从6级到7级🎐,需要整整2万的升级经验👁。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌸,尤其是我6级杀5级的怪🌾,更是削减了50点🈚。

我见还差500经验便要升级♍,于是很快有了升级后更换地图的想法👇。

这时🌨,突然有人从背后拍了我一下🌥,怯生生道❓:“这位年轻的勇士🍄,看你杀那荒野恶狗很轻松⛲,我想你一定很强大❤,可以帮上我的大忙⤴!”

回头一看🍓,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎴,他身上破破烂烂打满了补丁🌪,透着一种岁月的沧桑感觉🌈。

我心下暗想着任务主动上门🐕,肯定好处更多🍸,于是连升级也暂且放下道🐐:“大叔有什么困难?”

“哎🍯,最近野兽泛滥🌍,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐝,这日子没法儿过了啊⌛。”大叔一脸苦闷👞,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼⛴,绝了后患🌧,我一定好好回报勇士🏣!”

“呵呵🎨。”我贼笑地拍着胸膛🏦,“大叔放心吧🐅,助人为乐是我的本分〽,回报神马的都是浮云⛱!”

“啊♌,真不愧是传说大陆的冒险勇士🏨,心地真好🎃!”大叔听得两眼陡亮🐱,“这件事情就多多劳烦勇士了♑,回头你把红毛恶狼头领的首级割下✋,我一定请村里的铁匠师傅🎮,为你打造一柄上好的武器🌦,助你强大⛄!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🎧。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说⚽,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏆,但那价钱最低也要1个金币❔,根本不是我等新手玩家可以买得起的❕。

现在倒好🐨,只要割下红毛饿狼头领的首级🍖,就能得到一把铁匠打造的武器👡,绝对要比新手木剑的攻击更高♑。

于是干干脆脆🐟,我连难度也完全不顾⛵,满口答应🌹。

叮⏱!系统提示🏠:“恭喜👞,您接受了铲除饿狼任务🍒。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏐:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐒。只要击杀了它们的头领🏭,群狼无首之下必定作鸟兽散⤴,不敢再次为祸百姓👂。

任务目标🍒:击杀红毛饿狼10只🍲,取得红毛恶狼头领首级🏖。

任务进度🍦:红毛恶狼(0/10)👲;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点⛅:云水山岗任务难度⛔:一星……

传说世界🍠,任务按照难度和奖励从低到高⤴,一共分为0-12个星级🐆。其中0星最低🏻,12星最高🎩。并且🍴,每两个星级之间🍈,都还存在半星划分🏢,比如1星半🍴,难度和奖励都要高于1星🏆。

告别了大叔⚽,我提着新手木剑上路了👥。

云水山岗🈂,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏮,直接向前再走一段路程便轻松到达⏬。

这个时候🆑,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👖。我一看红毛饿狼的属性🐑,顿时嘴巴微微张了张🍭。

【红毛饿狼】等级🐰:8生命🐮:250物攻🏏:10-48物防🐯:6-25技能🐉:撕裂🎼,对目标造成流血伤害♐,持续时间8秒🍲。

……

其实相比而言⤵,我目前6级便有4-101的高攻❓,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🏘。

只是⛷,我的物理防御才2-33🐡,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌵。尤其是那红毛饿狼首领🏊,虽然暂时没有瞧见🍋,但却想来攻击肯定非常犀利👕。

看了看目前155的生命🏣,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🆖,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌺。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏋,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐷。

不过⤵,我也因此挨了它一爪⛷,立即损失14点生命🎩。

“你丫个跑龙套的🐞,看我不剁了你🎁!”

我连续两剑挥下👦,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🆓,接着最后一剑🐯,当场趁它还未反击之前🍡,将它打挂在地⛩。

叮🏒!系统提示🎐:“您获得了500经验♊。”

叮🏁!系统提示🎞:“恭喜〽!您的等级的得到提升👊,特此奖励5点自由属性🏯,可自由添加🐖。”

……

没得说🏰,升到7级之后的第一件事☝,我便将5点自由属性分配🏃,陡然飙升到了4-109的物攻🏥。

再次对上红毛饿狼🐝,我已显得较为轻松👬。直接三剑下去⏪,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🆑,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币👉。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎊,可能会有狼皮的需求🎗。

数量🌳:1……

咧嘴一笑🐋,我很快调整状态⬇,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍄,仍然没有离开🍮。

一方面👕,红毛饿狼首领还没刷新出来👱。而另一方面🀄,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🎚,数量累计多了🐖,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍚,并且还不会耽误升级时间♓。

一举三得👂,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⚾,我从7级升到8级⛩,物理攻击再次增添了8点🏏,到了4-117的地步🌶。

这时候⏫,东面突然传来一声惊呼🐿:“哇⛽!红毛饿狼头领🌵!橙色BOSS👔!”

传说世界🎆,BOSS也有高等和低等之分🏒。从低到高🌘,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✂,银色和金色区分🌾,一共9个等级♈。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🍂,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍔。

如今⛔,红毛饿狼头领是橙色BOSS⏸,想来至少都比赤色更为牛逼一些👚。

听得这声惊呼✝,我不由迈开脚步🎆,飞速冲了过去🎠。

测试中的完美敏捷评分🎻,给了我很高的移动速度🐟,居然后发先至🌤,第一个冲到BOSS面前🐁。

【红毛饿狼头领】等级👓:9生命🌸:2000物攻⏹:20-78物防🐝:15-55技能🌵:撕裂🏘,对目标造成流血伤害⛰,持续时间20秒👈;怒之咆哮🈂,对目标造成眩晕伤害🌊,持续时间5秒🏚。

……

一看那高达2千的血量🍉,我不由心底发懵🐭,暗道这BOSS有点棘手🎗。

不过🌝,云水山岗的玩家那么多✴,只要我能随时对BOSS发起进攻🍸,并且没有挂掉🌰。那么🍛,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐙。

“你丫个跑龙套的⏯!看我不把你搞死搞残🍹!”我嘿嘿暗笑🌉,抬手一剑汹汹挥了下去🏕。

嗷……

红毛饿狼头领大吼✊,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏵。

一击过后🐑,周围很多玩家也刚好冲了过来🍕。这下子🍘,我们一群足足二十多号玩家🌫,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐔。

“靠🐄!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👛,但却依然狠命地挥动木剑👜。

噗哧✊!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌄。

与此同时♊,其他玩家也纷纷效仿🐮,全部都希望自己可以打出更多的伤害👦,夺得BOSS的归属权利🏤。

事实上🎥,传说世界的怪物归属问题👞,有一套很复杂和人性化的计算公式⛓。这要看初次攻击🌟、初次与再次攻击的时间间隔👫、玩家是否中途离开地图🅿、玩家是否中途死亡🌤、伤害总值🐒、最后一击⬜,等等等等🐵,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断👈。

反正🐎,这有很多方面的综合数据衡量🐧,才能做到公平公正🌪,杜绝那些家族或者公会♎,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级♐。

比如❤,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🎐。而家族族长🏴,则吩咐底下的成员将怪打残🍊,不能杀死⛩。

这样的话🆙,家族族长便能白白捡了便宜🏖,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍾。

如果这么做🌑,在别的游戏之中或许可以㊙。但如今的传说世界🌁,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍨,然后把怪物的归属权利🐭,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎾。

而家族族长🌲,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍭,可却丝毫得不到经验🐀。

总之⭕,传说世界的怪物归属问题🐉,我们玩家一般很难精准计算👊,除非情况变得简单明了才好判断🐻。

就像现在🎓,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎭,其实属于比较复杂的一种🍝。

虽然㊙,我的移动速度飞快🏕,以至抢下了第一次攻击🎤。但是🌻,如果我隔岸观火不再进攻🍭,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏰。

所以说🐡,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎂,我也没有例外🍹,根本不顾生命多少🌴,手中木剑狠命地斩下-

46✳!-

38🏂!-

58🎒!

我的高攻属性🎊,给我带来了诸多便利🏰。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐃,我是在场玩家之中最高的一个🌰。甚至🌶,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🐨。

于是🎈,我便自然可以预测BOSS的归属👄,绝对是我风流秀才无疑🐆!

这让我欢喜不已✳,同时也很邪恶地催促❎:“快👑!大家快杀🍴!说得好🎒,人多力量大🏼,咱们把BOSS搞死搞残👛!”

“杀啊🐣!”

“干啊🍖!”

“削啊🍽!”

周围玩家如同打了鸡血🍓,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏃。哪怕🐝,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎬,后面也有玩家前仆后继的顶上🐯。

尽管红毛饿狼头领的属性🆓,相比我们任何一人都强♍,而且生命也非常之高👖。然而🍌,在人数的堆积之下🎚,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🐤,轰隆倒在了地上🐈。

“爆了🌯!”

“爆了👙!”

就在一声声惊呼的伴随之下⏺,我沐浴在一阵金光之中🐎,只觉浑身暖洋洋的👨,好似充满了无尽力量🍖。

叮🌋!系统提示🏃:“恭喜🌙!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⚾,特此奖励银币+5♑,声望+20🏯,升级经验+2000🌃。”

叮⛳!系统提示⛲:“恭喜🆎!您的等级得到提升🏡,特此奖励5点自由属性🌎,可自由添加🎺!”

……

刹那间🌂,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍦,但那红毛饿狼头领本身的经验👯,可谓非常丰富⚡。

一下子便让我从8级升到了9级🅾,实力大涨🏭,物攻4-125点🎡。

同时🏡,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏯,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⬆。

不过🍗,人多的时候力量虽然大🍂,可却坏处也有不少⏫。

就比如现在👍,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍩,纷纷眼红地踩住物品🐡,希望拖延时间🍋,等到可以拾取的时候占为己有❌。甚至🅿,有人没法踩到装备♌,都已经从之前的战友转为敌人🎖,霎时PK起来🐳。

传说世界规定👥,怪物爆出的物品和装备🌰,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🐊,6分钟后自动消失不见🏪。

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