高飞在木桶上原地转身🐶,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🈚,同时红着眼睛挥舞双拳🍱,捶打胸膛🍆,口中发出野兽般的怒吼🐌,像一只愤怒的大猩猩🌕。

  “狂战士”发狂的模样👘,半兽人狱卒见的多了🌒,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🐾,倒是挺稀罕👆。

  狱卒摸着下巴🌎,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🏋,眼中流露出一丝疑惑🎚。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🍺,被狱卒看出破绽⌛,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐌,他也不必再用吼叫声遮掩了🎏,便从木桶上跳下去🌰,冲到牢门跟前🎀,冲着狱卒挥拳咒骂🌘。

  “绿皮杂种🈴!敢不敢打开牢门⬜,像个真正的男人那样🐧,跟老子一对一单挑🍧!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星⏯,不过很快又克制住怒火🏙,没有中他的激将法⤵,阴沉着脸🌎,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🐽,直到对方“狂暴”消退👖,面露疲态✳,这才狞笑着取出吹筒🏈,对准他的胸膛吹出一发毒箭♓!

  高飞中了毒箭🏹,故意向后跌倒🐀,摔倒在木桶旁🌎,双手抱住木桶🍱,挣扎着想爬起来✍。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🐎,扣除2点生命值也在意料之中🆑,然而麻痹感并不像上次那么强烈🌤。

  正纳闷的时候⛏,高飞收到系统提示🐜,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🐪,成功压制住体内的毒素🎙。

  高飞心中窃喜🏅,却还是装出毒发的样子🐛,抱着木桶痛苦呻吟🅾。

  这时星盘发来系统提示🐛,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🆚,豁免难度(DC)10🐕。

  通过检定✖,就能成功瞒过半兽人狱卒⬛,使他意识不到自己正在伪装中毒⚪,这对于接下来的越狱行动当然大有好处👊。

  巴萨卡自带三项技能🎥,“驯兽(感知)”⏳、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🈁,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🍑,他都不擅长🏯,无法获得技能对应的熟练加值🍳。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🎫,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🍥。

  1级力竭状态下属性检定劣势⌛,双骰取低即为8点⛓,再算上2点魅力修正⛄,刚好通过检定🌦,成功骗过狱卒🏅。

  半兽人没有觉察到什么异常🌅,打开牢门走进来🆎,抬脚踩在巴萨卡背上🌲,右手高高举起钉头锤🎚,左手指着木桶🎻,恶狠狠地说⤵:

  “小子🈯,你闹够了吧?”

  “听好了🐜,老子接下来先要狠揍你一顿🎠,然后在那个桶里拉屎🏦,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🎆,否则今晚还有你好受的🌡!”

  我去尼玛的🏼!

  高飞怒从心头起🌚,反手抓住狱卒脚踝⏬,顺势翻身🆒,将这个绿皮杂种掀翻在地🌁,砰的一声🏓,一头撞翻木桶🐪!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗❕,仰面朝天跌倒在地🍅,额头撞得肿起大包👛,一时间眼冒金星🆎,神志不清🌤。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🌽,拔出木塞👨,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🌡,当场烧瞎他的眼睛🏓!

  狱卒本能的掩面惊呼🎒,还没来得及提高嗓门呼救👗,蛮族王子就像雄狮猛扑过来✴,骑在他身上🐗,用缆绳死死绞住他的脖颈⏫,双臂发力紧勒🎁,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸⚓。

  半兽人狱卒双目已盲🐏,面孔被腐蚀的惨不忍睹🎁,张大嘴巴☕,伸出舌头⤵,艰难吸气🈲,拼命扭动身躯🐳,试图摆脱压在身上的巴萨卡🐼,却是徒劳🅾,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🐨,口吐白沫🍤,裤裆也湿了一片🐩。

  高飞继续发力紧勒🎞,直到狱卒面皮发紫🈶,心跳终止🎂,这才松手🐶。

  系统发来提示🉑:成功击杀半兽人狱卒⛸,获得100点经验值(XP)🈴。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🎱,早就见惯腥风血雨🌆,杀人如同吃饭喝水一般平常🐋。

  高飞凭依在他身上👂,多少也会受到宿主的心态影响♓,明明是第一次亲手杀人🏀,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🌭。

  只有具备了这样的心理素质🏆,将来在现实世界中面对敌人时❇,才能面不改色地痛下杀手🎀。

  高飞长舒一口气🌉,拖着疲惫的身躯来到窗前🍼,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🌝,奋力一扯🌺,连根折断✔,敞开的窗口🎟,足够他侧身

  钻出去🍮。

  通往自由的窗口已经敞开🎧,但是高飞反而不急着离开➡,转身回来搜索狱卒的尸体👙,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🍓,一柄钉头锤🐀,一支匕首🎬,还有吹箭✋、打火石和牢门钥匙🌒。

  高飞穿上皮甲🏢,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🐳,望向敞开的牢门🍳,不由冒出一个念头🍎。

  自己与狱卒搏斗期间🉑,没有其他人过来查看👮,由此可见这间牢房的看守不算森严🆒。

  现在的时间差不多是凌晨两点⛏,除了被自己勒死的这个狱卒🍳,牢房门外应该没有别的看守🍿,反正身后已经有一条退路✋,要不要冒险从正门出去🍧,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎥,多赚点经验值和战利品⬇。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏👪,自己就是写奇幻小说的🐬,线下也经常跑团🌼,根据自身经验👩,觉得“越狱”这样的剧本桥段🍤,若想避免流于俗套🐩,得多设计一些变数🏏。

  玩家翻窗越狱固然可行🌍,如果勇于冒险🎼,趁着夜色深沉🍐,从正门溜出去应该也行🌕。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⛲,通常来讲⌚,角色在解决问题的时候越是跳出常规🎥,不走寻常路🌮,越能获得更多的收益🍣。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🐑,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径👈。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🐒,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🅰,先用星盘存了个档🎢,好在存档不需要消耗能量🎷,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🎤。

  五分钟后🎰,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🐕,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⏱,事实证明此路不通🎳。

  走廊对面就是监狱的饭堂🏃,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌮,下场可想而知……

  半夜三更的🏻,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🌤,觉得游戏设计的不合理🐽,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🌚。

  然而查询过星盘新收录的词条🍜,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🐚。

  这些绿皮畜生天性畏光🏺,习惯昼伏夜出🏛,现在这个钟点👉,正好是兽人们的晚餐时间🎶,难怪齐聚于饭堂🐏。

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