高飞在木桶上原地转身🏒,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🏵,同时红着眼睛挥舞双拳🌭,捶打胸膛⬛,口中发出野兽般的怒吼👌,像一只愤怒的大猩猩🏰。

  “狂战士”发狂的模样🌛,半兽人狱卒见的多了🌇,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动Ⓜ,倒是挺稀罕🌑。

  狱卒摸着下巴✉,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🏁,眼中流露出一丝疑惑❇。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🅱,被狱卒看出破绽🍃,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来⛅,他也不必再用吼叫声遮掩了🌩,便从木桶上跳下去🎤,冲到牢门跟前🆙,冲着狱卒挥拳咒骂♏。

  “绿皮杂种♉!敢不敢打开牢门🏕,像个真正的男人那样Ⓜ,跟老子一对一单挑🌺!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星⚾,不过很快又克制住怒火🐎,没有中他的激将法🐜,阴沉着脸👘,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发👣,直到对方“狂暴”消退🎋,面露疲态🌺,这才狞笑着取出吹筒🌻,对准他的胸膛吹出一发毒箭🌒!

  高飞中了毒箭🎵,故意向后跌倒🏟,摔倒在木桶旁🎉,双手抱住木桶👐,挣扎着想爬起来♒。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🍃,扣除2点生命值也在意料之中🎲,然而麻痹感并不像上次那么强烈🏝。

  正纳闷的时候🈺,高飞收到系统提示🍁,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🌴,成功压制住体内的毒素🌳。

  高飞心中窃喜🐠,却还是装出毒发的样子🎂,抱着木桶痛苦呻吟⛩。

  这时星盘发来系统提示⛰,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定✉,豁免难度(DC)10🎽。

  通过检定🉑,就能成功瞒过半兽人狱卒🐍,使他意识不到自己正在伪装中毒🐧,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⛎。

  巴萨卡自带三项技能🎍,“驯兽(感知)”🍦、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”☕,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🐥,他都不擅长⛵,无法获得技能对应的熟练加值🎩。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🍊,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点👮。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏑,双骰取低即为8点✍,再算上2点魅力修正🌏,刚好通过检定🐉,成功骗过狱卒⛲。

  半兽人没有觉察到什么异常♋,打开牢门走进来🐣,抬脚踩在巴萨卡背上🉑,右手高高举起钉头锤👁,左手指着木桶♈,恶狠狠地说👏:

  “小子🀄,你闹够了吧?”

  “听好了🐞,老子接下来先要狠揍你一顿👭,然后在那个桶里拉屎🐔,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🐮,否则今晚还有你好受的⏩!”

  我去尼玛的🍓!

  高飞怒从心头起🆘,反手抓住狱卒脚踝🎩,顺势翻身🎈,将这个绿皮杂种掀翻在地➿,砰的一声🍬,一头撞翻木桶🌱!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗♿,仰面朝天跌倒在地🌜,额头撞得肿起大包➡,一时间眼冒金星✌,神志不清👥。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🍪,拔出木塞🏋,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐹,当场烧瞎他的眼睛🍸!

  狱卒本能的掩面惊呼🐈,还没来得及提高嗓门呼救🎿,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🆙,骑在他身上🌳,用缆绳死死绞住他的脖颈⚡,双臂发力紧勒🏫,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸👜。

  半兽人狱卒双目已盲🍶,面孔被腐蚀的惨不忍睹🐹,张大嘴巴🏹,伸出舌头🏃,艰难吸气👖,拼命扭动身躯❓,试图摆脱压在身上的巴萨卡🎨,却是徒劳⛵,不出几分钟就被绞索勒得失去意识♋,口吐白沫🍴,裤裆也湿了一片🍂。

  高飞继续发力紧勒🈚,直到狱卒面皮发紫🏜,心跳终止🌏,这才松手🍯。

  系统发来提示🎭:成功击杀半兽人狱卒🐶,获得100点经验值(XP)✖。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🎅,早就见惯腥风血雨🌮,杀人如同吃饭喝水一般平常🏜。

  高飞凭依在他身上⏸,多少也会受到宿主的心态影响🏐,明明是第一次亲手杀人🌊,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🎆。

  只有具备了这样的心理素质🎭,将来在现实世界中面对敌人时🍡,才能面不改色地痛下杀手👎。

  高飞长舒一口气➡,拖着疲惫的身躯来到窗前⚪,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🌍,奋力一扯👉,连根折断🎗,敞开的窗口🐅,足够他侧身

  钻出去🍦。

  通往自由的窗口已经敞开✳,但是高飞反而不急着离开🏿,转身回来搜索狱卒的尸体🍧,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🈲,一柄钉头锤🈸,一支匕首🍾,还有吹箭🎱、打火石和牢门钥匙👐。

  高飞穿上皮甲🎻,其余的战利品收进星盘自带的储物空间👎,望向敞开的牢门🍆,不由冒出一个念头🐙。

  自己与狱卒搏斗期间🏰,没有其他人过来查看👥,由此可见这间牢房的看守不算森严🐰。

  现在的时间差不多是凌晨两点🏗,除了被自己勒死的这个狱卒🍃,牢房门外应该没有别的看守✉,反正身后已经有一条退路🍾,要不要冒险从正门出去🐥,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🍵,多赚点经验值和战利品🍩。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🎟,自己就是写奇幻小说的🈴,线下也经常跑团❕,根据自身经验🍮,觉得“越狱”这样的剧本桥段🏟,若想避免流于俗套👋,得多设计一些变数🏢。

  玩家翻窗越狱固然可行👏,如果勇于冒险🌼,趁着夜色深沉✌,从正门溜出去应该也行🍊。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏺,通常来讲🏉,角色在解决问题的时候越是跳出常规🐩,不走寻常路👃,越能获得更多的收益⛅。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🍊,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🌽。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🎚,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🍭,先用星盘存了个档🆘,好在存档不需要消耗能量🌔,而后蹑手蹑脚地走向牢门外👐。

  五分钟后🎁,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍛,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🎟,事实证明此路不通🏝。

  走廊对面就是监狱的饭堂👉,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌪,下场可想而知……

  半夜三更的⛅,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🎡,觉得游戏设计的不合理🍩,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👚。

  然而查询过星盘新收录的词条🏟,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🐂。

  这些绿皮畜生天性畏光🏷,习惯昼伏夜出🏰,现在这个钟点🐡,正好是兽人们的晚餐时间🃏,难怪齐聚于饭堂🍉。

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