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第139章 宣传攻势

第一百三十九章 宣传攻势

“墨里安人排除在外,地球上多个国家应该都有机器人士兵和墨里安人的资料,要是在游戏里加入墨里安人,柳声肯定第一时间就来找我喝茶了。”

“北海矩阵空间,法尔西人的球形机械玩具世界。让哨兵提取素材,把我和它都PS掉,或者替换成黑金人。可以设计成一个游戏副本,巨型机械牛头人是一个不错的BOSS。”

“南大西洋矩阵空间,海德人死寂世界,同样把视频素材中的我和哨兵都PS掉,或者换成黑金人。那个金属瞳孔的海德人,可以当做游戏里的一个中等级别的BOSS。对了,上万海德人尸体随风消逝那一幕必须制作出来,玩家都喜欢大场面。”

苏默停顿了一下,闭上双眼,右手食指轻点了几下额头,睁开眼继续说对《碎星:破灭宇宙》的构思。

《碎星:破灭宇宙》也就是《碎星3》,苏默准备把他和波赛他们入侵的矩阵空间、遭遇外星文明融入这部超级大作中。制作全部由哨兵机器人完成,画质什么的不用担心,哨兵的游戏制作系统已经升级到足够高的等级,撑得起一个超级大作。

“5177金属世界,还原机械兽,还原三大领主,设定成游戏中的三个中等BOSS,掉落物品就是火种,火种可以和人类融合。火种等级越高,融合概率越低,设定《碎星3》的故事主角为地球人,融合机械霸王龙的火种。”

“对了,不要出现变形金刚,避免版权问题,全部采用金属世界的本土机械兽。”

“设定黑金人和山羊星人为两大反派势力,波赛,山羊星人为终极反派,你没意见吧?哦,没意见就好。现在就可以让哨兵制作一段宣传CG,山羊星人大战黑金人,制作出来就可以让朱诺开始全球性宣传。”

“同时让朱诺开始筹备真人电影宣传片,电视广告,游戏媒体广告,路牌广告,公车广告,标志建筑巨幅宣传画等,现在都可以进行了。三个月,三个月后,《碎星3》将向全球发售。”

“《碎星3》,宣传费用暂定为五千万美元。”

“投资5千万美元,我们的目标是至少赚回3个亿!所以,《碎星3》销量必须过千万!”

“《碎星3》,将是我们向全球游戏也界顶级游戏工作室发起挑战的第一步。我们,山羊星工作室,要站在业界巅峰,跺一跺脚就能搅动业界风云!”

一天后,哨兵机器人制作出《碎星3》第一个宣传视频,苏默发给朱诺,让朱诺开始宣传。

“苏,这真是一个超级超级疯狂的游戏!”当朱诺看完宣传视频,她第一时间就给苏默打来电话,她真的被震惊到了。

很快,从全球最大的游戏媒体IGN开始,《碎星3》的宣传视频以及对朱诺的采访,挂上了大部分游戏媒体的头条,第一波宣传攻势正式启动。

全球游戏媒体,游戏玩家,山羊星工作室死忠,纷纷发表了对《碎星3》的看法。

“众所周知,《碎星2》还在长卖中,现在,山羊星工作室告诉我们,他们会在三个月发售《碎星:破灭宇宙》,也就是《碎星3》。知道我在看了《碎星3》的宣传视频后,我说了什么吗?Fxck!对!就是这样!外星人大战外星人!外星文明!山羊星人大战黑金人!宇宙恶魔!太tm酷了!山羊星工作室真应该进军好莱坞搞个科幻大制作!”这是IGN评测编辑麦克斯发表在对朱诺的采访文章末尾的评价。

“《碎星3》的宣传视频就像是在观看好莱坞最劲爆的科幻大片,山羊星工作室应该次请汉斯季默给《碎星3》配乐。”这是游戏评测网站GT网一编辑的评价。

“我想说的是,宣传视频才出来,他们就已经开始在电视里打广告了,我听说朱诺女士一天之内在华盛顿找了至少十家广告公司。显然,这一次,山羊星工作室野心不小。”这是育碧公司总裁伊维斯在推特上的留言。

“我想,山羊星工作室大概是准备制造一次足够让震动整个游戏业的超级海啸,《碎星3》的宣传视频,简直是燃烧到爆炸,我很期待《碎星3》登陆我们的XBOXONE。”微软游戏部门负责人也发布了推特,顺便给自家公司的主机打广告。

“HollyShit!山羊星工作室,快来吧,带走我口袋里的美元!”这是国外山羊星工作室死忠玩家的,他已经迫不及待、心甘情愿被山羊星工作室掠夺。

“外星人大战外星人?山羊星人?黑金人?神秘苏的脑子是外星人造的吗?他制作游戏CG的技术似乎已经超过了IMAX大片了,他还是地球人吗?”这是一个软饭玩家的评价,他已经准备预订《碎星3》了,车枪球类游戏是他的最爱,特别是科幻题材的射击游戏。

“垃圾游戏,鼓吹外星人,山羊星工作室的苏默就是个外星人奸细!他制作的游戏完全不适合儿童和妇女玩,只会教坏小孩子,我只喜欢任天堂的玛丽奥和塞尔达。狗屎一样的《碎星3》,让它扑街去吧!预测,《碎星3》销量过不了十万套!”这是一个任饭玩家在推特上发布的评论,他表示只爱任天堂公司的游戏。

“不用怀疑,《碎星3》一发售,销量最高的平台肯定是PS4,顺便又能大幅带动PS4的销量。对《碎星3》,我也很期待,山羊星工作室从去年11月以来,就没让玩家失望过。”这是一个索饭玩家的评论,他已经把山羊星工作室视为顶级的第三方游戏公司。

游戏媒体评价,玩家评论,国外的,国内的,《碎星3》预热宣传极为成功。这种情况,有些超出苏默的预期,不过很快他就明白了,实际上经历过前几部游戏,特别是《碎星1》、《黑日》以及《碎星2》三部大作的轰炸,山羊星工作室在全球游戏界已经拥有了不小的名气。

“下一波宣传攻势可以启动了,六亿美元制作费这个噱头也可以抛出去了。不计成本的广告宣传,加上顶级大作的游戏质量,波赛,你觉得《碎星3》能卖出多少套?”

“苏,不是卖出多少套的问题,而是卖出几个千万套!”

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