“首先是洞界藤蔓🏈。”

楚虫思忖着🈁。

洞界藤蔓🈶,极限是容纳10万蝗虫🀄。

无论是蝗虫卫士⏲,还是蝗虫精英🏏,还是蝗虫战士👒,都是容纳10万🏉。

洞界藤蔓的强度🎴,跟随着容纳的蝗虫而变化🏼。

10万蝗虫🍍,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话⛪,实力是最低的🍶。最强的🏎,当然是蝗虫战士🐂!因为蝗虫战士🐯,目前是楚虫麾下单体最强的🈸。

不过洞界藤蔓🎙,由于是二星防御建筑的缘故👚,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候🍒,就算提升容纳的蝗虫的实力🎁,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少👌。

二星防御建筑中🍟,拥有这种特质的建筑很少👋,只有寥寥数个🏘。三星四星等高星级的防御建筑中🏤,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑🎟,应该就会变得更多了🈶。

超出这个临界值的话❣,性价比就会急剧降低🐜,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫✉。

洞界藤蔓的临界值🍠,只需要10万蝗虫卫士🐺,就可以达到➰。

10万蝗虫卫士👧,就是10万繁育点👨。

这个要求👟,如果楚虫是正常发展的话🍱,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求👠。但对现在的楚虫来说🏌,还是比较轻松的✡。

而且这个临界值🐧,是对于白板蝗虫卫士来说的🌞。一旦附魔了蝗虫镰刀使🏩,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话🎉,只需要5万蝗虫卫士✍,就可以到达这个临界值👫。

足足节省了一倍🌞。

当然🐦,就算是性价比底下🌻,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的🍀。无论是变成10万只蝗虫卫士🏇,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士🎗,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的👧,提升空间非常大👡。

可以说🏘,临界值🈶,只是一个强度提升幅度的标准而已🍕,洞界藤蔓远没有到达它的限度🏥。

“这种类型的建筑🎽,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧❕。”楚虫心想➕,在未来🍚,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑🌛,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了🌯。

3个洞界藤蔓🐏,就是15万蝗虫子体⬆。也就是15万繁育点🎠。

理所当然的🅰,这些蝗虫子体👙,被楚虫取名为‘缠缠虫队’🏪,命名十分简单粗暴🅱,并且并入了守卫军内🎓。

蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了🐂,看起来真就和一个狙击手一样🌴。它们身体构造都得到了改变🌩,头很大🈁,而且有一条巨大的🎍,如同枪管一样的前肢⛩。

所有的蝗虫射击手🎏,在诞生的时候🐑,都拥有一个两个天赋能力🍖:造箭🏸,和瞄准🌤!

造箭的用处是♿,从那个前肢中⭐,可以发射出在它们体内🐺,通过体力创造生成的箭矢👇。发射箭矢的威力和数量🌜,和它们的体力相关🍪!想都不用想⏰,又是一些能吃的大户🎲。

当然✌,蝗虫射击手移动缓慢🌠,防御也更加脆弱🏠,相比而言🐘,拥有很强的体力和攻击力⚽,变化性也更强了🌧。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料👖,比如铁块⛵,木材等🐝,它们用吞噬吞噬到体内后🐾,就可以通过造箭🌂,来制造出各种各样的箭矢❣!提升威力⏪。

蝗虫射击手的位阶⬜,也只分成了两种🎳:射击手🎄,与指挥者🏙!每个射击手消耗10点繁育点🌳,是普通蝗虫卫士的10倍👧。指挥者⏮,最低则是蝗虫谋士级别的👚,没有蝗虫精英和蝗虫战士🐪。

也就是说🐓,一个10万虫的二星军团🐸,一共需要10万的蝗虫射击手🐺,10个蝗虫谋士🎻,1个蝗虫指挥官🍛!一共需要120万的繁育点✂。

要比普通的二星军团贵的多了🌤。

蝗虫射击手🏷,本身也是战略意义更重要一点👚。光论攻击力的话🌰,一个二星射击军团🐏,可要比神火队强大不知道多少倍🌼!

楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团👰,一个一星射击军团👖,就要11万繁育点🐩。

楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已⛵。

而且射击军团本身🌬,就需要大量的后勤支撑🐳。想要发挥它们最大限度的能力✈,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢Ⓜ,有特殊材料才可以让威力最大化🍪。

一个一星射击军团足够了✡。

当然🍎,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台🎂,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控🎏。它们都有瞄准这个特性🎮,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力🆖,可要比楚虫自己用强多了👰。

剩下的✉,楚虫又为守卫军♋,花费了50万繁育点🍕,繁育了一个二星军团🎱,成了守卫军的主力军👨。

一共花了76万🏍。

没有超出楚虫的预算🈷。

守卫军⛱,至此正式的拥有了规模🅾!

分成了三个部分✂,守卫军正军✅,缠缠虫队🎫,还有守卫射击军团♐!

守卫军正军的子种族🐠,楚虫也有了想法🎬。既然是守卫军🏘,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出⏯,它们最重要的功能🍺,就是牵制和抵抗🐗!不需要什么特别强大的攻击力🐌,难缠才是最关键的➗。

“对了🎣,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道🎹,“要不然✖,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧🐋。”

要牵制㊙,首要的就是速度🏙,防御🅿,和体力这三项🌯!攻击倒是其次的了🏖,难缠才是关键🎷。最好是可以拉仇恨🏓,把仇恨都吸引到它们的身上🍍。

只是守卫军正军的子种族方面🏺,要稍微的延后了🌲,楚虫现在并没有足够的时间🐃。

建筑和守卫军🎛,一共花费了楚虫202万的繁育点🐆。

而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵🎉,虽然也能建造⏮,但想要保证速度的话🏊,就必须要更多的工兵才行🐊。

楚虫花费了50万繁育点🐣,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵👔。随着不断的建造🏌,通过系统的有意调配下🏦,工兵积累了各种经验🐦,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫🏌。

擅长强化类的👥,擅长元素类的🐂,擅长木类建筑的❇,擅长石类建筑的……等等很多细小划分的子种族🈚。不过楚虫也懒得看🌂,直接按照系统推荐的最佳配比繁育➗,统一称之为工兵了🐹。

不过要论全能🐪!

楚虫的神风队🎹,已经初步显现出潜力了🎏。

原本楚虫有1057万繁育点🏤,花了252万后🈂,剩了805万繁育点🏽。

楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来🌂,这样性价比太低了🐈。

关于神虫军团强化的问题🆔。

现有的方法🐴,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法🏌,想要强化神虫军团🏖,只有一条路❌,就是抛弃纯粹性🈵,让神虫军团成为一个复合型军团🏎!

这也是他在发现猎山镇石之后🎒,才开始考虑的一件事情🏬。

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