第604章 猎杀潜航 上市
7月1日,中国邮政宣布投资70亿人民币建设169全国多媒体通信网,搭上这趟顺风车的还有与邮电部门有密切生意来往的华为公司,这几年全国骨干信息网建设的基建部分有三分之一交给华为在做,现在进入网络铺设与链接阶段,华为继续成为邮政的合作伙伴,共同分享这块蛋糕。
169全国多媒体通信网项目一口气在全国100多个城市网点同时建设,让瀛海威的8个城市网点听起来相当可笑,这也导致这家邮政部门的直接竞争对手业务受到巨大冲击,引起业内人士的一阵嘲笑,都认为瀛海威是螳臂挡车,以民营企业身份和垄断国企争斗,输定了。
尤其是几天前黄海集团投资1.2亿买下瀛海威的65%股份这件大事,被it界当成笑话在议论。
大多数人都认为瀛海威原团队拿着巨额现金成功逃脱,让接手的黄海集团成了冤大头,一向精明的黄海集团竟然犯下如此低级的错误,也不知他们是不是受到谁的刺激,脑子一热就这么贸然进入互联网行业了。
据可靠消息人士说,邮电部门的这个消息是突然发布出来的,两年前就说过这个事情,可因为投资金额太大,而且条件不够成熟,所以一直拖到现在,即使绝大多数知道内情的人,都认为邮电部门会继续往后拖,再研究个三五年说不定都没有结果,这也是黄海集团毫不犹豫地买下瀛海威的重要原因之一,他们想打这个时间差。趁邮电还未发力,自己先抢夺市场。
黄海集团失算了。本来大家都以为他们抛售瀛海威股份,割肉离场。
可没想到他们竟然咬咬牙。死撑着抗下来,就是不肯认输,还公开发表声明,打算让瀛海威时空转型做金融服务,因为他们认为21世纪金融行业前景相当广阔,这让it界再次多出一个笑话,这是死要面子活受罪的典型。
杨云就笑了,反正谁都没证据说这坑是他挖的,这就是nozuonodie。至于他是不是真正的幕后推手,谁在乎呢?反正他是不会承认的!
……
7月1日,还有一件大事发生,那就是香港的回归。
米字旗缓缓下降,五星红旗与紫荆花飘扬在香港上空,百年圆梦,举国欢庆,每一个中国人都对祖国的日益强大感到骄傲和自豪!
这一天,全国上下都充满着喜庆。龙腾娱乐游戏公司也是相当应景,公开发售《猎杀潜航》游戏,当天7.1折出售,免费送描写潜艇大战的珍藏版二战专辑《故事会》。并且将滴水湖影视游戏基地免费对公众开放,免费开放龙腾游戏基地中最新上马的《猎杀潜航》公园。
杨云从俄罗斯黑海舰队买回来的m级潜艇,被驻扎在滴水湖西南边的北海舰队重新维修。去除了所有的武器和雷达系统,并且经过长达一年时间的精心改装。最后交付给龙腾公司,在滴水湖旁临海“军事码头”上做成《猎杀潜航》同名主题公园。
《猎杀潜航》游戏的背景故事发生在二战时代。玩家要扮演一名潜艇指挥官,带着这支战斗部队奔波于全球各处的海洋上,完成一个又一个任务,骚扰或者是击沉敌军舰艇,还要在敌军剩余舰队愤怒的追击中安全逃生。
在真实历史上,作为一款内容比较小众的游戏,s私是挖空心思讨好原本就不多的玩家,他们将战斗场景,潜艇的内饰真实度,npc人物模型,还有丰富多彩的任务系统做的一代比一代逼真,让死忠玩家们每一个版本都买回来收藏,也让新玩家们源源不断地被吸引。
整个《猎杀潜航》系列充满勃勃生机,十五年出了5个版本而已,各处细节都是精益求精,可以说是潜艇类海战游戏唯一的选择。
现在龙腾娱乐游戏公司接过手,在杨云的要求下,游戏只有更先进更完善一说。
中关村龙腾电脑大世界入口处的龙腾游戏展厅,门外挂着一块大尺寸的投影幕布,至少有4米宽,3米高,投影机安装在正对面的二楼电梯旁的天花板上,将正在运行着的《猎杀潜航》游戏放大了数倍给观众们看,不时地引起人们的惊呼声。
“哇!这是第一人称视角吧?太真实了,原来潜艇的内部就是这样子的!”
“啧啧,主控制台,声纳操作间,潜望镜,武器控制中心,雷达……太多了太多了,没想有到这么多设备!这让我这个伪军事迷看的是眼花缭乱呐!”
“细节处理的真好!要是这些npc的模型更细致一些,肌肤,脸型,说话时嘴的动作再像真人一些,那我就会相信这是真人拍摄的电影,而非人为控制的游戏!”
“不错不错,给我们这些普通玩家上了一堂普及课,让我们也开始喜欢上军事了。哎呀听他们销售人员说上沪滴水湖影视游戏基地的潜艇公园,和游戏中的潜艇是一模一样啊!”
“是不是真的呀?那真值得我们去上沪滴水湖玩一次哦!”
普通玩家们议论纷纷,站在电脑城一楼的通道边对着屏幕指指点点,只留下一个不宽的小通道供其他人来往,甚至还有部分人站在二楼和三楼,靠坐在楼梯护栏边,居高临下地看着这块投影仪,让商场的保安捏了一把汗,生怕热情的人群将楼梯护栏挤断。
操作游戏的是林志宏,他原本就是这家龙腾游戏展览店的负责人,今天能在4米宽大屏幕上玩游戏,对他来说也是少有的机会,虽然在家里也买得起这么大的幕布和投影仪,可一个人在家玩,哪有在大庭广众下玩游戏来的爽?
这个思想说出来,很多人都表示赞同,连杨云都频频点头,他在后世还见过躺在会展中心大厅地面上,看着天花板顶的大屏幕玩游戏,还见过利用火车站广场大屏幕玩(看)游(a)戏(片)的人呢,所以他没有阻拦林志宏的要求。
林志宏选择的是战斗模式,他将亲临真实二战历史上的某场战斗,比如说大青花鱼号潜艇击沉日本航母大凤号,棘鳍号击沉翔鹤号航母,海狮号潜艇击沉金刚号战列舰,还有日本建设的世界上最大的航母信浓号,第一次出航仅仅20个小时,就要被玩家附身的美国潜艇射水鱼号给击沉,否则就是任务失败。
在战斗模式的选项里,林志宏犹豫了一下下,他最想玩的当然是最后一关,在20小时内击沉全世界最大的航母信浓号,这是海战中最值得骄傲的一件事,这也是盟军值得大书特书的传奇战役,永记史册。
可这也是最繁琐的一关,之前有程序员对他说过,即使是老手玩这关,从在海港接受任务开始,收集情报,探视敌军港口,摸索敌军巡逻艇行动轨迹,仅仅就是为了确定信浓号的启程时间和行进路线,放在游戏里也需要至少两小时才摸索地完。
所以他老老实实选择了第一场,任务是在乱军之中击沉大凤号航母,并且顺利逃脱。
游戏开始,一如既往的精美cg出现,如同看电影一样,字幕在屏幕上方打出来,这是马里亚纳海战,是真实历史上日本失去西太平洋制海权的关键战役,玩家扮演着大青花鱼号潜艇的艇长,成为改变战场的超级英雄。
海上的画面很美丽,深蓝黑色的海水,能见透视度不算太高,因为游戏引擎的限制,波涛汹涌时略显单调,这是游戏硬伤,计算机硬件达不到,所以玩家们都能理解,现在这个硬件水平能做到这样,已经足够了。
海水湛蓝,天上的云彩更是用的贴图模式,采用龙腾最先进的3d立体游戏引擎,由清华大学帮忙设计的天体海平面建模,这也导致了白天效果时游戏帧数低,夜晚效果时游戏帧数高,更流畅。
潜艇航行时,有上帝视角,第一人称视角,潜望镜视角,或者干脆就是瞬间飞到目的地。
在上帝视角时,45度斜俯视漂浮在海面上的飞驰潜艇,那个乘风破浪,浪花四溅,航迹显著的壮丽场景,让玩家们齐齐发出惊叹声。
“漂亮!真是太真实了!看到潜艇随着海浪高低起伏,我整个人都有忽上忽下的感觉,太有感觉了!”
“我也是!不过这些海浪看起来有些单调哦,看看天上飞过的云彩,再看看屏幕上的进度条和时间条,我只能说,想玩好这款游戏,一定要耐得住寂寞,要沉得住气!”
“龙腾cg效果真的是世界一流,真的是太棒了!”
4000倍的加速效果,让人们看的目瞪口呆,不过仔细一想,都释然了。
动不动一个突袭就要航行上千海里,而且潜艇接到指定猎杀或破坏任务后,很少在路途上发生遭遇战,不加速,难道等着?
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