玩家在进入《帝望》之初,便有力量、体质、敏捷、精神和智慧等五种属性,也就是所谓的身体素质。
力量,决定基本物理攻击力与基本负重能力。力量素质越高,物理攻击能力越强,负重能力也越强,可当体质素质没有跟上的情况下,其作用也会随之下滑。
体质,决定基本物理防御力与基本生命力,也就是所谓的血量。体质素质越强,物理抗性越强,生命力也越旺盛,可当敏捷素质没有跟上的情况下,过高的体质素质也会使人变得异常迟钝与笨重。
敏捷,决定基本移动速度、基本攻击速度和基本反应速度。敏捷素质越高,动作越灵敏,速度也越快,可其特性与其它身体素质不同,它是有侧重的。
在高力量素质的情况下,高敏捷素质体的作用,体现在高攻击速度上,然后高体质素质对应高移动速度、高精神素质对应高反应速度、高智慧对应高感知能力。
精神,决定基本精力与基本法力,也就是所谓的法量。精神素质越高,精力越旺盛,也越不容易疲劳,由精力转化而成的法力等职业能量也会越多,可在体质素质没有跟上的情况下,其恢复能力也会变得越来越慢。
智慧,决定基本法术攻击力与基本法术防御力。智慧素质越高,法术攻击力与法术抗性也就越强,但这是建立在高法力消耗的基础上,所以在精神素质没有跟上的情况下,其施法能力将会受到极大的限制。
在玩家们一转晋阶至A级层次以后,身体素质便会两两结合在一起,衍生出全新的属性。
其中,力量和体质结合衍生出【精】属性,体质和精神结合衍生出【气】属性,精神和智力结合衍生出【神】属性,力量和敏捷结合衍生出【武】属性,敏捷和智力结合则衍生出【略】属性。
精、气、神、武、略,这五个属性被称之为五维属性,与身体素质并列。
由力量与体质素质所构成的精属性,影响着玩家们的物理抗性和承载力,精属性越高,物理抗性就越强,越不容易触发击退、击飞等状态,也能穿戴更加厚重的装备。
由力量与敏捷素质所构成的武属性,则影响着物理攻击能力,包含攻击速度与变招速度等等,武属性越高,攻击触发击退、击飞、击晕、穿透的状态也会大幅提升。
体质与精神素质所构成的气属性,影响的则是各种恢复速度与部份抗性。气属性越高,不仅体力、法力等恢复速度会获得提升,回气速度(简单来说,就是招式技能的冷却时间)也会随之加快,更重要的是毒素、麻痹、冻结与烧灼等偏向物理性质的负面状态抗性也会跟着增强。
敏捷与智慧素质所构成的谋属性,影响的则是谋略与战术等能力的效果,以及能够率领部队有多
少,又能发挥出多少能力等等,其中也包含了可召唤的生物数量。
谋属性分化出了谋与略两个分支属性,前者影响技能与战术,后者则影响着统帅部队的效果,为了与前者作为区别,被玩家冠以统御值称之。
精神与智慧素质所构成的神属性,除了影响法术相关的绝大多数属性以外,还影响着招式技能与魔法的学习。神属性越高,学习的效果越好,升级所需的熟练度也越少,反之亦然。
在玩家们完成二转并晋阶至B级层次以后,身体素质便会再次两两结合,衍生出新的属性。
力量与精神结合衍生出【意】属性,体质与敏捷结合衍生出【形】属性,力量与智慧结合衍生出【术】属性,敏捷与精神结合衍生出【念】属性,体质与智慧结合衍生出【法】属性。
意、形、术、念、法,这五个属性被玩家们称之为新五维属性,与原本的五维属性结合在一起,并称十维属性。
只不过,五维属性与新五维属性不同,前者的作用是显性的,可以让人直观地看出其作用,后者的作用不仅是隐性的,还带有强烈的趋向性。
若要讲得更具体一点儿的,就是所谓的【悟性】。
力量与精神素质所构成的意属性,决定意境层面的招式、技能和功法之学习领悟能力。
体质与敏捷素质所构成的形属性,决定动作技巧方面的技艺之学习领悟能力。
力量与智慧素质所构成的术属性,决定各种成体系的招数、套路之学习领悟能力,其作用范围不单单只有招式技能方面,就连各种计策谋略,以及军事指挥等等也含括其中,可以说是新五维属性当中,作用范围最广的一个属性。
敏捷与精神素质所构成的念属性,决定能量感知与操控方面的技艺之学习领悟能力。
体质与智慧素质所构成的法属性,决定法术层面的招式、技能、功法,乃至于法则方面的学习领悟之能力。
从身体素质、五维属性和新五维属性的介绍,其实就能看出身体素质的加点方式,对玩家的影响有多大。
在玩家完成三转并晋阶至C级层次以后,与其三转前的情况相仿,会再增加五个属性,但不同的是,这五个属性与身体素质无关。
这五个属性,分别是意志、心灵、功德&业力、气运和福缘。
除意志属性和心灵属性以外,其它三个属性是没有办法进行加点,也不受装备道具与职业特性的加成,会随个人的种种行为,自动增加或减少。
有鉴于此,这五个属性在艾洛西亚等人重生以前,被玩家们称之为五德属性。
看到这里,或许有人会问:拉这些设定出来要干什么?是不是水字数的毛病又犯了?
答案很简单,因为这关系到我孙子智也在《帝望》关服前,能否完成四转并晋阶
至D级层次。
前文曾提过,身体素质可以透过锻练的方式进行提升,而身体素质的提升,就会带动五维属性与新五维属性的提升。
重点是,五维属性和新五维属性还享有资质与职业特性的加成,在身体素质相同的情况下,不同资质与就职不同职业的人,其五维属性和新五维属性是不一样的。
然后,依照五维属性和新五维属性的不同,其所拥有的意志属性和心灵属性也是不一样的。
更重要的是,意志属性和心灵属性不仅能像身体素质那样,透过各种方式进行锻练,甚至利用素质点数进行加点,还能反过头来对五维属性和新五维属性进行加成。
我孙子智也要是老老实实地循着大蛇丸的规划走,好好地锻练自己的身体素质,等他三转晋阶至C级层次以后,其意志属性和心灵属性,基本上不会低到哪里去。www.
届时,他在炼化蛮荒异种的力量的过程中,其意志属性和心灵属性也会不断地提升,等他完成炼化的动作,其意志属性和心灵属性也差不多摸到四转晋阶D级层次的门槛了。
是的,没错!要想从C级层次晋阶至D级层次,不仅资质、气运和福缘得达标,就连意志属性和心灵属性也得达一定程度以上。
以大汉帝国的传承为例,由低而高分别为:练体、练气、蕴神、凝神、化身。
身体素质的高低,为练体奠定了基础,然后五维属性的出现,在强化练体能力的同时,也为练气做好了准备。
新五维属性也是如此,在强化其练气效果的同时,也在为其所练之气,蕴育出一点神韵做积累。
在有意志属性和心灵属性以后,才能蕴育出无形无质的神韵,并将其炼化成所谓的【神念】,然后借此铸造出【武魂】与【法相】的雏形──剑魂、道心等武道、仙道意志,从而晋阶至D级层次。
蕴育是一个槛,炼化是一个槛,铸造凝练又是一个槛。
从我孙子智也动了走捷径的心思,就能断定他不会老实地锻练自己的意志属性和心灵属性,在其意志属性和心灵属性不够高的情况下,即便他在《帝望》关服前,成功地炼化了蛮荒异种的力量,并借着大蛇丸给他的查克拉之树种子成为十尾人柱力,也摸不到四转晋阶D级层次的门槛。
有鉴于此,沐云才会对我孙子智也的选择感到特别的无语。
〝所有源自于命运的馈赠,其实暗中早已标好了价码。所谓的捷径,往往只是一条又一条的弯路。都已经带着记忆重生过一遍了,怎么还是不懂这些道理?〞
沐云摇了摇头,没再关注我孙子智也那边的状况,在向蛟和蟒岐等两个大蛇丸各自传了一道讯息以后,就把目光移到日天帝国的中心腹地,那只导致日天帝国体制崩毁的蛮荒异种的封印所在。
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