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第366章 不想参加

第三百六十六章 不想参加

这是在今年的e3大展的时候,就有很多人非常关注,几乎被吵翻天的。

当时的媒体或者是玩家们,都非常迫切的想要知道关于杰斯特的‘时代’项目的计划,实际上,在e3开幕之前的一个月,媒体跟玩家们,甚至都不知道杰斯特正在开发的这款游戏的代号是什么。

时代这个代号,是只有内部的人员才会知道的。

而所有参与这个项目的人员,都是跟火星娱乐签过非常严苛的保密条款的,一旦泄密,是需要赔付一笔非常昂贵的赔偿金的,所以,没有人去主动的泄密。

不过后来因为一次意外的事件。

一次某个游戏媒体的记者,去采访一位火星娱乐的高层人员的时候,无意当中的看到了关于‘时代’项目的一些资料,虽然资料里面并没有说明这是杰斯特正在进行的项目,但是通过描述,这位记者还是知道了,这是一个非常大的开发项目,在火星娱乐内部处于绝密级。

之后,这个消息一被曝光。

马上就吸引了所有人的注意力,然后几乎所有人,都把自己的目光,聚集到了杰斯特的身上。

既是一款软件开发项目,又是绝密,而且规模庞大,那么这个项目目前在火星娱乐里面,只有杰斯特正在进行的那个所谓的未来的游戏无疑了。

而且,人们当时还在猜测。

当时毕竟是e3就要马上的开幕,今年的各大厂商已经充分的看明白了e3在业内的作用以及影响力,所以,都不像是,去年第一届的时候那样似乎的不怎么在乎的,随便的安排一个展前发布会就好。

所有的大厂,都在e3之前非常的重视宣传。

在之前的一两个月,就可以了各种明里暗里的爆料。

当时。很多人,或者说是几乎所有人都认为,这个所谓的‘时代’计划是火星娱乐故意的公布出来吸引眼球的,也就是说,在今年的e3大展上面,肯定会有关于这个计划的爆料――也就是说,在今年的e3上面,杰斯特肯定像是之前的火星娱乐参与的展会那样,出来给大家吹一下,他的新游戏到底有多叼。

但实际上。e3结束之后,火星娱乐让所有人都失望了。

虽然,在e3上面,刚刚加入火星娱乐的宫本茂公布了《塞尔达》新作的大量消息,并且公布了发售时间,《最终幻想》也公布了他们的新作计划,其他的还有很多的,粉丝众多的游戏都是一一亮相,甚至还有几款很吸引人眼球的新ipd作品。

但是。唯独没有任何的关于‘时代’的东西。

甚至,杰斯特都没有出席这一届的火星娱乐的e3,就算是公布《影之刃》也是板垣伴信出席的。

这让很多人非常的不满。

甚至,在e3的展前发布会结束之后的。火星娱乐一周之内受到了上万封的愤怒的玩家寄来的信件,质问他们,为什么在e3大展上面,一点关于杰斯特的新游戏的料都没有爆!

火星娱乐在当时没有办法的情况下。只好出来解释了一下,承认了‘时代’项目的确是杰斯特正在进行的那款游戏的代号。

之所以没有在e3大展上面爆料的原因也很简单,那就是游戏的开发很不顺利。所以,也没有什么有价值的东西可以跟玩家们进行分享的。

不过玩家们可不买账。

他们甚至还在一些网站的论坛上面写帖子开喷,嘲讽火星娱乐之前最擅长拿不靠谱的东西来画饼吹逼忽悠玩家,而现在却用没有什么有价值的东西跟玩家分享这样的借口来搪塞,简直就是欺负玩家的智商。

当然,护的人也是有的,而且还为数不少。

毕竟,连仙剑6那种sb游戏发售后,都有sb们为他们的姚爸爸拉出来的翔洗地,更何况像是火星娱乐,这样从来没有让玩家失望过的公司了。

其实,说起姚撞骗突然想起一件事可以分享一下,当然,很多人都知道仙孙喜欢叫姚撞骗为姚仙,因为姚撞骗自称仙剑之父么,但是可能很多人不知道,姚仙这个名号是怎么来的,说出来可能很多人都不相信,这个名号是他自己给自己取的。

证据是当然有的。

杰斯特的一个朋友曾经是仙剑系列的粉丝,当然,不是那种从仙剑1就开始的那种,他是仙剑33仙剑4的时候入的坑。

当然,仙剑3仙剑4跟姚撞骗没关系,这是工长君做的。

所以,当知道仙剑5发售之后,是非常激动的,因为当时就是因为盗版才把上软害死的,所以他就决定要为之前玩过的盗版还账,就买了一份仙剑5的典藏版。

而当时正好临近那年的cj,而当时开发仙剑5的北软也决定在cj上面进行签售,其中就有姚撞骗。

杰斯特的这个朋友就屁颠屁颠的去了。

至于当时姚撞骗如何的目中无人,如何的对玩家不理不睬,如何的觉得自己是个人物这种事情,杰斯特都是听自己朋友说的,里面未免有添油加醋的嫌疑,但是姚撞骗的签名可是货真价实的在典藏版的盒子上面的。

而姚撞骗在典藏版上面签的名字。

就是姚仙。

杰斯特当时看到了这个之后脑海里面只有一句话能够形容他当时的那种心情。

那就是,这个世界上怎么会有如此不知廉耻之人?

这是当时杰斯特的第一印象,而后来仙剑6的发售,更是完美的印证了杰斯特的这个想法。

言归正传。

虽然当时的玩家们不满,但是杰斯特以及火星娱乐打定主意的不透漏丝毫的关于‘时代’项目的消息,玩家们也那他们没有办法。

所以,他们就等几个月之后的东京展,不过因为e3跟东京展相隔的时间并不远,在火星娱乐自己的主场e3大展上面都没有公布的游戏,在东京展更不可能公布了,更何况,东京展还是以线性的日式游戏为主要的宣传对象,而像是杰斯特要制作的这款高自由度的游戏。

无论怎么看,都是有些美式游戏重探索的基因了。

所以,并没有多少人会觉得,在东京展,火星娱乐会公布关于‘时代’项目的消息。

而事实也并没有出乎玩家们的预料,火星娱乐的确是没有在东京展上面公布他们无比想要知道的这款游戏的消息,所以,他们又将自己的目光重新的转移到了,在今年年底举行的火星娱乐嘉年华上面。

要知道,杰斯特的那款真实世界游戏的开发想法,就是在去年的嘉年华上面公布的,一经公布就震惊了业界。

无论是当时,还是现在都有很多人职责杰斯特想法的不切实际,实际上他只是说出来忽悠人的,因为他自己比谁都清楚,这样的游戏,是根本就不可能制作出来的。

但实际上,在嘉年华结束之后。

杰斯特马上就开始他的‘真实世界’的游戏的开发团队的组建。

而到今年的嘉年华,离着这款游戏对外宣布已经整整一年,不可能一点可以跟玩家分享的情报也没有。

玩家们也不期望能够在今年的嘉年华上玩到这款游戏,但是,透漏一点情报,让我们可以自己脑补一下总行了吧。

所以,随着今年的火星娱乐嘉年华开幕的时间越来越近,玩家们对着杰斯特的新游戏的期待也就越来越重,而根据杰斯特现在的想法,在今年的嘉年华上面,他也不打算公布什么东西的,至少在明年的e3大战之前,所有关于他的新游戏的消息,他都不想要透漏。

并不是说真的没有什么东西可以透漏。

问题是,这一年的时间,主要的工作主要放在一些基础的设定上面,到目前为止,只能说是主要人物的立绘完成了,但是建模还没有完成。

这远远的达不到,一经公布,就震惊业内,让所有人都说不出话来的地步。

所以,杰斯特并不想要在嘉年华公布消息。

而到了明年的e3大展,有了这大半年时间的努力,那么很有可能,做出一部分的演示画面,有了演示画面,不需要自己吹逼,都可以让所有质疑的人闭上嘴巴了。

不过这跟观众期待在嘉年华的想法是背道而驰的。

幸好这一次网站的提前公布,吸引了很多人的目光,原本这也是打算在嘉年华上面才会公布的,但是没有办法,为了转移玩家的注意力,只能够是提前的公布出来,来让玩家不要将目光总是的集中在杰斯特的游戏上面。

说实在话。

在这一年多里面,杰斯特几乎没怎么露面,跟之前的一年,经常参加许多采访的行为很不一样。

就算是像是e3这么重大的场合,杰斯特都没有现身。

很多人都觉得杰斯特肯定会在嘉年华现身一次,毕竟,之前的几次嘉年华,杰斯特都是雷打不动的开幕演讲的人选,这一次,想必也不会例外。

但是,在离着火星娱乐嘉年华开幕还有五天不到的时候。

一个消息突然的出现在了各大媒体的最显眼的位置上面:杰斯特病了。(……)

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