从6级到7级🍩,需要整整2万的升级经验🌾。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎃,尤其是我6级杀5级的怪🐹,更是削减了50点🍴。

我见还差500经验便要升级⏮,于是很快有了升级后更换地图的想法🍹。

这时⬛,突然有人从背后拍了我一下🐠,怯生生道🐮:“这位年轻的勇士🐾,看你杀那荒野恶狗很轻松🏉,我想你一定很强大⏫,可以帮上我的大忙⛔!”

回头一看🐹,我见是一个满脸胡子渣的大叔❣,他身上破破烂烂打满了补丁♒,透着一种岁月的沧桑感觉🎯。

我心下暗想着任务主动上门⛵,肯定好处更多🌱,于是连升级也暂且放下道🍣:“大叔有什么困难?”

“哎🌧,最近野兽泛滥👣,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多⛩,这日子没法儿过了啊⛑。”大叔一脸苦闷🌃,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼⛱,绝了后患⬛,我一定好好回报勇士🐞!”

“呵呵🐩。”我贼笑地拍着胸膛🆔,“大叔放心吧🆚,助人为乐是我的本分🎷,回报神马的都是浮云🏣!”

“啊🎢,真不愧是传说大陆的冒险勇士✈,心地真好☕!”大叔听得两眼陡亮🏔,“这件事情就多多劳烦勇士了🎅,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎂,我一定请村里的铁匠师傅🏺,为你打造一柄上好的武器🌽,助你强大🌂!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐊。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说♐,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售👎,但那价钱最低也要1个金币🏈,根本不是我等新手玩家可以买得起的♒。

现在倒好👬,只要割下红毛饿狼头领的首级👓,就能得到一把铁匠打造的武器🍱,绝对要比新手木剑的攻击更高🍀。

于是干干脆脆〰,我连难度也完全不顾🍋,满口答应🌰。

叮⛳!系统提示🐽:“恭喜👄,您接受了铲除饿狼任务👒。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌀:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼⚫。只要击杀了它们的头领⏪,群狼无首之下必定作鸟兽散⛩,不敢再次为祸百姓🌉。

任务目标🐯:击杀红毛饿狼10只⛄,取得红毛恶狼头领首级🏛。

任务进度🐈:红毛恶狼(0/10)✒;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点⏬:云水山岗任务难度🎗:一星……

传说世界🏿,任务按照难度和奖励从低到高🐐,一共分为0-12个星级⛓。其中0星最低⌛,12星最高🐠。并且⏪,每两个星级之间🐕,都还存在半星划分⛸,比如1星半🅱,难度和奖励都要高于1星👧。

告别了大叔🌳,我提着新手木剑上路了⚡。

云水山岗🏻,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎏,直接向前再走一段路程便轻松到达🌅。

这个时候♌,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🈺。我一看红毛饿狼的属性⚪,顿时嘴巴微微张了张🍉。

【红毛饿狼】等级🎯:8生命㊗:250物攻🎊:10-48物防🆕:6-25技能🌝:撕裂🏥,对目标造成流血伤害🏔,持续时间8秒🌪。

……

其实相比而言👛,我目前6级便有4-101的高攻🍒,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👞。

只是🍎,我的物理防御才2-33🏨,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌪。尤其是那红毛饿狼首领🍦,虽然暂时没有瞧见🍕,但却想来攻击肯定非常犀利🌐。

看了看目前155的生命🏪,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度✏,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🏰。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍏,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⏬。

不过⌚,我也因此挨了它一爪🏒,立即损失14点生命👥。

“你丫个跑龙套的🐑,看我不剁了你❎!”

我连续两剑挥下🐷,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍴,接着最后一剑〰,当场趁它还未反击之前🎡,将它打挂在地🎖。

叮🍸!系统提示🌻:“您获得了500经验♍。”

叮🌇!系统提示🎣:“恭喜✝!您的等级的得到提升👩,特此奖励5点自由属性🍦,可自由添加🌼。”

……

没得说🐪,升到7级之后的第一件事⛏,我便将5点自由属性分配🏪,陡然飙升到了4-109的物攻🐻。

再次对上红毛饿狼👩,我已显得较为轻松🌌。直接三剑下去🐱,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👮,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🌛。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍓,可能会有狼皮的需求🍞。

数量🌝:1……

咧嘴一笑🎬,我很快调整状态👋,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎤,仍然没有离开❄。

一方面🌇,红毛饿狼首领还没刷新出来🏭。而另一方面👑,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏻,数量累计多了✨,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏠,并且还不会耽误升级时间🍵。

一举三得🈴,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🌾,我从7级升到8级🐡,物理攻击再次增添了8点♏,到了4-117的地步🍓。

这时候🐇,东面突然传来一声惊呼🍥:“哇♏!红毛饿狼头领⛪!橙色BOSS🌪!”

传说世界🌍,BOSS也有高等和低等之分👗。从低到高🈚,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🐚,银色和金色区分🌇,一共9个等级🌍。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS〰,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚👄。

如今⏬,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐯,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏙。

听得这声惊呼🆘,我不由迈开脚步♌,飞速冲了过去🎦。

测试中的完美敏捷评分🎠,给了我很高的移动速度♿,居然后发先至🏝,第一个冲到BOSS面前🐇。

【红毛饿狼头领】等级🎺:9生命🐒:2000物攻🍞:20-78物防🅱:15-55技能🌒:撕裂👖,对目标造成流血伤害➕,持续时间20秒✝;怒之咆哮✌,对目标造成眩晕伤害🌥,持续时间5秒🐼。

……

一看那高达2千的血量🏤,我不由心底发懵🏇,暗道这BOSS有点棘手🍥。

不过♟,云水山岗的玩家那么多✒,只要我能随时对BOSS发起进攻🆗,并且没有挂掉🐱。那么⛱,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐬。

“你丫个跑龙套的✡!看我不把你搞死搞残⏲!”我嘿嘿暗笑🍵,抬手一剑汹汹挥了下去🎄。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏁,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏧。

一击过后🌥,周围很多玩家也刚好冲了过来🎾。这下子🐙,我们一群足足二十多号玩家➡,将那红毛饿狼头领围得水泄不通👃。

“靠⏬!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌆,但却依然狠命地挥动木剑🌂。

噗哧🀄!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌂。

与此同时✌,其他玩家也纷纷效仿⏭,全部都希望自己可以打出更多的伤害🐀,夺得BOSS的归属权利🐞。

事实上🐝,传说世界的怪物归属问题🍄,有一套很复杂和人性化的计算公式👚。这要看初次攻击🌦、初次与再次攻击的时间间隔🍓、玩家是否中途离开地图❄、玩家是否中途死亡✏、伤害总值🐈、最后一击⛰,等等等等🌤,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🎭。

反正〽,这有很多方面的综合数据衡量🏷,才能做到公平公正🐄,杜绝那些家族或者公会🎇,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级👗。

比如🐓,某家族几百号玩家全在一个地图打怪⛅。而家族族长⤵,则吩咐底下的成员将怪打残🍰,不能杀死🏸。

这样的话🐤,家族族长便能白白捡了便宜🐛,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎅。

如果这么做👊,在别的游戏之中或许可以🍎。但如今的传说世界🏉,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍿,然后把怪物的归属权利🐂,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎸。

而家族族长🆎,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🈺,可却丝毫得不到经验🍔。

总之🌎,传说世界的怪物归属问题🐠,我们玩家一般很难精准计算🐐,除非情况变得简单明了才好判断🏽。

就像现在🍶,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况⛽,其实属于比较复杂的一种⛲。

虽然🍸,我的移动速度飞快⌚,以至抢下了第一次攻击👕。但是🌆,如果我隔岸观火不再进攻🐈,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌇。

所以说🍷,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⛺,我也没有例外✋,根本不顾生命多少✴,手中木剑狠命地斩下-

46🍃!-

38🏣!-

58🐩!

我的高攻属性👚,给我带来了诸多便利🌳。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏂,我是在场玩家之中最高的一个🎛。甚至🐿,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🎮。

于是✍,我便自然可以预测BOSS的归属🏋,绝对是我风流秀才无疑👅!

这让我欢喜不已❌,同时也很邪恶地催促🎎:“快🍂!大家快杀🏀!说得好🃏,人多力量大🐭,咱们把BOSS搞死搞残🏈!”

“杀啊🌤!”

“干啊🍳!”

“削啊🈯!”

周围玩家如同打了鸡血🎳,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎧。哪怕🏆,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐖,后面也有玩家前仆后继的顶上🍨。

尽管红毛饿狼头领的属性👒,相比我们任何一人都强♉,而且生命也非常之高🏁。然而🏗,在人数的堆积之下👖,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🎼,轰隆倒在了地上🍈。

“爆了🐂!”

“爆了👟!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐍,我沐浴在一阵金光之中👠,只觉浑身暖洋洋的🌎,好似充满了无尽力量🐻。

叮🎉!系统提示🍸:“恭喜🍩!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍱,特此奖励银币+5🐻,声望+20🐊,升级经验+2000⛏。”

叮🏳!系统提示👉:“恭喜👙!您的等级得到提升🎫,特此奖励5点自由属性🏙,可自由添加🎦!”

……

刹那间🐴,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎂,但那红毛饿狼头领本身的经验⬛,可谓非常丰富♋。

一下子便让我从8级升到了9级⛩,实力大涨👙,物攻4-125点🎫。

同时🎮,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍇,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成✅。

不过🐧,人多的时候力量虽然大🏊,可却坏处也有不少🎫。

就比如现在👭,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🃏,纷纷眼红地踩住物品〽,希望拖延时间🐎,等到可以拾取的时候占为己有🌖。甚至🍭,有人没法踩到装备⛰,都已经从之前的战友转为敌人⛱,霎时PK起来🐟。

传说世界规定🍌,怪物爆出的物品和装备🌋,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🐹,6分钟后自动消失不见🎨。

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