从6级到7级🏕,需要整整2万的升级经验🈹。而一只荒野恶狗的原本经验才200👕,尤其是我6级杀5级的怪🌉,更是削减了50点♉。
我见还差500经验便要升级👑,于是很快有了升级后更换地图的想法🏮。
这时🌧,突然有人从背后拍了我一下🏍,怯生生道🎁:“这位年轻的勇士✋,看你杀那荒野恶狗很轻松🎏,我想你一定很强大🌻,可以帮上我的大忙🏎!”
回头一看👂,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎐,他身上破破烂烂打满了补丁⛳,透着一种岁月的沧桑感觉🍶。
我心下暗想着任务主动上门👙,肯定好处更多⏱,于是连升级也暂且放下道🏀:“大叔有什么困难?”
“哎🏁,最近野兽泛滥🎢,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎐,这日子没法儿过了啊🍎。”大叔一脸苦闷🏦,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♈,绝了后患🌅,我一定好好回报勇士🐗!”
“呵呵⚾。”我贼笑地拍着胸膛👟,“大叔放心吧☕,助人为乐是我的本分🍻,回报神马的都是浮云👒!”
“啊🍯,真不愧是传说大陆的冒险勇士👢,心地真好🎂!”大叔听得两眼陡亮🐽,“这件事情就多多劳烦勇士了🈴,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏼,我一定请村里的铁匠师傅🆓,为你打造一柄上好的武器🍸,助你强大🏁!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊🌏。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说♐,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎮,但那价钱最低也要1个金币♍,根本不是我等新手玩家可以买得起的🌶。
现在倒好🏇,只要割下红毛饿狼头领的首级🌙,就能得到一把铁匠打造的武器✉,绝对要比新手木剑的攻击更高⚓。
于是干干脆脆👕,我连难度也完全不顾🐷,满口答应🌲。
叮🉐!系统提示👱:“恭喜🍓,您接受了铲除饿狼任务❕。”
……
【铲除饿狼】任务描述Ⓜ:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎊。只要击杀了它们的头领🏧,群狼无首之下必定作鸟兽散⛽,不敢再次为祸百姓❣。
任务目标🐈:击杀红毛饿狼10只🌇,取得红毛恶狼头领首级❇。
任务进度✈:红毛恶狼(0/10)🐖;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点❕:云水山岗任务难度🌶:一星……
传说世界⚡,任务按照难度和奖励从低到高🍃,一共分为0-12个星级♓。其中0星最低🏽,12星最高🎩。并且❇,每两个星级之间🎒,都还存在半星划分🌹,比如1星半🆑,难度和奖励都要高于1星🌞。
告别了大叔👟,我提着新手木剑上路了♟。
云水山岗🌕,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远⏬,直接向前再走一段路程便轻松到达🍤。
这个时候✂,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👲。我一看红毛饿狼的属性🏆,顿时嘴巴微微张了张❤。
【红毛饿狼】等级✌:8生命👟:250物攻🍸:10-48物防🎄:6-25技能🌡:撕裂⏯,对目标造成流血伤害🍮,持续时间8秒Ⓜ。
……
其实相比而言🍤,我目前6级便有4-101的高攻🍉,倒也可以轻松击杀红毛饿狼✡。
只是🍗,我的物理防御才2-33🌂,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害👱。尤其是那红毛饿狼首领🎙,虽然暂时没有瞧见🎪,但却想来攻击肯定非常犀利🍀。
看了看目前155的生命🌟,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🈸,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🐡。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫㊙,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字👚。
不过✍,我也因此挨了它一爪🌰,立即损失14点生命🍙。
“你丫个跑龙套的🌨,看我不剁了你👊!”
我连续两剑挥下⏬,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎋,接着最后一剑🎹,当场趁它还未反击之前⛴,将它打挂在地🍛。
叮🌕!系统提示☕:“您获得了500经验⏯。”
叮🍖!系统提示🌫:“恭喜🎾!您的等级的得到提升🍫,特此奖励5点自由属性🈺,可自由添加🈺。”
……
没得说🍐,升到7级之后的第一件事🐝,我便将5点自由属性分配🍏,陡然飙升到了4-109的物攻🌗。
再次对上红毛饿狼⚽,我已显得较为轻松➿。直接三剑下去⛲,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🍎,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币⛷。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⏩,可能会有狼皮的需求🍒。
数量🎉:1……
咧嘴一笑⛏,我很快调整状态🐷,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏇,仍然没有离开🏓。
一方面♏,红毛饿狼首领还没刷新出来☕。而另一方面🉑,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🎛,数量累计多了🎿,铁定能做裁缝张寡妇的任务🌞,并且还不会耽误升级时间♋。
一举三得🆎,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久🐤,我从7级升到8级🐱,物理攻击再次增添了8点🐚,到了4-117的地步☕。
这时候🐟,东面突然传来一声惊呼🌳:“哇♑!红毛饿狼头领✌!橙色BOSS🌶!”
传说世界🍀,BOSS也有高等和低等之分〽。从低到高🍱,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👏,银色和金色区分🌽,一共9个等级🏪。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🅾,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍫。
如今🌍,红毛饿狼头领是橙色BOSS🈯,想来至少都比赤色更为牛逼一些🈚。
听得这声惊呼🌤,我不由迈开脚步🈯,飞速冲了过去🎞。
测试中的完美敏捷评分⤴,给了我很高的移动速度🎣,居然后发先至🏉,第一个冲到BOSS面前🈶。
【红毛饿狼头领】等级🍱:9生命➿:2000物攻🍂:20-78物防🆓:15-55技能⏮:撕裂🎵,对目标造成流血伤害🐐,持续时间20秒👅;怒之咆哮🍃,对目标造成眩晕伤害🍇,持续时间5秒❎。
……
一看那高达2千的血量🏽,我不由心底发懵🏨,暗道这BOSS有点棘手🏛。
不过⚓,云水山岗的玩家那么多🌉,只要我能随时对BOSS发起进攻🏞,并且没有挂掉🌐。那么🍴,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏒。
“你丫个跑龙套的⛺!看我不把你搞死搞残👢!”我嘿嘿暗笑⤵,抬手一剑汹汹挥了下去👔。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🎪,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐤。
一击过后🏺,周围很多玩家也刚好冲了过来🐵。这下子👩,我们一群足足二十多号玩家⛷,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🎩。
“靠❣!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🏹,但却依然狠命地挥动木剑👀。
噗哧🌝!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏐。
与此同时🐦,其他玩家也纷纷效仿🎃,全部都希望自己可以打出更多的伤害🏻,夺得BOSS的归属权利🌫。
事实上🍇,传说世界的怪物归属问题🆓,有一套很复杂和人性化的计算公式🍻。这要看初次攻击🍸、初次与再次攻击的时间间隔🎛、玩家是否中途离开地图🌽、玩家是否中途死亡🎠、伤害总值🐵、最后一击❌,等等等等✊,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌽。
反正🐑,这有很多方面的综合数据衡量🆎,才能做到公平公正🏂,杜绝那些家族或者公会🍾,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏞。
比如🐑,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌨。而家族族长🌜,则吩咐底下的成员将怪打残➡,不能杀死👁。
这样的话🎗,家族族长便能白白捡了便宜🍡,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🐘。
如果这么做🐅,在别的游戏之中或许可以🏵。但如今的传说世界🌟,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🆕,然后把怪物的归属权利㊙,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🆘。
而家族族长🍀,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏻,可却丝毫得不到经验🎇。
总之⤵,传说世界的怪物归属问题🎅,我们玩家一般很难精准计算🀄,除非情况变得简单明了才好判断🅿。
就像现在👱,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况👙,其实属于比较复杂的一种🍐。
虽然❎,我的移动速度飞快🍉,以至抢下了第一次攻击🌍。但是🍊,如果我隔岸观火不再进攻⬛,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上👂。
所以说🎩,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌀,我也没有例外🌓,根本不顾生命多少🐁,手中木剑狠命地斩下-
46🐆!-
38👇!-
58⛄!
我的高攻属性🐯,给我带来了诸多便利🌵。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏴,我是在场玩家之中最高的一个🏤。甚至🏅,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏟。
于是🌓,我便自然可以预测BOSS的归属⛵,绝对是我风流秀才无疑🐘!
这让我欢喜不已⛩,同时也很邪恶地催促🃏:“快🏯!大家快杀🌗!说得好🌡,人多力量大➕,咱们把BOSS搞死搞残👫!”
“杀啊⚾!”
“干啊🏌!”
“削啊🌘!”
周围玩家如同打了鸡血👫,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎓。哪怕🏺,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎩,后面也有玩家前仆后继的顶上🈹。
尽管红毛饿狼头领的属性🈚,相比我们任何一人都强👘,而且生命也非常之高👭。然而🍶,在人数的堆积之下🍈,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声⏬,轰隆倒在了地上🌮。
“爆了🎹!”
“爆了🐱!”
就在一声声惊呼的伴随之下🏘,我沐浴在一阵金光之中🌕,只觉浑身暖洋洋的🌈,好似充满了无尽力量🉐。
叮🌑!系统提示🎉:“恭喜🈁!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏜,特此奖励银币+5🎸,声望+20㊗,升级经验+2000🌹。”
叮🏪!系统提示🏉:“恭喜🍠!您的等级得到提升🏍,特此奖励5点自由属性♓,可自由添加🐰!”
……
刹那间🌳,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍝,但那红毛饿狼头领本身的经验🎵,可谓非常丰富♍。
一下子便让我从8级升到了9级♏,实力大涨✡,物攻4-125点⚓。
同时♑,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍁,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成✝。
不过🎀,人多的时候力量虽然大⛏,可却坏处也有不少🐖。
就比如现在🐇,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⛱,纷纷眼红地踩住物品🎳,希望拖延时间⛏,等到可以拾取的时候占为己有⛏。甚至🎱,有人没法踩到装备🀄,都已经从之前的战友转为敌人🍵,霎时PK起来🌖。
传说世界规定🐕,怪物爆出的物品和装备🌭,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎐,6分钟后自动消失不见⏲。
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