从6级到7级🌤,需要整整2万的升级经验⭐。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐰,尤其是我6级杀5级的怪❇,更是削减了50点👚。

我见还差500经验便要升级🌻,于是很快有了升级后更换地图的想法🍫。

这时🌈,突然有人从背后拍了我一下🐘,怯生生道🎿:“这位年轻的勇士👄,看你杀那荒野恶狗很轻松🏫,我想你一定很强大🐅,可以帮上我的大忙🐴!”

回头一看🌦,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐚,他身上破破烂烂打满了补丁🐚,透着一种岁月的沧桑感觉🎏。

我心下暗想着任务主动上门🏵,肯定好处更多🐉,于是连升级也暂且放下道👂:“大叔有什么困难?”

“哎🎥,最近野兽泛滥⛲,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐥,这日子没法儿过了啊❕。”大叔一脸苦闷🐪,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🍫,绝了后患🏉,我一定好好回报勇士🏎!”

“呵呵🏡。”我贼笑地拍着胸膛🐟,“大叔放心吧🐴,助人为乐是我的本分🐏,回报神马的都是浮云🎸!”

“啊👉,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌉,心地真好🌈!”大叔听得两眼陡亮🍋,“这件事情就多多劳烦勇士了♈,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌁,我一定请村里的铁匠师傅🎺,为你打造一柄上好的武器🌦,助你强大🐹!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⛳。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🆘,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐗,但那价钱最低也要1个金币✅,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏠。

现在倒好🌾,只要割下红毛饿狼头领的首级🌧,就能得到一把铁匠打造的武器🏯,绝对要比新手木剑的攻击更高🎳。

于是干干脆脆🍯,我连难度也完全不顾🍱,满口答应❎。

叮🍛!系统提示🌙:“恭喜🉐,您接受了铲除饿狼任务🎺。”

……

【铲除饿狼】任务描述🎋:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍮。只要击杀了它们的头领🍝,群狼无首之下必定作鸟兽散🐽,不敢再次为祸百姓⌚。

任务目标🏸:击杀红毛饿狼10只🍏,取得红毛恶狼头领首级🌉。

任务进度🐈:红毛恶狼(0/10)🌺;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌅:云水山岗任务难度🌙:一星……

传说世界👱,任务按照难度和奖励从低到高⏭,一共分为0-12个星级🌿。其中0星最低🌲,12星最高🍗。并且👔,每两个星级之间🍦,都还存在半星划分❇,比如1星半⛱,难度和奖励都要高于1星👆。

告别了大叔🈺,我提着新手木剑上路了👜。

云水山岗🎋,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌾,直接向前再走一段路程便轻松到达🌗。

这个时候🎡,云水山岗也有少量玩家正在杀怪⛺。我一看红毛饿狼的属性👱,顿时嘴巴微微张了张✍。

【红毛饿狼】等级🎧:8生命➖:250物攻🌵:10-48物防🆔:6-25技能🎣:撕裂🆎,对目标造成流血伤害🍞,持续时间8秒🌏。

……

其实相比而言🌎,我目前6级便有4-101的高攻🏇,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🏌。

只是🏏,我的物理防御才2-33🐄,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🍯。尤其是那红毛饿狼首领♒,虽然暂时没有瞧见🌜,但却想来攻击肯定非常犀利🍀。

看了看目前155的生命👐,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度✊,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍵。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐚,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎖。

不过🏔,我也因此挨了它一爪👎,立即损失14点生命🍎。

“你丫个跑龙套的🌄,看我不剁了你🎎!”

我连续两剑挥下🌤,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命👀,接着最后一剑🐬,当场趁它还未反击之前🐛,将它打挂在地🎱。

叮🏬!系统提示🍠:“您获得了500经验⬆。”

叮🏃!系统提示🍼:“恭喜🍣!您的等级的得到提升🍉,特此奖励5点自由属性🎮,可自由添加➿。”

……

没得说🃏,升到7级之后的第一件事🎭,我便将5点自由属性分配🍂,陡然飙升到了4-109的物攻⚫。

再次对上红毛饿狼🍡,我已显得较为轻松🐱。直接三剑下去🌛,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🅰,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🐁。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍽,可能会有狼皮的需求⏰。

数量⛰:1……

咧嘴一笑🐩,我很快调整状态👚,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🈷,仍然没有离开🏡。

一方面🎺,红毛饿狼首领还没刷新出来👔。而另一方面🍣,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮❗,数量累计多了🐅,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍾,并且还不会耽误升级时间🏠。

一举三得⭕,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🏻,我从7级升到8级🐊,物理攻击再次增添了8点🀄,到了4-117的地步🌒。

这时候👃,东面突然传来一声惊呼🍤:“哇⌛!红毛饿狼头领👰!橙色BOSSⓂ!”

传说世界⚪,BOSS也有高等和低等之分🍬。从低到高🏠,一般都按赤橙黄绿青蓝紫♐,银色和金色区分🃏,一共9个等级🐐。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS✨,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏴。

如今♟,红毛饿狼头领是橙色BOSS🍃,想来至少都比赤色更为牛逼一些👞。

听得这声惊呼🍟,我不由迈开脚步👧,飞速冲了过去🌁。

测试中的完美敏捷评分🎆,给了我很高的移动速度⛳,居然后发先至🌫,第一个冲到BOSS面前🌒。

【红毛饿狼头领】等级🎹:9生命🍫:2000物攻👅:20-78物防🍫:15-55技能🌡:撕裂🈁,对目标造成流血伤害⛸,持续时间20秒✉;怒之咆哮🐍,对目标造成眩晕伤害🏁,持续时间5秒🐸。

……

一看那高达2千的血量👕,我不由心底发懵🎤,暗道这BOSS有点棘手⛩。

不过🍹,云水山岗的玩家那么多🏙,只要我能随时对BOSS发起进攻🎯,并且没有挂掉⏲。那么🐾,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领❓。

“你丫个跑龙套的⛩!看我不把你搞死搞残⛴!”我嘿嘿暗笑⚪,抬手一剑汹汹挥了下去⛸。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⏸,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐀。

一击过后🍑,周围很多玩家也刚好冲了过来🏄。这下子🎋,我们一群足足二十多号玩家🐓,将那红毛饿狼头领围得水泄不通➕。

“靠⌚!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句⭐,但却依然狠命地挥动木剑⌚。

噗哧🏸!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏗。

与此同时⛴,其他玩家也纷纷效仿🏟,全部都希望自己可以打出更多的伤害⚽,夺得BOSS的归属权利⬇。

事实上🍎,传说世界的怪物归属问题🐯,有一套很复杂和人性化的计算公式🌎。这要看初次攻击⛵、初次与再次攻击的时间间隔🌪、玩家是否中途离开地图🅱、玩家是否中途死亡♿、伤害总值👐、最后一击🏌,等等等等✋,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍌。

反正🐎,这有很多方面的综合数据衡量🎊,才能做到公平公正⛺,杜绝那些家族或者公会🎿,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级👘。

比如🍖,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌾。而家族族长🅰,则吩咐底下的成员将怪打残🎞,不能杀死🍯。

这样的话🎵,家族族长便能白白捡了便宜🍛,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🏄。

如果这么做👚,在别的游戏之中或许可以♌。但如今的传说世界🈂,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐼,然后把怪物的归属权利🍂,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🏘。

而家族族长⛪,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍥,可却丝毫得不到经验♊。

总之🌨,传说世界的怪物归属问题🏇,我们玩家一般很难精准计算👈,除非情况变得简单明了才好判断🏍。

就像现在🏃,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🍰,其实属于比较复杂的一种⛸。

虽然🐢,我的移动速度飞快🌿,以至抢下了第一次攻击⤴。但是♿,如果我隔岸观火不再进攻🐕,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍫。

所以说⛳,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍘,我也没有例外♎,根本不顾生命多少🎒,手中木剑狠命地斩下-

46👂!-

38🎻!-

58🍙!

我的高攻属性⤴,给我带来了诸多便利👯。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🅿,我是在场玩家之中最高的一个⛸。甚至🌪,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍏。

于是♈,我便自然可以预测BOSS的归属🎳,绝对是我风流秀才无疑🐕!

这让我欢喜不已✴,同时也很邪恶地催促➰:“快🌌!大家快杀🈲!说得好🎋,人多力量大🐉,咱们把BOSS搞死搞残🏣!”

“杀啊🌸!”

“干啊♈!”

“削啊👨!”

周围玩家如同打了鸡血🎐,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌚。哪怕🌤,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎙,后面也有玩家前仆后继的顶上🏯。

尽管红毛饿狼头领的属性🍎,相比我们任何一人都强🏚,而且生命也非常之高🌷。然而🐰,在人数的堆积之下🐤,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍟,轰隆倒在了地上🏷。

“爆了🏅!”

“爆了🐻!”

就在一声声惊呼的伴随之下✡,我沐浴在一阵金光之中🎂,只觉浑身暖洋洋的❣,好似充满了无尽力量👪。

叮👠!系统提示🈳:“恭喜👓!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🌁,特此奖励银币+5🀄,声望+20🌑,升级经验+2000🎱。”

叮🍵!系统提示🐶:“恭喜🍂!您的等级得到提升🏍,特此奖励5点自由属性🆔,可自由添加⛲!”

……

刹那间🏛,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏪,但那红毛饿狼头领本身的经验🎵,可谓非常丰富🍉。

一下子便让我从8级升到了9级🎇,实力大涨🐞,物攻4-125点🎾。

同时🌩,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🌪,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌲。

不过🈺,人多的时候力量虽然大❔,可却坏处也有不少🏛。

就比如现在👒,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了👨,纷纷眼红地踩住物品🎶,希望拖延时间⤵,等到可以拾取的时候占为己有👇。甚至🐩,有人没法踩到装备🍕,都已经从之前的战友转为敌人🐈,霎时PK起来✴。

传说世界规定🏘,怪物爆出的物品和装备🍒,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍸,6分钟后自动消失不见🍈。

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