从6级到7级👚,需要整整2万的升级经验🎡。而一只荒野恶狗的原本经验才200❣,尤其是我6级杀5级的怪🌜,更是削减了50点🌀。

我见还差500经验便要升级✳,于是很快有了升级后更换地图的想法🐼。

这时⏬,突然有人从背后拍了我一下👅,怯生生道🌟:“这位年轻的勇士🍍,看你杀那荒野恶狗很轻松🏳,我想你一定很强大🐉,可以帮上我的大忙👪!”

回头一看⭐,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍋,他身上破破烂烂打满了补丁🐷,透着一种岁月的沧桑感觉🎠。

我心下暗想着任务主动上门👒,肯定好处更多🏰,于是连升级也暂且放下道☕:“大叔有什么困难?”

“哎🏋,最近野兽泛滥🌕,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎨,这日子没法儿过了啊👣。”大叔一脸苦闷❗,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🌐,绝了后患♑,我一定好好回报勇士🍗!”

“呵呵🎅。”我贼笑地拍着胸膛👊,“大叔放心吧🍻,助人为乐是我的本分🐪,回报神马的都是浮云🌺!”

“啊🌐,真不愧是传说大陆的冒险勇士👭,心地真好🌍!”大叔听得两眼陡亮⚓,“这件事情就多多劳烦勇士了⚽,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🐵,我一定请村里的铁匠师傅👅,为你打造一柄上好的武器⭕,助你强大〰!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊❄。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🎸,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌪,但那价钱最低也要1个金币⭕,根本不是我等新手玩家可以买得起的🌦。

现在倒好🐠,只要割下红毛饿狼头领的首级🍍,就能得到一把铁匠打造的武器🌿,绝对要比新手木剑的攻击更高🏖。

于是干干脆脆🐼,我连难度也完全不顾🆖,满口答应♋。

叮🐵!系统提示🍓:“恭喜🎲,您接受了铲除饿狼任务🌥。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏦:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍍。只要击杀了它们的头领🍆,群狼无首之下必定作鸟兽散🎁,不敢再次为祸百姓🆘。

任务目标🐾:击杀红毛饿狼10只🍃,取得红毛恶狼头领首级🐹。

任务进度👈:红毛恶狼(0/10)🌠;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点👁:云水山岗任务难度🍸:一星……

传说世界🆖,任务按照难度和奖励从低到高🐾,一共分为0-12个星级👎。其中0星最低🐔,12星最高🏢。并且🏻,每两个星级之间✍,都还存在半星划分🐤,比如1星半⛎,难度和奖励都要高于1星🍃。

告别了大叔🎭,我提着新手木剑上路了🎉。

云水山岗⛔,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎨,直接向前再走一段路程便轻松到达👉。

这个时候⛴,云水山岗也有少量玩家正在杀怪⚓。我一看红毛饿狼的属性🉑,顿时嘴巴微微张了张〰。

【红毛饿狼】等级🍑:8生命⛱:250物攻🍕:10-48物防🏣:6-25技能🍺:撕裂🍂,对目标造成流血伤害🌽,持续时间8秒〰。

……

其实相比而言➿,我目前6级便有4-101的高攻⛳,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🏥。

只是🐨,我的物理防御才2-33🍟,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏅。尤其是那红毛饿狼首领🐁,虽然暂时没有瞧见✴,但却想来攻击肯定非常犀利❎。

看了看目前155的生命⛲,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌅,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🏒。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫✝,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐇。

不过🎍,我也因此挨了它一爪👚,立即损失14点生命🍂。

“你丫个跑龙套的🍕,看我不剁了你❌!”

我连续两剑挥下🐐,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命👇,接着最后一剑🐈,当场趁它还未反击之前🍩,将它打挂在地⛩。

叮🏤!系统提示🐱:“您获得了500经验🍬。”

叮🐿!系统提示🎠:“恭喜🍺!您的等级的得到提升🍰,特此奖励5点自由属性🍣,可自由添加⛎。”

……

没得说🍷,升到7级之后的第一件事🍥,我便将5点自由属性分配🆎,陡然飙升到了4-109的物攻🌥。

再次对上红毛饿狼🏰,我已显得较为轻松🈴。直接三剑下去🎶,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👡,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币⛄。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🌕,可能会有狼皮的需求🍧。

数量🍡:1……

咧嘴一笑☕,我很快调整状态👄,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后✅,仍然没有离开👓。

一方面🏺,红毛饿狼首领还没刷新出来🌳。而另一方面🎶,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🌿,数量累计多了♑,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏡,并且还不会耽误升级时间♍。

一举三得⛅,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久👘,我从7级升到8级🌹,物理攻击再次增添了8点👱,到了4-117的地步🍶。

这时候🎻,东面突然传来一声惊呼👕:“哇⏳!红毛饿狼头领❣!橙色BOSS⏱!”

传说世界🌄,BOSS也有高等和低等之分👇。从低到高🈹,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👀,银色和金色区分🌀,一共9个等级🌘。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS➡,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🈁。

如今🎶,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎳,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍞。

听得这声惊呼♏,我不由迈开脚步👢,飞速冲了过去✏。

测试中的完美敏捷评分🏉,给了我很高的移动速度🏢,居然后发先至🍛,第一个冲到BOSS面前👠。

【红毛饿狼头领】等级🐚:9生命♓:2000物攻🍻:20-78物防🐩:15-55技能✖:撕裂🐰,对目标造成流血伤害🐬,持续时间20秒🌄;怒之咆哮🎍,对目标造成眩晕伤害🌎,持续时间5秒🎳。

……

一看那高达2千的血量🌨,我不由心底发懵🌝,暗道这BOSS有点棘手🐘。

不过⛴,云水山岗的玩家那么多🎗,只要我能随时对BOSS发起进攻🐙,并且没有挂掉Ⓜ。那么🍵,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏟。

“你丫个跑龙套的👓!看我不把你搞死搞残🍢!”我嘿嘿暗笑⏭,抬手一剑汹汹挥了下去🎁。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐣,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字Ⓜ。

一击过后⛸,周围很多玩家也刚好冲了过来🏑。这下子☕,我们一群足足二十多号玩家👓,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🎩。

“靠❣!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍶,但却依然狠命地挥动木剑✳。

噗哧🍴!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🈂。

与此同时🎨,其他玩家也纷纷效仿🏸,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎬,夺得BOSS的归属权利➰。

事实上🎋,传说世界的怪物归属问题⛲,有一套很复杂和人性化的计算公式👄。这要看初次攻击🌜、初次与再次攻击的时间间隔➕、玩家是否中途离开地图🐨、玩家是否中途死亡🆒、伤害总值➕、最后一击👀,等等等等🐧,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌂。

反正🏇,这有很多方面的综合数据衡量🍴,才能做到公平公正🎌,杜绝那些家族或者公会🍞,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级➗。

比如🏧,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍿。而家族族长🎹,则吩咐底下的成员将怪打残🎍,不能杀死🍸。

这样的话🍂,家族族长便能白白捡了便宜🍻,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🏴。

如果这么做👏,在别的游戏之中或许可以🏓。但如今的传说世界❇,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🏨,然后把怪物的归属权利❗,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🍚。

而家族族长🐾,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏵,可却丝毫得不到经验🐭。

总之🅰,传说世界的怪物归属问题✖,我们玩家一般很难精准计算🍳,除非情况变得简单明了才好判断🎳。

就像现在🏥,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况👊,其实属于比较复杂的一种🐁。

虽然👝,我的移动速度飞快🐥,以至抢下了第一次攻击👁。但是🏄,如果我隔岸观火不再进攻🌧,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍞。

所以说🐡,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌠,我也没有例外🎄,根本不顾生命多少🏃,手中木剑狠命地斩下-

46👦!-

38👐!-

58🎸!

我的高攻属性🏮,给我带来了诸多便利🏠。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍱,我是在场玩家之中最高的一个♎。甚至🐝,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻♏。

于是⏫,我便自然可以预测BOSS的归属🏬,绝对是我风流秀才无疑⤵!

这让我欢喜不已🆚,同时也很邪恶地催促🌱:“快⚾!大家快杀🐏!说得好👤,人多力量大❇,咱们把BOSS搞死搞残🎮!”

“杀啊🐖!”

“干啊🏕!”

“削啊✔!”

周围玩家如同打了鸡血🏡,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏴。哪怕🏮,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏙,后面也有玩家前仆后继的顶上🍙。

尽管红毛饿狼头领的属性🏛,相比我们任何一人都强🍞,而且生命也非常之高🈚。然而➡,在人数的堆积之下👒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👡,轰隆倒在了地上🌦。

“爆了🏻!”

“爆了🎢!”

就在一声声惊呼的伴随之下❌,我沐浴在一阵金光之中🍾,只觉浑身暖洋洋的🏯,好似充满了无尽力量🐦。

叮⛔!系统提示🐟:“恭喜🎰!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⛎,特此奖励银币+5⬆,声望+20🍷,升级经验+2000👉。”

叮🆘!系统提示🈷:“恭喜👉!您的等级得到提升🌦,特此奖励5点自由属性🐋,可自由添加🍋!”

……

刹那间🐫,系统奖励的升级经验虽然只有2千🆓,但那红毛饿狼头领本身的经验🌿,可谓非常丰富🎰。

一下子便让我从8级升到了9级⛹,实力大涨🏎,物攻4-125点👏。

同时👰,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🐗,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐝。

不过🐡,人多的时候力量虽然大🎼,可却坏处也有不少🎤。

就比如现在⏱,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了👚,纷纷眼红地踩住物品🆒,希望拖延时间🌽,等到可以拾取的时候占为己有🐄。甚至🈚,有人没法踩到装备🌫,都已经从之前的战友转为敌人🏆,霎时PK起来🎐。

传说世界规定🏵,怪物爆出的物品和装备🈲,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👠,6分钟后自动消失不见🆕。

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