从6级到7级🍏,需要整整2万的升级经验✌。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐪,尤其是我6级杀5级的怪⛄,更是削减了50点🍍。

我见还差500经验便要升级🏙,于是很快有了升级后更换地图的想法⬆。

这时🐗,突然有人从背后拍了我一下👛,怯生生道☔:“这位年轻的勇士🍌,看你杀那荒野恶狗很轻松⌚,我想你一定很强大⛓,可以帮上我的大忙🍐!”

回头一看🐆,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌧,他身上破破烂烂打满了补丁👄,透着一种岁月的沧桑感觉🌀。

我心下暗想着任务主动上门👦,肯定好处更多👋,于是连升级也暂且放下道🍮:“大叔有什么困难?”

“哎🎍,最近野兽泛滥🌝,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐰,这日子没法儿过了啊👲。”大叔一脸苦闷🍞,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🎬,绝了后患🌔,我一定好好回报勇士🆎!”

“呵呵🎻。”我贼笑地拍着胸膛🍋,“大叔放心吧🎎,助人为乐是我的本分🍆,回报神马的都是浮云👰!”

“啊🍑,真不愧是传说大陆的冒险勇士👉,心地真好🌘!”大叔听得两眼陡亮🏘,“这件事情就多多劳烦勇士了⛱,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⏬,我一定请村里的铁匠师傅Ⓜ,为你打造一柄上好的武器⛄,助你强大🐼!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🈲。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐙,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎟,但那价钱最低也要1个金币🐒,根本不是我等新手玩家可以买得起的🍔。

现在倒好🍧,只要割下红毛饿狼头领的首级❓,就能得到一把铁匠打造的武器👙,绝对要比新手木剑的攻击更高🏵。

于是干干脆脆👭,我连难度也完全不顾🍐,满口答应👊。

叮🏰!系统提示🏸:“恭喜⏫,您接受了铲除饿狼任务🍼。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏻:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼⛸。只要击杀了它们的头领🈚,群狼无首之下必定作鸟兽散🍙,不敢再次为祸百姓🏳。

任务目标🏾:击杀红毛饿狼10只🍞,取得红毛恶狼头领首级👒。

任务进度🍡:红毛恶狼(0/10)🃏;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点👱:云水山岗任务难度🐳:一星……

传说世界🏬,任务按照难度和奖励从低到高🍅,一共分为0-12个星级👒。其中0星最低🎀,12星最高➕。并且🍠,每两个星级之间🍚,都还存在半星划分🍯,比如1星半🎷,难度和奖励都要高于1星⚾。

告别了大叔⛹,我提着新手木剑上路了🏝。

云水山岗✖,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌶,直接向前再走一段路程便轻松到达🍸。

这个时候⬛,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🌊。我一看红毛饿狼的属性🐈,顿时嘴巴微微张了张🐹。

【红毛饿狼】等级✖:8生命🐠:250物攻🌍:10-48物防👰:6-25技能👖:撕裂🌲,对目标造成流血伤害🐭,持续时间8秒🎛。

……

其实相比而言🎾,我目前6级便有4-101的高攻⚾,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👦。

只是🌯,我的物理防御才2-33🐼,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌁。尤其是那红毛饿狼首领⛱,虽然暂时没有瞧见🍾,但却想来攻击肯定非常犀利🐹。

看了看目前155的生命🏽,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍏,狠狠砍在一头红毛饿狼身上⛅。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫⏸,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🏪。

不过🏎,我也因此挨了它一爪⛴,立即损失14点生命⛪。

“你丫个跑龙套的➡,看我不剁了你🐞!”

我连续两剑挥下🏒,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍮,接着最后一剑🎣,当场趁它还未反击之前🍊,将它打挂在地✨。

叮➕!系统提示🌾:“您获得了500经验⛲。”

叮🏈!系统提示🌾:“恭喜🎖!您的等级的得到提升🌳,特此奖励5点自由属性🈺,可自由添加🏸。”

……

没得说🌕,升到7级之后的第一件事👕,我便将5点自由属性分配👤,陡然飙升到了4-109的物攻🍧。

再次对上红毛饿狼🐕,我已显得较为轻松⏯。直接三剑下去👊,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👬,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍝。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎀,可能会有狼皮的需求👮。

数量🏠:1……

咧嘴一笑🏃,我很快调整状态🎵,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍳,仍然没有离开🐎。

一方面🏽,红毛饿狼首领还没刷新出来🏉。而另一方面👈,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🌊,数量累计多了🏅,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏌,并且还不会耽误升级时间🏂。

一举三得🎟,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐺,我从7级升到8级🐔,物理攻击再次增添了8点🎦,到了4-117的地步🍉。

这时候🐼,东面突然传来一声惊呼👠:“哇🍌!红毛饿狼头领🍈!橙色BOSS🅱!”

传说世界🍮,BOSS也有高等和低等之分👦。从低到高⬜,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🉐,银色和金色区分🎁,一共9个等级⏲。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🐬,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🌹。

如今👒,红毛饿狼头领是橙色BOSS🍚,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐅。

听得这声惊呼🐒,我不由迈开脚步🈶,飞速冲了过去🌄。

测试中的完美敏捷评分❓,给了我很高的移动速度🌵,居然后发先至🎈,第一个冲到BOSS面前🐘。

【红毛饿狼头领】等级🐗:9生命✒:2000物攻🃏:20-78物防🏏:15-55技能🐋:撕裂👧,对目标造成流血伤害🎪,持续时间20秒🏢;怒之咆哮🏠,对目标造成眩晕伤害🌳,持续时间5秒⛅。

……

一看那高达2千的血量➗,我不由心底发懵🐺,暗道这BOSS有点棘手🎭。

不过🐤,云水山岗的玩家那么多🏟,只要我能随时对BOSS发起进攻♏,并且没有挂掉⛪。那么🍴,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领👔。

“你丫个跑龙套的🍩!看我不把你搞死搞残Ⓜ!”我嘿嘿暗笑🎙,抬手一剑汹汹挥了下去🐙。

嗷……

红毛饿狼头领大吼👞,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⚪。

一击过后🌹,周围很多玩家也刚好冲了过来🅰。这下子♌,我们一群足足二十多号玩家♎,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍱。

“靠♒!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐩,但却依然狠命地挥动木剑👦。

噗哧🏴!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍗。

与此同时🐏,其他玩家也纷纷效仿✨,全部都希望自己可以打出更多的伤害👬,夺得BOSS的归属权利🏹。

事实上🈲,传说世界的怪物归属问题👰,有一套很复杂和人性化的计算公式🍨。这要看初次攻击❄、初次与再次攻击的时间间隔🐥、玩家是否中途离开地图🐣、玩家是否中途死亡🎒、伤害总值🌺、最后一击🌐,等等等等🍒,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌟。

反正🏎,这有很多方面的综合数据衡量🎲,才能做到公平公正🏣,杜绝那些家族或者公会🎩,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🎎。

比如🎂,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌪。而家族族长🎤,则吩咐底下的成员将怪打残🐹,不能杀死🎡。

这样的话🏜,家族族长便能白白捡了便宜🐑,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🌞。

如果这么做👑,在别的游戏之中或许可以🉐。但如今的传说世界🏙,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级➖,然后把怪物的归属权利🍁,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🅰。

而家族族长🍽,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏼,可却丝毫得不到经验👅。

总之🆖,传说世界的怪物归属问题🎱,我们玩家一般很难精准计算🀄,除非情况变得简单明了才好判断🏄。

就像现在🍳,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况⬇,其实属于比较复杂的一种👈。

虽然🏟,我的移动速度飞快🍛,以至抢下了第一次攻击➰。但是⚽,如果我隔岸观火不再进攻🏗,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐧。

所以说🐼,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⏱,我也没有例外🍸,根本不顾生命多少🐗,手中木剑狠命地斩下-

46➡!-

38🏂!-

58👦!

我的高攻属性⏸,给我带来了诸多便利✅。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害✍,我是在场玩家之中最高的一个🍂。甚至♒,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻♑。

于是🎱,我便自然可以预测BOSS的归属🉑,绝对是我风流秀才无疑🏑!

这让我欢喜不已🐧,同时也很邪恶地催促⚪:“快✂!大家快杀🍔!说得好♐,人多力量大⏳,咱们把BOSS搞死搞残🏨!”

“杀啊➖!”

“干啊✊!”

“削啊🎉!”

周围玩家如同打了鸡血🏌,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐔。哪怕♎,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场✏,后面也有玩家前仆后继的顶上🎗。

尽管红毛饿狼头领的属性👫,相比我们任何一人都强⏹,而且生命也非常之高🏩。然而〰,在人数的堆积之下⛓,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🏗,轰隆倒在了地上✋。

“爆了🏁!”

“爆了🍧!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐹,我沐浴在一阵金光之中🍚,只觉浑身暖洋洋的🍊,好似充满了无尽力量👯。

叮🏓!系统提示🍿:“恭喜👚!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🌱,特此奖励银币+5🌚,声望+20🐽,升级经验+2000🌧。”

叮🐱!系统提示🈶:“恭喜🌳!您的等级得到提升🐁,特此奖励5点自由属性🎱,可自由添加☝!”

……

刹那间🌾,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎷,但那红毛饿狼头领本身的经验🐈,可谓非常丰富⬜。

一下子便让我从8级升到了9级🎡,实力大涨🅾,物攻4-125点🍌。

同时🌒,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🈁,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成♏。

不过♉,人多的时候力量虽然大🍺,可却坏处也有不少🌹。

就比如现在🈴,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌚,纷纷眼红地踩住物品⌚,希望拖延时间🏅,等到可以拾取的时候占为己有👚。甚至🐬,有人没法踩到装备🎍,都已经从之前的战友转为敌人🎐,霎时PK起来🍄。

传说世界规定🌨,怪物爆出的物品和装备🌠,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👨,6分钟后自动消失不见✔。

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