从6级到7级🏍,需要整整2万的升级经验🎄。而一只荒野恶狗的原本经验才200👄,尤其是我6级杀5级的怪⬆,更是削减了50点🍭。

我见还差500经验便要升级⬛,于是很快有了升级后更换地图的想法🎹。

这时🎖,突然有人从背后拍了我一下🎻,怯生生道🏨:“这位年轻的勇士🐴,看你杀那荒野恶狗很轻松🍕,我想你一定很强大🆎,可以帮上我的大忙🍠!”

回头一看🎞,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐝,他身上破破烂烂打满了补丁🎍,透着一种岁月的沧桑感觉🏞。

我心下暗想着任务主动上门🌀,肯定好处更多🍮,于是连升级也暂且放下道🎞:“大叔有什么困难?”

“哎🐿,最近野兽泛滥🐪,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍗,这日子没法儿过了啊🍤。”大叔一脸苦闷🐶,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♉,绝了后患🐣,我一定好好回报勇士👰!”

“呵呵🍽。”我贼笑地拍着胸膛👰,“大叔放心吧🍌,助人为乐是我的本分🎑,回报神马的都是浮云🍪!”

“啊👬,真不愧是传说大陆的冒险勇士🈷,心地真好🍗!”大叔听得两眼陡亮🐏,“这件事情就多多劳烦勇士了🐢,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🍼,我一定请村里的铁匠师傅❕,为你打造一柄上好的武器✊,助你强大🎪!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🍂。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🍺,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌦,但那价钱最低也要1个金币♒,根本不是我等新手玩家可以买得起的🎾。

现在倒好👟,只要割下红毛饿狼头领的首级➗,就能得到一把铁匠打造的武器⭕,绝对要比新手木剑的攻击更高👃。

于是干干脆脆🎯,我连难度也完全不顾🆘,满口答应🐰。

叮🈶!系统提示🎨:“恭喜🎊,您接受了铲除饿狼任务🏗。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏫:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌇。只要击杀了它们的头领🏫,群狼无首之下必定作鸟兽散🏟,不敢再次为祸百姓🌙。

任务目标➗:击杀红毛饿狼10只🐡,取得红毛恶狼头领首级🌧。

任务进度🌉:红毛恶狼(0/10)🎅;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌆:云水山岗任务难度🎐:一星……

传说世界🏗,任务按照难度和奖励从低到高🎆,一共分为0-12个星级➡。其中0星最低👉,12星最高🐙。并且🐬,每两个星级之间🌩,都还存在半星划分⏳,比如1星半🍒,难度和奖励都要高于1星🐧。

告别了大叔🐊,我提着新手木剑上路了🆚。

云水山岗🌿,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远👨,直接向前再走一段路程便轻松到达🐘。

这个时候🐥,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👯。我一看红毛饿狼的属性🈚,顿时嘴巴微微张了张🐺。

【红毛饿狼】等级👁:8生命🏡:250物攻🎃:10-48物防🌩:6-25技能🏸:撕裂🐎,对目标造成流血伤害🏞,持续时间8秒🌅。

……

其实相比而言👓,我目前6级便有4-101的高攻🎁,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👜。

只是🍋,我的物理防御才2-33🏦,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害❓。尤其是那红毛饿狼首领〰,虽然暂时没有瞧见🍀,但却想来攻击肯定非常犀利🐬。

看了看目前155的生命🍷,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎥,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍬。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌮,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐼。

不过🐃,我也因此挨了它一爪👥,立即损失14点生命🌳。

“你丫个跑龙套的🌍,看我不剁了你❓!”

我连续两剑挥下🃏,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍫,接着最后一剑🎽,当场趁它还未反击之前🍹,将它打挂在地🍚。

叮♒!系统提示🍫:“您获得了500经验🎷。”

叮🍜!系统提示👜:“恭喜✏!您的等级的得到提升🌹,特此奖励5点自由属性❎,可自由添加🍣。”

……

没得说🌟,升到7级之后的第一件事🆕,我便将5点自由属性分配🏂,陡然飙升到了4-109的物攻✂。

再次对上红毛饿狼🎥,我已显得较为轻松⛵。直接三剑下去❇,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐼,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏳。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇✒,可能会有狼皮的需求🐡。

数量🌨:1……

咧嘴一笑㊙,我很快调整状态🆑,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🌉,仍然没有离开🌌。

一方面⏩,红毛饿狼首领还没刷新出来👜。而另一方面🐽,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🈯,数量累计多了♿,铁定能做裁缝张寡妇的任务🌒,并且还不会耽误升级时间🐶。

一举三得👡,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久➕,我从7级升到8级✔,物理攻击再次增添了8点♓,到了4-117的地步🐠。

这时候🐚,东面突然传来一声惊呼🏾:“哇🎦!红毛饿狼头领🎻!橙色BOSS🎢!”

传说世界❗,BOSS也有高等和低等之分♈。从低到高🍁,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏧,银色和金色区分🏚,一共9个等级🏇。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS♉,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏩。

如今🏅,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎱,想来至少都比赤色更为牛逼一些⤵。

听得这声惊呼🐡,我不由迈开脚步🐜,飞速冲了过去🐦。

测试中的完美敏捷评分⤴,给了我很高的移动速度🎫,居然后发先至✂,第一个冲到BOSS面前🍽。

【红毛饿狼头领】等级🌻:9生命❤:2000物攻🎋:20-78物防🍧:15-55技能🍇:撕裂🌮,对目标造成流血伤害🍻,持续时间20秒👆;怒之咆哮🏤,对目标造成眩晕伤害⛔,持续时间5秒♍。

……

一看那高达2千的血量♏,我不由心底发懵🎀,暗道这BOSS有点棘手✖。

不过🎈,云水山岗的玩家那么多🐼,只要我能随时对BOSS发起进攻✔,并且没有挂掉🈁。那么🐕,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏣。

“你丫个跑龙套的🎱!看我不把你搞死搞残〰!”我嘿嘿暗笑⚾,抬手一剑汹汹挥了下去🎥。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏑,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎇。

一击过后⛲,周围很多玩家也刚好冲了过来🎂。这下子🏩,我们一群足足二十多号玩家➕,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🆓。

“靠♿!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句☕,但却依然狠命地挥动木剑🎹。

噗哧🏓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命✈。

与此同时🏠,其他玩家也纷纷效仿⏳,全部都希望自己可以打出更多的伤害❓,夺得BOSS的归属权利👏。

事实上🐣,传说世界的怪物归属问题🌑,有一套很复杂和人性化的计算公式✴。这要看初次攻击🏩、初次与再次攻击的时间间隔🏎、玩家是否中途离开地图🌼、玩家是否中途死亡🎂、伤害总值🏛、最后一击♊,等等等等👤,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断❔。

反正🌉,这有很多方面的综合数据衡量♒,才能做到公平公正🎳,杜绝那些家族或者公会🍲,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌈。

比如⛩,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌟。而家族族长🎠,则吩咐底下的成员将怪打残🍺,不能杀死🍧。

这样的话🍳,家族族长便能白白捡了便宜🎯,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🐵。

如果这么做🏑,在别的游戏之中或许可以🎡。但如今的传说世界♓,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🏰,然后把怪物的归属权利🆑,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐩。

而家族族长👢,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐙,可却丝毫得不到经验➰。

总之👘,传说世界的怪物归属问题👖,我们玩家一般很难精准计算⛵,除非情况变得简单明了才好判断🌟。

就像现在🎖,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎛,其实属于比较复杂的一种❓。

虽然👇,我的移动速度飞快🍪,以至抢下了第一次攻击⛱。但是🏠,如果我隔岸观火不再进攻🏂,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌱。

所以说👔,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎞,我也没有例外⏰,根本不顾生命多少⛰,手中木剑狠命地斩下-

46🌸!-

38🐤!-

58🐉!

我的高攻属性⛳,给我带来了诸多便利🌻。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍔,我是在场玩家之中最高的一个🆘。甚至♍,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍪。

于是🈺,我便自然可以预测BOSS的归属🎼,绝对是我风流秀才无疑👠!

这让我欢喜不已🎹,同时也很邪恶地催促🎠:“快🎨!大家快杀🀄!说得好🈸,人多力量大🌡,咱们把BOSS搞死搞残🐱!”

“杀啊🏣!”

“干啊⭐!”

“削啊👉!”

周围玩家如同打了鸡血🐒,根本不在乎他们自己的生命还有多少👒。哪怕🎼,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🍖,后面也有玩家前仆后继的顶上🆕。

尽管红毛饿狼头领的属性⏳,相比我们任何一人都强🏜,而且生命也非常之高🌿。然而🆒,在人数的堆积之下🍍,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🏦,轰隆倒在了地上⛔。

“爆了🌰!”

“爆了👂!”

就在一声声惊呼的伴随之下⌛,我沐浴在一阵金光之中🌽,只觉浑身暖洋洋的🌠,好似充满了无尽力量🐈。

叮⭕!系统提示🐚:“恭喜🍘!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐥,特此奖励银币+5♈,声望+20❕,升级经验+2000🎅。”

叮⌛!系统提示🐴:“恭喜🌿!您的等级得到提升🐡,特此奖励5点自由属性🍻,可自由添加✔!”

……

刹那间✏,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍂,但那红毛饿狼头领本身的经验🐐,可谓非常丰富👲。

一下子便让我从8级升到了9级⏹,实力大涨🐖,物攻4-125点🏚。

同时👲,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🐫,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🎀。

不过🏝,人多的时候力量虽然大⛱,可却坏处也有不少🏤。

就比如现在🍛,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⛄,纷纷眼红地踩住物品➕,希望拖延时间🏸,等到可以拾取的时候占为己有👍。甚至🐍,有人没法踩到装备🎴,都已经从之前的战友转为敌人Ⓜ,霎时PK起来✈。

传说世界规定👝,怪物爆出的物品和装备🏭,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎣,6分钟后自动消失不见🎤。

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