从6级到7级✡,需要整整2万的升级经验🏼。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎨,尤其是我6级杀5级的怪🐃,更是削减了50点🍢。

我见还差500经验便要升级🎗,于是很快有了升级后更换地图的想法🍛。

这时🐴,突然有人从背后拍了我一下🉐,怯生生道🌼:“这位年轻的勇士👰,看你杀那荒野恶狗很轻松🍑,我想你一定很强大🐷,可以帮上我的大忙❣!”

回头一看🐋,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍖,他身上破破烂烂打满了补丁👱,透着一种岁月的沧桑感觉⛱。

我心下暗想着任务主动上门♍,肯定好处更多🐱,于是连升级也暂且放下道➕:“大叔有什么困难?”

“哎🈺,最近野兽泛滥✳,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🏳,这日子没法儿过了啊👕。”大叔一脸苦闷🈺,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼👛,绝了后患🐡,我一定好好回报勇士🍽!”

“呵呵➿。”我贼笑地拍着胸膛🏼,“大叔放心吧🍳,助人为乐是我的本分🌟,回报神马的都是浮云🌄!”

“啊🎞,真不愧是传说大陆的冒险勇士🆑,心地真好🅰!”大叔听得两眼陡亮🌥,“这件事情就多多劳烦勇士了🎓,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌷,我一定请村里的铁匠师傅🐝,为你打造一柄上好的武器⤵,助你强大🎋!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🎖。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌿,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎞,但那价钱最低也要1个金币🍽,根本不是我等新手玩家可以买得起的👍。

现在倒好⌚,只要割下红毛饿狼头领的首级⛑,就能得到一把铁匠打造的武器🎷,绝对要比新手木剑的攻击更高🍪。

于是干干脆脆👋,我连难度也完全不顾➡,满口答应🈸。

叮⬇!系统提示🏘:“恭喜❓,您接受了铲除饿狼任务🍈。”

……

【铲除饿狼】任务描述🈺:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎇。只要击杀了它们的头领🍭,群狼无首之下必定作鸟兽散🏻,不敢再次为祸百姓♍。

任务目标🎹:击杀红毛饿狼10只🍮,取得红毛恶狼头领首级✋。

任务进度🍶:红毛恶狼(0/10)🏝;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点✋:云水山岗任务难度➕:一星……

传说世界🐔,任务按照难度和奖励从低到高🌛,一共分为0-12个星级🐗。其中0星最低🏂,12星最高⛩。并且🌽,每两个星级之间🏎,都还存在半星划分🐦,比如1星半🎱,难度和奖励都要高于1星🍡。

告别了大叔⛄,我提着新手木剑上路了🎮。

云水山岗🍮,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏛,直接向前再走一段路程便轻松到达👒。

这个时候🐙,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏏。我一看红毛饿狼的属性❇,顿时嘴巴微微张了张🎁。

【红毛饿狼】等级🎶:8生命🎖:250物攻🌕:10-48物防⏯:6-25技能🏎:撕裂🎤,对目标造成流血伤害🍅,持续时间8秒🌇。

……

其实相比而言🎊,我目前6级便有4-101的高攻👅,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍭。

只是👙,我的物理防御才2-33🎰,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害⛅。尤其是那红毛饿狼首领👢,虽然暂时没有瞧见🐓,但却想来攻击肯定非常犀利🎪。

看了看目前155的生命🎙,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度✡,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍡。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌓,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⭕。

不过🌲,我也因此挨了它一爪🆙,立即损失14点生命🍄。

“你丫个跑龙套的⛄,看我不剁了你👆!”

我连续两剑挥下♎,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🌹,接着最后一剑⬛,当场趁它还未反击之前♐,将它打挂在地🎳。

叮🐉!系统提示🌱:“您获得了500经验🐉。”

叮🏾!系统提示⛰:“恭喜👩!您的等级的得到提升🍚,特此奖励5点自由属性🎖,可自由添加🐗。”

……

没得说🍚,升到7级之后的第一件事👙,我便将5点自由属性分配🐠,陡然飙升到了4-109的物攻🐵。

再次对上红毛饿狼⛷,我已显得较为轻松🐓。直接三剑下去⏹,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🏭,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币♎。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🏖,可能会有狼皮的需求🏌。

数量⏮:1……

咧嘴一笑🍝,我很快调整状态🌃,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍶,仍然没有离开👏。

一方面🍠,红毛饿狼首领还没刷新出来👔。而另一方面🌪,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍡,数量累计多了🌅,铁定能做裁缝张寡妇的任务♿,并且还不会耽误升级时间⛔。

一举三得🍷,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐍,我从7级升到8级👘,物理攻击再次增添了8点👖,到了4-117的地步🌟。

这时候🎢,东面突然传来一声惊呼🎓:“哇🈯!红毛饿狼头领👐!橙色BOSS👜!”

传说世界👞,BOSS也有高等和低等之分🌖。从低到高🐠,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌩,银色和金色区分🏮,一共9个等级🍢。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🎱,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐦。

如今🐰,红毛饿狼头领是橙色BOSS👞,想来至少都比赤色更为牛逼一些🈺。

听得这声惊呼🏬,我不由迈开脚步❌,飞速冲了过去🌀。

测试中的完美敏捷评分🐽,给了我很高的移动速度❕,居然后发先至🌛,第一个冲到BOSS面前🐻。

【红毛饿狼头领】等级🎁:9生命🌩:2000物攻🐐:20-78物防🍪:15-55技能🏼:撕裂👃,对目标造成流血伤害👱,持续时间20秒🎧;怒之咆哮🏈,对目标造成眩晕伤害🐞,持续时间5秒🌧。

……

一看那高达2千的血量🏣,我不由心底发懵⛱,暗道这BOSS有点棘手♈。

不过🌀,云水山岗的玩家那么多🏰,只要我能随时对BOSS发起进攻🐡,并且没有挂掉👄。那么🏦,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🌏。

“你丫个跑龙套的🌯!看我不把你搞死搞残🐙!”我嘿嘿暗笑⏲,抬手一剑汹汹挥了下去🌱。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⬇,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字👬。

一击过后🌅,周围很多玩家也刚好冲了过来👜。这下子👝,我们一群足足二十多号玩家⏫,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌕。

“靠🐗!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🎅,但却依然狠命地挥动木剑🃏。

噗哧🐛!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🆖。

与此同时⛸,其他玩家也纷纷效仿🐺,全部都希望自己可以打出更多的伤害👟,夺得BOSS的归属权利🌳。

事实上🏈,传说世界的怪物归属问题🐢,有一套很复杂和人性化的计算公式❌。这要看初次攻击🍀、初次与再次攻击的时间间隔♋、玩家是否中途离开地图⏩、玩家是否中途死亡🌅、伤害总值🍛、最后一击🐥,等等等等🍟,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐿。

反正🏃,这有很多方面的综合数据衡量🈴,才能做到公平公正👜,杜绝那些家族或者公会🏅,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏸。

比如🍀,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🆑。而家族族长⛱,则吩咐底下的成员将怪打残🏵,不能杀死🐔。

这样的话🏎,家族族长便能白白捡了便宜🌋,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🈳。

如果这么做🐠,在别的游戏之中或许可以🏅。但如今的传说世界👌,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级👟,然后把怪物的归属权利🍩,判给那些辛苦将怪打残的家族成员👊。

而家族族长🍅,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏳,可却丝毫得不到经验🃏。

总之♒,传说世界的怪物归属问题👗,我们玩家一般很难精准计算🏸,除非情况变得简单明了才好判断🎋。

就像现在🌕,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎏,其实属于比较复杂的一种🌆。

虽然➿,我的移动速度飞快🏐,以至抢下了第一次攻击👆。但是🏝,如果我隔岸观火不再进攻🌖,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐐。

所以说🌤,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍔,我也没有例外🌥,根本不顾生命多少🌹,手中木剑狠命地斩下-

46🈳!-

38🍽!-

58🐭!

我的高攻属性🏦,给我带来了诸多便利〽。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐶,我是在场玩家之中最高的一个🍞。甚至🍏,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏔。

于是🎷,我便自然可以预测BOSS的归属🌶,绝对是我风流秀才无疑🍾!

这让我欢喜不已👌,同时也很邪恶地催促⭕:“快🏵!大家快杀🎒!说得好🌴,人多力量大❔,咱们把BOSS搞死搞残🐘!”

“杀啊➿!”

“干啊🍫!”

“削啊✅!”

周围玩家如同打了鸡血🌺,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎍。哪怕🎤,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⏭,后面也有玩家前仆后继的顶上🌛。

尽管红毛饿狼头领的属性🈴,相比我们任何一人都强🏦,而且生命也非常之高🌊。然而🏳,在人数的堆积之下🌥,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍜,轰隆倒在了地上🌄。

“爆了⏰!”

“爆了🐗!”

就在一声声惊呼的伴随之下⏭,我沐浴在一阵金光之中⬛,只觉浑身暖洋洋的🌎,好似充满了无尽力量🌶。

叮🎣!系统提示♒:“恭喜⚓!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍎,特此奖励银币+5🍲,声望+20🐴,升级经验+2000♐。”

叮🅱!系统提示👬:“恭喜🆎!您的等级得到提升🎀,特此奖励5点自由属性♋,可自由添加🏒!”

……

刹那间🍛,系统奖励的升级经验虽然只有2千⬇,但那红毛饿狼头领本身的经验🍎,可谓非常丰富✝。

一下子便让我从8级升到了9级🐝,实力大涨⛏,物攻4-125点🏁。

同时🏂,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍍,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成➕。

不过⏲,人多的时候力量虽然大🐒,可却坏处也有不少🌜。

就比如现在🏕,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了❓,纷纷眼红地踩住物品〰,希望拖延时间🉐,等到可以拾取的时候占为己有🎦。甚至🌒,有人没法踩到装备🈵,都已经从之前的战友转为敌人🏠,霎时PK起来🎷。

传说世界规定⏭,怪物爆出的物品和装备🌪,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取➿,6分钟后自动消失不见👫。

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