高飞在木桶上原地转身⛅,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部♉,同时红着眼睛挥舞双拳🐿,捶打胸膛👛,口中发出野兽般的怒吼🈵,像一只愤怒的大猩猩🎲。

  “狂战士”发狂的模样🎲,半兽人狱卒见的多了🎋,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🎽,倒是挺稀罕👎。

  狱卒摸着下巴🏴,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”✡,眼中流露出一丝疑惑🏂。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸👤,被狱卒看出破绽🐈,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🌸,他也不必再用吼叫声遮掩了🎯,便从木桶上跳下去🐯,冲到牢门跟前🍡,冲着狱卒挥拳咒骂🎱。

  “绿皮杂种⏪!敢不敢打开牢门🎚,像个真正的男人那样🍲,跟老子一对一单挑❕!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🌻,不过很快又克制住怒火🐨,没有中他的激将法🏎,阴沉着脸👭,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎵,直到对方“狂暴”消退🎷,面露疲态🏅,这才狞笑着取出吹筒🌜,对准他的胸膛吹出一发毒箭🏻!

  高飞中了毒箭✝,故意向后跌倒🍦,摔倒在木桶旁🏃,双手抱住木桶🎑,挣扎着想爬起来🐈。

  吹箭造成的刺痛他不陌生⛎,扣除2点生命值也在意料之中🌞,然而麻痹感并不像上次那么强烈🈺。

  正纳闷的时候➗,高飞收到系统提示🍷,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🏼,成功压制住体内的毒素⛩。

  高飞心中窃喜🌛,却还是装出毒发的样子❄,抱着木桶痛苦呻吟🆗。

  这时星盘发来系统提示🎊,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🏄,豁免难度(DC)10🌨。

  通过检定⏭,就能成功瞒过半兽人狱卒⛓,使他意识不到自己正在伪装中毒🎟,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⛽。

  巴萨卡自带三项技能🐼,“驯兽(感知)”🌧、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”✖,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”⏸,他都不擅长👍,无法获得技能对应的熟练加值🆑。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🏔,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎖。

  1级力竭状态下属性检定劣势🌟,双骰取低即为8点🐚,再算上2点魅力修正🌷,刚好通过检定⏳,成功骗过狱卒🍽。

  半兽人没有觉察到什么异常🍂,打开牢门走进来⏱,抬脚踩在巴萨卡背上🏥,右手高高举起钉头锤🍅,左手指着木桶🎅,恶狠狠地说🐴:

  “小子🍡,你闹够了吧?”

  “听好了🍣,老子接下来先要狠揍你一顿🐓,然后在那个桶里拉屎🏡,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🆚,否则今晚还有你好受的🍟!”

  我去尼玛的🐿!

  高飞怒从心头起㊙,反手抓住狱卒脚踝🎄,顺势翻身👃,将这个绿皮杂种掀翻在地🃏,砰的一声⛄,一头撞翻木桶🎈!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗⤴,仰面朝天跌倒在地🏚,额头撞得肿起大包🏺,一时间眼冒金星♟,神志不清✏。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🎆,拔出木塞🆙,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上⛅,当场烧瞎他的眼睛🌰!

  狱卒本能的掩面惊呼🍼,还没来得及提高嗓门呼救👉,蛮族王子就像雄狮猛扑过来⛩,骑在他身上🍁,用缆绳死死绞住他的脖颈⏮,双臂发力紧勒🏗,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🌦。

  半兽人狱卒双目已盲👈,面孔被腐蚀的惨不忍睹🐏,张大嘴巴🏔,伸出舌头🎪,艰难吸气🎦,拼命扭动身躯⏪,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍑,却是徒劳🆖,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🎹,口吐白沫👌,裤裆也湿了一片🏑。

  高飞继续发力紧勒🍬,直到狱卒面皮发紫🐺,心跳终止➰,这才松手🏠。

  系统发来提示🌆:成功击杀半兽人狱卒👰,获得100点经验值(XP)✳。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🆎,早就见惯腥风血雨🌺,杀人如同吃饭喝水一般平常⏮。

  高飞凭依在他身上❓,多少也会受到宿主的心态影响🌒,明明是第一次亲手杀人🌧,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🍃。

  只有具备了这样的心理素质🏣,将来在现实世界中面对敌人时🎿,才能面不改色地痛下杀手🌬。

  高飞长舒一口气🏤,拖着疲惫的身躯来到窗前🐪,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🏌,奋力一扯👇,连根折断👕,敞开的窗口🏦,足够他侧身

  钻出去🎅。

  通往自由的窗口已经敞开🐹,但是高飞反而不急着离开🎸,转身回来搜索狱卒的尸体♌,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🌚,一柄钉头锤♏,一支匕首🏰,还有吹箭♌、打火石和牢门钥匙⛓。

  高飞穿上皮甲🏝,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🏛,望向敞开的牢门☔,不由冒出一个念头✊。

  自己与狱卒搏斗期间⬜,没有其他人过来查看🏮,由此可见这间牢房的看守不算森严🌭。

  现在的时间差不多是凌晨两点🌇,除了被自己勒死的这个狱卒🐋,牢房门外应该没有别的看守🍧,反正身后已经有一条退路🏈,要不要冒险从正门出去❄,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🐣,多赚点经验值和战利品🍘。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏⛱,自己就是写奇幻小说的🏈,线下也经常跑团⛸,根据自身经验🌽,觉得“越狱”这样的剧本桥段🎢,若想避免流于俗套🎡,得多设计一些变数🍿。

  玩家翻窗越狱固然可行🎎,如果勇于冒险🎼,趁着夜色深沉👡,从正门溜出去应该也行👥。

  无论策划游戏剧本还是构思小说👤,通常来讲🍛,角色在解决问题的时候越是跳出常规🐫,不走寻常路🈴,越能获得更多的收益🏡。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏⛎,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🏼。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🎦,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动⬅,先用星盘存了个档🐼,好在存档不需要消耗能量🍒,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🌨。

  五分钟后🍺,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼⛸,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🍂,事实证明此路不通🐊。

  走廊对面就是监狱的饭堂🌶,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌒,下场可想而知……

  半夜三更的👬,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🌸,觉得游戏设计的不合理🎗,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘✡。

  然而查询过星盘新收录的词条👂,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🎰。

  这些绿皮畜生天性畏光🎐,习惯昼伏夜出🏮,现在这个钟点🎴,正好是兽人们的晚餐时间🏯,难怪齐聚于饭堂👟。

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