从6级到7级🏢,需要整整2万的升级经验⏪。而一只荒野恶狗的原本经验才200⏲,尤其是我6级杀5级的怪🐸,更是削减了50点🎐。

我见还差500经验便要升级⏩,于是很快有了升级后更换地图的想法🎩。

这时👃,突然有人从背后拍了我一下🐱,怯生生道🎦:“这位年轻的勇士🍐,看你杀那荒野恶狗很轻松🎤,我想你一定很强大🌉,可以帮上我的大忙➿!”

回头一看🌒,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌝,他身上破破烂烂打满了补丁🍴,透着一种岁月的沧桑感觉🍱。

我心下暗想着任务主动上门🍡,肯定好处更多👪,于是连升级也暂且放下道👓:“大叔有什么困难?”

“哎🌆,最近野兽泛滥🉐,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多👗,这日子没法儿过了啊👝。”大叔一脸苦闷🌩,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♍,绝了后患🎂,我一定好好回报勇士🍧!”

“呵呵🐚。”我贼笑地拍着胸膛🏜,“大叔放心吧👢,助人为乐是我的本分🍧,回报神马的都是浮云🍘!”

“啊🌎,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌄,心地真好🍦!”大叔听得两眼陡亮🐗,“这件事情就多多劳烦勇士了🏓,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌑,我一定请村里的铁匠师傅👩,为你打造一柄上好的武器🈺,助你强大🏅!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐉。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐯,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌰,但那价钱最低也要1个金币🌖,根本不是我等新手玩家可以买得起的⏳。

现在倒好✅,只要割下红毛饿狼头领的首级✉,就能得到一把铁匠打造的武器⛅,绝对要比新手木剑的攻击更高♌。

于是干干脆脆🈂,我连难度也完全不顾🍉,满口答应⬅。

叮⚪!系统提示🎩:“恭喜🎤,您接受了铲除饿狼任务🍚。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌬:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👏。只要击杀了它们的头领🍺,群狼无首之下必定作鸟兽散👑,不敢再次为祸百姓🅾。

任务目标🌆:击杀红毛饿狼10只👫,取得红毛恶狼头领首级👏。

任务进度⏩:红毛恶狼(0/10)♑;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点⛏:云水山岗任务难度🌒:一星……

传说世界⌚,任务按照难度和奖励从低到高🏜,一共分为0-12个星级✍。其中0星最低🍙,12星最高✉。并且⏰,每两个星级之间♓,都还存在半星划分⚓,比如1星半⏱,难度和奖励都要高于1星♟。

告别了大叔🍔,我提着新手木剑上路了🏷。

云水山岗🌴,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远⛽,直接向前再走一段路程便轻松到达🐘。

这个时候✴,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍜。我一看红毛饿狼的属性♏,顿时嘴巴微微张了张🐙。

【红毛饿狼】等级⛩:8生命⌛:250物攻🍡:10-48物防☝:6-25技能👄:撕裂🎳,对目标造成流血伤害㊗,持续时间8秒🏎。

……

其实相比而言⛪,我目前6级便有4-101的高攻🌖,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🐇。

只是🎷,我的物理防御才2-33❕,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌷。尤其是那红毛饿狼首领👜,虽然暂时没有瞧见🐢,但却想来攻击肯定非常犀利⛏。

看了看目前155的生命🏤,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍄,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎀。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌭,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌹。

不过🐿,我也因此挨了它一爪🏂,立即损失14点生命🈺。

“你丫个跑龙套的🈸,看我不剁了你⤵!”

我连续两剑挥下✌,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🆕,接着最后一剑👂,当场趁它还未反击之前🐀,将它打挂在地👌。

叮🏙!系统提示👑:“您获得了500经验❗。”

叮⛴!系统提示🐎:“恭喜🏺!您的等级的得到提升🎅,特此奖励5点自由属性🌨,可自由添加🏎。”

……

没得说🍋,升到7级之后的第一件事♟,我便将5点自由属性分配㊙,陡然飙升到了4-109的物攻🎍。

再次对上红毛饿狼👲,我已显得较为轻松🏽。直接三剑下去㊙,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🌕,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍎。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐠,可能会有狼皮的需求🎟。

数量🏊:1……

咧嘴一笑🌿,我很快调整状态🌆,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍷,仍然没有离开🌷。

一方面🐷,红毛饿狼首领还没刷新出来🆕。而另一方面🍋,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍔,数量累计多了✈,铁定能做裁缝张寡妇的任务🌄,并且还不会耽误升级时间🌯。

一举三得❤,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🏼,我从7级升到8级🅰,物理攻击再次增添了8点👟,到了4-117的地步🐚。

这时候🏚,东面突然传来一声惊呼⤴:“哇⚾!红毛饿狼头领🍏!橙色BOSS🏤!”

传说世界🏁,BOSS也有高等和低等之分🍒。从低到高👂,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏆,银色和金色区分🏰,一共9个等级🏆。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌾,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍈。

如今🎫,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏌,想来至少都比赤色更为牛逼一些⬜。

听得这声惊呼🐋,我不由迈开脚步🍼,飞速冲了过去〽。

测试中的完美敏捷评分⚓,给了我很高的移动速度🎪,居然后发先至🍑,第一个冲到BOSS面前🐳。

【红毛饿狼头领】等级🌲:9生命⏹:2000物攻🍇:20-78物防🍍:15-55技能✍:撕裂🎎,对目标造成流血伤害🍖,持续时间20秒🐽;怒之咆哮🌾,对目标造成眩晕伤害🆕,持续时间5秒👅。

……

一看那高达2千的血量♉,我不由心底发懵✳,暗道这BOSS有点棘手🐢。

不过🐩,云水山岗的玩家那么多❣,只要我能随时对BOSS发起进攻✡,并且没有挂掉🍵。那么⛵,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🀄。

“你丫个跑龙套的🐷!看我不把你搞死搞残⌛!”我嘿嘿暗笑🐋,抬手一剑汹汹挥了下去🌰。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🎾,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐙。

一击过后🍲,周围很多玩家也刚好冲了过来🍋。这下子⛩,我们一群足足二十多号玩家🏒,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🈸。

“靠🐁!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌉,但却依然狠命地挥动木剑🎲。

噗哧🏂!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎐。

与此同时🎇,其他玩家也纷纷效仿🏪,全部都希望自己可以打出更多的伤害🍭,夺得BOSS的归属权利🌷。

事实上🐜,传说世界的怪物归属问题👙,有一套很复杂和人性化的计算公式🏿。这要看初次攻击♍、初次与再次攻击的时间间隔🏵、玩家是否中途离开地图✝、玩家是否中途死亡👮、伤害总值🏒、最后一击🌩,等等等等🐎,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⏫。

反正🌐,这有很多方面的综合数据衡量🎧,才能做到公平公正🏊,杜绝那些家族或者公会🐄,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍇。

比如👪,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👘。而家族族长🐯,则吩咐底下的成员将怪打残🌚,不能杀死🎸。

这样的话⛹,家族族长便能白白捡了便宜🐯,轻松而又迅猛的获取大量升级经验👃。

如果这么做🏧,在别的游戏之中或许可以🐯。但如今的传说世界🏜,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍒,然后把怪物的归属权利🏵,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎦。

而家族族长⏮,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🌮,可却丝毫得不到经验🉐。

总之⛅,传说世界的怪物归属问题🌍,我们玩家一般很难精准计算🈂,除非情况变得简单明了才好判断🍤。

就像现在🌛,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🌥,其实属于比较复杂的一种👠。

虽然🎲,我的移动速度飞快🍗,以至抢下了第一次攻击🍄。但是🐉,如果我隔岸观火不再进攻🍗,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上❎。

所以说🐄,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌊,我也没有例外🎹,根本不顾生命多少⛅,手中木剑狠命地斩下-

46🌼!-

38🈳!-

58🏜!

我的高攻属性✖,给我带来了诸多便利⚫。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏪,我是在场玩家之中最高的一个🌕。甚至🏷,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻⌚。

于是👀,我便自然可以预测BOSS的归属⏺,绝对是我风流秀才无疑⛷!

这让我欢喜不已♈,同时也很邪恶地催促⚾:“快❔!大家快杀🐊!说得好👞,人多力量大🎱,咱们把BOSS搞死搞残➖!”

“杀啊🌏!”

“干啊🍻!”

“削啊👮!”

周围玩家如同打了鸡血⭕,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍊。哪怕🐐,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🍍,后面也有玩家前仆后继的顶上🏷。

尽管红毛饿狼头领的属性🆓,相比我们任何一人都强🎦,而且生命也非常之高👁。然而〽,在人数的堆积之下🎖,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🆕,轰隆倒在了地上🌰。

“爆了👔!”

“爆了🏷!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌅,我沐浴在一阵金光之中🎏,只觉浑身暖洋洋的🍋,好似充满了无尽力量🐅。

叮🌠!系统提示🐼:“恭喜🌒!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐡,特此奖励银币+5☔,声望+20🍞,升级经验+2000🌐。”

叮👛!系统提示🈲:“恭喜🍩!您的等级得到提升🌊,特此奖励5点自由属性⏺,可自由添加🎷!”

……

刹那间🌄,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎎,但那红毛饿狼头领本身的经验㊗,可谓非常丰富🌖。

一下子便让我从8级升到了9级🎈,实力大涨♒,物攻4-125点⏸。

同时🌻,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏄,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🎯。

不过⏭,人多的时候力量虽然大🍉,可却坏处也有不少🍾。

就比如现在🏪,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏈,纷纷眼红地踩住物品❄,希望拖延时间🈚,等到可以拾取的时候占为己有🌗。甚至🐟,有人没法踩到装备⏩,都已经从之前的战友转为敌人♊,霎时PK起来🌆。

传说世界规定👀,怪物爆出的物品和装备🌚,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎶,6分钟后自动消失不见👃。

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