从6级到7级🏞,需要整整2万的升级经验🌾。而一只荒野恶狗的原本经验才200🍼,尤其是我6级杀5级的怪⏺,更是削减了50点🎒。

我见还差500经验便要升级🎫,于是很快有了升级后更换地图的想法🐩。

这时⬇,突然有人从背后拍了我一下🏚,怯生生道🐨:“这位年轻的勇士⛵,看你杀那荒野恶狗很轻松🐒,我想你一定很强大🐏,可以帮上我的大忙🎊!”

回头一看🐬,我见是一个满脸胡子渣的大叔👈,他身上破破烂烂打满了补丁🈚,透着一种岁月的沧桑感觉🍛。

我心下暗想着任务主动上门🈵,肯定好处更多⛳,于是连升级也暂且放下道🏍:“大叔有什么困难?”

“哎🐩,最近野兽泛滥🌄,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐅,这日子没法儿过了啊🎂。”大叔一脸苦闷🐐,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼⛹,绝了后患🐌,我一定好好回报勇士🅱!”

“呵呵🏽。”我贼笑地拍着胸膛🅾,“大叔放心吧⛵,助人为乐是我的本分🎤,回报神马的都是浮云🍓!”

“啊🍷,真不愧是传说大陆的冒险勇士🐳,心地真好🐮!”大叔听得两眼陡亮🌟,“这件事情就多多劳烦勇士了🍊,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⏳,我一定请村里的铁匠师傅🍚,为你打造一柄上好的武器🏟,助你强大🏝!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⤵。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌬,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐡,但那价钱最低也要1个金币🐚,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏄。

现在倒好♒,只要割下红毛饿狼头领的首级🍁,就能得到一把铁匠打造的武器🍳,绝对要比新手木剑的攻击更高🐀。

于是干干脆脆🈁,我连难度也完全不顾🉑,满口答应🌌。

叮🍢!系统提示🏓:“恭喜🐽,您接受了铲除饿狼任务🍣。”

……

【铲除饿狼】任务描述👀:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎻。只要击杀了它们的头领👄,群狼无首之下必定作鸟兽散🌜,不敢再次为祸百姓🏀。

任务目标🏕:击杀红毛饿狼10只👅,取得红毛恶狼头领首级♟。

任务进度🍞:红毛恶狼(0/10)🈴;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🈷:云水山岗任务难度🐋:一星……

传说世界🌁,任务按照难度和奖励从低到高👬,一共分为0-12个星级🍋。其中0星最低👁,12星最高🏊。并且🏀,每两个星级之间⬛,都还存在半星划分🌔,比如1星半🌍,难度和奖励都要高于1星👗。

告别了大叔🍙,我提着新手木剑上路了🎭。

云水山岗🐮,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍗,直接向前再走一段路程便轻松到达🌋。

这个时候👑,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🈵。我一看红毛饿狼的属性⛵,顿时嘴巴微微张了张🏄。

【红毛饿狼】等级🏖:8生命🍈:250物攻✳:10-48物防🈷:6-25技能🌃:撕裂🐛,对目标造成流血伤害⌚,持续时间8秒🌿。

……

其实相比而言🏻,我目前6级便有4-101的高攻🎩,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⛱。

只是🍕,我的物理防御才2-33🈂,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎢。尤其是那红毛饿狼首领🐮,虽然暂时没有瞧见🐇,但却想来攻击肯定非常犀利🍺。

看了看目前155的生命🎛,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍽,狠狠砍在一头红毛饿狼身上✡。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🎃,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐓。

不过🐳,我也因此挨了它一爪🎞,立即损失14点生命🏓。

“你丫个跑龙套的🐭,看我不剁了你🆔!”

我连续两剑挥下🃏,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🏿,接着最后一剑♍,当场趁它还未反击之前⤵,将它打挂在地🅿。

叮🍇!系统提示🐋:“您获得了500经验🐥。”

叮👖!系统提示🈹:“恭喜🐉!您的等级的得到提升🏛,特此奖励5点自由属性🏘,可自由添加🐽。”

……

没得说❣,升到7级之后的第一件事🏼,我便将5点自由属性分配🍍,陡然飙升到了4-109的物攻🌏。

再次对上红毛饿狼👐,我已显得较为轻松🐈。直接三剑下去🅱,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐢,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍮。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐱,可能会有狼皮的需求🈶。

数量🍮:1……

咧嘴一笑⚽,我很快调整状态🏼,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👌,仍然没有离开🏩。

一方面⚾,红毛饿狼首领还没刷新出来⏺。而另一方面Ⓜ,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍡,数量累计多了🌔,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍰,并且还不会耽误升级时间🏕。

一举三得🎥,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久👡,我从7级升到8级⛰,物理攻击再次增添了8点🐥,到了4-117的地步🎢。

这时候🏐,东面突然传来一声惊呼♎:“哇🐄!红毛饿狼头领👮!橙色BOSS🏙!”

传说世界🐨,BOSS也有高等和低等之分🌼。从低到高❕,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🍨,银色和金色区分🏁,一共9个等级⏸。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌨,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🆙。

如今🎨,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌓,想来至少都比赤色更为牛逼一些➰。

听得这声惊呼🌗,我不由迈开脚步🐫,飞速冲了过去⬇。

测试中的完美敏捷评分👄,给了我很高的移动速度🌌,居然后发先至❓,第一个冲到BOSS面前🏃。

【红毛饿狼头领】等级⛱:9生命🀄:2000物攻🏙:20-78物防🎺:15-55技能❔:撕裂🏜,对目标造成流血伤害🐭,持续时间20秒🐶;怒之咆哮🏐,对目标造成眩晕伤害🐧,持续时间5秒🏘。

……

一看那高达2千的血量🌁,我不由心底发懵🐉,暗道这BOSS有点棘手🏩。

不过👁,云水山岗的玩家那么多🏡,只要我能随时对BOSS发起进攻🍹,并且没有挂掉🌰。那么🏄,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏣。

“你丫个跑龙套的⏮!看我不把你搞死搞残🌱!”我嘿嘿暗笑🐙,抬手一剑汹汹挥了下去🌀。

嗷……

红毛饿狼头领大吼👲,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍴。

一击过后🐒,周围很多玩家也刚好冲了过来🍃。这下子👚,我们一群足足二十多号玩家🐛,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍍。

“靠🌍!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍵,但却依然狠命地挥动木剑🐺。

噗哧🆓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌽。

与此同时🏅,其他玩家也纷纷效仿🎁,全部都希望自己可以打出更多的伤害🌗,夺得BOSS的归属权利🎾。

事实上🏂,传说世界的怪物归属问题🌷,有一套很复杂和人性化的计算公式🆎。这要看初次攻击🍍、初次与再次攻击的时间间隔👚、玩家是否中途离开地图⛲、玩家是否中途死亡👁、伤害总值⛵、最后一击🍔,等等等等👦,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⛏。

反正🏰,这有很多方面的综合数据衡量🎎,才能做到公平公正🍹,杜绝那些家族或者公会🍥,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级⏩。

比如🎀,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🏵。而家族族长⏮,则吩咐底下的成员将怪打残🏭,不能杀死👙。

这样的话🐭,家族族长便能白白捡了便宜🎀,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🐲。

如果这么做⬛,在别的游戏之中或许可以🎚。但如今的传说世界🈂,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍦,然后把怪物的归属权利⌛,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🌿。

而家族族长🐻,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐣,可却丝毫得不到经验🎛。

总之🏸,传说世界的怪物归属问题🌴,我们玩家一般很难精准计算🅰,除非情况变得简单明了才好判断🌗。

就像现在♑,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎤,其实属于比较复杂的一种🍏。

虽然🍹,我的移动速度飞快🍠,以至抢下了第一次攻击🏢。但是🐽,如果我隔岸观火不再进攻🍊,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍴。

所以说🐎,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍺,我也没有例外🈂,根本不顾生命多少🍆,手中木剑狠命地斩下-

46🌋!-

38🎋!-

58✋!

我的高攻属性🌼,给我带来了诸多便利🐌。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌗,我是在场玩家之中最高的一个🎻。甚至👨,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏼。

于是🐀,我便自然可以预测BOSS的归属⬇,绝对是我风流秀才无疑➖!

这让我欢喜不已✒,同时也很邪恶地催促⏮:“快🐇!大家快杀🎦!说得好🏈,人多力量大🐝,咱们把BOSS搞死搞残🐑!”

“杀啊👃!”

“干啊🌘!”

“削啊🏿!”

周围玩家如同打了鸡血👐,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐩。哪怕⬛,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐙,后面也有玩家前仆后继的顶上🈂。

尽管红毛饿狼头领的属性⛑,相比我们任何一人都强🉐,而且生命也非常之高🌩。然而🌕,在人数的堆积之下🏍,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声❓,轰隆倒在了地上⛑。

“爆了🍗!”

“爆了✍!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌷,我沐浴在一阵金光之中⛲,只觉浑身暖洋洋的🌩,好似充满了无尽力量🐾。

叮👅!系统提示🅰:“恭喜🍼!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⚾,特此奖励银币+5👩,声望+20♏,升级经验+2000🌕。”

叮🌰!系统提示🍹:“恭喜🐵!您的等级得到提升🎸,特此奖励5点自由属性🐱,可自由添加👐!”

……

刹那间🌚,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏜,但那红毛饿狼头领本身的经验🌤,可谓非常丰富🎲。

一下子便让我从8级升到了9级👜,实力大涨㊗,物攻4-125点㊙。

同时🍻,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🆕,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐂。

不过✳,人多的时候力量虽然大👠,可却坏处也有不少🍓。

就比如现在👆,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了👟,纷纷眼红地踩住物品🐯,希望拖延时间🎃,等到可以拾取的时候占为己有🐀。甚至🍖,有人没法踩到装备♊,都已经从之前的战友转为敌人🎗,霎时PK起来🍑。

传说世界规定✍,怪物爆出的物品和装备🌒,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏖,6分钟后自动消失不见👣。

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