第106章 口袋妖怪之父(一更求订阅和月票)
为了完成和鸠尾的赌约,买下他手中的8%股权,杨云必须保证gamegear掌机的第一个月内就卖出200万台。
主打游戏当然是寄予厚望的口袋妖怪游戏了,第一个版本有151个小宠物,杨云最多只记得其中的三十个,要让他完整回忆着做出一个红或者是绿版本,基本上不可能。
他在东京闲逛,就是想找一个助力。
很快他就在一家动漫及游戏周边专卖店中,找到了他想要的东西,一本名为《game-freak》的游戏攻略杂志,创办人是田尻智,也就是后世人们熟悉的口袋妖怪之父。
这家杂志以游戏介绍,游戏攻略为主,杨云带着一份小礼物,按照杂志中留下的通讯地址,亲自找上门来。
这家成立还没到两年的微型小公司,原本就是田尻智的个人爱好,为了省钱,他找了一家民间培训学校,租赁了一间小教室办公,勉勉强强可以自给自足,但过的一直很压抑,很清贫。
准确点来说,因为没有拳头游戏产品,game-freak的经济状况很差,合伙人走了一个又一个,田尻智只能说是在慢慢煎熬。
瘦弱的田尻智接待了杨云,看着他带来的资料,惊讶道:“这是……名将游戏所有的彩蛋和人物特殊技?”
杨云点点头:“不知你们有没有兴趣?”
田尻智当然有兴趣了:“当然有!真是太及时了!名将可是现在全日本最火的游戏!原来先生您是……风云游戏的社长?”
杨云笑笑:“没错!我今天来找你,是想和你谈谈合作的事情。我想出资收购你的杂志社,让其成为风云游戏软件公司的游戏杂志部门。我可以为你提供丰富的资源。广阔的平台,你可以选择继续做游戏杂志这项业务。当然也可以……为我设计游戏,成为类似名将这样经典游戏的主设计师。”
田尻智愣住了。
他做梦都想做出自己的独立游戏出来。而且一直在为梦想而努力,从游戏杂志,慢慢做到独立的game-freak公司,他召集了一群志同道合的朋友设计游戏,虽然辛苦,但很快乐。
现在有人愿意出资购买自己的公司,并且给他提供最好的平台,他没来由的动心了。
但自然产生的警觉,还是让他忍不住多问了一句:“您为什么找我?我今年才25岁。game-freak又不大,而且整个东京,像我这样做游戏杂志的太多了……”
杨云呵呵笑起来:“是世嘉推荐的你,他们对你十六岁时破下世嘉一款新出射击游戏的记录,印象特别深,觉得你是一个真正热爱游戏的天才。”
这个事情还是杨云无意中才得知的,事情确实存在,但世嘉高层根本就记不起来这么个小人物,他这么说。只是想拉起世嘉的虎皮,让田尻智更加容易接受一些。
田尻智不太确定:“如果收购后,我真的可以独立带人制作游戏吗?”
杨云微笑点头:“没问题,要钱给钱。要人给人!”
田尻智不好意思问道:“那我再带一个人可以吗?他是我的好朋友杉森健,一个颇有才华,但怀才不遇的漫画家!”
呵呵。好基友,好朋友。你们是口袋妖怪的绝配,我怎么可能拒绝?你不说。我也会提!
杨云笑起来:“没问题。如果可以的话,我想尽快把收购事宜谈下来,我留在日本的时间不多了。”
杨云表面上是漫不经心的谈判,但心里一直很忐忑,直到田尻智表示同意了,他才乐开了花,这可是一个价值几十亿美元的惊天大漏啊!
在game-freak公司最落魄的时候收购,是最划算的,也是杨云唯一的机会。
如果再迟一些,横井军平将田尻智吸纳入任天堂阵营,杨云将永远失去这个人,将来game波y和gamegear可能会出现两家妖怪竞争,那是杨云不愿意看到的。
杨云只用了不到50万美元的买断价,这家杂志社就成为了风云游戏软件公司的全资子公司,田尻智和杉森健一起加入进来。
游戏杂志部门没有取消,杨云将它保留下来,让王哲安排人接手全部业务。
毕竟有影响力的专业游戏杂志,对一家游戏公司来说还是很有必要的,对游戏推广,软文广告,公司宣传,提高知名度很有帮助。
经过本人同意,田尻智和他的好基友杉森建跟随着杨云一起回到中国,见到了传说中的中国龙腾总部。
杨云在日本的这些天,国内所有的事情都是赵永平在负责。
国台办同意了龙腾公司去台湾投资办厂的事情,但因为暂时没有双边经济贸易使团的交流计划,所以只能特事特办,派出有关人员陪同赵永平去台湾,进行政策上的指导和把关。
赵永平与林繁男联系上了,因为杨云的一点私心,还是决定让林繁男成为他在台湾的合作人,如果将来能够抱得美人归,怎么说都是一家人了,也不吃亏。
双方以合资的形势合作,考察了一家破产的led工厂,现在这家工厂正是破产清算阶段,只要机会合适就可以吃下来。
而杨云通过刘志秀悄悄给林繁男传达了一个消息,尽可能地利用他在商界和政界的人脉关系,趁台湾晶体科技集团陷入财务造假和产权纠纷的机会,迅速将led技术弄到手。
不管是直接收购晶体科技集团的led子公司,还是趁着混乱抢夺核心技术人员,这里面的黑手段不在言表,这是林繁男的事情。
这个铝制品商人非常想进入电子产业,这是一个最好的契机,如果led技术他弄不到手,恐怕巨额的投资打水漂不说,他进入电子行业的步伐极有可能又要缓三年。
杨云回到龙腾后,将名将的md移植丢给张国强,接着带着田尻智和杉森建找到井上严雄。
“老井,我给你带来两个人!”
井上严雄放下手中的活,一脸的惊喜:“哟,这不是我们的吗?昆虫先生你好!”
田尻智大笑,迎接上去,给了一个拥抱,笑道:“是你呀!我说怎么在同人志很难看到你了呢,原来你在中国!”
井上严雄感叹道:“中国是一个拥有巨大机遇的国家,我相信你会与我一样,选择在中国发展的,我已经爱上了这里。”
杨云点点头:“说的很对,中国是充满了机遇的国家。老井,既然你们是朋友,那就好办了。三国志的最后收尾工作,你交给其他人。从现在开始,你们三人负责一款新游戏的开发。名字叫做口袋妖怪,内容就是小智最熟悉的bug,小宠物小怪物收集和对战游戏。”
田尻智兴奋说道:“社长您怎么知道我最爱做小宠物收集游戏?”
杨云呵呵笑着:“因为我也喜欢。”
说着拿出一个记事本,每一页都画有一个宠物小精灵的草图,杨云已经很努力了,他才记起来29个,这远远不够,至少还要增加100个进去才可以。
杉森建惊讶道:“这些小宠物的形象……真的很不错……很抽象化……社长您是专业美术学校毕业的吗?”
很抽象化……是很稀烂吧……
其实在绘图过程中,杨云自己都看不过去了,只能硬着头皮画下去。
杨云尴尬的很,将项天拉过来,介绍道:“这位才是专业美术学校的,中国中央美术学院。项天,你和杉森建两人一起负责宠物小精灵的造型设计,井上严雄负责rpg游戏的架构。田尻智,你为每个宠物设置最平衡的属性,将战斗力,抗性,飞行,属性,不同精灵相互的克性,这些东西就交给你设计了。老井,你们可以沿用三国志的框架概念,用触发式来推动剧情,用军团战争的思想来代替小宠物的战斗,并且我会尽快给你们一份剧本,仍然启用三国志项目组的原班人马做底层编码。”
任务安排很合理,最核心的小精灵由田尻智完成,没有任何人比他更放心了。
战斗场景和小精灵的外形,有杉森建与项天负责,一个擅长日式漫画,对流行元素掌控很高,另一个深知中国传统元素,制作出的宠物原型更加具备中国风。
剧本由杨云亲自操刀,他会和编剧们商议,将记忆中的口袋妖怪剧本大修,改成世界版的主体框架,辅助以各国地区的外传版本。
比如说,原版口袋妖怪,以主角寻遍日本,在各地旅行,不断通过战斗提升自己的能力,通过冒险和奇遇获得相应的小精灵,最终打败波ss,完成精灵图鉴。
既然杨云准备做了,怎么可能只有日本呢?中国的上古神话,山海经,封神榜,搜神记,聊斋等等,都有对妖怪鬼物的介绍。
另外流行欧美的龙,北欧神话,吸血鬼,狼人,同样也可以。
总之就是一句话,故事不必全部控制在日本九州,只要设计得当,可以推出多个版本,口袋妖怪欧洲版,口袋妖怪埃及版,有一种全球旅行的感觉,可以一直把这个系列做到几十年后。
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