第798章 暂时不想 暗黑破坏神3
马科斯哪里是来抱怨人手不够的?
其实他只是希望能得到杨云的重视而已,作为一个游戏设计经验丰富的美国人,他在听到《仙剑奇侠传3》的开放模式后,已经非常意动了,他甚至还在想,要不要现在就把《暗黑破坏神3》提上议程,让他的团队立刻开始这方面的设计。
暴雪工作室现在手头上的任务只有《魔兽争霸3:冰封王座》的研发,他们的《暗黑2》上个月内部通过1.01测试版本,正在交给内部专业测试人员和游戏界同行资深测评师进行游戏内测,一个月过去后,版本号已经升级到1.05版本。
几年磨一剑,暗黑2耗费了暴雪暗黑组成员相当多的精力,1.01版本通过后,多名员工提出要求至少放假一个月,他们要出去转转,或者是学习新知识,给自己充充电。
所以刚才杨云说让他们这些员工增援《冰封王座》,马科斯想都不想就拒绝了他,实际上他根本就不缺人,调动补充人手只是他的说辞而已。
在龙腾娱乐游戏公司里,敢这么与杨云对话的人,可能就只有暴雪这帮人了,不得不说,他们做出来的游戏全都是精品,已经成为张国强带领的本土派团队的最大竞争对手,内部竞争对手,他们有底气的很。
“杨总,《暗黑2》应该没有太大问题了,现在是不是可以考虑开发《暗黑3》了?能不能采用《仙剑3》那样的开放式模式?”马科斯问道,他对这种模式情有独钟。
杨云笑道:“先不要说暗黑3,暗黑2怎么可能这么容易就下定论没太大问题?我们的哪一款游戏不是需要几年时间不断修改?《红色警戒》都出来多少年了。快八年了吧?我到现在还没有开发《红色警戒2》的计划。有时候时机不成熟,我们不能轻易启动项目。”
《暗黑破坏神3》的经历杨云心里清楚。真实历史上暴雪的暗黑小组换了几次员工和领导,暴雪曾经解散暗黑制作小组。北方暴雪四巨头全部出走,让全世界的暗黑迷们伤透了心,暗黑3难产了多少年,甚至明明都开始内测却被高层一口否决全盘推翻,这些事情他都不想去回顾。
马科斯,比尔,大卫,埃里克,北方暴雪四巨头被迫离开暴雪。被逼舍弃如同他们亲生孩子一样的暗黑系列,杨云一直都觉得这是真实历史上暴雪最大的败笔,他是绝对不会允许历史重演的,他还会将暗黑3交给马科斯和比尔他们去实现。
但现在确实不是思考暗黑3的时候,杨云宁愿让暴雪将暗黑2的版本做的更精细一些。
不过,他还是有另外一个问题,他问道:“马科斯,我想问问,你们小组在设计游戏时有没有碰到过瓶颈?我是说。在寻找灵感上,有没有觉得效率低下,想一个问题需要很长的时间,诸如此类的?”
马科斯脸上神色有些变化。他凝重说道:“这也是我想说的,《暗黑2》上个月交给测试部门后,埃里克和比尔都对我说。希望能出去走走,拉瓦特愿意给我们担当丝绸之路的向导。我们部门有不少人想跟着一起出去。”
“拉瓦特?”杨云想起来,那个龙腾巴西游戏公司的怪咖。龙腾探险类游戏的首席顾问,刚来中国就泡了个漂亮翻译妹子,听说一年有八个月时间两人在外旅行,龙腾员工内网上还经常看到他们的探险照片,全公司最令人羡慕的员工非他莫属。
马科斯说道:“没错,就是他,他还获得了丰田公司的承诺,可以帮我们买到从日本进口的中东版陆地巡洋舰,我们部门几个人都心动了,打算重走丝绸之路,探寻敦煌文化,看看能不能寻找到灵感。确实如你所说,我已经隐隐约约感觉到了一些不安,虽然很难以让人察觉,但我觉得必须尽早解决掉这些小麻烦。”
杨云一听重走丝绸之路,他也瞬间心动了,这主意好啊,他早想着去西北看看,只是一直忙工作,老婆又要带孩子无法脱身,他再有钱可也没地方用啊,总不能每天数钞票玩儿吧?
“要走丝绸之路,算我一个,先不说这事,我们还是谈谈灵感丢失的问题。我认为,人的灵感是有限的,而且是非常容易枯竭的,所以每个程序员隔一段时间需要接受新的知识,这样才可能创造出更好的游戏作品。
我觉得程序员应该具备创新意识,《仙剑》1和2是简单的传统rpg模式,回合制,迷宫,副本,单剧情,这些都是以往的各种rpg剧情游戏中用烂了的设定,所以我才想进行彻底的改变,让《仙剑3》变成了开放模式。
同样,我认为《暗黑1》和《暗黑2》一脉相承,2只不过是1的故事扩充与延伸,在画面和操作上有较大的提升,游戏性得到加强,但这并不能产生革命性的变化。我不想现在就提《暗黑3》的原因就在这里,马科斯,我希望你和比尔能想一想不一样的东西,不要被你的陈旧思想所禁锢,我们龙腾做出的游戏一定具有世界上最先进的理念,我们才是潮流的引导者!”
杨云说完这些,最后补充了一句:“我们龙腾是私营企业,并非上市公司,所以没有业绩压力,没有盈利目标,甚至连时间要求都没有。马科斯,我只要精品,你能理解我吗?”
马科斯叹了口气:“龙腾出品,必属精品,这个世界上谁不知道这句话?好吧,或许我们都应该放空大脑,去接受一些新鲜事物了。下个月,等《暗黑2》正式上市后,10月份我们去西北探寻丝绸之路,看胡杨!”
杨云笑了笑:“带上我!”
……
《仙剑奇侠传3》的研发计划不小心传了出去,顿时引起大家的注意,充满兴趣。
9月的龙腾有几个大事件值得媒体们关注,一个是林志铃重新出现在公众的视野中,领导龙腾娱乐部门,首先就是像全国中小学公开征集《泡泡堂》《跑跑卡丁车》的游戏宝贝,可以在尽可能不影响孩子们学业的情况下,让他们成为家喻户晓的游戏宝贝,电视小明星。
第二件事则是longe日csson公司的智能pda手机研发计划,杨云在瑞典待了一个星期,就是在亲自督促新公司研发部门的新产品研究方向,回来后就没有再管,但媒体们还是非常乐于见到longe日csson通过研发龙腾的产品扭亏为盈的,这种喜闻乐见的正面消息永远都是新闻媒体们追逐的最好段子。
第三件事就是《暗黑破坏神2》进入内测尾声,国内《大众软件》《家用计算机杂志社》《电子游戏杂志社》等权威媒体都完成了各自的测试任务,并且通过截图和文字的形式介绍了这款游戏,测评心得全部发布在各家企业最新一期的作品上,勾/引地那些暗黑迷们欢呼雀跃,期待不已,开始自发地在官网论坛上倒计时,每天数百人按时签到。
最后一件事当然是《仙剑奇侠传3》的立项了,虽然消息是从龙腾内部流传出去的,但真正的核心内容还是被人有意识地掩盖起来,并没有太多人知道《仙剑3》会使用开放模式,不少人还以为这仍然是一款换汤不换药的故事续集。
《计算机先驱导报》的程主编曾经与杨云公开打过赌,后来因为涉嫌与境外财团勾结,丧心病狂诬陷龙腾,吕凤山入狱,程主编被开除出报社,方舟字以一己之力挑翻了一群媒体人的利益集团,这事闹的全国上下都知道,同时大家都知道了当年程主编确实与杨云打过赌,赌约还是杨云自己亲口提出来的,有很多人都曾经出来做过证。
所以《仙剑3》的研发一开始,人们的想象力就开始天马行空,腾飞地完全找不着北,纷纷替龙腾公司仙剑开发组出谋划策。
龙腾官网仙剑区论坛有个投票统计贴,由网友“小小蝴蝶剑”撰写,他列举了五个选项:“选项1:仙剑1和2的后面故事延续,模式一样,效果加强;
选项2:网络游戏版本,改成《仙路》那样的类型;
选项3:回溯到五百年前,描写仙魔大战的细节,主角全部替换掉;
选项4:改成做任务和探险类的游戏,背景换成整个仙侠世界,迎合欧美玩家。
选项5:其他好想法。”
下面回帖者甚多,论坛实名注册用户有权限投票,有45%的人选择了选项4,大家或多或少都被程主编的事情所影响,认为杨云既然答应了,那就肯定就会说到做到。
就算是一般人都可以想象到,龙腾一定会对此作出改头换面的改动,否则是不可能畅销全欧美的,所以选项5也被众多网友们选择,并且提出了各自的想法。
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