从6级到7级☕,需要整整2万的升级经验🅱。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌌,尤其是我6级杀5级的怪🌨,更是削减了50点🍛。

我见还差500经验便要升级✊,于是很快有了升级后更换地图的想法♒。

这时🎤,突然有人从背后拍了我一下🐒,怯生生道🐊:“这位年轻的勇士🌚,看你杀那荒野恶狗很轻松👥,我想你一定很强大➖,可以帮上我的大忙🎶!”

回头一看🏥,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐞,他身上破破烂烂打满了补丁👊,透着一种岁月的沧桑感觉🌷。

我心下暗想着任务主动上门🍫,肯定好处更多👏,于是连升级也暂且放下道🎁:“大叔有什么困难?”

“哎🍊,最近野兽泛滥👐,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍗,这日子没法儿过了啊🎤。”大叔一脸苦闷🍌,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼⛰,绝了后患👊,我一定好好回报勇士🐋!”

“呵呵🌨。”我贼笑地拍着胸膛🎉,“大叔放心吧🎿,助人为乐是我的本分🏊,回报神马的都是浮云🐺!”

“啊👭,真不愧是传说大陆的冒险勇士🐫,心地真好🏢!”大叔听得两眼陡亮🐄,“这件事情就多多劳烦勇士了🍸,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏺,我一定请村里的铁匠师傅🍸,为你打造一柄上好的武器🐎,助你强大♐!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⛏。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🍞,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售✏,但那价钱最低也要1个金币🌘,根本不是我等新手玩家可以买得起的🍶。

现在倒好🏖,只要割下红毛饿狼头领的首级🌮,就能得到一把铁匠打造的武器⛓,绝对要比新手木剑的攻击更高🏝。

于是干干脆脆🎃,我连难度也完全不顾🍏,满口答应👦。

叮👩!系统提示♒:“恭喜🍓,您接受了铲除饿狼任务🐆。”

……

【铲除饿狼】任务描述⛳:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐰。只要击杀了它们的头领🌚,群狼无首之下必定作鸟兽散🐕,不敢再次为祸百姓🎈。

任务目标🍨:击杀红毛饿狼10只👯,取得红毛恶狼头领首级🎓。

任务进度🌌:红毛恶狼(0/10)🐟;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏙:云水山岗任务难度👆:一星……

传说世界🈴,任务按照难度和奖励从低到高🐵,一共分为0-12个星级🐷。其中0星最低🌧,12星最高❔。并且⛽,每两个星级之间⚾,都还存在半星划分🍸,比如1星半🌿,难度和奖励都要高于1星🏜。

告别了大叔🐳,我提着新手木剑上路了🐉。

云水山岗👦,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍡,直接向前再走一段路程便轻松到达❗。

这个时候❕,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎳。我一看红毛饿狼的属性🐹,顿时嘴巴微微张了张👙。

【红毛饿狼】等级🌒:8生命🌅:250物攻🍯:10-48物防🏰:6-25技能🏝:撕裂🐄,对目标造成流血伤害🌮,持续时间8秒⚽。

……

其实相比而言🐅,我目前6级便有4-101的高攻🐹,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎎。

只是👕,我的物理防御才2-33🐇,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏑。尤其是那红毛饿狼首领🍁,虽然暂时没有瞧见🍓,但却想来攻击肯定非常犀利🎙。

看了看目前155的生命🐀,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度❔,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🐘。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐈,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐚。

不过🌛,我也因此挨了它一爪🌺,立即损失14点生命👏。

“你丫个跑龙套的➗,看我不剁了你👲!”

我连续两剑挥下👞,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎿,接着最后一剑✨,当场趁它还未反击之前🐅,将它打挂在地🆗。

叮🍒!系统提示🀄:“您获得了500经验⛲。”

叮🌗!系统提示🏤:“恭喜🎩!您的等级的得到提升⛪,特此奖励5点自由属性🍹,可自由添加🏫。”

……

没得说➿,升到7级之后的第一件事👄,我便将5点自由属性分配🏌,陡然飙升到了4-109的物攻🐦。

再次对上红毛饿狼🎮,我已显得较为轻松👌。直接三剑下去👇,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地✉,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🌽。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇㊙,可能会有狼皮的需求❔。

数量🐡:1……

咧嘴一笑👊,我很快调整状态❗,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍜,仍然没有离开🍘。

一方面🍀,红毛饿狼首领还没刷新出来🌴。而另一方面🏙,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⛎,数量累计多了🍷,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏯,并且还不会耽误升级时间🏔。

一举三得🍱,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⛏,我从7级升到8级👁,物理攻击再次增添了8点👰,到了4-117的地步🐭。

这时候❄,东面突然传来一声惊呼🏈:“哇🐢!红毛饿狼头领🏝!橙色BOSS🏺!”

传说世界❔,BOSS也有高等和低等之分🏝。从低到高🈂,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🐇,银色和金色区分🐪,一共9个等级🏇。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🏝,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚⛄。

如今⏫,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎂,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐋。

听得这声惊呼㊙,我不由迈开脚步🍰,飞速冲了过去🏡。

测试中的完美敏捷评分⬜,给了我很高的移动速度🎶,居然后发先至🐕,第一个冲到BOSS面前🎖。

【红毛饿狼头领】等级🐊:9生命🏰:2000物攻🆘:20-78物防🌐:15-55技能🌽:撕裂🎗,对目标造成流血伤害✋,持续时间20秒⛪;怒之咆哮👎,对目标造成眩晕伤害🅿,持续时间5秒🎭。

……

一看那高达2千的血量🐕,我不由心底发懵➗,暗道这BOSS有点棘手⏲。

不过🐸,云水山岗的玩家那么多🏪,只要我能随时对BOSS发起进攻❓,并且没有挂掉♉。那么🏋,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领👔。

“你丫个跑龙套的⛳!看我不把你搞死搞残👆!”我嘿嘿暗笑🍒,抬手一剑汹汹挥了下去👣。

嗷……

红毛饿狼头领大吼♌,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌨。

一击过后👞,周围很多玩家也刚好冲了过来🌚。这下子👓,我们一群足足二十多号玩家🈚,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐈。

“靠🍰!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句❌,但却依然狠命地挥动木剑🏝。

噗哧🍐!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏇。

与此同时🎿,其他玩家也纷纷效仿🍷,全部都希望自己可以打出更多的伤害🌗,夺得BOSS的归属权利🏿。

事实上🌮,传说世界的怪物归属问题🎍,有一套很复杂和人性化的计算公式🍩。这要看初次攻击🌦、初次与再次攻击的时间间隔🎅、玩家是否中途离开地图🍀、玩家是否中途死亡🍦、伤害总值👐、最后一击🐼,等等等等🏾,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⏲。

反正⛷,这有很多方面的综合数据衡量🆖,才能做到公平公正🐌,杜绝那些家族或者公会👮,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐏。

比如🎌,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍘。而家族族长🅾,则吩咐底下的成员将怪打残🐌,不能杀死🐬。

这样的话🌫,家族族长便能白白捡了便宜🏰,轻松而又迅猛的获取大量升级经验✖。

如果这么做🏗,在别的游戏之中或许可以🎋。但如今的传说世界♉,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级⛽,然后把怪物的归属权利🏸,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🌭。

而家族族长🏇,尽管他是最后一击杀掉怪物的人⛳,可却丝毫得不到经验🏚。

总之🎐,传说世界的怪物归属问题👁,我们玩家一般很难精准计算🎮,除非情况变得简单明了才好判断🐑。

就像现在⛺,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐑,其实属于比较复杂的一种🎲。

虽然🎄,我的移动速度飞快🌫,以至抢下了第一次攻击🌕。但是🐍,如果我隔岸观火不再进攻🌯,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐱。

所以说🈺,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎃,我也没有例外♎,根本不顾生命多少🐹,手中木剑狠命地斩下-

46🎅!-

38🍼!-

58㊙!

我的高攻属性🈺,给我带来了诸多便利🏿。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌉,我是在场玩家之中最高的一个🆓。甚至🍜,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻⏮。

于是❗,我便自然可以预测BOSS的归属🌍,绝对是我风流秀才无疑🏿!

这让我欢喜不已⌛,同时也很邪恶地催促🌧:“快🐕!大家快杀⬛!说得好⛓,人多力量大🐒,咱们把BOSS搞死搞残👪!”

“杀啊🎎!”

“干啊🌴!”

“削啊🍈!”

周围玩家如同打了鸡血👲,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍱。哪怕🎮,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🍄,后面也有玩家前仆后继的顶上👰。

尽管红毛饿狼头领的属性🎯,相比我们任何一人都强🏌,而且生命也非常之高🌯。然而⚾,在人数的堆积之下⛹,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👎,轰隆倒在了地上🍝。

“爆了👤!”

“爆了👨!”

就在一声声惊呼的伴随之下🆓,我沐浴在一阵金光之中🏧,只觉浑身暖洋洋的🐂,好似充满了无尽力量🌶。

叮🐭!系统提示👐:“恭喜🏎!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍤,特此奖励银币+5❇,声望+20⛏,升级经验+2000🌒。”

叮🏃!系统提示👦:“恭喜🍻!您的等级得到提升👢,特此奖励5点自由属性🍵,可自由添加🏣!”

……

刹那间🎽,系统奖励的升级经验虽然只有2千👈,但那红毛饿狼头领本身的经验🏗,可谓非常丰富🏳。

一下子便让我从8级升到了9级✌,实力大涨⌚,物攻4-125点🍗。

同时⛳,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏙,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⏯。

不过⏲,人多的时候力量虽然大🎓,可却坏处也有不少🏞。

就比如现在🎽,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌀,纷纷眼红地踩住物品🐻,希望拖延时间🌛,等到可以拾取的时候占为己有🆙。甚至🐡,有人没法踩到装备🍲,都已经从之前的战友转为敌人🌭,霎时PK起来🆗。

传说世界规定🎖,怪物爆出的物品和装备🌔,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🌹,6分钟后自动消失不见🌻。

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