看起来无序的团队拼杀中,又有着调兵遣将的阵列细节,又有双方高手掺杂其中,于团战中进行将对将厮杀的精妙技巧。
这一战,规模不大,陆家军的操作,却是彻底惊艳了所有的观众。
团队之间的阵列默契配合,魔法,宠物,之间的搭配,一流不属于大战队的装备水平。
当然,也还有程淼作为高端战力,在团战中的极致输出。
都让人眼前一亮。
有好的地方,却也有坏的地方。
陆家军团队间的配合虽然精妙,但也称不上完美无缺,中途冲刺的过程中,承受的伤害太多。
外围扩散,以及回援的时候,并没有完全做到步调一致。
受保护的中间位置,依旧有人因为外围的失误,受到了伤害。
只是运气不错,没有被集火,也没有掉链子中途有人倒下罢了。
中途要是有太多人倒下的话,胜负就难料了。
一场一百人的团战,打了六七分钟。
最终,君临的人被陆家军团灭。
可陆家军也不好受,君临哪怕掉链子,后期失去了战列优势,可作为战网第四的战队,他们这五十个
人的个人战斗力,同样不是陆家军除程淼外的其他人能比拟的。
最后陆家军虽说获得了胜利,却也是惨胜,包括程淼在内只剩下了13个人。
要不是程淼个人战斗力出众,在其他人的辅助拖延下,强势射杀了剩余的敌人,后期还真有可能被对面几个高手给放风筝逆风翻盘。
由此也可以看出,高手的重要性,不管是单挑,还是小规模团战,都至关重要,
50人打完,接下来就是和君临的200人乱战。
这一局,只持续了三分钟。
龙魂的人依旧搞事情。
场地只有不到一千平。
双方阵列的距离,仅仅相隔五米。
那没什么好说的了。
双方都是方块阵列起手。
等倒计时结束后,一场四百人的混战,就彻底混在了一起,你中有我,我中有你,再也不分彼此。
完全没有任何阵列之说。m.
见人就砍就完事了。
程淼也想过给两百个人相互协调一下工作,针对武器特性,组成古代如梅花阵、鸳鸯阵一般的小团体战阵。
可惜,时间有限,他已经来不及让众人配合他。排练什么阵列了。
之前五十个人还好说,那五十个人都是陆家军精挑细选的高手。
配合也不算太复杂,程淼只是带着他们稍微走了几遍,就差不多了。
可现在程淼所构思的各个兵器相配合的小团体战阵,真就有些强人所难了。
复杂性太大,需要太长的时间训练,现阶段反正是拿不出来了。
不同于陆家军的无序。
作为战网前四战队,君临是很有团战经验的。
程淼所设想的小团队战阵,他们虽然也没有摆出成熟的体系,却已经有了大致的雏形。
按照相互之间的默契配合,混乱的战场上,君临的人,组成了人数不一的小队伍。
他们互相扶持着,有人在外围抗伤害,有人在外侧偏内切换出大剑收割,有人在内部狙击弓输出,有人在内部爆炸弩输出。
配合的虽然不说天衣无缝,却也还算是不错。
相比较陆家军的完全没有体系,不配合比配合战斗力还高,君临的配合,至少已经能战斗力1+1>2。
战场上一片混乱,陆家军的损失却比君临的更大。
三分钟很快过去。
最终的结果出来了,四百人的对战,君临还站着的有134人,而陆家军,只剩下不到63人。
双方人数相差了一半。
要是再来个两分钟,搞不好陆家军会被团灭。
对此,程淼也只能无奈的长叹了口气。
他也很无奈呀?
龙魂贱嗖嗖的把地图固定死了,双方只能短兵相接,三分钟打出最大的战果。
程淼原本设想的前期远程输出,后期集体撤退逃跑战略,完全没发挥出来。
他自己要不是走位骚气,都差点被弄死了。
总的来说,陆家军的个人实力,团队配合方面,还是太差了,与大战队,依旧是有差距。
五十人团战,对面如果没有顶尖高手牵制,程淼还能凭借一己之力,把他们的失误不断扩大,最终打到对面崩盘。
可两百人后,个人武力在熟练的团队配合面前,再也不可能起到决定性的作用了。
这是很无奈的事实。
就这样,陆家军与君临的第二项输了。
双方再次回到了一比一的胜负场。
最后一场三人单挑,尤为重要。
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