从6级到7级🐯,需要整整2万的升级经验⛏。而一只荒野恶狗的原本经验才200⏬,尤其是我6级杀5级的怪🌞,更是削减了50点⌚。

我见还差500经验便要升级🈁,于是很快有了升级后更换地图的想法🈹。

这时🐚,突然有人从背后拍了我一下🍍,怯生生道🉐:“这位年轻的勇士🍸,看你杀那荒野恶狗很轻松⤵,我想你一定很强大🎑,可以帮上我的大忙🍅!”

回头一看👲,我见是一个满脸胡子渣的大叔🅾,他身上破破烂烂打满了补丁🌎,透着一种岁月的沧桑感觉🆒。

我心下暗想着任务主动上门✳,肯定好处更多🌉,于是连升级也暂且放下道➡:“大叔有什么困难?”

“哎⛳,最近野兽泛滥👔,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍘,这日子没法儿过了啊👑。”大叔一脸苦闷🏃,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐓,绝了后患🏇,我一定好好回报勇士🏆!”

“呵呵🎯。”我贼笑地拍着胸膛🎠,“大叔放心吧🈺,助人为乐是我的本分✴,回报神马的都是浮云🏾!”

“啊🐣,真不愧是传说大陆的冒险勇士🏠,心地真好🌩!”大叔听得两眼陡亮🍍,“这件事情就多多劳烦勇士了🐿,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🏕,我一定请村里的铁匠师傅🌻,为你打造一柄上好的武器🈵,助你强大♿!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⚽。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🎇,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🍩,但那价钱最低也要1个金币🍥,根本不是我等新手玩家可以买得起的⏮。

现在倒好❌,只要割下红毛饿狼头领的首级🐻,就能得到一把铁匠打造的武器🎍,绝对要比新手木剑的攻击更高✔。

于是干干脆脆🍢,我连难度也完全不顾🅿,满口答应🍁。

叮🏘!系统提示🌱:“恭喜〰,您接受了铲除饿狼任务🍩。”

……

【铲除饿狼】任务描述⛪:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👖。只要击杀了它们的头领🏅,群狼无首之下必定作鸟兽散🍚,不敢再次为祸百姓➿。

任务目标🏣:击杀红毛饿狼10只👇,取得红毛恶狼头领首级🐼。

任务进度🍲:红毛恶狼(0/10)🍵;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🐫:云水山岗任务难度🍷:一星……

传说世界🎺,任务按照难度和奖励从低到高⛓,一共分为0-12个星级〰。其中0星最低🌵,12星最高🏇。并且⤴,每两个星级之间🏔,都还存在半星划分🐓,比如1星半➡,难度和奖励都要高于1星🎖。

告别了大叔🎷,我提着新手木剑上路了👒。

云水山岗🐧,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌄,直接向前再走一段路程便轻松到达🎗。

这个时候🍆,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍷。我一看红毛饿狼的属性🍺,顿时嘴巴微微张了张🐷。

【红毛饿狼】等级👓:8生命🏾:250物攻♐:10-48物防🍏:6-25技能❓:撕裂🈵,对目标造成流血伤害🍚,持续时间8秒🐬。

……

其实相比而言🍜,我目前6级便有4-101的高攻🐣,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👦。

只是✳,我的物理防御才2-33🌿,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎇。尤其是那红毛饿狼首领👎,虽然暂时没有瞧见✋,但却想来攻击肯定非常犀利🍵。

看了看目前155的生命✌,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍘,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍦。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐡,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字👬。

不过🍼,我也因此挨了它一爪❕,立即损失14点生命🈸。

“你丫个跑龙套的🐾,看我不剁了你🐍!”

我连续两剑挥下🌹,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎚,接着最后一剑🌙,当场趁它还未反击之前🏚,将它打挂在地🍝。

叮🈁!系统提示🌘:“您获得了500经验🍥。”

叮👄!系统提示🍲:“恭喜🎨!您的等级的得到提升🐢,特此奖励5点自由属性🌉,可自由添加🆑。”

……

没得说⛴,升到7级之后的第一件事👫,我便将5点自由属性分配🍷,陡然飙升到了4-109的物攻👡。

再次对上红毛饿狼🍾,我已显得较为轻松🌌。直接三剑下去⏯,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐮,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍶。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🆙,可能会有狼皮的需求✡。

数量🍜:1……

咧嘴一笑🏢,我很快调整状态🏸,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎢,仍然没有离开🎇。

一方面⏱,红毛饿狼首领还没刷新出来👢。而另一方面🌰,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍣,数量累计多了👋,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍜,并且还不会耽误升级时间🎴。

一举三得🎱,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎬,我从7级升到8级🍺,物理攻击再次增添了8点🍤,到了4-117的地步🏃。

这时候👋,东面突然传来一声惊呼🍗:“哇❓!红毛饿狼头领⛱!橙色BOSS👀!”

传说世界👡,BOSS也有高等和低等之分🐴。从低到高🌺,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🐓,银色和金色区分🐸,一共9个等级👉。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👬,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐄。

如今🍳,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌬,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐿。

听得这声惊呼🌲,我不由迈开脚步🏕,飞速冲了过去🏝。

测试中的完美敏捷评分🐻,给了我很高的移动速度⛏,居然后发先至👙,第一个冲到BOSS面前👐。

【红毛饿狼头领】等级🌰:9生命🍔:2000物攻👉:20-78物防🏄:15-55技能🍝:撕裂🎞,对目标造成流血伤害🌠,持续时间20秒👔;怒之咆哮🌔,对目标造成眩晕伤害🌾,持续时间5秒🌏。

……

一看那高达2千的血量👂,我不由心底发懵🐊,暗道这BOSS有点棘手🎴。

不过👭,云水山岗的玩家那么多⛑,只要我能随时对BOSS发起进攻🈵,并且没有挂掉🏋。那么🌔,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领♟。

“你丫个跑龙套的⛅!看我不把你搞死搞残🎐!”我嘿嘿暗笑⛱,抬手一剑汹汹挥了下去🎰。

嗷……

红毛饿狼头领大吼👆,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍳。

一击过后🌡,周围很多玩家也刚好冲了过来♋。这下子🐥,我们一群足足二十多号玩家👏,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🈳。

“靠🍄!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🎀,但却依然狠命地挥动木剑🎨。

噗哧🐍!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍡。

与此同时🌌,其他玩家也纷纷效仿🏢,全部都希望自己可以打出更多的伤害👩,夺得BOSS的归属权利🏆。

事实上👰,传说世界的怪物归属问题🎮,有一套很复杂和人性化的计算公式⛷。这要看初次攻击🐂、初次与再次攻击的时间间隔🌲、玩家是否中途离开地图🎞、玩家是否中途死亡🌤、伤害总值👙、最后一击🎱,等等等等🆔,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍮。

反正👉,这有很多方面的综合数据衡量🎎,才能做到公平公正⌛,杜绝那些家族或者公会🍋,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级❇。

比如🐃,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👦。而家族族长🎳,则吩咐底下的成员将怪打残⤴,不能杀死🌬。

这样的话⛵,家族族长便能白白捡了便宜🏩,轻松而又迅猛的获取大量升级经验👆。

如果这么做🍜,在别的游戏之中或许可以👪。但如今的传说世界🍨,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🌰,然后把怪物的归属权利🎿,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎄。

而家族族长🎪,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍑,可却丝毫得不到经验🐻。

总之🍝,传说世界的怪物归属问题🐳,我们玩家一般很难精准计算✴,除非情况变得简单明了才好判断👧。

就像现在🌗,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况👞,其实属于比较复杂的一种🐖。

虽然🐫,我的移动速度飞快🈸,以至抢下了第一次攻击🍚。但是🎥,如果我隔岸观火不再进攻☝,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎒。

所以说🈺,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⛑,我也没有例外🎶,根本不顾生命多少👗,手中木剑狠命地斩下-

46🌉!-

38🎐!-

58👰!

我的高攻属性🍜,给我带来了诸多便利🐽。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍴,我是在场玩家之中最高的一个🏥。甚至🌂,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍝。

于是Ⓜ,我便自然可以预测BOSS的归属🐅,绝对是我风流秀才无疑🏎!

这让我欢喜不已🐔,同时也很邪恶地催促🍆:“快☝!大家快杀🌕!说得好🐍,人多力量大🍘,咱们把BOSS搞死搞残🎩!”

“杀啊🐵!”

“干啊🌻!”

“削啊🎚!”

周围玩家如同打了鸡血🆓,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎅。哪怕🍛,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏯,后面也有玩家前仆后继的顶上🏺。

尽管红毛饿狼头领的属性🌷,相比我们任何一人都强🐌,而且生命也非常之高👤。然而🌈,在人数的堆积之下🅾,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👝,轰隆倒在了地上🏋。

“爆了🍌!”

“爆了🈴!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐬,我沐浴在一阵金光之中🏋,只觉浑身暖洋洋的🐛,好似充满了无尽力量⏬。

叮🌝!系统提示🏟:“恭喜🐊!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领♑,特此奖励银币+5🈵,声望+20⛸,升级经验+2000🍸。”

叮🌝!系统提示👇:“恭喜🏒!您的等级得到提升🐆,特此奖励5点自由属性👱,可自由添加🏯!”

……

刹那间🌉,系统奖励的升级经验虽然只有2千👁,但那红毛饿狼头领本身的经验🏑,可谓非常丰富🍎。

一下子便让我从8级升到了9级🎹,实力大涨🍁,物攻4-125点🍱。

同时🈵,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍭,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌻。

不过🆔,人多的时候力量虽然大🍸,可却坏处也有不少🏹。

就比如现在🎾,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了♍,纷纷眼红地踩住物品🈹,希望拖延时间🍗,等到可以拾取的时候占为己有✏。甚至🍴,有人没法踩到装备🌟,都已经从之前的战友转为敌人👁,霎时PK起来🌶。

传说世界规定🌳,怪物爆出的物品和装备🏓,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏕,6分钟后自动消失不见🌵。

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