沐云预料得没错,汉灵帝在将帝位禅让给刘协并前往人间界之前,确实放了个大卫星。
小萝莉看着个人日志上的系统提示,不禁双目睁圆,露出一脸错愕的表情。
有著成年人的心智,并在总督府历练了近十年时间的小萝莉,很清楚汉灵帝这一手到底意味着什么。
就在这时,沐云摸了摸小萝莉的脑袋,说道:〝婷婷,你想的没有错!汉灵帝打的就是这个主意。〞
小萝莉闻言,不由得看了看身旁一脸淡然的普瑞希姆,然后抿了抿嘴,心道:原来,这才是真正的上位者所具备的胆识和魄力吗?少爷之所以这么看重你,也是因为你拥有真正的上位者所具备的这些特质吗?
你别得意得太早,我很快就会跟上你的!因为这些东西,我也有呢!
看着小萝莉眼中透露出来的精光,沐云不禁欣慰地笑了笑。m.
看来,我家的婷婷又成长了一些了呢!
……
〝卧槽!〞轩辕亢明在接收到系统提示的时候,两颗眼珠子差点儿没从他的眼窝弹出来。
作为一名重生者,轩辕亢明对那些世家豪门的了解,远不是其他玩家所能比拟的。
他一看系统提示,就知道接下来要出大事了。
〝看来,是时候发一张新帖子了。〞轩辕亢明暗忖道。
……
大家好,我是亢龙有悔,这次为大家分析一下汉灵帝在禅让退位以前所颁布的【诸夏令】,会对大汉帝国的整体局势造成什么样的影响。
首先,我们先了解一下诸夏一词的由来。
诸夏,最早是指东土神州这边的中原诸侯国,以及最初与大周王朝王室同姓、姻亲与受功的诸侯,后来广义地成为东土神州这边,中原诸侯国的一个代称,频繁出现在大周王朝春秋战国的典籍中。
然后,在正式介绍诸夏令的内容以前,我们还得提一提大汉帝国汉武帝当初所颁布的推恩令。
推恩令,是汉武帝为了巩固中央集权而颁布的一项重要政令,其本质是在郡县制的基础上的改进。
这项政令要求由以前的各诸侯所管辖的区域只由其长子继承,改为其长子、次子、三子共同继承。
按照大汉帝国的体制,推恩令下形成的侯国隶属于郡,地位与县相当,后来根据这项政令,诸侯国被越分越小,汉武帝再趁机削弱其势力,这才实质上地完成了大汉帝国的军政一统。
大汉帝国的世家豪门之所以只是世家豪门,而非其它国家的那种实权贵族,关键就在于汉武帝当初所颁布的这个推恩令。
汉灵帝颁布的诸夏令,就是围绕着诸夏的定义与推恩令打转的有条件松绑政策。
凡是参与大汉帝国对外战争者,可透过杀敌等方式来获得战功,然后再凭战功兑换开拓令、崇恩令、建国令和列国令。
开拓令的作用,等同于大汉帝国三品以上之官
职,能赋予一个人开府的权力并允许其对外发动战争,然后其所打下来的领地皆归其统管。
如果这么说,还是没有办法理解的话,参考一下征西将军的发迹过程,应该就能明白了。
重点是,你所统管的领地面积越大,你的爵位和权力也就越大。
开拓一小郡(五个县)之领地,封关内侯(虚权诸侯)。
开拓一大郡(十个县)之领地,封列侯(实权诸侯)。
开拓一小州(二十五个县)之领地,封列公(仪同三公)。
开拓一大州(五十个县)之领地,封大公(仪同亲王)。
开拓三小州(七十五个县)之领地,封蕃王(仪同诸侯王,可自行册封虚侯和列侯,以及三品(不含)以下的官职)。
开拓三大州(一百五十个县)之领地,封列王(仪同列王,可自行册封大公(不含)以下之爵位,以及一品含以下之官职)。
不得不说,开拓令所带来的收益十分地丰厚,可大汉帝国对其领地的限制,也是实实在在的。www.
就我看来,利用开拓令获取的领地,不过是另一种形态的西域都护府,虽有一定的自主权,可终究还是大汉帝国的属地。
也就是说,这些领地仍受前文所提到的推恩令限制。
其次,当你的领地被敌国所攻陷,你的爵位和权力也会被一一收回。
第三,开拓令虽赋予其领主各种权力,却也给予其领主相当大的负担,除了得做到盈亏自负以外,每年还得对大汉帝国上缴一部分的领地税收。
很显然,崇恩令、建国令和列国令的存在,就是为了用来解决这些缺陷的。
崇恩令的作用很简单,就是用来抵销推恩令施行的道具,能让人指定继承者,完整地继承其领地、爵位,以及相应之权力。
对我们玩家来说,用处并不是很大,可对那些世家豪门来说,却有着不同寻常的意义。
(ps.若有心与那些世家豪门结交,崇恩令应该会是一个不错的敲门砖。)
建国令的作用从其描述看来,只是框定既有的领地范围,并成立所谓的诸侯国,可就我的分析来说,其作用应该没有这么简单。
如果我没有猜错的话,持开拓令的领主在使用建国令以后,开拓令的作用就会被建国令所取代,其领地范围、爵位和权力什么的,也会被彻底固化。
也就是说,在使用建国令建国以前拥有什么样的爵位,在建国以后就拥有什么样的国格,然后就算领地被抢走了一部分,其爵位和权力也不会被削减或剥夺。
当然,若所有领地都沦陷了,那就又是另外一回事了。
至于列国令的部分,虽然其描述有点儿微妙,可从列国二字,不难看出其真实作用。
就我个人的理解和研究,所谓的列国,指的应该是大周王朝春秋战国时期的那种列国,除名义上还奉
大周王朝为宗主国以外,与独立国家没什么两样。
换言之,在使用列国令以后,建国令带来的限制也会随之解除,除了不能攻击大汉帝国及其藩属国,然后每年得对宗主国(大汉帝国)进献部分贡品以外,与那些开疆裂土的独立国家没啥区别。
既然已经是一个独立国家了,大汉帝国的推恩令也就对其失去了限制的作用。
在分析完诸夏令的内容,也就是开拓令、崇恩令、建国令和列国令的作用以后,也就不难看出汉灵帝的用意。
汉灵帝这是打算用诸夏令来解决大汉帝国的内部问题,一方面对那些世家豪门进行松绑,解除大汉帝国对他们的种种限制,另一方面却又想利用他们的力量,将他们重新绑定在大汉帝国这辆战车上。
我相信,那些世家豪门应该都能看出这一点,可问题是汉灵帝此举裹挟着大汉帝国传承四百多年所建立起来的民心,他们即便心里不乐意,也只能循着汉灵帝给他们的路来走。
所以就我推测,那些世家豪门接下来应该会有不少的动作,大伙儿要是有看好的,想抱大腿的原住民NPC,如曹操、袁绍之类的,不妨在接下来这段时间里面尝试地接触看看。
此外,建国令和列国令对我们玩家来说,应该也有相当大的价值,因为就我所知,这类建国方式仍属体制建国的范畴,也就是所谓的册封国。
这玩意儿是不看领主的生命层次的!
有心建国的领主玩家和势力,不妨以此作为目标来努力。
不得不说,诸夏令的颁布对我们大汉帝国玩家来说,好处还挺多的,可是以我对策划组的了解,并不认为他们会有这么好心,这里面肯定有猫腻存在。
我尝试地研究了一下,发现了两个问题。
第一,那些世家豪门为了拉拢我们,让我们为其卖命,肯定会对我们释出各种好处,可是以他们又当又立的尿性,这些好处会不会落到实处,他们会不会为了利益而打压我们,又或者让我们去干一些不可告人的肮脏事,从而让我们为其背负业力等等,都是一个未知数。
大伙儿在与这些世家豪门进行合作的时候,最好还是防着一点儿为妙。
第二,随着这些世家豪门的行动,大汉帝国与周边势力的关系肯定会变得更加紧张,稍有不慎就会引发大汉帝国与周边势力,尤其是蛮夷势力的全面战争。
大伙儿最好趁现在就开始做准备,省得到时候被打了一个措手不及。
至于还有没有其它的问题存在,我就不得而知了,可就我对策划组的了解,应该是有的。
毕竟,策划组整一些不干人事的活,已经不是一次两次的事情了,相信大家应该都有所体悟才对。
帖子的最后,我在这边祝福大家,在接下来的剧情活动中,能有一个满意的收获。
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