从6级到7级🏰,需要整整2万的升级经验♐。而一只荒野恶狗的原本经验才200🍙,尤其是我6级杀5级的怪🐹,更是削减了50点🍞。

我见还差500经验便要升级🎢,于是很快有了升级后更换地图的想法👅。

这时🐅,突然有人从背后拍了我一下🎙,怯生生道🏞:“这位年轻的勇士☝,看你杀那荒野恶狗很轻松🏍,我想你一定很强大👖,可以帮上我的大忙⏯!”

回头一看🌞,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍓,他身上破破烂烂打满了补丁🏜,透着一种岁月的沧桑感觉🎙。

我心下暗想着任务主动上门⛪,肯定好处更多🀄,于是连升级也暂且放下道🍵:“大叔有什么困难?”

“哎🌩,最近野兽泛滥🅿,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多⏬,这日子没法儿过了啊🍠。”大叔一脸苦闷⛽,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏕,绝了后患🆚,我一定好好回报勇士♐!”

“呵呵🐑。”我贼笑地拍着胸膛🐦,“大叔放心吧🎌,助人为乐是我的本分✔,回报神马的都是浮云🎤!”

“啊🏸,真不愧是传说大陆的冒险勇士🍣,心地真好🎻!”大叔听得两眼陡亮👖,“这件事情就多多劳烦勇士了🏁,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌿,我一定请村里的铁匠师傅🌋,为你打造一柄上好的武器🐑,助你强大👣!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌑。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🅿,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐟,但那价钱最低也要1个金币⏺,根本不是我等新手玩家可以买得起的🍐。

现在倒好🌌,只要割下红毛饿狼头领的首级👄,就能得到一把铁匠打造的武器🏏,绝对要比新手木剑的攻击更高🆙。

于是干干脆脆⛺,我连难度也完全不顾🎒,满口答应🍴。

叮⛳!系统提示🍀:“恭喜🍖,您接受了铲除饿狼任务🐜。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍸:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍱。只要击杀了它们的头领⏪,群狼无首之下必定作鸟兽散🌻,不敢再次为祸百姓🌟。

任务目标🍪:击杀红毛饿狼10只👚,取得红毛恶狼头领首级🈵。

任务进度⛳:红毛恶狼(0/10)🅾;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🎄:云水山岗任务难度👡:一星……

传说世界👚,任务按照难度和奖励从低到高🎵,一共分为0-12个星级🌋。其中0星最低👞,12星最高🎗。并且✍,每两个星级之间🎏,都还存在半星划分🌔,比如1星半✈,难度和奖励都要高于1星⛏。

告别了大叔👌,我提着新手木剑上路了♈。

云水山岗🍓,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌻,直接向前再走一段路程便轻松到达✈。

这个时候🈶,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎥。我一看红毛饿狼的属性⤴,顿时嘴巴微微张了张⚡。

【红毛饿狼】等级🐨:8生命🏞:250物攻🐔:10-48物防🆙:6-25技能👆:撕裂🐹,对目标造成流血伤害🍐,持续时间8秒🍈。

……

其实相比而言🍬,我目前6级便有4-101的高攻🌰,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🈯。

只是🎗,我的物理防御才2-33👌,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎖。尤其是那红毛饿狼首领🎛,虽然暂时没有瞧见⛎,但却想来攻击肯定非常犀利🏹。

看了看目前155的生命♈,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎮,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌤。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫♋,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🏤。

不过🍘,我也因此挨了它一爪🍔,立即损失14点生命🈹。

“你丫个跑龙套的🍌,看我不剁了你❓!”

我连续两剑挥下🌲,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⏫,接着最后一剑👪,当场趁它还未反击之前❕,将它打挂在地⬆。

叮🍇!系统提示🌁:“您获得了500经验🏒。”

叮🏟!系统提示🏥:“恭喜🍹!您的等级的得到提升🏰,特此奖励5点自由属性🌨,可自由添加♈。”

……

没得说⛓,升到7级之后的第一件事⏸,我便将5点自由属性分配🐼,陡然飙升到了4-109的物攻🌨。

再次对上红毛饿狼🏉,我已显得较为轻松🌀。直接三剑下去➿,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👀,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍬。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🏸,可能会有狼皮的需求🐳。

数量🏉:1……

咧嘴一笑🏠,我很快调整状态🐲,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏩,仍然没有离开🎗。

一方面🍬,红毛饿狼首领还没刷新出来🌲。而另一方面🍤,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🌔,数量累计多了🐮,铁定能做裁缝张寡妇的任务❤,并且还不会耽误升级时间🌓。

一举三得🎇,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⚽,我从7级升到8级🍬,物理攻击再次增添了8点🐸,到了4-117的地步🍻。

这时候⛓,东面突然传来一声惊呼🆖:“哇♈!红毛饿狼头领👑!橙色BOSS🍎!”

传说世界👝,BOSS也有高等和低等之分🍿。从低到高🎻,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏫,银色和金色区分🐫,一共9个等级🏜。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🍷,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐕。

如今🐛,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏐,想来至少都比赤色更为牛逼一些👉。

听得这声惊呼🐷,我不由迈开脚步🎧,飞速冲了过去🍷。

测试中的完美敏捷评分🏦,给了我很高的移动速度🎀,居然后发先至🌮,第一个冲到BOSS面前🆙。

【红毛饿狼头领】等级🍨:9生命👮:2000物攻🐬:20-78物防🌇:15-55技能❓:撕裂🐸,对目标造成流血伤害🎫,持续时间20秒🍛;怒之咆哮🌌,对目标造成眩晕伤害🐤,持续时间5秒♉。

……

一看那高达2千的血量🏏,我不由心底发懵🎺,暗道这BOSS有点棘手👧。

不过🏢,云水山岗的玩家那么多🐡,只要我能随时对BOSS发起进攻🌿,并且没有挂掉🏿。那么🐑,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🎬。

“你丫个跑龙套的🍲!看我不把你搞死搞残🏾!”我嘿嘿暗笑🌰,抬手一剑汹汹挥了下去🍡。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🍕,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字👜。

一击过后👪,周围很多玩家也刚好冲了过来🍃。这下子🎩,我们一群足足二十多号玩家🐔,将那红毛饿狼头领围得水泄不通⌛。

“靠🌂!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍝,但却依然狠命地挥动木剑🎞。

噗哧🍻!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌾。

与此同时🐝,其他玩家也纷纷效仿🐎,全部都希望自己可以打出更多的伤害⚓,夺得BOSS的归属权利🐃。

事实上🏁,传说世界的怪物归属问题👠,有一套很复杂和人性化的计算公式🌪。这要看初次攻击🐄、初次与再次攻击的时间间隔🍘、玩家是否中途离开地图❔、玩家是否中途死亡🈸、伤害总值🏴、最后一击🐋,等等等等✌,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐈。

反正👛,这有很多方面的综合数据衡量🍾,才能做到公平公正🌕,杜绝那些家族或者公会🍫,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏓。

比如⬅,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🈁。而家族族长🐀,则吩咐底下的成员将怪打残🈂,不能杀死🍚。

这样的话⚽,家族族长便能白白捡了便宜🐦,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍈。

如果这么做🐪,在别的游戏之中或许可以♋。但如今的传说世界🌛,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级⏭,然后把怪物的归属权利🍆,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐧。

而家族族长🎖,尽管他是最后一击杀掉怪物的人♓,可却丝毫得不到经验🌞。

总之🎞,传说世界的怪物归属问题👘,我们玩家一般很难精准计算🐡,除非情况变得简单明了才好判断🎉。

就像现在🐆,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏓,其实属于比较复杂的一种❎。

虽然🏼,我的移动速度飞快🐺,以至抢下了第一次攻击🍑。但是🏮,如果我隔岸观火不再进攻🏞,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上☕。

所以说➗,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候👓,我也没有例外⛺,根本不顾生命多少⛳,手中木剑狠命地斩下-

46🏚!-

38👯!-

58⬛!

我的高攻属性⛸,给我带来了诸多便利🐎。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害❗,我是在场玩家之中最高的一个👕。甚至👗,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🐱。

于是🌩,我便自然可以预测BOSS的归属🌎,绝对是我风流秀才无疑🏖!

这让我欢喜不已🐄,同时也很邪恶地催促🐏:“快🍺!大家快杀🍿!说得好🌓,人多力量大🏤,咱们把BOSS搞死搞残🎟!”

“杀啊🏾!”

“干啊🆑!”

“削啊🎱!”

周围玩家如同打了鸡血🌛,根本不在乎他们自己的生命还有多少♐。哪怕♏,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⏲,后面也有玩家前仆后继的顶上🐶。

尽管红毛饿狼头领的属性⛹,相比我们任何一人都强🏕,而且生命也非常之高👎。然而🍜,在人数的堆积之下🍗,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🎦,轰隆倒在了地上🏙。

“爆了🌥!”

“爆了🍂!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐪,我沐浴在一阵金光之中🐛,只觉浑身暖洋洋的🐮,好似充满了无尽力量🏡。

叮🍄!系统提示♋:“恭喜⛸!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏹,特此奖励银币+5🎖,声望+20🎂,升级经验+2000♿。”

叮⚾!系统提示🌶:“恭喜🏜!您的等级得到提升🌬,特此奖励5点自由属性🏴,可自由添加⌛!”

……

刹那间⏸,系统奖励的升级经验虽然只有2千✍,但那红毛饿狼头领本身的经验🏇,可谓非常丰富🐕。

一下子便让我从8级升到了9级🐺,实力大涨⛰,物攻4-125点⭐。

同时🐘,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🌔,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成👜。

不过🍭,人多的时候力量虽然大🅱,可却坏处也有不少➗。

就比如现在🐁,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🀄,纷纷眼红地踩住物品🍠,希望拖延时间🍢,等到可以拾取的时候占为己有✒。甚至🌘,有人没法踩到装备🐘,都已经从之前的战友转为敌人🏧,霎时PK起来🍎。

传说世界规定🐶,怪物爆出的物品和装备✂,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🈂,6分钟后自动消失不见❌。

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