高飞在木桶上原地转身👈,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🐥,同时红着眼睛挥舞双拳🏝,捶打胸膛〰,口中发出野兽般的怒吼🈲,像一只愤怒的大猩猩➗。

  “狂战士”发狂的模样❌,半兽人狱卒见的多了🐊,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🐻,倒是挺稀罕➖。

  狱卒摸着下巴🍔,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🎏,眼中流露出一丝疑惑🐽。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸👚,被狱卒看出破绽♍,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🌯,他也不必再用吼叫声遮掩了🏀,便从木桶上跳下去🐉,冲到牢门跟前🎊,冲着狱卒挥拳咒骂🌽。

  “绿皮杂种⛵!敢不敢打开牢门🆎,像个真正的男人那样🌭,跟老子一对一单挑👄!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🎬,不过很快又克制住怒火⛳,没有中他的激将法❗,阴沉着脸👍,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发⏲,直到对方“狂暴”消退🎷,面露疲态🏦,这才狞笑着取出吹筒🏩,对准他的胸膛吹出一发毒箭🍈!

  高飞中了毒箭👡,故意向后跌倒⚪,摔倒在木桶旁🆚,双手抱住木桶🈷,挣扎着想爬起来🎟。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🌮,扣除2点生命值也在意料之中⌚,然而麻痹感并不像上次那么强烈🌫。

  正纳闷的时候🌽,高飞收到系统提示⛲,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🍅,成功压制住体内的毒素🐵。

  高飞心中窃喜🐾,却还是装出毒发的样子👯,抱着木桶痛苦呻吟🎸。

  这时星盘发来系统提示🏩,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定⌛,豁免难度(DC)10⚡。

  通过检定🌞,就能成功瞒过半兽人狱卒🎵,使他意识不到自己正在伪装中毒🌒,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🏌。

  巴萨卡自带三项技能👮,“驯兽(感知)”🐼、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🌲,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏓,他都不擅长🐾,无法获得技能对应的熟练加值🎢。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🌛,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎵。

  1级力竭状态下属性检定劣势⛔,双骰取低即为8点♐,再算上2点魅力修正🐢,刚好通过检定🍰,成功骗过狱卒🍣。

  半兽人没有觉察到什么异常🎏,打开牢门走进来🏷,抬脚踩在巴萨卡背上🏁,右手高高举起钉头锤🌘,左手指着木桶⛔,恶狠狠地说🍛:

  “小子✋,你闹够了吧?”

  “听好了👉,老子接下来先要狠揍你一顿🍟,然后在那个桶里拉屎🅱,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净⭐,否则今晚还有你好受的⤵!”

  我去尼玛的🐆!

  高飞怒从心头起🍤,反手抓住狱卒脚踝👉,顺势翻身❔,将这个绿皮杂种掀翻在地🌸,砰的一声🍪,一头撞翻木桶👮!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🎟,仰面朝天跌倒在地⛩,额头撞得肿起大包⚡,一时间眼冒金星🐟,神志不清♋。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🏉,拔出木塞➡,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐋,当场烧瞎他的眼睛👯!

  狱卒本能的掩面惊呼👢,还没来得及提高嗓门呼救🏿,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🌄,骑在他身上🈸,用缆绳死死绞住他的脖颈🐲,双臂发力紧勒🍣,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸♿。

  半兽人狱卒双目已盲🐫,面孔被腐蚀的惨不忍睹🏦,张大嘴巴🏙,伸出舌头❗,艰难吸气🐨,拼命扭动身躯🍆,试图摆脱压在身上的巴萨卡⛰,却是徒劳⏹,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⛳,口吐白沫🌱,裤裆也湿了一片🏇。

  高飞继续发力紧勒🏁,直到狱卒面皮发紫🍄,心跳终止🐮,这才松手⏮。

  系统发来提示⏮:成功击杀半兽人狱卒🍦,获得100点经验值(XP)🎋。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫♒,早就见惯腥风血雨🍜,杀人如同吃饭喝水一般平常🏿。

  高飞凭依在他身上🌳,多少也会受到宿主的心态影响🌛,明明是第一次亲手杀人♈,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质👀。

  只有具备了这样的心理素质⬛,将来在现实世界中面对敌人时🎎,才能面不改色地痛下杀手⏯。

  高飞长舒一口气🏢,拖着疲惫的身躯来到窗前⚾,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏✉,奋力一扯🐑,连根折断🌾,敞开的窗口👣,足够他侧身

  钻出去🌇。

  通往自由的窗口已经敞开🏫,但是高飞反而不急着离开🍭,转身回来搜索狱卒的尸体🉑,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🅱,一柄钉头锤👟,一支匕首🀄,还有吹箭🌲、打火石和牢门钥匙👱。

  高飞穿上皮甲🐞,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🎥,望向敞开的牢门🐃,不由冒出一个念头🏅。

  自己与狱卒搏斗期间🐧,没有其他人过来查看🎽,由此可见这间牢房的看守不算森严❄。

  现在的时间差不多是凌晨两点⏲,除了被自己勒死的这个狱卒⛹,牢房门外应该没有别的看守⛹,反正身后已经有一条退路🆕,要不要冒险从正门出去🐣,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🍇,多赚点经验值和战利品☝。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🅾,自己就是写奇幻小说的🍶,线下也经常跑团🎻,根据自身经验🎺,觉得“越狱”这样的剧本桥段👲,若想避免流于俗套👍,得多设计一些变数🎲。

  玩家翻窗越狱固然可行🍘,如果勇于冒险🎎,趁着夜色深沉🐸,从正门溜出去应该也行🅿。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🍙,通常来讲🍗,角色在解决问题的时候越是跳出常规🌼,不走寻常路⛓,越能获得更多的收益🎌。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🏪,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🏟。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🌨,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动⬇,先用星盘存了个档⤴,好在存档不需要消耗能量👉,而后蹑手蹑脚地走向牢门外⭐。

  五分钟后🏃,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🏋,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧👱,事实证明此路不通🍽。

  走廊对面就是监狱的饭堂👐,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🎗,下场可想而知……

  半夜三更的👕,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🆑,觉得游戏设计的不合理🎙,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👞。

  然而查询过星盘新收录的词条🍿,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人✴。

  这些绿皮畜生天性畏光🌋,习惯昼伏夜出〽,现在这个钟点➖,正好是兽人们的晚餐时间🐉,难怪齐聚于饭堂⏮。

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