从6级到7级🎎,需要整整2万的升级经验👝。而一只荒野恶狗的原本经验才200✨,尤其是我6级杀5级的怪🆑,更是削减了50点👐。

我见还差500经验便要升级🍗,于是很快有了升级后更换地图的想法👣。

这时🍻,突然有人从背后拍了我一下👰,怯生生道➰:“这位年轻的勇士🐻,看你杀那荒野恶狗很轻松👈,我想你一定很强大🎞,可以帮上我的大忙🌃!”

回头一看🌫,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐦,他身上破破烂烂打满了补丁🐚,透着一种岁月的沧桑感觉👕。

我心下暗想着任务主动上门🏼,肯定好处更多⤴,于是连升级也暂且放下道🏐:“大叔有什么困难?”

“哎🎫,最近野兽泛滥🌘,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🈂,这日子没法儿过了啊Ⓜ。”大叔一脸苦闷⏩,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼⛎,绝了后患🍠,我一定好好回报勇士⛴!”

“呵呵♿。”我贼笑地拍着胸膛🎃,“大叔放心吧🎬,助人为乐是我的本分🎄,回报神马的都是浮云🌨!”

“啊🌹,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎸,心地真好🍹!”大叔听得两眼陡亮🐐,“这件事情就多多劳烦勇士了👗,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏚,我一定请村里的铁匠师傅🏤,为你打造一柄上好的武器🐭,助你强大➡!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🎽。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐛,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售👯,但那价钱最低也要1个金币🏇,根本不是我等新手玩家可以买得起的🍄。

现在倒好🏡,只要割下红毛饿狼头领的首级🐾,就能得到一把铁匠打造的武器🐕,绝对要比新手木剑的攻击更高〽。

于是干干脆脆🌄,我连难度也完全不顾🐸,满口答应🍳。

叮🍮!系统提示🐞:“恭喜🆖,您接受了铲除饿狼任务🌜。”

……

【铲除饿狼】任务描述✊:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🏪。只要击杀了它们的头领🍦,群狼无首之下必定作鸟兽散❌,不敢再次为祸百姓👎。

任务目标🌔:击杀红毛饿狼10只✉,取得红毛恶狼头领首级🏸。

任务进度🏞:红毛恶狼(0/10)🎄;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏯:云水山岗任务难度🐀:一星……

传说世界🏺,任务按照难度和奖励从低到高🈵,一共分为0-12个星级🐓。其中0星最低🎂,12星最高🌗。并且⛴,每两个星级之间🎻,都还存在半星划分🎀,比如1星半🏄,难度和奖励都要高于1星🐓。

告别了大叔🏷,我提着新手木剑上路了🐘。

云水山岗⛽,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍫,直接向前再走一段路程便轻松到达🐵。

这个时候❤,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🐘。我一看红毛饿狼的属性🍠,顿时嘴巴微微张了张🏋。

【红毛饿狼】等级🎼:8生命🐒:250物攻☕:10-48物防➖:6-25技能🐧:撕裂🐥,对目标造成流血伤害🎥,持续时间8秒❇。

……

其实相比而言⛄,我目前6级便有4-101的高攻㊙,倒也可以轻松击杀红毛饿狼♎。

只是👎,我的物理防御才2-33🍁,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害⬜。尤其是那红毛饿狼首领🐜,虽然暂时没有瞧见🌬,但却想来攻击肯定非常犀利🐥。

看了看目前155的生命👚,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🏙,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌜。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏵,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎗。

不过🏓,我也因此挨了它一爪🏷,立即损失14点生命🌊。

“你丫个跑龙套的🍂,看我不剁了你🌼!”

我连续两剑挥下👝,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🈳,接着最后一剑❇,当场趁它还未反击之前👇,将它打挂在地🌇。

叮〽!系统提示⏳:“您获得了500经验🌮。”

叮🎰!系统提示⛹:“恭喜🐵!您的等级的得到提升✌,特此奖励5点自由属性🌅,可自由添加🌦。”

……

没得说🌐,升到7级之后的第一件事👊,我便将5点自由属性分配🐫,陡然飙升到了4-109的物攻⛄。

再次对上红毛饿狼🎦,我已显得较为轻松🈲。直接三剑下去🍪,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🍼,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏊。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍝,可能会有狼皮的需求☝。

数量👈:1……

咧嘴一笑🐰,我很快调整状态☔,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🌃,仍然没有离开🐠。

一方面🏳,红毛饿狼首领还没刷新出来🍝。而另一方面🌫,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏷,数量累计多了🐿,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎥,并且还不会耽误升级时间🍄。

一举三得🐬,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎪,我从7级升到8级🐐,物理攻击再次增添了8点🌦,到了4-117的地步🏷。

这时候🎦,东面突然传来一声惊呼🎰:“哇🏻!红毛饿狼头领🌒!橙色BOSS⏲!”

传说世界🐛,BOSS也有高等和低等之分🐷。从低到高🏌,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✅,银色和金色区分🌵,一共9个等级✏。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🏾,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚❕。

如今🎟,红毛饿狼头领是橙色BOSS⏹,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐅。

听得这声惊呼👋,我不由迈开脚步🌐,飞速冲了过去🍌。

测试中的完美敏捷评分♋,给了我很高的移动速度🍼,居然后发先至🐋,第一个冲到BOSS面前🏟。

【红毛饿狼头领】等级🎖:9生命👅:2000物攻🐢:20-78物防⛑:15-55技能🌄:撕裂🎰,对目标造成流血伤害🌄,持续时间20秒🏮;怒之咆哮🏨,对目标造成眩晕伤害🌳,持续时间5秒🍛。

……

一看那高达2千的血量⛸,我不由心底发懵🎤,暗道这BOSS有点棘手🌰。

不过🐶,云水山岗的玩家那么多🌞,只要我能随时对BOSS发起进攻🎙,并且没有挂掉🐸。那么🎅,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐅。

“你丫个跑龙套的🐵!看我不把你搞死搞残👱!”我嘿嘿暗笑⏳,抬手一剑汹汹挥了下去🆘。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⛑,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏪。

一击过后🌉,周围很多玩家也刚好冲了过来👧。这下子🍠,我们一群足足二十多号玩家✴,将那红毛饿狼头领围得水泄不通⚓。

“靠❗!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍖,但却依然狠命地挥动木剑🌈。

噗哧🌲!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏡。

与此同时⚓,其他玩家也纷纷效仿🍈,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎶,夺得BOSS的归属权利🐳。

事实上🌝,传说世界的怪物归属问题🎲,有一套很复杂和人性化的计算公式🌜。这要看初次攻击🎈、初次与再次攻击的时间间隔⛹、玩家是否中途离开地图🐃、玩家是否中途死亡🎀、伤害总值👏、最后一击♋,等等等等🎙,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🎀。

反正🌝,这有很多方面的综合数据衡量🐨,才能做到公平公正🌖,杜绝那些家族或者公会👧,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍀。

比如🎗,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🐃。而家族族长🐨,则吩咐底下的成员将怪打残🐺,不能杀死🏛。

这样的话🏥,家族族长便能白白捡了便宜❔,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍦。

如果这么做🐚,在别的游戏之中或许可以👠。但如今的传说世界♟,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🏵,然后把怪物的归属权利⏪,判给那些辛苦将怪打残的家族成员❕。

而家族族长🌶,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🅰,可却丝毫得不到经验🏻。

总之❇,传说世界的怪物归属问题🐣,我们玩家一般很难精准计算🎵,除非情况变得简单明了才好判断🏑。

就像现在🍭,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐑,其实属于比较复杂的一种🎇。

虽然🐑,我的移动速度飞快🐡,以至抢下了第一次攻击🐞。但是🎑,如果我隔岸观火不再进攻🌁,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐝。

所以说🍉,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候➕,我也没有例外🐮,根本不顾生命多少🈳,手中木剑狠命地斩下-

46♋!-

38👟!-

58🐟!

我的高攻属性🍐,给我带来了诸多便利🆙。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐭,我是在场玩家之中最高的一个🐳。甚至➗,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👀。

于是🎤,我便自然可以预测BOSS的归属⛲,绝对是我风流秀才无疑🆖!

这让我欢喜不已🌰,同时也很邪恶地催促👍:“快❤!大家快杀🐡!说得好🌁,人多力量大👖,咱们把BOSS搞死搞残🈸!”

“杀啊🏎!”

“干啊♑!”

“削啊🏤!”

周围玩家如同打了鸡血🉐,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐖。哪怕🌖,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场❌,后面也有玩家前仆后继的顶上🐗。

尽管红毛饿狼头领的属性♋,相比我们任何一人都强🏎,而且生命也非常之高👆。然而🌭,在人数的堆积之下Ⓜ,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👖,轰隆倒在了地上🍱。

“爆了🌳!”

“爆了🌊!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏧,我沐浴在一阵金光之中❗,只觉浑身暖洋洋的⏺,好似充满了无尽力量🎫。

叮🏓!系统提示🎒:“恭喜🐰!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍈,特此奖励银币+5🌤,声望+20⏳,升级经验+2000🏠。”

叮🌊!系统提示🌲:“恭喜🎪!您的等级得到提升✈,特此奖励5点自由属性⏯,可自由添加🏦!”

……

刹那间🏰,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍣,但那红毛饿狼头领本身的经验👍,可谓非常丰富👁。

一下子便让我从8级升到了9级🌭,实力大涨⏹,物攻4-125点🐗。

同时🎺,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🅱,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐖。

不过👊,人多的时候力量虽然大🏌,可却坏处也有不少🏷。

就比如现在⏫,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🎤,纷纷眼红地踩住物品⛽,希望拖延时间🈷,等到可以拾取的时候占为己有➿。甚至🏐,有人没法踩到装备👀,都已经从之前的战友转为敌人♑,霎时PK起来🈁。

传说世界规定🍡,怪物爆出的物品和装备🌐,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👒,6分钟后自动消失不见⛱。

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