从6级到7级👓,需要整整2万的升级经验✉。而一只荒野恶狗的原本经验才200⚡,尤其是我6级杀5级的怪🐸,更是削减了50点➗。

我见还差500经验便要升级⛽,于是很快有了升级后更换地图的想法🌟。

这时🌤,突然有人从背后拍了我一下🎳,怯生生道Ⓜ:“这位年轻的勇士🍈,看你杀那荒野恶狗很轻松👎,我想你一定很强大🌤,可以帮上我的大忙🍰!”

回头一看♌,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏺,他身上破破烂烂打满了补丁🌋,透着一种岁月的沧桑感觉🌨。

我心下暗想着任务主动上门🍉,肯定好处更多🍴,于是连升级也暂且放下道🐊:“大叔有什么困难?”

“哎✡,最近野兽泛滥♎,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍰,这日子没法儿过了啊🍠。”大叔一脸苦闷🐗,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐉,绝了后患🌎,我一定好好回报勇士♍!”

“呵呵✖。”我贼笑地拍着胸膛✖,“大叔放心吧⏫,助人为乐是我的本分⏰,回报神马的都是浮云🐓!”

“啊🏌,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌹,心地真好🏼!”大叔听得两眼陡亮🏴,“这件事情就多多劳烦勇士了🐬,回头你把红毛恶狼头领的首级割下✒,我一定请村里的铁匠师傅🌒,为你打造一柄上好的武器🐢,助你强大🌌!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⏭。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐵,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🅱,但那价钱最低也要1个金币⛲,根本不是我等新手玩家可以买得起的🅾。

现在倒好🅰,只要割下红毛饿狼头领的首级⛳,就能得到一把铁匠打造的武器🐽,绝对要比新手木剑的攻击更高🎴。

于是干干脆脆🎛,我连难度也完全不顾🍴,满口答应🍠。

叮❤!系统提示👀:“恭喜🌸,您接受了铲除饿狼任务🀄。”

……

【铲除饿狼】任务描述🐻:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🈶。只要击杀了它们的头领🌊,群狼无首之下必定作鸟兽散✌,不敢再次为祸百姓⛳。

任务目标👜:击杀红毛饿狼10只🍔,取得红毛恶狼头领首级👇。

任务进度🐀:红毛恶狼(0/10)🎏;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🐞:云水山岗任务难度🏸:一星……

传说世界🌍,任务按照难度和奖励从低到高🐚,一共分为0-12个星级⚾。其中0星最低🌹,12星最高🐉。并且🌰,每两个星级之间👀,都还存在半星划分👠,比如1星半🏢,难度和奖励都要高于1星👁。

告别了大叔🈶,我提着新手木剑上路了🐢。

云水山岗🐏,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远⏩,直接向前再走一段路程便轻松到达🍊。

这个时候🍏,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👤。我一看红毛饿狼的属性⚽,顿时嘴巴微微张了张⭐。

【红毛饿狼】等级👀:8生命🍈:250物攻🏠:10-48物防👙:6-25技能👮:撕裂👥,对目标造成流血伤害👢,持续时间8秒🏀。

……

其实相比而言🐵,我目前6级便有4-101的高攻🈹,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌐。

只是⛱,我的物理防御才2-33🏨,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害⛰。尤其是那红毛饿狼首领🌲,虽然暂时没有瞧见⛰,但却想来攻击肯定非常犀利⛷。

看了看目前155的生命🍢,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌡,狠狠砍在一头红毛饿狼身上❣。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫⛳,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐛。

不过⛽,我也因此挨了它一爪🆒,立即损失14点生命♓。

“你丫个跑龙套的🐥,看我不剁了你🎸!”

我连续两剑挥下🐲,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🈷,接着最后一剑👬,当场趁它还未反击之前👧,将它打挂在地⭐。

叮❗!系统提示✉:“您获得了500经验〽。”

叮👎!系统提示♟:“恭喜🍷!您的等级的得到提升🏋,特此奖励5点自由属性🎴,可自由添加🍘。”

……

没得说🏈,升到7级之后的第一件事🐄,我便将5点自由属性分配🌽,陡然飙升到了4-109的物攻➗。

再次对上红毛饿狼⏮,我已显得较为轻松⛽。直接三剑下去🍂,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地❄,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍓。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎪,可能会有狼皮的需求🍋。

数量⬅:1……

咧嘴一笑🏋,我很快调整状态➗,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍚,仍然没有离开🏓。

一方面👇,红毛饿狼首领还没刷新出来⏮。而另一方面🐠,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐫,数量累计多了🏝,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎽,并且还不会耽误升级时间🌺。

一举三得🐆,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐖,我从7级升到8级⛺,物理攻击再次增添了8点🐭,到了4-117的地步🎭。

这时候🐂,东面突然传来一声惊呼🐝:“哇🎮!红毛饿狼头领Ⓜ!橙色BOSS🍼!”

传说世界🎉,BOSS也有高等和低等之分🍇。从低到高🌇,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏝,银色和金色区分☕,一共9个等级➕。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👦,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚👌。

如今⏰,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎖,想来至少都比赤色更为牛逼一些✈。

听得这声惊呼🈹,我不由迈开脚步✅,飞速冲了过去🍝。

测试中的完美敏捷评分⭕,给了我很高的移动速度🌵,居然后发先至🏌,第一个冲到BOSS面前🍐。

【红毛饿狼头领】等级🌭:9生命🌝:2000物攻🐻:20-78物防🌻:15-55技能🐦:撕裂⚓,对目标造成流血伤害🏸,持续时间20秒⏱;怒之咆哮🎇,对目标造成眩晕伤害👱,持续时间5秒🎗。

……

一看那高达2千的血量🏔,我不由心底发懵🍄,暗道这BOSS有点棘手👈。

不过🍑,云水山岗的玩家那么多🎯,只要我能随时对BOSS发起进攻🏡,并且没有挂掉🏙。那么🌯,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏗。

“你丫个跑龙套的🍓!看我不把你搞死搞残🎓!”我嘿嘿暗笑🎡,抬手一剑汹汹挥了下去🐼。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐽,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⏯。

一击过后✉,周围很多玩家也刚好冲了过来👦。这下子🍦,我们一群足足二十多号玩家🐓,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🎽。

“靠🉐!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐂,但却依然狠命地挥动木剑🎒。

噗哧🈳!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍆。

与此同时🌀,其他玩家也纷纷效仿🐟,全部都希望自己可以打出更多的伤害⛅,夺得BOSS的归属权利🌡。

事实上🎪,传说世界的怪物归属问题🆗,有一套很复杂和人性化的计算公式🈁。这要看初次攻击♐、初次与再次攻击的时间间隔🏽、玩家是否中途离开地图✖、玩家是否中途死亡🌒、伤害总值🍲、最后一击👂,等等等等🎼,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍧。

反正🎬,这有很多方面的综合数据衡量🐆,才能做到公平公正⛲,杜绝那些家族或者公会🅱,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级👢。

比如⛲,某家族几百号玩家全在一个地图打怪〰。而家族族长🏁,则吩咐底下的成员将怪打残🌴,不能杀死✖。

这样的话🌾,家族族长便能白白捡了便宜🎰,轻松而又迅猛的获取大量升级经验⛳。

如果这么做❎,在别的游戏之中或许可以👒。但如今的传说世界🌒,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🎗,然后把怪物的归属权利〰,判给那些辛苦将怪打残的家族成员〽。

而家族族长🍟,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐓,可却丝毫得不到经验🏔。

总之👈,传说世界的怪物归属问题👔,我们玩家一般很难精准计算🌨,除非情况变得简单明了才好判断👐。

就像现在🍣,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏄,其实属于比较复杂的一种👣。

虽然👟,我的移动速度飞快🌅,以至抢下了第一次攻击🏅。但是👂,如果我隔岸观火不再进攻🎹,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌦。

所以说🐀,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候❓,我也没有例外🐆,根本不顾生命多少⭕,手中木剑狠命地斩下-

46🐚!-

38⬆!-

58🍬!

我的高攻属性👪,给我带来了诸多便利🌅。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🅰,我是在场玩家之中最高的一个🌌。甚至🍰,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👯。

于是🍞,我便自然可以预测BOSS的归属✈,绝对是我风流秀才无疑👞!

这让我欢喜不已👓,同时也很邪恶地催促🐯:“快⏪!大家快杀🍊!说得好👮,人多力量大🍖,咱们把BOSS搞死搞残🅰!”

“杀啊🌵!”

“干啊🎧!”

“削啊⛽!”

周围玩家如同打了鸡血🌿,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏃。哪怕🈺,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐵,后面也有玩家前仆后继的顶上❣。

尽管红毛饿狼头领的属性⚾,相比我们任何一人都强🌹,而且生命也非常之高🎀。然而🍰,在人数的堆积之下🅱,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声♈,轰隆倒在了地上🐡。

“爆了🌂!”

“爆了🍕!”

就在一声声惊呼的伴随之下🎠,我沐浴在一阵金光之中⏸,只觉浑身暖洋洋的🍔,好似充满了无尽力量🏗。

叮♐!系统提示🌆:“恭喜⏯!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🌮,特此奖励银币+5🌄,声望+20☔,升级经验+2000⛸。”

叮👘!系统提示🎾:“恭喜🎆!您的等级得到提升✍,特此奖励5点自由属性🐁,可自由添加✌!”

……

刹那间🎖,系统奖励的升级经验虽然只有2千🅱,但那红毛饿狼头领本身的经验🏄,可谓非常丰富🈲。

一下子便让我从8级升到了9级👣,实力大涨🌑,物攻4-125点⛰。

同时🍥,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏵,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌆。

不过🌏,人多的时候力量虽然大🏾,可却坏处也有不少👑。

就比如现在🌁,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍮,纷纷眼红地踩住物品🏕,希望拖延时间🏍,等到可以拾取的时候占为己有🍊。甚至👰,有人没法踩到装备👀,都已经从之前的战友转为敌人🎥,霎时PK起来㊗。

传说世界规定🌾,怪物爆出的物品和装备✴,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏐,6分钟后自动消失不见🐾。

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