高飞在木桶上原地转身🍼,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部⤴,同时红着眼睛挥舞双拳🏥,捶打胸膛🍘,口中发出野兽般的怒吼🌃,像一只愤怒的大猩猩👛。

  “狂战士”发狂的模样🌋,半兽人狱卒见的多了🍃,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🆚,倒是挺稀罕✴。

  狱卒摸着下巴🌕,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👋,眼中流露出一丝疑惑🏇。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎖,被狱卒看出破绽🏨,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🈴,他也不必再用吼叫声遮掩了🍫,便从木桶上跳下去🎸,冲到牢门跟前👦,冲着狱卒挥拳咒骂⛴。

  “绿皮杂种🎛!敢不敢打开牢门🎱,像个真正的男人那样✖,跟老子一对一单挑🌴!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🐻,不过很快又克制住怒火🐴,没有中他的激将法⛄,阴沉着脸🌂,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🌈,直到对方“狂暴”消退🎗,面露疲态✏,这才狞笑着取出吹筒🐪,对准他的胸膛吹出一发毒箭🏨!

  高飞中了毒箭👰,故意向后跌倒♟,摔倒在木桶旁🎤,双手抱住木桶🏎,挣扎着想爬起来🆕。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🆔,扣除2点生命值也在意料之中🐁,然而麻痹感并不像上次那么强烈🈸。

  正纳闷的时候☝,高飞收到系统提示🃏,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”♍,成功压制住体内的毒素🌒。

  高飞心中窃喜⛹,却还是装出毒发的样子👞,抱着木桶痛苦呻吟🍪。

  这时星盘发来系统提示🐮,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🐳,豁免难度(DC)10👰。

  通过检定🏌,就能成功瞒过半兽人狱卒✅,使他意识不到自己正在伪装中毒⚪,这对于接下来的越狱行动当然大有好处👢。

  巴萨卡自带三项技能🐭,“驯兽(感知)”🎺、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🌲,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”👖,他都不擅长🐄,无法获得技能对应的熟练加值✅。

  好在这一次高飞的骰运

  不错👞,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🐪。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏽,双骰取低即为8点🐖,再算上2点魅力修正✉,刚好通过检定🃏,成功骗过狱卒🆑。

  半兽人没有觉察到什么异常🏋,打开牢门走进来🍹,抬脚踩在巴萨卡背上🏴,右手高高举起钉头锤🐋,左手指着木桶🏴,恶狠狠地说🌊:

  “小子⛵,你闹够了吧?”

  “听好了👗,老子接下来先要狠揍你一顿✏,然后在那个桶里拉屎⏲,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净⭕,否则今晚还有你好受的👐!”

  我去尼玛的⚪!

  高飞怒从心头起🐄,反手抓住狱卒脚踝🆔,顺势翻身⛏,将这个绿皮杂种掀翻在地♒,砰的一声🌦,一头撞翻木桶🎱!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🏼,仰面朝天跌倒在地🎬,额头撞得肿起大包⛴,一时间眼冒金星⏲,神志不清👛。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🍒,拔出木塞🃏,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐍,当场烧瞎他的眼睛⛷!

  狱卒本能的掩面惊呼🈵,还没来得及提高嗓门呼救🐟,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🆓,骑在他身上🐜,用缆绳死死绞住他的脖颈🆑,双臂发力紧勒⏰,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸❗。

  半兽人狱卒双目已盲🌛,面孔被腐蚀的惨不忍睹🌕,张大嘴巴🌝,伸出舌头🏗,艰难吸气⬆,拼命扭动身躯🎭,试图摆脱压在身上的巴萨卡🆑,却是徒劳⭕,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🌥,口吐白沫🎍,裤裆也湿了一片👆。

  高飞继续发力紧勒⛱,直到狱卒面皮发紫🎰,心跳终止🍺,这才松手⚾。

  系统发来提示🐖:成功击杀半兽人狱卒🍢,获得100点经验值(XP)➡。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫♓,早就见惯腥风血雨👣,杀人如同吃饭喝水一般平常🍊。

  高飞凭依在他身上🌡,多少也会受到宿主的心态影响🎸,明明是第一次亲手杀人👀,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质♋。

  只有具备了这样的心理素质➖,将来在现实世界中面对敌人时♏,才能面不改色地痛下杀手⛩。

  高飞长舒一口气🏋,拖着疲惫的身躯来到窗前🌬,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🏠,奋力一扯👟,连根折断🌜,敞开的窗口🆕,足够他侧身

  钻出去👜。

  通往自由的窗口已经敞开🍈,但是高飞反而不急着离开🌇,转身回来搜索狱卒的尸体🈸,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🐨,一柄钉头锤🐏,一支匕首🍿,还有吹箭🐦、打火石和牢门钥匙👪。

  高飞穿上皮甲✍,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🌸,望向敞开的牢门👔,不由冒出一个念头👔。

  自己与狱卒搏斗期间✡,没有其他人过来查看🐠,由此可见这间牢房的看守不算森严🎪。

  现在的时间差不多是凌晨两点⚓,除了被自己勒死的这个狱卒🌻,牢房门外应该没有别的看守🐘,反正身后已经有一条退路🏠,要不要冒险从正门出去🌵,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀❓,多赚点经验值和战利品🈷。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🏮,自己就是写奇幻小说的🌸,线下也经常跑团⛽,根据自身经验🈷,觉得“越狱”这样的剧本桥段👟,若想避免流于俗套🐮,得多设计一些变数🎗。

  玩家翻窗越狱固然可行🎩,如果勇于冒险⛲,趁着夜色深沉🎂,从正门溜出去应该也行🌕。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🎷,通常来讲🏃,角色在解决问题的时候越是跳出常规🐗,不走寻常路〰,越能获得更多的收益🎲。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🍻,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🏉。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏👍,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动✉,先用星盘存了个档🍾,好在存档不需要消耗能量🎋,而后蹑手蹑脚地走向牢门外⏭。

  五分钟后♑,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🌈,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🏑,事实证明此路不通🆗。

  走廊对面就是监狱的饭堂🐠,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🍗,下场可想而知……

  半夜三更的🆓,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🍌,觉得游戏设计的不合理👉,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👗。

  然而查询过星盘新收录的词条🏇,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🈶。

  这些绿皮畜生天性畏光🐦,习惯昼伏夜出🎓,现在这个钟点👝,正好是兽人们的晚餐时间🌊,难怪齐聚于饭堂🎦。

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