从6级到7级🎓,需要整整2万的升级经验👚。而一只荒野恶狗的原本经验才200🍘,尤其是我6级杀5级的怪👝,更是削减了50点🐵。

我见还差500经验便要升级⚓,于是很快有了升级后更换地图的想法🍑。

这时🐲,突然有人从背后拍了我一下⏸,怯生生道🎀:“这位年轻的勇士🐁,看你杀那荒野恶狗很轻松🍈,我想你一定很强大🏒,可以帮上我的大忙🍺!”

回头一看🅾,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍈,他身上破破烂烂打满了补丁🌀,透着一种岁月的沧桑感觉🐟。

我心下暗想着任务主动上门🈚,肯定好处更多🆚,于是连升级也暂且放下道👟:“大叔有什么困难?”

“哎🎦,最近野兽泛滥⌛,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐙,这日子没法儿过了啊🍹。”大叔一脸苦闷🌪,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🌤,绝了后患🍞,我一定好好回报勇士🏘!”

“呵呵🏚。”我贼笑地拍着胸膛👉,“大叔放心吧🆑,助人为乐是我的本分🎉,回报神马的都是浮云🏭!”

“啊➕,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎊,心地真好🎭!”大叔听得两眼陡亮❤,“这件事情就多多劳烦勇士了🍡,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎖,我一定请村里的铁匠师傅👏,为你打造一柄上好的武器⛹,助你强大🏄!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌒。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🍄,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎾,但那价钱最低也要1个金币🎇,根本不是我等新手玩家可以买得起的〽。

现在倒好🎽,只要割下红毛饿狼头领的首级🈳,就能得到一把铁匠打造的武器🐄,绝对要比新手木剑的攻击更高⤴。

于是干干脆脆⛳,我连难度也完全不顾🍰,满口答应⬆。

叮🍘!系统提示🌨:“恭喜🃏,您接受了铲除饿狼任务🏯。”

……

【铲除饿狼】任务描述🎯:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼♒。只要击杀了它们的头领🈲,群狼无首之下必定作鸟兽散👭,不敢再次为祸百姓🎗。

任务目标⚾:击杀红毛饿狼10只🏴,取得红毛恶狼头领首级♏。

任务进度👡:红毛恶狼(0/10)👬;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🍾:云水山岗任务难度🍋:一星……

传说世界👱,任务按照难度和奖励从低到高🏫,一共分为0-12个星级🌚。其中0星最低🆒,12星最高🌜。并且🌩,每两个星级之间🍶,都还存在半星划分🌥,比如1星半🎷,难度和奖励都要高于1星✊。

告别了大叔⏯,我提着新手木剑上路了⏹。

云水山岗🈳,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🐊,直接向前再走一段路程便轻松到达⏫。

这个时候🍩,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👜。我一看红毛饿狼的属性♐,顿时嘴巴微微张了张🎶。

【红毛饿狼】等级🐵:8生命🐫:250物攻🌇:10-48物防🎙:6-25技能🍹:撕裂⏭,对目标造成流血伤害🎱,持续时间8秒🈸。

……

其实相比而言⛱,我目前6级便有4-101的高攻🎅,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌘。

只是🐕,我的物理防御才2-33🅰,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害☔。尤其是那红毛饿狼首领🌹,虽然暂时没有瞧见🍕,但却想来攻击肯定非常犀利🍄。

看了看目前155的生命🍶,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🐓,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🐔。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫👫,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字♈。

不过➰,我也因此挨了它一爪🏚,立即损失14点生命🍁。

“你丫个跑龙套的➡,看我不剁了你⭐!”

我连续两剑挥下🎙,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐋,接着最后一剑👚,当场趁它还未反击之前🎶,将它打挂在地🐶。

叮🎃!系统提示🏘:“您获得了500经验🎍。”

叮👑!系统提示🎫:“恭喜🌯!您的等级的得到提升🐔,特此奖励5点自由属性👑,可自由添加🌼。”

……

没得说🐸,升到7级之后的第一件事👒,我便将5点自由属性分配〰,陡然飙升到了4-109的物攻♿。

再次对上红毛饿狼🍰,我已显得较为轻松🐒。直接三剑下去🅰,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🍆,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍯。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🌜,可能会有狼皮的需求🉐。

数量⛴:1……

咧嘴一笑🎄,我很快调整状态✊,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后❄,仍然没有离开🐜。

一方面🐹,红毛饿狼首领还没刷新出来🏝。而另一方面〰,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐎,数量累计多了🐇,铁定能做裁缝张寡妇的任务♋,并且还不会耽误升级时间🎏。

一举三得🐩,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎿,我从7级升到8级🐙,物理攻击再次增添了8点✝,到了4-117的地步🌽。

这时候⛄,东面突然传来一声惊呼🎟:“哇㊙!红毛饿狼头领🎧!橙色BOSS🏇!”

传说世界🌶,BOSS也有高等和低等之分⛲。从低到高🍊,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏤,银色和金色区分👘,一共9个等级👂。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🎪,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚Ⓜ。

如今🍂,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌾,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍲。

听得这声惊呼🏚,我不由迈开脚步🐁,飞速冲了过去✴。

测试中的完美敏捷评分➡,给了我很高的移动速度🎃,居然后发先至🐝,第一个冲到BOSS面前♑。

【红毛饿狼头领】等级🉐:9生命⚽:2000物攻🍗:20-78物防🎂:15-55技能🍧:撕裂👃,对目标造成流血伤害👔,持续时间20秒⏫;怒之咆哮🌧,对目标造成眩晕伤害⛑,持续时间5秒🆒。

……

一看那高达2千的血量🍪,我不由心底发懵🎟,暗道这BOSS有点棘手🐺。

不过✳,云水山岗的玩家那么多⏭,只要我能随时对BOSS发起进攻🎼,并且没有挂掉🎁。那么🎪,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏼。

“你丫个跑龙套的🆙!看我不把你搞死搞残🐝!”我嘿嘿暗笑〰,抬手一剑汹汹挥了下去🍲。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🈶,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏋。

一击过后⛵,周围很多玩家也刚好冲了过来🎄。这下子🌋,我们一群足足二十多号玩家🈯,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌏。

“靠❌!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍋,但却依然狠命地挥动木剑👡。

噗哧🎊!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🐌。

与此同时⏩,其他玩家也纷纷效仿✅,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎫,夺得BOSS的归属权利⏸。

事实上🐡,传说世界的怪物归属问题🆑,有一套很复杂和人性化的计算公式🎦。这要看初次攻击👏、初次与再次攻击的时间间隔🎥、玩家是否中途离开地图🎄、玩家是否中途死亡🌃、伤害总值🎩、最后一击⛽,等等等等🐙,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🎚。

反正🈯,这有很多方面的综合数据衡量🏗,才能做到公平公正🐬,杜绝那些家族或者公会🎀,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐈。

比如🏍,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🆑。而家族族长🈂,则吩咐底下的成员将怪打残🎞,不能杀死🅿。

这样的话🍔,家族族长便能白白捡了便宜⛔,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🏍。

如果这么做🌡,在别的游戏之中或许可以🐏。但如今的传说世界🏀,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐷,然后把怪物的归属权利🏣,判给那些辛苦将怪打残的家族成员👜。

而家族族长⬅,尽管他是最后一击杀掉怪物的人✋,可却丝毫得不到经验🐫。

总之⏺,传说世界的怪物归属问题🌔,我们玩家一般很难精准计算🍍,除非情况变得简单明了才好判断🏟。

就像现在🎸,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🌃,其实属于比较复杂的一种🏕。

虽然⛴,我的移动速度飞快🏺,以至抢下了第一次攻击🆔。但是🎱,如果我隔岸观火不再进攻🆒,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏑。

所以说🍭,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍳,我也没有例外🌾,根本不顾生命多少🌯,手中木剑狠命地斩下-

46🏩!-

38🏖!-

58🌎!

我的高攻属性🐀,给我带来了诸多便利🍑。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐁,我是在场玩家之中最高的一个🏮。甚至⬆,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍜。

于是🐿,我便自然可以预测BOSS的归属🎗,绝对是我风流秀才无疑🏄!

这让我欢喜不已🎌,同时也很邪恶地催促❕:“快🐏!大家快杀⭐!说得好🍤,人多力量大🎁,咱们把BOSS搞死搞残🌗!”

“杀啊🆕!”

“干啊⭐!”

“削啊〰!”

周围玩家如同打了鸡血㊙,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏂。哪怕🐺,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场❤,后面也有玩家前仆后继的顶上👗。

尽管红毛饿狼头领的属性⚓,相比我们任何一人都强🍭,而且生命也非常之高🈚。然而👟,在人数的堆积之下⏮,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍺,轰隆倒在了地上👬。

“爆了👦!”

“爆了🐺!”

就在一声声惊呼的伴随之下👡,我沐浴在一阵金光之中🀄,只觉浑身暖洋洋的🏬,好似充满了无尽力量🍔。

叮🌾!系统提示♉:“恭喜🐟!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👦,特此奖励银币+5🏐,声望+20⏸,升级经验+2000🍆。”

叮🍠!系统提示🌏:“恭喜🌅!您的等级得到提升➖,特此奖励5点自由属性🌝,可自由添加🍒!”

……

刹那间🐕,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎪,但那红毛饿狼头领本身的经验⛪,可谓非常丰富🎄。

一下子便让我从8级升到了9级🌍,实力大涨⚾,物攻4-125点🐬。

同时⏺,只要我将红毛饿狼头领的首级收走⏹,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏓。

不过⛲,人多的时候力量虽然大❌,可却坏处也有不少👄。

就比如现在🎙,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🐭,纷纷眼红地踩住物品🍕,希望拖延时间🆖,等到可以拾取的时候占为己有🌃。甚至✏,有人没法踩到装备🐑,都已经从之前的战友转为敌人🌬,霎时PK起来🍒。

传说世界规定🌭,怪物爆出的物品和装备🎳,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍤,6分钟后自动消失不见🏎。

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