第18章 艾鲁法西亚……萝莉酱?
从6级到7级♊,需要整整2万的升级经验➗。而一只荒野恶狗的原本经验才200👌,尤其是我6级杀5级的怪🌸,更是削减了50点〰。
我见还差500经验便要升级♑,于是很快有了升级后更换地图的想法👂。
这时🐃,突然有人从背后拍了我一下🐊,怯生生道🌻:“这位年轻的勇士🐾,看你杀那荒野恶狗很轻松🎧,我想你一定很强大👯,可以帮上我的大忙⛲!”
回头一看🏭,我见是一个满脸胡子渣的大叔⛴,他身上破破烂烂打满了补丁🏹,透着一种岁月的沧桑感觉🌄。
我心下暗想着任务主动上门✋,肯定好处更多⭕,于是连升级也暂且放下道✒:“大叔有什么困难?”
“哎🎢,最近野兽泛滥🌽,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍙,这日子没法儿过了啊👏。”大叔一脸苦闷🀄,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼✊,绝了后患🐗,我一定好好回报勇士🐙!”
“呵呵⛔。”我贼笑地拍着胸膛🐋,“大叔放心吧㊙,助人为乐是我的本分🅾,回报神马的都是浮云🌉!”
“啊✴,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌍,心地真好⚪!”大叔听得两眼陡亮🌠,“这件事情就多多劳烦勇士了🏆,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎖,我一定请村里的铁匠师傅🌺,为你打造一柄上好的武器➿,助你强大㊗!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊🍚。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐑,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏪,但那价钱最低也要1个金币🏇,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏅。
现在倒好⛽,只要割下红毛饿狼头领的首级🏑,就能得到一把铁匠打造的武器🍢,绝对要比新手木剑的攻击更高🏚。
于是干干脆脆🎸,我连难度也完全不顾🏾,满口答应🌻。
叮🌀!系统提示🏼:“恭喜♑,您接受了铲除饿狼任务⛹。”
……
【铲除饿狼】任务描述🐂:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎭。只要击杀了它们的头领🌞,群狼无首之下必定作鸟兽散🉑,不敢再次为祸百姓⛑。
任务目标🐥:击杀红毛饿狼10只🐫,取得红毛恶狼头领首级✈。
任务进度👃:红毛恶狼(0/10)🈳;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏒:云水山岗任务难度🌓:一星……
传说世界🌮,任务按照难度和奖励从低到高🐒,一共分为0-12个星级🈸。其中0星最低🏟,12星最高🐾。并且🍔,每两个星级之间👇,都还存在半星划分🏗,比如1星半🎋,难度和奖励都要高于1星🎱。
告别了大叔🌛,我提着新手木剑上路了🎱。
云水山岗🍔,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🐲,直接向前再走一段路程便轻松到达👊。
这个时候🎋,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🌟。我一看红毛饿狼的属性🆎,顿时嘴巴微微张了张👐。
【红毛饿狼】等级🈚:8生命🆔:250物攻🎥:10-48物防♍:6-25技能🏧:撕裂🏿,对目标造成流血伤害🈲,持续时间8秒🍗。
……
其实相比而言♉,我目前6级便有4-101的高攻🌹,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎃。
只是✔,我的物理防御才2-33🍗,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🐋。尤其是那红毛饿狼首领👦,虽然暂时没有瞧见🌴,但却想来攻击肯定非常犀利⌛。
看了看目前155的生命🎋,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🐎,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍴。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐸,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字✝。
不过👜,我也因此挨了它一爪🌯,立即损失14点生命⛔。
“你丫个跑龙套的🌑,看我不剁了你🅿!”
我连续两剑挥下🍄,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🏈,接着最后一剑♟,当场趁它还未反击之前🌛,将它打挂在地⛑。
叮🎴!系统提示⛹:“您获得了500经验🐂。”
叮🎲!系统提示🆖:“恭喜🏖!您的等级的得到提升🍻,特此奖励5点自由属性🏴,可自由添加🎁。”
……
没得说🍯,升到7级之后的第一件事♓,我便将5点自由属性分配🐆,陡然飙升到了4-109的物攻⛸。
再次对上红毛饿狼🍳,我已显得较为轻松🍛。直接三剑下去🎒,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🌇,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎍。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⛱,可能会有狼皮的需求🏿。
数量🍋:1……
咧嘴一笑🏮,我很快调整状态🌎,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎴,仍然没有离开🐁。
一方面⬇,红毛饿狼首领还没刷新出来🐪。而另一方面🏏,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮✈,数量累计多了☕,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏘,并且还不会耽误升级时间⛹。
一举三得⌛,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久🎄,我从7级升到8级🍆,物理攻击再次增添了8点🍨,到了4-117的地步🐤。
这时候🎭,东面突然传来一声惊呼🐵:“哇🌥!红毛饿狼头领👑!橙色BOSS❎!”
传说世界🎗,BOSS也有高等和低等之分🏓。从低到高➖,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🐐,银色和金色区分🏮,一共9个等级⚪。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🆎,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚⬛。
如今❕,红毛饿狼头领是橙色BOSS♈,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍳。
听得这声惊呼🐹,我不由迈开脚步🏗,飞速冲了过去🏺。
测试中的完美敏捷评分㊗,给了我很高的移动速度🍘,居然后发先至🌻,第一个冲到BOSS面前🌏。
【红毛饿狼头领】等级🌋:9生命🏝:2000物攻🐖:20-78物防🌀:15-55技能🐯:撕裂🎼,对目标造成流血伤害〽,持续时间20秒🐄;怒之咆哮🐬,对目标造成眩晕伤害🆙,持续时间5秒🐤。
……
一看那高达2千的血量➡,我不由心底发懵🍨,暗道这BOSS有点棘手⏹。
不过🏁,云水山岗的玩家那么多🎭,只要我能随时对BOSS发起进攻✌,并且没有挂掉⏩。那么🏕,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领⏪。
“你丫个跑龙套的🌵!看我不把你搞死搞残⛹!”我嘿嘿暗笑🐢,抬手一剑汹汹挥了下去👌。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🏒,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🅰。
一击过后👆,周围很多玩家也刚好冲了过来🎓。这下子🍞,我们一群足足二十多号玩家🐪,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐋。
“靠🍥!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🍅,但却依然狠命地挥动木剑🎢。
噗哧🆙!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌤。
与此同时🏦,其他玩家也纷纷效仿🐬,全部都希望自己可以打出更多的伤害♑,夺得BOSS的归属权利🏭。
事实上🈚,传说世界的怪物归属问题🍼,有一套很复杂和人性化的计算公式🐃。这要看初次攻击🏭、初次与再次攻击的时间间隔🏀、玩家是否中途离开地图🎌、玩家是否中途死亡⭕、伤害总值🌹、最后一击🌆,等等等等🍗,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍬。
反正🍁,这有很多方面的综合数据衡量🍯,才能做到公平公正⏱,杜绝那些家族或者公会⬇,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🎗。
比如🏮,某家族几百号玩家全在一个地图打怪⛵。而家族族长🍴,则吩咐底下的成员将怪打残🆖,不能杀死🐯。
这样的话🎢,家族族长便能白白捡了便宜🌳,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🈺。
如果这么做👱,在别的游戏之中或许可以⏸。但如今的传说世界✳,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍎,然后把怪物的归属权利🌤,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎀。
而家族族长👗,尽管他是最后一击杀掉怪物的人⚾,可却丝毫得不到经验🏿。
总之🏕,传说世界的怪物归属问题👇,我们玩家一般很难精准计算🏾,除非情况变得简单明了才好判断🐓。
就像现在🏢,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐞,其实属于比较复杂的一种🎡。
虽然🌂,我的移动速度飞快⛄,以至抢下了第一次攻击🎈。但是🌀,如果我隔岸观火不再进攻🏞,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍥。
所以说🐳,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍷,我也没有例外🐿,根本不顾生命多少🐋,手中木剑狠命地斩下-
46⛷!-
38♿!-
58⛴!
我的高攻属性🌎,给我带来了诸多便利⏩。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🎧,我是在场玩家之中最高的一个✡。甚至🐺,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻♋。
于是🎴,我便自然可以预测BOSS的归属🍦,绝对是我风流秀才无疑🍋!
这让我欢喜不已🍯,同时也很邪恶地催促🐸:“快🐑!大家快杀🐷!说得好⏫,人多力量大🆎,咱们把BOSS搞死搞残👋!”
“杀啊🎏!”
“干啊🍴!”
“削啊🎬!”
周围玩家如同打了鸡血🈵,根本不在乎他们自己的生命还有多少👋。哪怕⤴,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏎,后面也有玩家前仆后继的顶上🌮。
尽管红毛饿狼头领的属性🍀,相比我们任何一人都强🍭,而且生命也非常之高🎢。然而🌳,在人数的堆积之下🏒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🆚,轰隆倒在了地上➖。
“爆了🐶!”
“爆了🍘!”
就在一声声惊呼的伴随之下👄,我沐浴在一阵金光之中🌏,只觉浑身暖洋洋的❗,好似充满了无尽力量👢。
叮🏴!系统提示🏊:“恭喜🍤!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👫,特此奖励银币+5🎑,声望+20🍰,升级经验+2000♐。”
叮🏎!系统提示🌴:“恭喜🍍!您的等级得到提升🐡,特此奖励5点自由属性⏳,可自由添加🍅!”
……
刹那间🏆,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎛,但那红毛饿狼头领本身的经验🐆,可谓非常丰富🎡。
一下子便让我从8级升到了9级🏳,实力大涨🐱,物攻4-125点🐴。
同时🎽,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🎩,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⏰。
不过🍩,人多的时候力量虽然大🉑,可却坏处也有不少🍩。
就比如现在🏀,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌱,纷纷眼红地踩住物品🍤,希望拖延时间🍼,等到可以拾取的时候占为己有✌。甚至👗,有人没法踩到装备🍂,都已经从之前的战友转为敌人🎵,霎时PK起来🌱。
传说世界规定⬜,怪物爆出的物品和装备♿,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🌳,6分钟后自动消失不见🍘。
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