(注意:此章会根据每次出现新的忍术后增加!)
理论@忍术的印:
忍术中印的多少直接影响到了忍术的精细程度,印组合多的忍术可以让忍术可操纵性得到了显著提升。越复杂的忍术越百变的让人无法捉摸,但同样需要更精细的查克拉控制能力才能学会。这也是限制了很多人无法学习一些特殊的忍术的原因,也是为了限制本书的主角不是什么好的东西都能学的。
例如:传说中那变态到“44个印”却才只有B级的水遁@水龙弹之术,拥有着所有以量取胜的水遁无法比拟的特点。让柔软的水可以像龙一样在天空中盘旋飞舞甚至改变形态、移动距离和攻击错位,直接绕过正面的土阵壁防御从侧面身后攻击。这也是B级水遁里面最难的掌握的,需要对查克拉的操控异常精细的操控能力才行。估计水遁后期第一的鬼鲛都未必会,他所有的水遁都是以范围、量、删繁就简为主的大力出奇迹方式的轰杀,而不是走“精细路线”。
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B级水遁忍术@破奔流:“寅、亥、申、子、丑...随便编”九印中级水遁忍术,施术后会出现一条从身后向前方崩腾的江河,施术者能够借机站在忍术之上乘浪而行。稍复杂的九印可以让施术者站在河流之上继续通过查克拉简单的改变浪的冲击方向。(官方原版已有忍术@按术名重新解析结合忍术字面意思重新改变而来的忍术。突出“破”“奔”“浪~~”的感觉。)
出现原因:旗木朔茂为了让娇生惯养的法爷千手绳树能够敢于正面对敌而传授,希望他在忍者的道路上继续浪下去!
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破奔流@二段体术@踏浪击:施术者站在水遁@破奔流之上,携带着洪水般的速度和冲击力后发动攻击,让体术中速度和力量都不突出的绳树可以发挥出快速和重击的效果,有一种结合了水势的“忍体术”味道!!这也是为了让神树可以在这条道浪上浪上浪下~浪你个浪~~!!
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幻术@霞从者之术(原著幻术,理论加强!):令对方见到一个又一个人的幻映,扰乱敌人。当施术者的操控精细的时候,甚至会让中了幻术的人将身边的队友误以为敌人攻击!
出现原因:美琴不远沾血过于仁慈并不是作为忍者太好的选择,为此不得不因材施教般传授拥有间接性杀伤能力的幻术。
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柔拳@一击掌”,第一次杀人任务时愤怒的日差摧敌之心脏后研究而成。在执行任务中愤怒中的日差因将过量的查克拉瞬间猛烈的击向敌人要害。此招如今看似很吊,但此时很难击中交战中灵活忍者的要害。最大的用处是用来拍倒野猪等大型不灵活的动物。
出现原因:柔拳的单体伤害过低,成为体术强者,需要逐渐改变那长达128掌的攻击方式。
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幻术@雨漓朦之术:作用于触觉的幻术(亦可作用与视觉),通过滴落的雨水敲击人的皮肤和心弦。如早春时节那蒙蒙细雨滴答而来的舒爽自感逐渐让敌人迷失、迷惑,沉溺其中无法自拔。火影原著中似乎还没有作用在无感之中“触感”上的幻术,这里原创一个。
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雷遁@静电雷走:瞬间将适量电压的雷遁浸透自身,刺激中枢神经。经验丰富的旗木朔茂将闪电释放到周围的空气覆盖周身的队友,通过外部电击的刺激将沉溺在幻术的小队众人拉了出来。但无差别的攻击同样将自行解除幻术的宇智波美琴点了一下,造成瞬间的麻痹。
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水遁@千雨淼杀:口水和雨水你喜欢那个?将这些水附着查克拉瞬间喷吐而出,仿佛小型千本如暴雨梨花般高速戳向敌人。多如牛毛,防不胜防!
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秘术@草非花:草忍村秘术,风吹起草屑和花朵,伴随着淡淡的清香。看似没有任何伤害,却结合了草之国盛产草药和毒药的特点,花香中带有让人七窍流血而亡的剧毒。(第六十三章,草忍村上忍“无为”释放,杀死一名沙忍中忍。)
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土遁@土葬:旗木朔茂在战斗后用来掩埋战场尸体的忍术,同样也可以瞬间将所在地化为泥沼淹没敌人。“白牙”甚至可以再释放的时候控制查克拉,让淤泥如同生长的手般拖拽敌人沉入掩埋!!
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土遁@地震拳:灵感来源——拳皇大门拍地击倒的“地雷拳”、也可以是魔兽牛头酋长的“战争践踏”。释放需要如同大门一般耗时积蓄大量查克拉,然后拍地大范围传导击倒腿部麻痹的攻击。
缺点——跳跳跳,跟我一起跳。
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土遁@噩缚沼泽:团结一心的岩忍村拥有两头尾兽4尾巴5尾都没有出现尾兽之灾,肯定有它的原因。除了土遁的防御还有粘稠的沼泽限制巨大体型的异动。这就是为了限制大型忍兽和尾兽开发的粘稠的沼泽忍术。
缺点:查克拉极致控制能力瞬间清除沼泽中的查克拉,即可恢复普通沼泽后踩水通过!
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柔拳@柔步双狮拳:如同雏田般将查克拉包裹攻击的手掌乃至“部位”,达到增加攻击强度和攻击范围的体术。被查克拉增强的肢体可以增强韧性,达到可以触碰很多锋利物体的硬度。甚至可以做到空手接白刃。
其实,俺就想“百分百空手手接白刃”,耶...!!
(9、7、10、8、9、7、)
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