从6级到7级➰,需要整整2万的升级经验🌋。而一只荒野恶狗的原本经验才200🍽,尤其是我6级杀5级的怪🎀,更是削减了50点🏬。

我见还差500经验便要升级⛷,于是很快有了升级后更换地图的想法🍀。

这时🎎,突然有人从背后拍了我一下⛄,怯生生道🏿:“这位年轻的勇士🐍,看你杀那荒野恶狗很轻松🎋,我想你一定很强大🎮,可以帮上我的大忙🐮!”

回头一看🐢,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍙,他身上破破烂烂打满了补丁🐆,透着一种岁月的沧桑感觉✉。

我心下暗想着任务主动上门🏽,肯定好处更多⛷,于是连升级也暂且放下道🏮:“大叔有什么困难?”

“哎🍁,最近野兽泛滥🐋,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐲,这日子没法儿过了啊👂。”大叔一脸苦闷🌎,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼👘,绝了后患♉,我一定好好回报勇士🌜!”

“呵呵✊。”我贼笑地拍着胸膛🎷,“大叔放心吧⛰,助人为乐是我的本分🈲,回报神马的都是浮云🌠!”

“啊⬅,真不愧是传说大陆的冒险勇士👝,心地真好🏩!”大叔听得两眼陡亮⚪,“这件事情就多多劳烦勇士了🍏,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌕,我一定请村里的铁匠师傅🍄,为你打造一柄上好的武器⛷,助你强大🐎!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⛑。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐰,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🍦,但那价钱最低也要1个金币👪,根本不是我等新手玩家可以买得起的🎱。

现在倒好🌽,只要割下红毛饿狼头领的首级⬜,就能得到一把铁匠打造的武器🌪,绝对要比新手木剑的攻击更高🎞。

于是干干脆脆🎹,我连难度也完全不顾🎊,满口答应👅。

叮✏!系统提示👨:“恭喜🐚,您接受了铲除饿狼任务🎯。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌱:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐞。只要击杀了它们的头领♈,群狼无首之下必定作鸟兽散❄,不敢再次为祸百姓🐚。

任务目标🎖:击杀红毛饿狼10只🐑,取得红毛恶狼头领首级🐩。

任务进度👦:红毛恶狼(0/10)🎪;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏗:云水山岗任务难度👙:一星……

传说世界🍨,任务按照难度和奖励从低到高🏆,一共分为0-12个星级🏄。其中0星最低🎌,12星最高⏯。并且⛪,每两个星级之间⏱,都还存在半星划分🆗,比如1星半👊,难度和奖励都要高于1星🌋。

告别了大叔🌽,我提着新手木剑上路了🐟。

云水山岗🍲,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🐿,直接向前再走一段路程便轻松到达🈚。

这个时候🌫,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏨。我一看红毛饿狼的属性🍞,顿时嘴巴微微张了张🌮。

【红毛饿狼】等级🏣:8生命〰:250物攻☕:10-48物防👱:6-25技能⏫:撕裂🏞,对目标造成流血伤害🏉,持续时间8秒🌅。

……

其实相比而言🐢,我目前6级便有4-101的高攻👉,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🐥。

只是🏹,我的物理防御才2-33🌬,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏹。尤其是那红毛饿狼首领🍞,虽然暂时没有瞧见🏧,但却想来攻击肯定非常犀利🍼。

看了看目前155的生命🈳,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌾,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🐨。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫⏭,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🍞。

不过♒,我也因此挨了它一爪🎚,立即损失14点生命🈁。

“你丫个跑龙套的🌉,看我不剁了你🎹!”

我连续两剑挥下👢,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🌎,接着最后一剑🍅,当场趁它还未反击之前🍮,将它打挂在地🐛。

叮🏄!系统提示🐒:“您获得了500经验🎲。”

叮👪!系统提示🏻:“恭喜🏐!您的等级的得到提升🍚,特此奖励5点自由属性Ⓜ,可自由添加⭐。”

……

没得说⏫,升到7级之后的第一件事✏,我便将5点自由属性分配🌼,陡然飙升到了4-109的物攻🏁。

再次对上红毛饿狼👭,我已显得较为轻松🍑。直接三剑下去⏰,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎇,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币✳。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⚫,可能会有狼皮的需求🍑。

数量🏋:1……

咧嘴一笑🐎,我很快调整状态🎺,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎧,仍然没有离开🏌。

一方面🍀,红毛饿狼首领还没刷新出来❔。而另一方面🈸,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⬛,数量累计多了🎏,铁定能做裁缝张寡妇的任务🅿,并且还不会耽误升级时间⛸。

一举三得➕,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🅱,我从7级升到8级🎧,物理攻击再次增添了8点🍵,到了4-117的地步🍞。

这时候🉐,东面突然传来一声惊呼🎴:“哇👕!红毛饿狼头领🏨!橙色BOSS🏮!”

传说世界⛽,BOSS也有高等和低等之分🐴。从低到高➗,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🐊,银色和金色区分🐏,一共9个等级🌨。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🍵,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏅。

如今🎢,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐸,想来至少都比赤色更为牛逼一些⛴。

听得这声惊呼🍶,我不由迈开脚步👱,飞速冲了过去🏕。

测试中的完美敏捷评分❗,给了我很高的移动速度🆘,居然后发先至👍,第一个冲到BOSS面前〽。

【红毛饿狼头领】等级❤:9生命🐙:2000物攻✝:20-78物防🏕:15-55技能🏬:撕裂👫,对目标造成流血伤害🐷,持续时间20秒🎆;怒之咆哮🏁,对目标造成眩晕伤害➿,持续时间5秒🍌。

……

一看那高达2千的血量🌭,我不由心底发懵❇,暗道这BOSS有点棘手🐷。

不过🌮,云水山岗的玩家那么多❎,只要我能随时对BOSS发起进攻🏭,并且没有挂掉🏝。那么🏀,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🌵。

“你丫个跑龙套的🌐!看我不把你搞死搞残🐕!”我嘿嘿暗笑✋,抬手一剑汹汹挥了下去🌞。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🌝,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐳。

一击过后🏠,周围很多玩家也刚好冲了过来👊。这下子🐅,我们一群足足二十多号玩家🈹,将那红毛饿狼头领围得水泄不通➡。

“靠🎷!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌆,但却依然狠命地挥动木剑🏘。

噗哧🌽!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍬。

与此同时🈲,其他玩家也纷纷效仿🌛,全部都希望自己可以打出更多的伤害🆓,夺得BOSS的归属权利🐖。

事实上🎚,传说世界的怪物归属问题⛴,有一套很复杂和人性化的计算公式👦。这要看初次攻击🐒、初次与再次攻击的时间间隔🎅、玩家是否中途离开地图🈵、玩家是否中途死亡🐑、伤害总值⏸、最后一击🎍,等等等等👜,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🎨。

反正⏭,这有很多方面的综合数据衡量〽,才能做到公平公正⛪,杜绝那些家族或者公会👦,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌨。

比如🎗,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👒。而家族族长⬇,则吩咐底下的成员将怪打残✖,不能杀死🎡。

这样的话🏧,家族族长便能白白捡了便宜🍷,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎲。

如果这么做🎡,在别的游戏之中或许可以🎶。但如今的传说世界👮,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐚,然后把怪物的归属权利⏹,判给那些辛苦将怪打残的家族成员👀。

而家族族长🌁,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐷,可却丝毫得不到经验🎱。

总之👌,传说世界的怪物归属问题⬜,我们玩家一般很难精准计算🌓,除非情况变得简单明了才好判断🍰。

就像现在👠,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐁,其实属于比较复杂的一种⛵。

虽然🎵,我的移动速度飞快🏟,以至抢下了第一次攻击🏃。但是🎐,如果我隔岸观火不再进攻⛸,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上⏳。

所以说🍿,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⬅,我也没有例外🎰,根本不顾生命多少⛲,手中木剑狠命地斩下-

46⛽!-

38🏖!-

58♊!

我的高攻属性✨,给我带来了诸多便利👪。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌹,我是在场玩家之中最高的一个🏍。甚至🏯,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👡。

于是🌫,我便自然可以预测BOSS的归属🎮,绝对是我风流秀才无疑🌄!

这让我欢喜不已🍯,同时也很邪恶地催促⬜:“快🈳!大家快杀🌎!说得好🐐,人多力量大🐁,咱们把BOSS搞死搞残🆔!”

“杀啊⏬!”

“干啊🏕!”

“削啊⛲!”

周围玩家如同打了鸡血🎨,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎋。哪怕🏔,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⛑,后面也有玩家前仆后继的顶上🏝。

尽管红毛饿狼头领的属性🎂,相比我们任何一人都强🌶,而且生命也非常之高♋。然而👩,在人数的堆积之下🐲,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🐤,轰隆倒在了地上🅰。

“爆了🍰!”

“爆了🏫!”

就在一声声惊呼的伴随之下⛳,我沐浴在一阵金光之中♓,只觉浑身暖洋洋的🎷,好似充满了无尽力量🏿。

叮🌎!系统提示👨:“恭喜🎁!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🌌,特此奖励银币+5🏂,声望+20⬜,升级经验+2000⏬。”

叮🌗!系统提示🐺:“恭喜🍩!您的等级得到提升🍠,特此奖励5点自由属性🎑,可自由添加🐶!”

……

刹那间🌂,系统奖励的升级经验虽然只有2千🐒,但那红毛饿狼头领本身的经验🏭,可谓非常丰富🍊。

一下子便让我从8级升到了9级🍦,实力大涨🍁,物攻4-125点🍴。

同时👃,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🌚,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🎸。

不过🐈,人多的时候力量虽然大🌂,可却坏处也有不少❄。

就比如现在🎱,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍜,纷纷眼红地踩住物品🌄,希望拖延时间🎖,等到可以拾取的时候占为己有🍚。甚至🎒,有人没法踩到装备👅,都已经从之前的战友转为敌人🐴,霎时PK起来🎇。

传说世界规定🐑,怪物爆出的物品和装备🆘,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取✔,6分钟后自动消失不见🎇。

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