从6级到7级🐴,需要整整2万的升级经验🏗。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐎,尤其是我6级杀5级的怪✍,更是削减了50点✈。

我见还差500经验便要升级🏓,于是很快有了升级后更换地图的想法🐱。

这时👄,突然有人从背后拍了我一下👗,怯生生道⛱:“这位年轻的勇士🌳,看你杀那荒野恶狗很轻松🍿,我想你一定很强大❄,可以帮上我的大忙🏗!”

回头一看🌵,我见是一个满脸胡子渣的大叔👥,他身上破破烂烂打满了补丁🏔,透着一种岁月的沧桑感觉➰。

我心下暗想着任务主动上门🅰,肯定好处更多👤,于是连升级也暂且放下道♿:“大叔有什么困难?”

“哎🏽,最近野兽泛滥👅,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎼,这日子没法儿过了啊🎏。”大叔一脸苦闷🌈,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼➡,绝了后患🍑,我一定好好回报勇士🏜!”

“呵呵⛰。”我贼笑地拍着胸膛🏑,“大叔放心吧🐓,助人为乐是我的本分👈,回报神马的都是浮云❎!”

“啊♌,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌑,心地真好🎟!”大叔听得两眼陡亮🏒,“这件事情就多多劳烦勇士了🈳,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🍮,我一定请村里的铁匠师傅👜,为你打造一柄上好的武器🎻,助你强大🏼!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🏟。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说⬜,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🆒,但那价钱最低也要1个金币🈴,根本不是我等新手玩家可以买得起的❇。

现在倒好❌,只要割下红毛饿狼头领的首级☔,就能得到一把铁匠打造的武器🐢,绝对要比新手木剑的攻击更高🍜。

于是干干脆脆⛎,我连难度也完全不顾🎑,满口答应🐜。

叮🏛!系统提示🈂:“恭喜🐽,您接受了铲除饿狼任务🏫。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍈:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌑。只要击杀了它们的头领🐓,群狼无首之下必定作鸟兽散🏗,不敢再次为祸百姓👃。

任务目标⏩:击杀红毛饿狼10只👥,取得红毛恶狼头领首级🎸。

任务进度🎶:红毛恶狼(0/10)🎗;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌀:云水山岗任务难度🉐:一星……

传说世界🏃,任务按照难度和奖励从低到高🌊,一共分为0-12个星级♐。其中0星最低👑,12星最高🍍。并且🌏,每两个星级之间🌊,都还存在半星划分🍶,比如1星半⏰,难度和奖励都要高于1星🌩。

告别了大叔🐻,我提着新手木剑上路了🌑。

云水山岗🎤,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍕,直接向前再走一段路程便轻松到达👟。

这个时候⏸,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏼。我一看红毛饿狼的属性⏬,顿时嘴巴微微张了张🏣。

【红毛饿狼】等级🍲:8生命🎌:250物攻✅:10-48物防❣:6-25技能🌼:撕裂🏍,对目标造成流血伤害🍎,持续时间8秒🐗。

……

其实相比而言☝,我目前6级便有4-101的高攻🐳,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⌚。

只是🐶,我的物理防御才2-33🍡,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🐅。尤其是那红毛饿狼首领🌅,虽然暂时没有瞧见🏵,但却想来攻击肯定非常犀利🐨。

看了看目前155的生命👈,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度➿,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍄。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐉,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🏟。

不过🍦,我也因此挨了它一爪👀,立即损失14点生命🎣。

“你丫个跑龙套的♋,看我不剁了你✴!”

我连续两剑挥下🌜,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎵,接着最后一剑🎂,当场趁它还未反击之前🍀,将它打挂在地🐊。

叮🏿!系统提示🏎:“您获得了500经验🎳。”

叮🐔!系统提示🍍:“恭喜✡!您的等级的得到提升🏮,特此奖励5点自由属性⛔,可自由添加⛽。”

……

没得说🍾,升到7级之后的第一件事🌗,我便将5点自由属性分配➡,陡然飙升到了4-109的物攻🐗。

再次对上红毛饿狼🏥,我已显得较为轻松🈷。直接三剑下去🍣,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地⛹,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币⏭。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐈,可能会有狼皮的需求🌤。

数量⛺:1……

咧嘴一笑👡,我很快调整状态⬇,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🐄,仍然没有离开🌫。

一方面🏥,红毛饿狼首领还没刷新出来❔。而另一方面✔,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⛹,数量累计多了♊,铁定能做裁缝张寡妇的任务👟,并且还不会耽误升级时间🏍。

一举三得🍡,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎒,我从7级升到8级⏹,物理攻击再次增添了8点🈵,到了4-117的地步🌩。

这时候👪,东面突然传来一声惊呼🐬:“哇⛲!红毛饿狼头领🎵!橙色BOSS🍵!”

传说世界Ⓜ,BOSS也有高等和低等之分🍤。从低到高🏘,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏽,银色和金色区分✍,一共9个等级⛹。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS⏰,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚✉。

如今🏽,红毛饿狼头领是橙色BOSS👒,想来至少都比赤色更为牛逼一些🌜。

听得这声惊呼🍌,我不由迈开脚步🏈,飞速冲了过去🈲。

测试中的完美敏捷评分🌵,给了我很高的移动速度🎀,居然后发先至🎞,第一个冲到BOSS面前🍺。

【红毛饿狼头领】等级🍸:9生命〽:2000物攻🏾:20-78物防🍿:15-55技能🏤:撕裂🌞,对目标造成流血伤害🍅,持续时间20秒🌎;怒之咆哮🎯,对目标造成眩晕伤害🐫,持续时间5秒⏩。

……

一看那高达2千的血量🎛,我不由心底发懵🎗,暗道这BOSS有点棘手🏇。

不过🏊,云水山岗的玩家那么多🎉,只要我能随时对BOSS发起进攻🌓,并且没有挂掉🎱。那么👦,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏬。

“你丫个跑龙套的🌖!看我不把你搞死搞残⏱!”我嘿嘿暗笑➗,抬手一剑汹汹挥了下去🏫。

嗷……

红毛饿狼头领大吼👘,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字👎。

一击过后🌿,周围很多玩家也刚好冲了过来✡。这下子🎉,我们一群足足二十多号玩家🍃,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐩。

“靠🌰!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🎾,但却依然狠命地挥动木剑🍇。

噗哧🍟!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏾。

与此同时🏍,其他玩家也纷纷效仿🍓,全部都希望自己可以打出更多的伤害☕,夺得BOSS的归属权利Ⓜ。

事实上👌,传说世界的怪物归属问题🈸,有一套很复杂和人性化的计算公式🍙。这要看初次攻击🍑、初次与再次攻击的时间间隔🎪、玩家是否中途离开地图🏰、玩家是否中途死亡🌴、伤害总值🌈、最后一击🐚,等等等等🏡,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐯。

反正🐦,这有很多方面的综合数据衡量🌂,才能做到公平公正🍵,杜绝那些家族或者公会🍋,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🎸。

比如🆗,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👎。而家族族长🐿,则吩咐底下的成员将怪打残🌄,不能杀死🏽。

这样的话🐄,家族族长便能白白捡了便宜➗,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🆘。

如果这么做🍰,在别的游戏之中或许可以🐠。但如今的传说世界🎀,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🈺,然后把怪物的归属权利🌀,判给那些辛苦将怪打残的家族成员❌。

而家族族长🌸,尽管他是最后一击杀掉怪物的人👟,可却丝毫得不到经验👍。

总之🐗,传说世界的怪物归属问题🎽,我们玩家一般很难精准计算🌍,除非情况变得简单明了才好判断🎮。

就像现在🏐,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎛,其实属于比较复杂的一种👣。

虽然🎳,我的移动速度飞快🏧,以至抢下了第一次攻击🎼。但是⛹,如果我隔岸观火不再进攻🏞,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎬。

所以说✡,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候👥,我也没有例外🎮,根本不顾生命多少🌒,手中木剑狠命地斩下-

46🍀!-

38🏦!-

58✈!

我的高攻属性🏿,给我带来了诸多便利🍿。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害♈,我是在场玩家之中最高的一个🌾。甚至🍥,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍊。

于是🍓,我便自然可以预测BOSS的归属❗,绝对是我风流秀才无疑🐞!

这让我欢喜不已👊,同时也很邪恶地催促⏫:“快❇!大家快杀🏙!说得好🍩,人多力量大✈,咱们把BOSS搞死搞残👡!”

“杀啊👅!”

“干啊❓!”

“削啊🌎!”

周围玩家如同打了鸡血✉,根本不在乎他们自己的生命还有多少🈸。哪怕🌬,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎾,后面也有玩家前仆后继的顶上➗。

尽管红毛饿狼头领的属性🈴,相比我们任何一人都强✋,而且生命也非常之高🐯。然而🈷,在人数的堆积之下🍏,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声⬛,轰隆倒在了地上🌏。

“爆了🌬!”

“爆了♐!”

就在一声声惊呼的伴随之下👓,我沐浴在一阵金光之中⤴,只觉浑身暖洋洋的🏅,好似充满了无尽力量🏔。

叮♏!系统提示🐧:“恭喜❣!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⏬,特此奖励银币+5🌃,声望+20🌕,升级经验+2000🐨。”

叮🈵!系统提示✉:“恭喜🍱!您的等级得到提升🍔,特此奖励5点自由属性🏜,可自由添加🌌!”

……

刹那间🎫,系统奖励的升级经验虽然只有2千✨,但那红毛饿狼头领本身的经验🍉,可谓非常丰富⛷。

一下子便让我从8级升到了9级🌊,实力大涨🎟,物攻4-125点🏙。

同时🆒,只要我将红毛饿狼头领的首级收走👨,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐍。

不过❕,人多的时候力量虽然大🈲,可却坏处也有不少🎎。

就比如现在🍃,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏇,纷纷眼红地踩住物品🐟,希望拖延时间🏎,等到可以拾取的时候占为己有✍。甚至🐐,有人没法踩到装备🍈,都已经从之前的战友转为敌人🏤,霎时PK起来⏭。

传说世界规定♑,怪物爆出的物品和装备👇,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏨,6分钟后自动消失不见🆒。

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