从6级到7级🏅,需要整整2万的升级经验🌚。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌚,尤其是我6级杀5级的怪🆕,更是削减了50点🍓。

我见还差500经验便要升级❄,于是很快有了升级后更换地图的想法🐦。

这时⬇,突然有人从背后拍了我一下🍰,怯生生道👠:“这位年轻的勇士🎼,看你杀那荒野恶狗很轻松🐛,我想你一定很强大👌,可以帮上我的大忙♎!”

回头一看🏤,我见是一个满脸胡子渣的大叔👚,他身上破破烂烂打满了补丁👠,透着一种岁月的沧桑感觉🉑。

我心下暗想着任务主动上门🎖,肯定好处更多👦,于是连升级也暂且放下道👮:“大叔有什么困难?”

“哎🅾,最近野兽泛滥🎓,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍷,这日子没法儿过了啊🌊。”大叔一脸苦闷🌄,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼👙,绝了后患🌹,我一定好好回报勇士➗!”

“呵呵🐔。”我贼笑地拍着胸膛🌬,“大叔放心吧♒,助人为乐是我的本分🐃,回报神马的都是浮云🐭!”

“啊🏃,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎱,心地真好🐪!”大叔听得两眼陡亮🏈,“这件事情就多多劳烦勇士了Ⓜ,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🍕,我一定请村里的铁匠师傅🈂,为你打造一柄上好的武器🌾,助你强大🌼!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊➡。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌮,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售⏪,但那价钱最低也要1个金币🆙,根本不是我等新手玩家可以买得起的⬛。

现在倒好🆔,只要割下红毛饿狼头领的首级👨,就能得到一把铁匠打造的武器🎬,绝对要比新手木剑的攻击更高🌌。

于是干干脆脆🈷,我连难度也完全不顾🏗,满口答应🐷。

叮🏗!系统提示🐸:“恭喜🌩,您接受了铲除饿狼任务🍠。”

……

【铲除饿狼】任务描述🎒:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐅。只要击杀了它们的头领🌪,群狼无首之下必定作鸟兽散🍋,不敢再次为祸百姓✉。

任务目标❄:击杀红毛饿狼10只🐿,取得红毛恶狼头领首级🌇。

任务进度🏟:红毛恶狼(0/10)✴;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌃:云水山岗任务难度🌆:一星……

传说世界👫,任务按照难度和奖励从低到高🈺,一共分为0-12个星级🍋。其中0星最低👚,12星最高🐉。并且🏫,每两个星级之间🌬,都还存在半星划分🍮,比如1星半🍑,难度和奖励都要高于1星🏠。

告别了大叔⛲,我提着新手木剑上路了🃏。

云水山岗👆,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍽,直接向前再走一段路程便轻松到达🌪。

这个时候🐊,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎽。我一看红毛饿狼的属性🌕,顿时嘴巴微微张了张☕。

【红毛饿狼】等级🆒:8生命🎍:250物攻⛩:10-48物防✂:6-25技能🌧:撕裂🐒,对目标造成流血伤害🐐,持续时间8秒⛄。

……

其实相比而言👧,我目前6级便有4-101的高攻🎛,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌫。

只是🌬,我的物理防御才2-33🐀,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏵。尤其是那红毛饿狼首领🐕,虽然暂时没有瞧见🎿,但却想来攻击肯定非常犀利🍆。

看了看目前155的生命⛔,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⛓,狠狠砍在一头红毛饿狼身上👲。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍄,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字👫。

不过🐩,我也因此挨了它一爪♈,立即损失14点生命🍇。

“你丫个跑龙套的♌,看我不剁了你⬆!”

我连续两剑挥下🎺,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐒,接着最后一剑🍠,当场趁它还未反击之前🐣,将它打挂在地🌰。

叮🎥!系统提示🎦:“您获得了500经验👨。”

叮🏔!系统提示🏬:“恭喜🐼!您的等级的得到提升🌆,特此奖励5点自由属性🌼,可自由添加👏。”

……

没得说⚽,升到7级之后的第一件事🍧,我便将5点自由属性分配🈹,陡然飙升到了4-109的物攻🎶。

再次对上红毛饿狼👧,我已显得较为轻松🏼。直接三剑下去❔,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎐,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🅿。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍓,可能会有狼皮的需求⛽。

数量🎋:1……

咧嘴一笑🏼,我很快调整状态🌗,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🈴,仍然没有离开🏀。

一方面🌆,红毛饿狼首领还没刷新出来🏦。而另一方面🎏,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🎻,数量累计多了🏆,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏨,并且还不会耽误升级时间🐡。

一举三得🐰,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐞,我从7级升到8级🌑,物理攻击再次增添了8点♐,到了4-117的地步🐨。

这时候✂,东面突然传来一声惊呼🎗:“哇👑!红毛饿狼头领🍥!橙色BOSS🎲!”

传说世界👋,BOSS也有高等和低等之分🍐。从低到高👏,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⛺,银色和金色区分🎣,一共9个等级🎴。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👂,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐂。

如今🐮,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌝,想来至少都比赤色更为牛逼一些🌯。

听得这声惊呼👧,我不由迈开脚步🆎,飞速冲了过去🐑。

测试中的完美敏捷评分✅,给了我很高的移动速度👌,居然后发先至🏈,第一个冲到BOSS面前🍼。

【红毛饿狼头领】等级🏷:9生命🍧:2000物攻⛩:20-78物防🏃:15-55技能🎰:撕裂🏂,对目标造成流血伤害🐊,持续时间20秒🏹;怒之咆哮🈂,对目标造成眩晕伤害🌒,持续时间5秒🏂。

……

一看那高达2千的血量🍝,我不由心底发懵🏎,暗道这BOSS有点棘手⚡。

不过⏫,云水山岗的玩家那么多👯,只要我能随时对BOSS发起进攻🈵,并且没有挂掉🍼。那么🎛,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐷。

“你丫个跑龙套的➿!看我不把你搞死搞残⛷!”我嘿嘿暗笑🐢,抬手一剑汹汹挥了下去➖。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🍌,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌘。

一击过后🐹,周围很多玩家也刚好冲了过来🐼。这下子➿,我们一群足足二十多号玩家🏨,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🈚。

“靠🍣!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌟,但却依然狠命地挥动木剑✈。

噗哧🏸!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌽。

与此同时🐚,其他玩家也纷纷效仿🏔,全部都希望自己可以打出更多的伤害🆙,夺得BOSS的归属权利🍜。

事实上🎠,传说世界的怪物归属问题🍈,有一套很复杂和人性化的计算公式🐧。这要看初次攻击🏙、初次与再次攻击的时间间隔👱、玩家是否中途离开地图🏸、玩家是否中途死亡🏝、伤害总值🎏、最后一击🍫,等等等等🐉,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐠。

反正🎵,这有很多方面的综合数据衡量✏,才能做到公平公正🆚,杜绝那些家族或者公会🌷,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐜。

比如🍏,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👄。而家族族长🍳,则吩咐底下的成员将怪打残✳,不能杀死👏。

这样的话🌼,家族族长便能白白捡了便宜🍭,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍃。

如果这么做⤵,在别的游戏之中或许可以🍹。但如今的传说世界🐾,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐖,然后把怪物的归属权利🈺,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🍹。

而家族族长🅾,尽管他是最后一击杀掉怪物的人👬,可却丝毫得不到经验👧。

总之🌘,传说世界的怪物归属问题🈳,我们玩家一般很难精准计算🌒,除非情况变得简单明了才好判断⛏。

就像现在🌽,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况👲,其实属于比较复杂的一种🌉。

虽然🎫,我的移动速度飞快🍧,以至抢下了第一次攻击🐂。但是🎰,如果我隔岸观火不再进攻🍑,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上♍。

所以说🎏,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🏁,我也没有例外🏳,根本不顾生命多少⛰,手中木剑狠命地斩下-

46🏰!-

38🏳!-

58🈲!

我的高攻属性👭,给我带来了诸多便利🍚。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍞,我是在场玩家之中最高的一个🌨。甚至👇,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏖。

于是⏸,我便自然可以预测BOSS的归属🍯,绝对是我风流秀才无疑🐼!

这让我欢喜不已👱,同时也很邪恶地催促🐗:“快🍌!大家快杀🌅!说得好🍿,人多力量大👯,咱们把BOSS搞死搞残♉!”

“杀啊👜!”

“干啊🏁!”

“削啊❤!”

周围玩家如同打了鸡血🐶,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌠。哪怕🌰,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场👈,后面也有玩家前仆后继的顶上🍽。

尽管红毛饿狼头领的属性🌟,相比我们任何一人都强👬,而且生命也非常之高🎢。然而🍘,在人数的堆积之下🎡,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🌉,轰隆倒在了地上🌓。

“爆了🐦!”

“爆了⛺!”

就在一声声惊呼的伴随之下⛺,我沐浴在一阵金光之中⛩,只觉浑身暖洋洋的🍊,好似充满了无尽力量🌜。

叮🍹!系统提示🍂:“恭喜✖!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏰,特此奖励银币+5🍟,声望+20🅱,升级经验+2000🍵。”

叮⛔!系统提示🎑:“恭喜⭕!您的等级得到提升👗,特此奖励5点自由属性🍌,可自由添加🐅!”

……

刹那间🐷,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍺,但那红毛饿狼头领本身的经验🐐,可谓非常丰富🆒。

一下子便让我从8级升到了9级⤵,实力大涨⌛,物攻4-125点🍇。

同时⬅,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🈚,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏃。

不过🐡,人多的时候力量虽然大🎗,可却坏处也有不少🍡。

就比如现在🍒,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🎤,纷纷眼红地踩住物品🏟,希望拖延时间👥,等到可以拾取的时候占为己有🎢。甚至🐶,有人没法踩到装备👲,都已经从之前的战友转为敌人🌚,霎时PK起来🎖。

传说世界规定🎊,怪物爆出的物品和装备🌏,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🌈,6分钟后自动消失不见🍖。

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