高飞在木桶上原地转身🐩,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🏉,同时红着眼睛挥舞双拳♈,捶打胸膛🐓,口中发出野兽般的怒吼🐇,像一只愤怒的大猩猩🍂。

  “狂战士”发狂的模样🏓,半兽人狱卒见的多了🍩,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🎋,倒是挺稀罕🍴。

  狱卒摸着下巴🌬,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🐖,眼中流露出一丝疑惑👨。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎥,被狱卒看出破绽🏘,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐒,他也不必再用吼叫声遮掩了🌈,便从木桶上跳下去👧,冲到牢门跟前⛪,冲着狱卒挥拳咒骂🏻。

  “绿皮杂种🍸!敢不敢打开牢门🌋,像个真正的男人那样🐮,跟老子一对一单挑🎆!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🏎,不过很快又克制住怒火⛓,没有中他的激将法❎,阴沉着脸🏉,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎦,直到对方“狂暴”消退♌,面露疲态➿,这才狞笑着取出吹筒🌫,对准他的胸膛吹出一发毒箭⤵!

  高飞中了毒箭👌,故意向后跌倒🈳,摔倒在木桶旁🐺,双手抱住木桶🐐,挣扎着想爬起来🍼。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🌓,扣除2点生命值也在意料之中🍆,然而麻痹感并不像上次那么强烈🌑。

  正纳闷的时候🍆,高飞收到系统提示🌐,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”♈,成功压制住体内的毒素⏪。

  高飞心中窃喜🍕,却还是装出毒发的样子🏣,抱着木桶痛苦呻吟🐨。

  这时星盘发来系统提示⛷,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🐣,豁免难度(DC)10🌸。

  通过检定🐽,就能成功瞒过半兽人狱卒🌶,使他意识不到自己正在伪装中毒🐴,这对于接下来的越狱行动当然大有好处👅。

  巴萨卡自带三项技能🏴,“驯兽(感知)”🍩、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🍋,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”👅,他都不擅长✈,无法获得技能对应的熟练加值🏤。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🌕,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🍨。

  1级力竭状态下属性检定劣势🌶,双骰取低即为8点🉐,再算上2点魅力修正👔,刚好通过检定⏲,成功骗过狱卒❕。

  半兽人没有觉察到什么异常🌽,打开牢门走进来🏆,抬脚踩在巴萨卡背上🌧,右手高高举起钉头锤🍞,左手指着木桶🌊,恶狠狠地说🍟:

  “小子✏,你闹够了吧?”

  “听好了🐽,老子接下来先要狠揍你一顿👆,然后在那个桶里拉屎⬛,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🐗,否则今晚还有你好受的♑!”

  我去尼玛的⏮!

  高飞怒从心头起⛺,反手抓住狱卒脚踝🏎,顺势翻身⛄,将这个绿皮杂种掀翻在地🍚,砰的一声🅾,一头撞翻木桶🍩!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗👔,仰面朝天跌倒在地✏,额头撞得肿起大包👭,一时间眼冒金星🆒,神志不清🎤。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🌗,拔出木塞🎀,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🍸,当场烧瞎他的眼睛👥!

  狱卒本能的掩面惊呼👛,还没来得及提高嗓门呼救🏷,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🍫,骑在他身上🏈,用缆绳死死绞住他的脖颈🌉,双臂发力紧勒🏏,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸✅。

  半兽人狱卒双目已盲🏼,面孔被腐蚀的惨不忍睹🌼,张大嘴巴🎤,伸出舌头🅾,艰难吸气⛑,拼命扭动身躯🐅,试图摆脱压在身上的巴萨卡⛵,却是徒劳🌘,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🏻,口吐白沫🈵,裤裆也湿了一片🏔。

  高飞继续发力紧勒🌞,直到狱卒面皮发紫🐇,心跳终止🐶,这才松手👭。

  系统发来提示🌖:成功击杀半兽人狱卒🏅,获得100点经验值(XP)🅾。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🌱,早就见惯腥风血雨⛸,杀人如同吃饭喝水一般平常🌻。

  高飞凭依在他身上🐾,多少也会受到宿主的心态影响🍡,明明是第一次亲手杀人🈴,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏬。

  只有具备了这样的心理素质🎻,将来在现实世界中面对敌人时⚽,才能面不改色地痛下杀手🌏。

  高飞长舒一口气🏜,拖着疲惫的身躯来到窗前⤴,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🍇,奋力一扯🆖,连根折断❇,敞开的窗口♊,足够他侧身

  钻出去❄。

  通往自由的窗口已经敞开🎤,但是高飞反而不急着离开♏,转身回来搜索狱卒的尸体👜,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🍂,一柄钉头锤🆗,一支匕首♑,还有吹箭🏹、打火石和牢门钥匙🆎。

  高飞穿上皮甲🍀,其余的战利品收进星盘自带的储物空间✋,望向敞开的牢门👊,不由冒出一个念头♉。

  自己与狱卒搏斗期间⏯,没有其他人过来查看🌶,由此可见这间牢房的看守不算森严🌄。

  现在的时间差不多是凌晨两点🎿,除了被自己勒死的这个狱卒⛸,牢房门外应该没有别的看守🌮,反正身后已经有一条退路🍌,要不要冒险从正门出去🌟,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀⬛,多赚点经验值和战利品🌝。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🍨,自己就是写奇幻小说的🐊,线下也经常跑团🌾,根据自身经验🐸,觉得“越狱”这样的剧本桥段🐇,若想避免流于俗套♍,得多设计一些变数🏝。

  玩家翻窗越狱固然可行🌝,如果勇于冒险🎹,趁着夜色深沉🏿,从正门溜出去应该也行🆕。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏗,通常来讲☕,角色在解决问题的时候越是跳出常规🈯,不走寻常路⛅,越能获得更多的收益🍺。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🌛,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径〽。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏👮,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动👨,先用星盘存了个档🏧,好在存档不需要消耗能量🏄,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🐽。

  五分钟后🉐,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🌭,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⛑,事实证明此路不通🍎。

  走廊对面就是监狱的饭堂🍱,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌿,下场可想而知……

  半夜三更的🌠,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🍗,觉得游戏设计的不合理🎨,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🈁。

  然而查询过星盘新收录的词条🌖,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🏙。

  这些绿皮畜生天性畏光♿,习惯昼伏夜出🌟,现在这个钟点🏓,正好是兽人们的晚餐时间👢,难怪齐聚于饭堂🏙。

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