高飞在木桶上原地转身🍡,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🎗,同时红着眼睛挥舞双拳🌤,捶打胸膛⬜,口中发出野兽般的怒吼👢,像一只愤怒的大猩猩🌘。

  “狂战士”发狂的模样🐧,半兽人狱卒见的多了🌠,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🎞,倒是挺稀罕🎺。

  狱卒摸着下巴🈚,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🏝,眼中流露出一丝疑惑🌆。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸✴,被狱卒看出破绽🏦,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐿,他也不必再用吼叫声遮掩了♐,便从木桶上跳下去🍱,冲到牢门跟前♓,冲着狱卒挥拳咒骂🌕。

  “绿皮杂种👍!敢不敢打开牢门🈳,像个真正的男人那样🍋,跟老子一对一单挑🐂!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🎟,不过很快又克制住怒火🐷,没有中他的激将法🐵,阴沉着脸🌋,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🐿,直到对方“狂暴”消退♐,面露疲态♉,这才狞笑着取出吹筒🍎,对准他的胸膛吹出一发毒箭👫!

  高飞中了毒箭👫,故意向后跌倒🀄,摔倒在木桶旁👪,双手抱住木桶🎖,挣扎着想爬起来🎲。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🎎,扣除2点生命值也在意料之中👔,然而麻痹感并不像上次那么强烈🎱。

  正纳闷的时候🏟,高飞收到系统提示🍲,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”♿,成功压制住体内的毒素➗。

  高飞心中窃喜🍼,却还是装出毒发的样子🍺,抱着木桶痛苦呻吟🎪。

  这时星盘发来系统提示🅿,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定➰,豁免难度(DC)10🏠。

  通过检定👋,就能成功瞒过半兽人狱卒⬅,使他意识不到自己正在伪装中毒🈲,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🎂。

  巴萨卡自带三项技能🐑,“驯兽(感知)”🌉、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”👣,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”👥,他都不擅长🎟,无法获得技能对应的熟练加值🏁。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🐞,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🌅。

  1级力竭状态下属性检定劣势🐎,双骰取低即为8点🈺,再算上2点魅力修正🎾,刚好通过检定🏊,成功骗过狱卒♊。

  半兽人没有觉察到什么异常✒,打开牢门走进来🍎,抬脚踩在巴萨卡背上⛹,右手高高举起钉头锤🎩,左手指着木桶👒,恶狠狠地说🐶:

  “小子🎌,你闹够了吧?”

  “听好了👎,老子接下来先要狠揍你一顿🍐,然后在那个桶里拉屎♌,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🍃,否则今晚还有你好受的🍷!”

  我去尼玛的🏋!

  高飞怒从心头起🌤,反手抓住狱卒脚踝🏸,顺势翻身🌑,将这个绿皮杂种掀翻在地⏹,砰的一声🈵,一头撞翻木桶🍂!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🌅,仰面朝天跌倒在地⛔,额头撞得肿起大包👱,一时间眼冒金星🐇,神志不清🐢。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🎐,拔出木塞🎁,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上⚾,当场烧瞎他的眼睛🐈!

  狱卒本能的掩面惊呼🌌,还没来得及提高嗓门呼救🎫,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🐍,骑在他身上🏖,用缆绳死死绞住他的脖颈🈁,双臂发力紧勒🏦,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🏴。

  半兽人狱卒双目已盲🐤,面孔被腐蚀的惨不忍睹➗,张大嘴巴🏉,伸出舌头🅿,艰难吸气🍚,拼命扭动身躯⚽,试图摆脱压在身上的巴萨卡🏷,却是徒劳🍱,不出几分钟就被绞索勒得失去意识❕,口吐白沫🍇,裤裆也湿了一片🏹。

  高飞继续发力紧勒⏱,直到狱卒面皮发紫🍰,心跳终止🐘,这才松手✈。

  系统发来提示🎹:成功击杀半兽人狱卒🐂,获得100点经验值(XP)🍫。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🎈,早就见惯腥风血雨🌃,杀人如同吃饭喝水一般平常🅰。

  高飞凭依在他身上🏐,多少也会受到宿主的心态影响👰,明明是第一次亲手杀人🍦,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🎻。

  只有具备了这样的心理素质👜,将来在现实世界中面对敌人时🌕,才能面不改色地痛下杀手🍩。

  高飞长舒一口气🎢,拖着疲惫的身躯来到窗前✅,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏⛽,奋力一扯🏴,连根折断👀,敞开的窗口🐉,足够他侧身

  钻出去♏。

  通往自由的窗口已经敞开🍔,但是高飞反而不急着离开🌖,转身回来搜索狱卒的尸体🌖,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🌾,一柄钉头锤🌼,一支匕首🏠,还有吹箭🎆、打火石和牢门钥匙👰。

  高飞穿上皮甲🌯,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍡,望向敞开的牢门🎛,不由冒出一个念头🍰。

  自己与狱卒搏斗期间🏡,没有其他人过来查看🎣,由此可见这间牢房的看守不算森严🌠。

  现在的时间差不多是凌晨两点🏪,除了被自己勒死的这个狱卒🎱,牢房门外应该没有别的看守⚓,反正身后已经有一条退路👣,要不要冒险从正门出去🎨,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎬,多赚点经验值和战利品🐍。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🍵,自己就是写奇幻小说的👐,线下也经常跑团🌾,根据自身经验👈,觉得“越狱”这样的剧本桥段🍈,若想避免流于俗套🐩,得多设计一些变数🐃。

  玩家翻窗越狱固然可行👟,如果勇于冒险⛏,趁着夜色深沉✅,从正门溜出去应该也行🐿。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏜,通常来讲🏫,角色在解决问题的时候越是跳出常规🍮,不走寻常路🍬,越能获得更多的收益♍。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🎬,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🐒。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🈺,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动〽,先用星盘存了个档❤,好在存档不需要消耗能量🌞,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🏰。

  五分钟后🎖,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼👰,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🎅,事实证明此路不通🌱。

  走廊对面就是监狱的饭堂🍭,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🎅,下场可想而知……

  半夜三更的🏠,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气👝,觉得游戏设计的不合理🎑,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘✳。

  然而查询过星盘新收录的词条🍘,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🐉。

  这些绿皮畜生天性畏光🌔,习惯昼伏夜出👭,现在这个钟点➡,正好是兽人们的晚餐时间⏩,难怪齐聚于饭堂🌸。

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